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游戏分析师手游运营公司绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入周期考核维度指标名称权重目标值评分标准得分用户增长与活跃度分析新增用户数增长率35%每月增长20%按实际增长率与目标的百分比计分,每高于目标5%加1分,低于目标5%减1分,最高加5分日活跃用户(DAU)增长率每月增长15%按实际增长率与目标的百分比计分,每高于目标3%加1分,低于目标3%减1分,最高加5分留存率提升效果次日留存率提升3%按实际提升率与目标的百分比计分,每高于目标1%加1分,低于目标1%减1分,最高加5分付费用户转化率提升5%按实际转化率提升幅度与目标的百分比计分,每高于目标1%加1分,低于目标1%减1分,最高加5分渠道用户质量分析关键渠道新用户LTV提升10%按实际LTV提升幅度与目标的百分比计分,每高于目标2%加1分,低于目标2%减1分,最高加5分运营活动效果评估活动参与度30%活动参与人数达到预期目标的120%按实际参与人数与目标的百分比计分,每高于目标10%加1分,低于目标10%减1分,最高加5分活动ROIROI达到1.5按实际ROI与目标的差值计分,每高于目标0.1加1分,低于目标0.1减1分,最高加5分活动留存影响活动期间次日留存率提升2%按实际提升率与目标的百分比计分,每高于目标0.5%加1分,低于目标0.5%减1分,最高加5分活动内容创新性获得至少2次内部好评根据内部评审记录,每次好评加1分,最高加5分活动数据复盘质量完整输出活动复盘报告并提供建设性建议根据复盘报告的完整性、深度及建议可行性评分,满分5分数据监控与报告关键指标监控及时性20%96小时内完成异常指标监控与上报按实际上报时间与目标的差值计分,每提前1小时加0.5分,延迟超过2小时减1分,最高加5分数据报告准确性报告数据错误率低于1%按实际错误率与目标的差值计分,每低于目标0.5%加1分,高于目标0.5%减1分,最高加5分数据可视化效果图表清晰易懂且符合业务需求根据内部评审评分,满分5分数据解读深度报告包含至少2项业务可落地的建议根据建议数量及可行性评分,每项有效建议加1分,最高加5分跨部门协作响应48小时内完成数据支持请求按实际响应时间与目标的差值计分,每提前1小时加0.5分,延迟超过4小时减1分,最高加5分策略建议与落地策略建议采纳率15%核心建议采纳率达到70%按实际采纳率与目标的百分比计分,每高于目标5%加1分,低于目标5%减1分,最高加5分策略落地效果建议策略实施后带来预期业务提升根据业务部门反馈及数据验证,按效果评分,满分5分策略创新性提出至少1项创新性策略根据策略的创新性及可行性评分,满分5分策略执行跟进确保策略按计划执行并监控进展根据跟进记录及结果评分,满分5分策略复盘与优化完成策略执行后的复盘并提出优化方案根据复盘报告及优化方案质量评分,满分5分本考核表旨在全面评估游戏分析师在手游运营中的工作表现,涵盖用户增长、活动效果、数据监控及策略建议等核心维度。请根据各指标的目标值和评分标准进行自评或互评,确保考核结果客观公正。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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