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文档简介
设计学设计部实习报告一、摘要2023年7月1日至2023年8月31日,我在设计学设计部担任实习设计师,负责3个产品系列的视觉优化工作。通过应用图层管理、色彩系统标准化等技能,将界面改版效率提升25%,用户反馈评分从3.2提升至4.5。核心成果包括完成15套UI设计稿、2个交互原型、1份设计规范文档。专业技能方面,熟练运用Figma进行组件化设计,通过建立可复用的设计模块库,缩短了团队协作时间20%。提炼出数据驱动的迭代方法论:基于用户测试数据调整5处关键交互点,使任务完成率提高18%。这些实践验证了设计系统化思维在提升开发效率与用户体验方面的有效性。二、实习内容及过程2023年7月1日到8月31日,我在设计学设计部实习,岗位是视觉设计师助理。实习目标是把学校学的理论知识用到实际工作中,了解真实项目的设计流程。实习单位是家做互联网产品的公司,主要业务是做移动端应用,用户量有千万级别,设计团队有20来个人,分工挺细的,有UI、交互、视觉设计师,还有设计经理。实习前三个月刚来,主要是熟悉环境,跟着导师做些基础工作。比如整理设计素材库,把以前的图标、插画分类归档,用了2周时间,整理了500多个资源文件,建立了新的命名规则和文件夹结构。导师说这样以后找东西方便,团队协作效率也能提起来。7月中旬开始参与项目,第一个任务是优化个旧App的个人信息页。原版设计比较混乱,信息层级不清,用户反馈改资料流程太绕。我花了4天时间重做线框图,用Figma做了15个版本,每版改细节,导师和产品经理每次都提3条意见,最后定稿时删减了4个不必要的操作步骤。上线后用A/B测试,改版组的使用时长比原版短了18%,任务完成率从62%提升到75%。这个过程中我学会了怎么用数据验证设计方案,不是光靠感觉。8月初接了个更复杂的项目,帮另一个产品线做活动页面的设计,需求是10天内出完整方案。活动页需要兼容iOS和Android,还要符合品牌调性。刚开始做的时候发现组件库不够用,有些交互效果没现成方案。我花了3天时间自己做了个可复用的模态弹窗组件,包含了5种不同场景的用法,比如提示框、表单弹窗、图片预览。团队其他设计师用后都说挺方便,说以后做类似需求就能直接套用,开发那边也省事。这段经历让我意识到设计系统的重要性。遇到的最大困难是交互逻辑的梳理。有个需求是设计个优惠券中心,功能比较复杂,涉及多种状态和跳转。一开始画线框图时没想清楚,导致后面改了3次方案。导师给我讲怎么用流程图梳理逻辑,还推荐我读《点石成金》里关于信息架构的部分。我买了书看了2天,重点记了金字塔原则和用户旅程图的应用。之后做方案前先画用户流程图,再列出所有可能的状态变化,最后交出去才没再被骂。最终方案验收时,产品经理说比他预想的清晰多了。实习期间还参与了设计规范的制定,负责了色彩和字体部分。原来公司没成体系的设计规范,每次项目都随意调色,导致App整体风格不统一。我们小组花了1个月时间整理了品牌色、辅助色、字体层级、间距标准,出了份文档。虽然只是基础工作,但想到这些能帮到后续的设计师,心里挺开心的。这8周最大的收获是学会了怎么跟团队协作。学校做设计基本是闭门造车,但公司里每个环节都要沟通。比如做交互原型时,开发那边对动画效果有要求,我就学了AfterEffects的基本操作,给原型加了一些过渡动画。开发同事看了说比之前那些静态原型直观多了。这种跨部门沟通能力我觉得比单纯会做图更重要。现在回头看,实习单位在管理上有点问题。比如项目进度靠邮件沟通,有时候一周才开一次站会,信息同步不及时。另外培训机制也不太完善,新人基本靠老员工带,没有系统性的培训材料。我建议可以建立在线文档库,把设计规范、项目复盘这些资料都放上去,方便新人查阅。岗位匹配度上,我的工作60%是执行层面的,参与决策的机会不多,如果能多接触一些需求分析会更好。这段经历让我更确定要做视觉设计了。以前觉得设计就是画图,现在知道要做好设计还得懂用户、懂技术、懂商业。接下来打算把设计系统、动效设计再学深点,希望能做出更完整的作品。三、总结与体会这8周在设计学设计部的实习,让我把课堂上学到的设计思维和工具,真真切切用在了实际项目中,感受最深的是设计工作不只是画图那么简单,它是一套完整的系统,需要跟很多角色打交道。从7月1日刚开始懵懵懂懂地整理素材库,到8月31日能独立负责一个小模块的设计输出,这个过程有挑战也有成长。参与完成3个项目的设计工作,包括那个优化后用户任务完成率提升18%的个人信息页,还有那个在10天内交付的活动页方案,这些具体成果现在回想起来特别有成就感。实习最大的价值在于让我看清了未来的方向。以前对UI设计、交互设计、品牌设计的理解比较模糊,现在通过实际参与,知道了自己更喜欢偏向用户体验的方向。比如做优惠券中心时,我花2天时间研究用户旅程图,最后做的方案虽然被修改了3版,但最终被采纳,这个经历让我确认了想深入学习信息架构和用户研究的决心。实习结束回去看课表,发现下学期有《交互设计进阶》和《可用性测试》这两门课,感觉立刻有了明确的学习目标。通过观察团队运作,我发现了行业的一些趋势。现在做设计越来越强调数据驱动,我参与的项目中,产品经理和设计经理会参考用户行为数据来调整方案,比如那个改版后的个人信息页,就是基于之前的用户路径分析才找到优化的切入点。另外,设计系统(DesignSystem)的运用非常成熟,我们做的活动页能快速迭代,很大程度得益于已有的组件库。这让我意识到,以后不管去哪个公司,掌握设计系统的构建和维护能力,肯定会是很大的加分项。这段经历还改变了我的工作心态。以前做作业可以从容慢慢来,但实习时接到需求必须按时交付,比如那个活动页项目,时间紧任务重,中途还临时加需求,一开始确实有点抓狂。但后来慢慢习惯了,学会了怎么拆解任务、怎么跟人沟通确认,抗压能力明显强了。看到自己做的设计被团队认可,用户反馈好,那种成就感是以前在学校做项目体会不到的。现在再回学校,感觉对“责任感”这个词有了更具体的理解,不再是空话。未来打算把实习期间没学透的动效设计和设计系统,明年上半年系统补一下。听说行业里有些关于用户体验设计师的认证考试,可以考虑考个证,至少有个证明自己能力的凭证。另外,打算多看些国内外优秀App的交互分析,积累案例。这次实习让我明白,设计是门需要不断学习、持续输出的活,不能停。感觉自己离真正的职场设计师又近了一步,有点小激动。四、致谢感谢设计学设计部提供这次实习机会,让我能将所学知识应用于实践。
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