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游戏公司策划师游戏内容质量绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入周期考核维度指标名称权重目标值评分标准得分核心玩法设计质量玩法创新性35%提出至少3项创新玩法机制每项创新玩法机制被市场认可并产生实际效果,得10分,最高50分关卡设计合理性设计完成度达90%以上关卡数每完成1个符合标准的关卡,得5分,最高50分游戏平衡性完成至少2轮以上游戏平衡性测试并优化每轮有效优化得10分,最高30分用户体验反馈收集并响应至少20条核心用户反馈每条有效反馈得到优化,得2分,最高20分文档完整度核心设计文档完成率100%文档完整准确,得10分,最高20分世界观与剧情设计世界观构建完整性25%完成主要世界观文档撰写文档完整且有吸引力,得10分,最高25分剧情连贯性主线剧情完整度达90%每完成1个剧情节点,得3分,最高25分角色塑造深度设计完成至少3个有深度的角色每个角色塑造成功,得5分,最高15分叙事表现力剧情表现力通过内部评审通过评审得10分,最高15分玩家情感共鸣收集至少10条玩家情感共鸣反馈每条有效共鸣反馈,得2分,最高10分系统功能设计质量系统逻辑严谨性20%完成至少3个核心系统设计每个系统设计严谨,得6分,最高18分功能实现完整性设计功能完成度达85%以上每完成1个功能点,得3分,最高15分系统间协同性系统间无明显冲突通过多轮测试验证,得10分,最高10分开发者易用性提供清晰的系统设计文档文档清晰易懂,得5分,最高5分系统扩展性设计预留至少3个可扩展点每个有效扩展点,得3分,最高9分项目协作与交付需求响应速度20%需求响应时间平均不超过24小时每提前响应1次,得2分,最高10分方案迭代效率完成至少5次有效方案迭代每次有效迭代,得3分,最高15分跨部门沟通质量完成至少10次跨部门有效沟通每次有效沟通,得2分,最高20分设计交付及时性设计文档交付时间符合项目计划按时交付每次得3分,最高10分;延期扣2分,最低0分设计评审通过率设计评审通过率90%以上每通过1次评审,得3分,最高15分本考核表用于评定游戏公司策划师在游戏内容质量方面的绩效表现。请根据各维度指标完成情况,结合评分标准进行打分,最终计算综合得分。考核周期为自然月或季度,权重已预设,不得调整。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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