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文档简介
中秋节企业员工活动方案
活动主题:
中秋月圆人团圆,美好XX齐共建!
魅力xx有你有我
待选:我行我秀,乐活中秋相亲相爱一家人
活动目的:
1.让企业员工充分的展现自我,在活动的过程中认知自我及企业大
家庭的氛围。
2.实现领导人和企业员工的互动,让企业的各层工作者在共同的平
台下交流。
3.有效的利用活动的过程及培训游戏,以别于以往的操作,让大家
感受到xx工贸公司的发展和进步。同时包装xx工贸公司,促进其外
部形象和内部文化的形成。
4.通过xx工贸公司互动游戏使xx工贸公司企业员工认知及发现自
我,为未来的行为识别系统改善进行一定的铺垫。
参与相关人员:
公司总部及部分连锁店企业员工
活动规定时间:
201X年X月X日中秋节前夕
活动地点:
公司总部二楼会议厅
活动内容:
L团队游戏:梅花朵朵开、螃蟹赛跑、吹乒乓球比赛、真人版〃贪
吃蛇〃、站起来等
2、中秋聚餐:布置、聚餐
3、互动游戏:指令传达、摆时钟、踩气球、趣味成语接龙
4、中秋博饼、状元王中王等
前期准备:
1、大扫除:打扫天花板、墙壁、角落垃圾,清洗地板,清理多余
物件,擦洗桌椅、楼梯扶手等;
二楼大厅:根据活动需要,先把桌椅擦洗后整齐叠放在角落,把场地
空出来,方便进行活动;
二楼小会议室:着重注意卫生,作为食物、物品临时存放点,注意防
尘、防腐、保鲜。
2、会场装饰:气球、花边、彩带、中秋主题宣传画、主题喷绘、
布条等。
3、道具准备:博饼工具一套,奖品,中秋礼品(月饼、茶叶),
电视,VCD/DVD,麦克风,音响,放映灯,笔记本电脑,主席台,
台花,口哨,纸板,报纸、玻璃丝绳,订书机,钥匙环(易拉罐拉
环),纸巾,博饼记录本、笔,奖品、礼品领取登记本、相机等。
4、餐点样式
1)主食类:待定
2)副食类:
■水果类:苹果、葡萄、哈密瓜、橘子、橙子、香蕉、西瓜、火龙果、
山竹、柚子、柿子、龙眼等;
■饮品类:可乐、雪碧、绿茶、橙汁、奶茶、葡萄酒、矿泉水、啤酒
等;
■小吃类:月饼、栗子、牛角、觥鱼丝、薯片、花生、棉花糖、瓜子、
饼干、鸡翅、开心果、牛肉干等。
活动相关流程:
17:00-17:05集合
17:05-17:10叶副总整队、训话,鼓舞士气,最后齐喊公司口号(待
定)
17:10-17:15吴总讲话
17:15-17:20柯总讲话
17:20-17:25主持人上场,介绍本次活动情况
17:25-17:45梅花朵朵开
17:45-18:00吹乒乓球比赛
18:00-18:15螃蟹赛跑
18:15-18:35真人版〃贪吃蛇〃
18:35-18:50站起来
18:50-19:00调开桌椅、准备食物、奖品、礼品等
19:00-19:30中秋聚餐
19:30-19:40传话变形
19:40-19:50摆时钟
19:50-20:00踩气球
20:00-20:10趣味成语接龙
20:10-20:40中秋博饼
20:40-20:50状元王中王
20:50-21:00发放节日礼品和活动奖品等;晚会结束
相关人员安排:
主持人:
场监:
采购:
摄影:
物品组:
餐饮组:
卫生组:
拉拉队:
活动助手:
附件一:游戏操作规则
附件二:主持稿
一、游戏操作规则
(-)梅开朵朵开
1.游戏目的:让所有企业员工一起玩一个团体的游戏,让大家在
集体参与的活动中快乐的开始我们的游戏环节。
2.游戏所需道具:无
3.游戏所需规定时间:20分钟
4.游戏的具体规则:
A.主持人号召大家集中起来围成两个不同规格的同心圆(引导
员相关相关项目协调好),所有大家面向圆心。
B.主持人一声令响,站在外圈的人要向右走,站在里圈的人都
要向左走,速度要从慢走到小跑逐渐加速。
C.在转动过程中,主持人就会说:“梅花梅花就要开”,然后
大家就说:“梅花梅花几朵开。”然后主持人就说:“梅花梅花N
朵开"(N:不能被参与者整除的数字)当主持人说道几朵梅花时。
学员就要按照那个数字手拉手组成一团,人数不能多也不能少。小
组协助者就要检查人数是否符合。
奖励:最快组成的一组惩罚:人数多或者少了的组如:男的俯
卧撑女的爬楼梯
奖品:5-7个
(二)螃蟹赛跑
游戏名螃蟹赛跑
形式:两两一组,背靠背
类型:团队建设
规定时15分钟
道具:秒表
场地:室内、外空旷的场地,划定起点和终点
靛目
训练团队协作精神
的:
操作程规则:两两一组,背靠背,中间隔着一个游泳圈、气
序:球或足球,身体下蹲,扮演螃蟹跑。
奖品:4个
(三)吹乒乓球比赛
摆两张桌子,每张桌子直线摆放5个碗,每个碗放1/3的面粉,把
乒乓球放在第T碗里,裁判喊开始,两队相关人员开始比赛,先
把乒乓球吹到最后碗里的为胜;球掉落的放回第一个碗里继续。(注
意:只能用嘴吹气,不小心可会吃面粉哦)
奖品:5个
(四)真人版〃贪吃蛇〃
游戏名
真人版〃贪吃蛇〃
称:
40人以下,分成若干组(如5组),每组若干人
形式:
(如6人)
类型:破冰船
规定时
15-20分钟
间:
色带或绳或报纸条或类似之条状物体
场地:空地
活动目增强队员之间的团结协作能力,让他们感觉、体验
的:〃和谐达到团队成功〃的魅力
第一阶段
1、培训师先将人分成若十组(如5组),每
组岩十人(如6人)
2、每组皆排成一直行,手放在刖面那人的肩上,在最
尾的那人背上挂上色带,并贴上带有〃尾〃字的成语、
俗语。
狗续貂尾、藏头露尾、虎头蛇尾、龟笑鳖没尾、狐狸尾
操作程巴、鲂鱼赦尾、贪蛇忘尾、神龙见首不见尾、蝇随骥尾
序:第二阶段
1、游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其
它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其
尾巴。
02、若捉到别人的尾巴,两组便合成一组,变
成一条较长的“龙”。
第三阶段
1、持续进行,直至所有组成为一条龙为止。
2、整条长龙的最尾的一组,是赢家。
关键之
团队中所有人必须配合默契、和谐行动
处
具它可1、可将全部相关人员分为相等人数的两组,
每组的组尾被另一组最前的人捉到后就要到另外
选操作
一组去当组尾。到最后,哪组的长龙最长,就是赢
方法家。
奖品:3-5个
(五)站起来
1.游戏名称:站起来
2.游戏目的:此活动需要全体学员的配合,需要一定的技巧,所
有大家都要尽情参与才能达到整个小组的成功。
3.游戏所需道具:无
4.游戏所需规定时间:25分钟
5.游戏的具体规则:
A.每个小组先分两个小队,先在小队里试玩这个游戏。各小
队围成各自的一个圈,随即要背对圈内地坐在地上,同时手臂要挽
着临近成员的手臂。
B.当引导员说“开始”后,各组成员要想方设法让自己全部
成员站起来。要求:大家的手都不可以碰到地面
C.有经验了再让两个小队合成小组大家一起来玩这个游戏,挑战
小组间的协作与默契。
D为增加游戏的有趣性,前面二十分钟各小组自由支配,可以
自行玩,也可以与相邻的小组之间竞争比赛,看谁完成相应的任务
需要最短的规定时间。
D.最后五分钟,由主持人号召全体学员以小组为单位进行比赛,前
三名快完成任务的小组,其小组里的所有学员都将获得一些奖励。
6.注意事项:太多人一起玩此游戏时需要更多的引导员指导,以免
出现混乱
奖品:无
(六)传话变形
由主持人提供一句话给第一个人,然后传达给第二个人,依次传递,
最后一个人把彳薜I」的信息公布,然后公布原话,可能已经离题几千
里了。差之毫厘谬以千里!
奖品:无
(七)摆时钟
找四个人上台,分成两组;每组里一个当时针,一个当分针。主持
人随便说一个规定时间,两组以最快的速度组成一个时钟。快而且
准确的获胜。
奖品:4个
(八)踩气球
找两队人上台,每队8个人,每个人的脚上都绑上6个气球,一只
脚3个,然后队员间互相踩破气球,哪队先把气球全部踩完,哪队
获胜。
奖品:8个
(九)趣味成语接龙
这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出
几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成
语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是
简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。
然后让每个人在5个成语前加上〃我初恋时、我结婚时、我洞房花烛
夜时、我结婚后、我的婚外恋",
这样连起来就变成〃我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二
个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、
我的婚外恋(第五个成语)〃。有时效果会意想不到的搞笑。(有一
次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)
(十)中秋博饼
奖项规则
大状元插金花区田仁园回回鼾譬建/四点”+两个“一
六杯红
000(300博出结果为六个“四点”,为次大・
状遍地锦回回回回回回导湾果为六个“一点”,次于“六杯
六杯黑园圜园圜园园既六个一样的点数,XXXXXX,X=2356
元博出结果有5个“四点”的,俗成“五
五红园园园回红”;大小排序为:44444+1(其中Y:
6>5>3>2>1),如444446X44445).
博出的结果中有五个骰子点数相同者,
次于“五红”.大小排序为:XXXXX+Y
五子登科(耳中X:6>5>3>2>1,Y:6>5>4>3>2>1,
□□000D且X不等于Y),如444446>555555>
222224>222223。
QT)南下|iTVl|TT1(---\f---\博出结果有4个"四点"的,俗成"四点
四点红口口口口红”;所带的2个骰子相加点数为13最
大,为3最小.
r>i[•)[.•](•(•,•)(;;i同时■出现“,点、两点、二点、四点、
榜眼(对堂)D山MJLIDk/五点、六点”六个点数者得对堂,
探花(三红)口园国□□匚I同时出现三个“四点”者得三红.
进士(四进)回回[3回口□翳篇翻舒熬暨四个骰子点
举人(二举)OODDDD臂两个“四点”者‘得二举,即举
小秀才”秀)□□□□□□槃一个“四点”者,谆•秀,即秀
每人每次把6个骰子一起投进大碗里,依次逆时针投骰子,看点数得饼。
如果骰子掉出碗,本次作废.
点数只计最大等级.
有1个“四点”的得一秀饼(秀才).拿完为止.共32个。
有2个“四点”的得二举饼(举人).拿完为止.共16个。
有4个相同点数的(红四除外).得四进饼[进士),拿完为止.共8个。
有3个“四点”的得三红饼,拿完为止.共4个。
有点数分别为1至6顺序排列的得对堂饼(榜眼,探花),共2个。对
堂的奖品采用“追”的方
式,如A,B先后拿到对堂,C又拿到对堂,则C向A追饼.
状元的奖品1个,采用“超”的正式正式生效,后来博到更大的状元
者向当前状元获得者追饼,状元相
同者不得追饼,直到所有奖品全部拿完.
奖项如下:
等级价值(S)总价值(S)
秀才325160
举人1615240
进士825200
三红450200
对堂100200
状元1500500
Total63-1500
备用游戏
(-)翻报纸游戏
游戏名翻报纸
形式:人数不限
类型:团队建设
规定时15分钟
道具:依人数多少给予大、中、小的报纸
场地:室内外空地
活动目
体验团队同心协力去解决问题
的:
说明:参加游戏的人都必须站在塑胶帆布上,然后需
操作程要将塑胶帆布翻过来。
序:1、所有人都必须站在叶子上(包含讨论)
2、只要有人的身体任何部分碰触到地面就要重来
关键之
帆布面越小越难,可计算难度系数。
处
1、我们怎么办到的?在过程中听到什么?有何感
受?
活动分
2、各位觉得叶子象什么?而整个过程又是什么?
享
3、在生活中有无类似感受?
4、从过程中你学到什么?
奖品:3-5个
(二)贴烧饼:
先选出两人,除2人外的所有人两人一组前后站立,围成一圈,各
组之间有一定间隔,圈子应适当大一点剩下2人一捉(A)一逃(B),
初始时A站圈内,B站圈外B如果站到任意一组两人的前面,则
这组的后面一人变成B(如下:)A->>>B(当B站到这个位
置时,乙变成B的角色继续逃)固定站立甲|固定站立甲固定站
立乙|固定站立乙B碰到A则双方角色互换。
奖品:无
(三)有模有样
游戏名
有模有样
称:
形式:二人以上,每二人一组进行淘汰赛
类型:破泳船
规定时
10分钟
间:
材料:无需
场地:空地
活动目
提供一个新颖的方法来互相认识,活跃气氛。
的:
1、先共同订出一些标准动作。如一方说出“在棒球
场”,另一方即以“挥棒”的动作代替口语回答。
2、两人面对面坐着,猜拳赢一方先问,另一方则要
针对对方的问题用动作回答,错的人就算输了。
操作程3、例如,问:“在棒球场?”答:(作挥棒姿势)
问:“在教堂?”答:(作祷告的姿势)问:“在照
序:相馆?”答:(作搔首弄姿状)……
4、如此反复,再加快速度,回答的人稍不留神,就
会输了。
5、输的一方淘汰,赢的人再继续二人一组,一直到
比出最后剩下的那一个就是最后的胜利者。
关键之
用动作来回答的游戏。
处
1、除了反应力,还有什么让你觉得有技术性难度的?
活动分2、反应不够快,或者做的动作不太好看,人们会哄
亨堂大笑,你感觉怎样?
3、你觉得其他参加者表现怎样?
奖品:4个
(四)开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能
重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要
说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”
你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的
火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游
戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输
了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她"开火车''的机
会传情达意、眉目传情C
缺点:无
(五)借着分工合作来完成任务
人数:每组限六人
场地:不限
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;
脚(二张)
汽球(每组一个)
适合:全部的人
游戏方法:
1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。
2.主持人请每组每人抽签。
3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽
到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到
屁股的人去把汽球给坐破。
(六)猜五官
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是
哪里?”
3、对方必须在很短的规定时间内来回答提问方的问题,例如如果对方
指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同
伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
(七)衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:相关人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名企业员工,
分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名相关人员倒水至衔
至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内
的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,
谁就获胜。
(A)打绳结
规定时间:2~1O分钟
不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由5~7个
人数:
人组成的小组。
道具:(每个小组)
・一节约I米长的绳子。
概述:这是一个简单的、随时可用的户外游戏。
目的:1.在课间休息前让队员们集中精力、开动脑筋。
2.演示合作的作用。
3.引人发笑。
准备:
步骤:1.告诉队员他们需要一起来解决一个简单的问题。
2.人数较多时,需要将队员划分成若干个由5~7
个人组成的小组。
3.给每个小组发一根绳子。
4.致游戏开场白,开场白示例如下:
很久以前,有一个著名的魔术师,她非常善于解决
各种难题。一个好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问
题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓
住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一个绳结。请你
们以小组为单位,帮助魔术师打出这个绳结。
5.找到答案的小组可以开始课间休息。
讨论问题
示例:
安全:
变通:这个游戏也可以作为
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