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文档简介
工业设计设计公司工业设计师实习生实习报告一、摘要2023年7月1日至2023年8月31日,我在一家工业设计公司担任工业设计师实习生,参与3个产品项目的迭代设计。核心工作成果包括完成2个消费电子产品的概念草图(共150张),参与3次用户调研并整理出12条核心用户需求,独立完成1个产品模型的3D渲染图(精度达PBR标准),协助团队完成1份产品设计报告(数据详尽32页)。专业技能应用包括使用SolidWorks完成产品结构建模(平均建模时间1.5小时/件),运用AdobeCreativeSuite进行多格式设计输出,通过Figma开展2次远程设计评审(参与人数12人)。提炼出的可复用方法论包括“用户需求矩阵分析法”(用于需求优先级排序)和“模块化渲染流程”(提升渲染效率20%),这些方法直接应用于最终设计报告中,验证了其在缩短项目周期和提升设计质量方面的有效性。二、实习内容及过程实习目的主要是想把学校学的工业设计理论知识用到实际项目里,了解设计在公司是怎么一步步走下来的,看看自己到底喜不喜欢这份工作。实习单位是做智能硬件设计的,团队不大但氛围挺融洽,大家都在做挺前沿的产品,比如健康监测设备什么的。实习内容跟岗位挺匹配的,主要就是跟着设计师做项目。7月1号到7月15号,我跟着老设计师做竞品分析,整理了市面上5款同类产品的设计报告,用SWOT分析法把优缺点都标出来了,还画了10张功能结构图。这段时候还参与了用户调研的准备工作,学习了问卷设计的方法,帮着把问卷在问卷星上做了个模板。7月16号开始独立负责一个小产品模块的设计,是那种可穿戴设备上的一个交互触控板。我花了3天时间做用户场景分析,列出了8个典型使用场景,然后画了40张草图,用快速迭代的方式筛选出12张重点方案。遇到建模问题的时候挺头疼的,有些曲面在SolidWorks里做起来特别费劲,后来问了团队里做结构出身的同事,才知道是控制扫描线密度的问题,调整了下参数效率就上来了,这点对我帮助特别大。7月25号开始做3D模型渲染,用的Keyshot,要求是PBR标准,我花了6天时间把模型细节都打满了,最后出来的效果图精度确实高,客户那边反馈也很好。期间还参与了一次设计评审会,看着老设计师怎么跟客户沟通需求,印象最深的是他强调要抓住核心卖点,把复杂功能简化成用户能记住的几个关键词。8月1号到8月15号,跟着做产品结构优化,这个产品是金属材质的,我负责把手柄部分的造型优化,主要是重量和握持舒适度这块。通过拓扑分析找出了3个轻量化方案,做了3组3D打印样品回来测试,最后选了密度分布最合理的那个,重量轻了45克。这段时候还学了些渲染的灯光布置技巧,用HDRI环境贴图能省不少调光时间。8月16号到8月31号,主要是在做设计总结报告,把之前所有工作都整理成文档,最后提交的32页报告里有7个设计原则的应用分析,比如对称平衡在触控板造型中的应用,还有人机工程学在握持角度上的计算数据。最后那周还帮忙做了下新员工的入职培训材料,把设计流程图都画得特别详细。团队里遇到的一个挑战是做用户调研的时候数据怎么分析,开始的时候我只会简单统计频次,后来老设计师教了我用亲和图法把用户需求归类,效率高多了。另一个是渲染软件用不熟练,经常出现贴图乱掉的情况,最后把Keyshot的渲染预设都整理成了自己的风格库。成果方面,独立完成的可穿戴设备交互触控板设计,3D模型精度达到0.01mm,渲染图通过了客户方的3C认证,最终方案里用了6个隐藏式按键设计,这个是我首创的。参与整理的产品设计报告后来被团队用了半年,里面包含的12组用户调研数据,直接影响了后续产品迭代方向。这段经历让我意识到,做工业设计光会软件是不够的,还得懂点材料学和结构设计,不然很多想法实现不了。职业规划上更坚定了要做智能硬件方向,想多学点嵌入式系统和FPGA这块知识,感觉这样设计出来的产品更有竞争力。实习单位的问题是管理上有点乱,项目文档都是大家随意传的,最后找资料特别费劲。建议可以建个企业网盘专门放项目资料,再搞个版本控制流程。另一个是培训机制不完善,新人上手特别慢,可以搞个标准化培训手册,把设计规范都列清楚。岗位匹配度上,我觉得可以多给实习生接触结构部门的机会,这样对做产品的人来说帮助特别大。三、总结与体会这8周在公司的经历,就像把书里那些工业设计的理论,一个个掰开了揉碎了看。7月1号刚来的时候,连渲染的PBR流程都不太懂,觉得做个模型好简单,结果实际操作发现细节特别多。后来7月15号跟着做竞品分析,把5款产品的优缺点画成表格的时候,才明白设计不是画得好看就行,得结合用户实际用。实习最大的价值在于把“纸上谈兵”变成了“真枪实弹”。7月25号开始做那个可穿戴设备的触控板模型,要求精度到0.01mm,一开始总出问题,SolidWorks里的曲面控制参数调了半天都不对,最后请教了结构部门的同事,才知道是扫描线密度没调好。这个教训让我记住了,做设计得懂点技术,不然想法再好也实现不了。职业规划上,这段经历帮我排除了几个方向。之前挺想去做纯消费电子的,现在看来智能硬件的产业链更复杂,需要懂的东西更多。8月的时候参与产品迭代会议,看到团队怎么分析用户数据调整设计,才真正理解了工业设计是产品商业化的关键一环。现在想后续学习重点放在人机交互和嵌入式系统上,感觉这样更有竞争力。行业趋势上,我发现现在做设计越来越要懂数据。8月做的那个触控板设计报告,最后提交的32页文档里,有7页是用户测试数据分析和手部扫描建模结果,客户那边特别看重这些量化指标。另外,8月底参与的一个项目评审会,评委问的问题都是关于FOTA升级和模组化设计的,感觉未来产品迭代会越来越依赖软件和硬件的结合。从学生到职场人的心态转变挺明显的。以前做设计图,觉得达到老师要求就行,现在知道要考虑成本、可制造性,还要跟市场、结构、研发这些部门来回沟通。8月那周帮着做新人培训材料,整理设计流程图的时候,突然意识到自己已经把整个流程摸透了。这种责任感是学校里学不到的,比如7月30号交那个设计报告初稿,为了赶进度连续加班到晚上1点,第二天还是精神满满地改完,这种抗压能力以前真没有。未来打算把实习经验转化成几个具体行动。首先把SolidWorks和Keyshot的快捷键都整理成文档,提高效率至少20%。其次准备报个材料科学的线上课,8月份看团队做结构优化时,发现陶瓷材料的性能参数特别重要,自己知识这块短板得补上。再就是想考取个用户体验设计师的证书,公司7月底那次用户调研,我学到的东西比学校一整个学期都多。这段经历让我明白,工业设计不是画图,是解决问题,以后要更注重跨界学习和实践积累。四、致谢感谢实习期间
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