游戏设计师互联网游戏行业创意岗位绩效衡量表_第1页
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文档简介

游戏设计师互联网游戏行业创意岗位绩效衡量表编号姓名职务日期评定标准:A100-95优秀--超出预计标准,超质超量完成工作。B94-80良好--达到预期标准,保质保量完成工作。C79-70合格--能够按照要求完成工作,但个人能力需要提高。D70以下不合格--未能按照标准完成工作,可能不胜任本职工作。考核项目权重考核要素考核内容标准分得分创意能力25%游戏创意构思根据创意的原创性、可行性及市场潜力进行评分。25创意能力25%游戏剧情设计评分依据剧情的吸引力、逻辑性和情感深度。20创意能力25%角色设计根据角色的独特性、形象塑造和互动性进行评分。20创意能力25%场景设计评分依据场景的创意、氛围营造和玩家体验。15创意能力25%游戏机制创新评分依据机制的创新性、实用性和对游戏体验的提升。20项目执行25%项目进度控制根据项目进度计划与实际完成情况的匹配度进行评分。25项目执行25%资源分配与利用评分依据资源分配的合理性及资源利用效率。20项目执行25%团队协作根据团队成员对设计师的满意度及协作效率进行评分。20项目执行25%问题解决能力评分依据问题解决的速度和质量。15项目执行25%风险管理评分依据风险预判的准确性及应对措施的有效性。20团队协作20%沟通能力评分依据沟通的清晰度、准确性和及时性。20团队协作20%团队合作评分依据在团队活动中的积极参与和贡献。20团队协作20%知识分享评分依据知识分享的深度和广度。20团队协作20%冲突解决评分依据冲突解决的速度和质量。15团队协作20%团队建设评分依据对团队建设的贡献和效果。15个人发展30%技能提升评分依据技能提升的广度和深度。20个人发展30%知识学习评分依据知识学习的数量和质量。20个人发展30%创新实践评分依据创新实践的成效。20个人发展30%绩效改进评分依据绩效改进计划的制定和执行情况。20个人发展30%职业规划评分依据职业规划的合理性和实施效果。20本考核表旨在全面评估游戏设计师在互联网游戏行业创意岗位上的工作表现,包含四个考核维度,每个维度下有五个具体指标,旨在综合衡量设计师在创意能力、项目执行、团队协作和个人发展等方面的表现。得分合计上级领导考核增减分最终合计得分绩效等级评定□A(95+)□B(80-94)□C(70-79)□D不合格(<70)个人发展计划员工自评面谈记录绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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