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交通仿真课件第三章离散仿真离散事件系统建模与仿真方法Contents本章内容框架离散仿真方法体系与交通工程应用的全景导航01离散仿真的基本概念02离散仿真的实现方法03核心仿真算法策略04仿真策略比较与选择05排队系统仿真模型06交通工程应用案例CHAPTER01离散仿真的基本概念理解离散事件系统的本质特征与仿真建模的基本逻辑SIMULATIONMETHODS离散仿真与连续仿真的本质区别离散仿真与连续仿真的根本差异在于时间的处理方式:离散仿真将时间划分为离散单位,事件跳跃式发生;连续仿真将时间视为连续变量,状态持续变化。选择哪种方法取决于被仿真系统本身的特性。交通信号灯切换——离散状态变化的典型场景离散仿真01事件发生是跳跃式的,时间被划分为秒、分钟等离散单位,系统状态仅在事件发生时刻产生突变02适用于描述具有离散特性的系统,如交通信号切换、车辆到达收费站、乘客排队购票等场景03能够精确捕捉离散事件之间的因果关系和时序逻辑,更适合社会科学和管理科学领域的系统建模流体力学实验——连续仿真的经典应用场景连续仿真01事件发生是连续不断的,时间被视为连续变量,系统状态随时间平滑变化,用微分方程描述02适用于模拟连续过程或连续时间变化的情况,如流体力学、热传导、化学反应动力学等物理过程03能够高精度还原连续变化过程的动态特征,但计算资源消耗大,不适合离散事件驱动的社会系统DISCRETESIMULATION离散仿真的适用范围与典型场景离散仿真最适合描述状态变化呈跳跃式、事件驱动型的系统。交通系统因其天然的离散特性成为经典应用领域,但对于连续变化过程则存在建模局限。01交通系统是经典应用:车辆到达收费站、信号灯相位切换、公交进出站台均为离散事件02生产制造系统:工件到达加工站、机器启停、产品质检等状态突变事件,可优化产线效率03服务系统:银行柜台、医院挂号、呼叫中心的顾客到达与服务完成,排队论结合可优化资源配置04不适用于连续变化过程:尾气扩散、噪声传播、路面温度场等物理过程需连续或混合仿真高速公路收费站·车辆到达与排队是经典离散事件系统DiscreteEventSimulation离散仿真的优势与局限性分析离散仿真能够自然反映现实世界中离散事件的因果关系和时序逻辑,是交通系统等离散型系统的首选建模方法;但在模拟连续变化过程和大规模事件并发场景时存在精度和效率的双重挑战。Pros核心优势精确的事件建模能精确模拟离散事件的发生、发展和相互作用,因果关系链条清晰可追溯,建模逻辑贴近现实系统运行机制,便于问题定位和机理分析随机事件处理灵活处理随机事件和突发状况,如交通事故、车辆故障、信号机失灵等非预期事件可在模型中自然表达,支持场景压力测试多尺度建模能力支持多尺度建模:从单车行为到路网级交通流均可在统一的离散事件框架下实现,便于系统集成和扩展,适应不同研究需求Cons主要局限连续过程模拟受限无法准确模拟连续变化过程,如交通排放物扩散、路面温度场等需要高精度连续建模的场景适用性不足,需与其他方法耦合计算资源消耗计算量通常较大,当系统中同时存在大量并发事件时,事件表管理和时钟推进会消耗大量计算资源和时间,影响大规模仿真效率验证校准难度模型验证和校准难度较高,离散事件之间的复杂交互可能导致"蝴蝶效应",微小的参数偏差可能引发宏观结果偏离,需大量实测数据支撑DISCRETEEVENTSYSTEM离散事件系统的基本组成要素任何离散事件仿真模型都由实体、属性、事件、活动、资源和系统状态六大要素构成。准确识别和定义这些要素是建立有效仿真模型的前提,也是后续选择仿真策略和算法的基础。实体Entity—系统中的基本对象。交通仿真中车辆、行人、信号灯、收费亭均为实体,分为主动实体(车辆)与被动实体(车道)。01属性Attribute—实体的特征参数。车辆的当前速度、目的地、车型类别,信号灯的当前相位与剩余绿灯时间等都是关键属性。02事件Event—导致系统状态突变的触发点。车辆到达、驶离、换道、信号切换都是典型事件,分为确定性事件和随机事件两类。03活动Activity—实体持续一段时间的行为。车辆在路段行驶、在交叉口排队等待、在收费站接受服务等都有明确的持续时间。04资源Resource—系统中被竞争使用的有限设施。车道容量、收费站窗口数、停车泊位数都是典型受限资源,决定了系统瓶颈。05DISCRETESIMULATION仿真时钟推进机制仿真时钟的推进方式是离散仿真系统的核心控制机制。'下一事件时间推进'和'固定时间步长推进'是两种基本策略,前者效率高但逻辑复杂,后者实现简单但可能浪费计算资源,实际应用中需根据系统特征选择。01下一事件时间推进时钟直接跳至事件表中最早事件的发生时刻,跳过无事件发生的空闲时段,避免无效计算,仿真效率显著高于固定步长法事件表按时间排序动态维护,每次处理完当前事件后从表中取出下一个最早事件,时钟推进到该时刻并执行对应处理程序适用于事件发生间隔不均匀的系统,如交通流中车辆到达呈泊松分布时,空闲时段可能很长,跳跃式推进可大幅节省计算量泊松分布·跳跃式推进02固定时间步长推进时钟按固定步长(如0.1秒、1秒)逐步推进,每步检查是否有事件发生并执行相应处理,实现逻辑简单直观步长选择是核心权衡:步长过小会导致大量空步计算浪费资源,步长过大可能遗漏快速连续发生的多个事件适用于事件发生频率高且相对均匀的系统,如高密度交通流的微观模拟,车辆行为几乎每个时间步都有更新需求高密度交通流·微观模拟仿真计算基础设施·数据中心Chapter02离散仿真的实现方法事件驱动法、时间驱动法与混合驱动法的技术原理与适用场景DiscreteSimulation·Event-Driven事件驱动法:基于事件序列的仿真核心事件驱动法以事件发生的时间顺序为核心驱动力,通过维护事件表来管理仿真进程。01核心机制维护按时间排序的事件表,每次取出最早事件执行处理,更新事件表并推进仿真时钟02精确模拟事件时序车辆启动、停止、换道、信号切换均作独立事件,因果关系严格保证03突发事件处理能力强事故、故障等非预期事件随时插入,系统按时间顺序安排处理04典型应用场景微观交通仿真中车辆交互、驾驶员决策模型、信号控制逻辑等领域微观交通仿真中交叉口车辆交互行为TIME-DRIVENSIMULATION时间驱动法:固定步长的系统化仿真时间驱动法按固定时间步长推进仿真,每步对所有对象执行统一更新操作。其计算效率高、易于并行化,适合宏观交通流的统计特性模拟,但在精确表达复杂事件时序关系和处理随机事件方面能力有限。核心机制将仿真时间等分为固定步长(如1秒或0.1秒),每步对所有仿真对象执行位置更新、速度计算等统一操作Δt=固定步长高效并行各对象在同一时间步内的更新相互独立,可利用多核处理器或GPU实现大规模并行加速多核/GPU时序表达有限事件间的精确因果关系被步长粒度模糊化,多个事件在同一时间步内难以确定精确先后顺序粒度模糊典型应用宏观交通流统计特性模拟(平均车速、流量密度关系)、元胞自动机模型等对事件精度要求不高的场景元胞自动机离散仿真·驱动机制混合驱动法:面向复杂场景的融合策略混合驱动法将事件驱动法的时序精度与时间驱动法的计算效率有机结合,针对系统中不同类型的行为选择最合适的驱动方式,是处理城市复杂交通场景的最优实践方案。城市复杂交通场景——混合驱动法的典型应用环境01核心思想:对系统中的离散事件(信号切换、车辆到达)采用事件驱动精确管理,对连续行为(车辆跟驰、车道行驶)采用时间步长驱动02双时钟协同机制:事件时钟管理离散事件调度,步长时钟驱动连续状态更新,两者通过同步接口实现信息交换和协调推进03兼顾精度与效率:关键事件保持精确时序,非关键更新以固定步长批量处理,在保证仿真质量的同时大幅降低计算开销04典型应用场景:城市道路网络仿真——信号灯相位切换用事件驱动,车流行驶和跟驰行为用时间驱动,两者在同一模型中无缝协作DISCRETESIMULATION三种驱动方法综合对比事件驱动法、时间驱动法和混合驱动法各有优劣,选择时应综合考虑仿真精度需求、系统复杂度和计算资源约束。离散仿真三种驱动方法对比对比维度事件驱动法时间驱动法混合驱动法时钟推进方式跳至下一事件时刻固定步长递增双时钟协同推进事件时序精度高(精确到事件级)低(受步长粒度限制)关键事件高精度计算效率中等(事件密集时开销大)高(易于并行)较高(按需分配)随机事件处理强(随时插入事件表)弱(受步长约束)较强实现复杂度中等低高(需同步机制)典型应用微观车辆行为仿真宏观交通流统计城市级综合仿真三种方法在精度、效率和复杂度上各有侧重,混合驱动法在复杂城市交通场景中展现最佳综合性能CHAPTER03核心仿真算法策略事件调度法、活动扫描法与进程交互法的原理、流程与建模方法DISCRETEEVENTSIMULATION事件调度法:基于事件表的时序推进事件调度法以事件表为核心数据结构,每次取出最早事件推进时钟并执行处理程序,在处理中预定下一事件时间。其逻辑清晰、建模灵活,是离散事件仿真最基础的实现策略,但要求事件发生仅依赖时间条件。01INIT初始化阶段设置初始时间t=t₀,初始化事件表和成分表S,将系统初始事件写入事件表,建立仿真的起始状态。t=t₀02LOOP核心循环取出事件表中最早事件时间t(s)=min{tₐ|a∈CA},推进系统时钟TIME=t(s),执行第i类事件处理程序。TIME=t(s)03SCHEDULE事件预定机制在每类事件处理子程序中,除修改系统状态外,还需预定本类事件的下一个发生时间并写入事件表。事件表更新04TERMINATE终止条件循环持续执行直到TIME≥t∞(仿真结束时间),期间事件表动态更新,系统状态随事件处理逐步演化。TIME≥t∞LimitationAnalysis事件调度法的局限性与边界条件事件调度法的核心局限在于时钟推进仅依据"预定事件发生时间"策略,无法处理事件激发条件同时包含时间和状态两种约束的场景。收费站服务需同时满足时间与状态条件——事件调度法难以处理的典型场景01单一触发准则:时钟推进仅依据t(s)=min{tₐ|a∈CA}的"预定事件发生时间"策略,事件只能由时间条件触发min{tₐ}02状态条件缺失:实际系统中许多事件同时依赖时间和状态条件,如收费站开始服务需满足"时钟到达"与"前方车辆已离开"双约束03复杂依赖处理困难:事件间存在复杂状态依赖链时,需在每个处理程序中显式编码所有条件判断,导致程序结构臃肿臃肿04适用边界:最适合事件仅由时间决定的系统(如定时信号控制),状态依赖型事件频繁的系统应改用活动扫描法活动扫描DISCRETESIMULATION·ACTIVITYSCANNING活动扫描法:基于主导实体的条件驱动活动扫描法通过引入"主导实体"和"条件子例程"机制,使事件激发能够同时考虑时间条件和状态条件,显著增强了对状态依赖型事件的处理能力。主导实体概念仿真过程中起关键和主导作用的实体(如交通系统中的车辆),通过其活动将其他实体的活动串联成有机整体。主导实体双条件触发活动执行需同时满足时间条件tai(i)=TIME和状态条件Dai(S)=true,解决了事件调度法仅依赖时间触发的局限。tai(i)=TIME子时钟体系每个主导实体拥有独立的模拟子时钟,控制机构从所有子时钟中选取最小值推进系统时钟,实现多实体协调。子时钟优先数扫描按优先数从高到低扫描所有成分,优先数高的成分先检查条件,确保关键活动优先执行,维护系统逻辑一致性。优先数AlgorithmFlow活动扫描法的完整算法流程活动扫描法通过初始化→优先数遍历→条件检查→活动执行→时钟更新的循环流程实现仿真推进。01初始化设置系统时钟TIME=t₀,初始化各主动成分的模拟时钟ta(i),设置成分状态S的初始值02成分集合分类FUTURE(S)将来成分、PRESENT(S)当前成分、PAST(S)过去成分,按模拟时钟与系统时钟关系划分03优先数扫描从最高优先数到最低遍历所有成分,检查ta(i)=TIME且Da(i)(S)=true则执行对应活动04时钟更新扫描完成后更新TIME=min(ta|a∈FUTURE(S)),取将来事件集合中最早时间作为下一仿真时刻活动扫描法成分集合定义集合名称数学定义含义说明FUTURE(S){a|ta>TIME}模拟时钟超前系统时钟的成分,尚未到达执行时刻PRESENT(S){a|ta=TIME}模拟时钟等于系统时钟的成分,当前时刻可能执行PAST(S){a|ta<TIME}模拟时钟落后系统时钟的成分,已完成当前活动三个集合将系统中的成分按时间关系清晰分类,是活动扫描法实现时钟推进和活动调度的基础PROCESSINTERACTION进程交互法:面向进程的完整生命周期建模进程交互法以"进程"为基本单位描述系统行为,一个进程包含实体从产生到消亡的完整事件和活动序列。成分一旦进入进程将尽可能推进至条件不满足为止,建模最直观、最接近实际系统,但流程控制和编程实现较为复杂。01进程概念由事件的时间序列及若干活动组成,描述主动成分从产生到消亡的完整生命周期,如车辆从进入路网到驶离的全过程02双事件表机制维护当前事件表和将来事件表,满足条件的事件从将来表移入当前表,按进程指针逐步执行活动03尽可能推进原则成分一旦进入进程就尽可能执行后续活动,直到条件不满足时记录断点,等待条件满足后从断点恢复04建模直观但实现复杂进程描述接近实际系统运行逻辑,便于理解和验证,但编程实现中需要管理断点、恢复和多进程协调EXECUTIONCONTROL进程交互法的执行控制与断点机制进程交互法通过双事件表管理和断点恢复机制实现对复杂实体生命周期的精确控制。时间控制基于主导实体进入进程的时间序列,走向控制以条件断点为依据,使进程能够在条件不满足时中断、在条件满足时恢复,完整表达实体的行为逻辑。双事件表管理当前事件表存放本时刻需处理的事件记录,将来事件表存放未来时刻的事件记录,两表协同实现进程的时序管理仿真时钟推进时,满足时间条件的所有事件记录从将来表移到当前表,按进程指针逐一检查执行条件当前表↔将来表断点与恢复机制当进程中某活动的发生条件不满足时,系统在当前步骤设置断点,记录中断时刻和事件类型存入将来事件表时钟推进到断点时刻后,事件从将来表移入当前表,进程从断点恢复执行,尽可能推进到下一个条件不满足处中断→恢复城市立交桥多车道航拍—车辆完整行驶过程可建模为一个进程CHAPTER04仿真策略比较与选择从系统描述、建模要点、时钟推进、执行控制等维度全面对比三种策略DISCRETESIMULATION·STRATEGYCOMPARISON三种策略的系统描述方式比较三种仿真策略对系统动态特性的描述视角不同:事件调度法以"事件产生"为核心,活动扫描法以"活动执行"为核心,进程交互法以"进程推进"为核心。描述视角的差异直接影响了建模的粒度和灵活性。事件调度法●系统动态特性表现为主动成分不断产生事件,只有主动成分才能施加作用●用户需对全部事件逐一建模,条件测试只能在事件处理子程序中进行核心视角事件产生活动扫描法●系统动态特性表现为主动成分产生活动,每个活动附带条件子例程进行条件测试●设置专门的活动扫描模块对所有定义的活动进行统一扫描和条件判断核心视角活动执行进程交互法●系统动态特性通过成分在进程中逐步推进来描述,最接近实际系统的运行逻辑●一个进程分为若干步,每步包括条件测试和执行活动两部分,流程控制直观但复杂核心视角进程推进第三章·离散仿真时钟推进机制的差异分析三种策略的时钟推进机制各有特点:事件调度法直接跳至最早事件时刻;活动扫描法基于成分子时钟最小值推进;进程交互法执行进程时不改变时钟,中断时记录断点。时钟机制的差异决定了各策略的执行效率和适用场景。01事件调度法从事件表中取出最早发生时间的事件记录,直接将系统时钟推进到该时刻,执行对应的事件处理子程序时钟跳跃最大·效率最高02活动扫描法除系统时钟外每个主动成分有独立子时钟,选取大于当前时钟且值最小的成分子时钟作为下一推进目标需全局扫描·开销较大03进程交互法进程执行时尽可能推进但不改变系统时钟;若未完成,记录中断时间和事件类型放入将来事件表等待恢复单进程效率极高·跨进程切换有开销04效率对比事件调度法:时钟跳跃最大,适合事件稀疏场景活动扫描法:扫描开销与成分数量成正比进程交互法:进程内连续执行效率高DISCRETESIMULATION执行控制逻辑的深层对比三种策略的执行控制逻辑复杂度递增:事件调度法按时间选择最简单,活动扫描法增加条件扫描,进程交互法增加进程指针跟踪。控制复杂度与建模直观性呈正相关,选择时需权衡实现成本与模型可维护性。三种仿真策略执行控制机制对比对比维度事件调度法活动扫描法进程交互法选择机制按最早发生时间选择事件扫描全部活动检查条件按进程指针跟踪条件判断条件测试仅在事件处理子程序中专门的条件子例程Dai(S)进程每步包含条件测试执行方式执行单个事件处理程序执行满足条件的活动尽可能推进整个进程中断处理无显式中断机制条件不满足则跳过记录断点存入将来事件表建模灵活性高(事件粒度自由定义)中(活动需预定义)低(进程结构较固定)从事件调度法到进程交互法,执行控制复杂度递增,但模型直观性和接近实际系统的程度也递增DecisionGuide仿真策略选择的决策指南仿真策略的选择应基于系统成分相关性、活动规则性和流程可预测性三个维度综合判断。成分独立性强的系统适合事件调度法,成分相关性强的系统适合活动扫描法,活动规则且流程确定的系统适合进程交互法。成分相关性判断:系统中各成分相关性较少(如独立到达的收费站车辆)宜用事件调度法,成分间频繁交互(如车队协调行驶)宜用活动扫描法活动规则性判断:系统成分的活动比较规则和可预测(如固定线路的公交运行)宜用进程交互法,活动随机性强(如自由流交通)宜用事件调度法建模灵活性权衡:事件调度法建模最灵活但工作量大,活动扫描法对强相关系统效率高但程序结构复杂,进程交互法最直观但流程控制灵活性差实践建议:先分析系统的核心特征(成分相关性、事件随机性、流程确定性),再选择最匹配的策略,必要时可在同一模型中组合使用多种策略交通仿真工程师在实际工作中选择仿真策略CHAPTER05排队系统仿真模型排队论基础、模型构成要素与离散仿真在排队系统中的实现CHAPTER03·离散仿真排队系统的基本构成要素排队系统产生于服务需求超过服务容量的时刻,由到达模式、服务机构、排队规则和队列容量四大要素构成。准确定义这四个要素是建立有效排队仿真模型的前提,也是分析系统性能指标(等待时间、队列长度、服务台利用率)的基础。01到达模式:描述顾客到达的规律,交通场景中车辆到达通常服从泊松分布(随机到达)或定长分布(定时发车),到达间隔时间是关键参数02服务机构:定义服务台数量和并行服务能力,如收费站的收费窗口数、信号路口每条车道的通行能力、停车场的入口闸机数03排队规则:决定服务台空闲时从队列中选择哪位顾客,最常见的是FIFO(先进先出),也有优先权规则(如ETC车道优先)04队列容量:系统能容纳的最大等待顾客数,交通场景中如收费站前的排队空间、路口进口道的蓄车长度都构成天然的容量上限机场安检排队——典型的到达-等待-服务过程DiscreteEventSimulation排队系统的离散事件仿真建模排队系统的离散仿真以到达事件和服务完成事件为核心,通过事件表管理顾客在系统中的流转过程。仿真输出的平均等待时间、队列长度和服务台利用率等指标为交通设施规划与资源配置优化提供定量依据。核心事件到达事件顾客到达时检查服务台状态,空闲则直接开始服务并预定服务完成事件ARRIVAL核心事件忙碌入队服务台忙碌时顾客加入等待队列,记录到达时间等待调度ENQUEUE性能指标利用率忙碌时间占总仿真时间比例,过高资源不足,过低配置浪费服务台性能指标等待时间队列中等待时间均值,反映系统响应效率和用户体验均值CHAPTER03·DISCRETESIMULATION排队仿真在交通系统中的典型应用排队仿真模型广泛应用于收费站窗口配置、信号交叉口相位优化、停车场出入口设计等交通场景。通过准确标定到达率和服务率参数,仿真能够为设施规划和资源配置提供定量化的决策支持。收费站优化通过仿真不同窗口开放方案下的排队长度和等待时间,确定高峰期最优窗口数,平衡服务水平和运营成本信号交叉口配时将各进口道车辆视为排队顾客,信号相位视为服务台,仿真优化绿信比以最小化全路口总延误停车场出入口设计仿真不同闸机数量和通道布局下的车辆排队消散时间,为出入口几何设计提供依据公交站台容量仿真高峰时段乘客到达和公交到站的排队过程,确定站台蓄客区面积和上车位数量高速公路收费站多通道ETC通行场景CHAPTER06交通工程应用案例离散仿真在信号控制、交通流模拟和微观行为建模中的实际应用离散仿真·经典案例案例一:信号交叉口的离散事件仿真信号交叉口是离散仿真在交通工程中最经典的应用场景。信号灯相位切换作为确定性事件、车辆到达作为随机事件共同构成事件表,通过仿真可定量评估不同配时方案下的延误和排队指标,为信号优化提供数据支撑。模型构建信号事件:每次相位切换(绿→红、红→绿)作为确定性事件写入事件表,时间由配时方案确定,循环产生到达事件:车辆到达服从泊松分布,每次到达后按指数分布生成下一辆车的到达时间并写入事件表仿真输出延误分析:统计每辆车从到达到通过路口的等待时间,计算全路口平均延误作为配时方案的评价指标排队长度:记录每个相位周期内最大排队车辆数,评估进口道蓄车空间是否满足高峰时段需求信号交叉口——信号灯控制与车辆通行构成典型离散事件系统MICROSIMULATION·CASESTUDY案例二:微观车辆行为的离散仿真建模微观交通仿真将每辆车作为独立实体,其跟驰、换道、刹车等行为均建模为离散事件。事件触发条件包含时间约束(驾驶员反应时间)和状态约束(安全间距条件),能够精确重现幽灵堵车等交通流涌现现象。跟驰行为建模每辆车根据前车速度和间距调整自身速度,速度更新作为时间驱动事件按步长执行,反应延迟参数影响跟驰稳定性换道决策建模换道事件由状态条件(当前车道车速低于阈值)和时间条件(驾驶员最小决策时间)共同触发,采用活动扫描法处理安全间距检查换道执行前需检查目标车道后车间距和前车间距是否满足安全条件,不满足则记录断点等待条件变化涌现现象重现驾驶员反应延迟导致连锁刹车形成拥堵波,即使无事故和瓶颈也会产生交通阻塞——即幽灵堵车现象高速公路车辆跟驰行驶·微观仿真中前后车交互是核心建模对象CASESTUDY·离散仿真案例三:路网级宏观交通流仿真宏观交通流仿真以时间驱动法为核心,按固定步长更新路网各路段的流量

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