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2026年6月GESP编程能力认证Scratch图形化等级考试二级模拟题(含答案)

姓名:__________考号:__________一、单选题(共10题)1.Scratch中,如何控制角色移动到某个坐标位置?()A.移动到x坐标y坐标B.x坐标y坐标C.移动到x坐标,y坐标D.移动x坐标,y坐标2.以下哪个不是Scratch的基本角色动作?()A.跳跃B.旋转C.说话D.飞行3.Scratch中,如何实现循环执行某个积木块?()A.重复执行B.重复直到C.一直重复D.循环执行4.Scratch中,如何获取角色的X坐标?()A.获取x坐标B.x坐标C.获取X坐标D.X坐标5.Scratch中,以下哪个不是声音积木的功能?()A.播放声音B.停止声音C.调整音量D.播放动画6.Scratch中,如何设置角色的外观?()A.设置外观B.选择外观C.改变外观D.外观选择7.Scratch中,如何实现角色跟随鼠标移动?()A.跟随鼠标B.鼠标跟随C.鼠标移动D.跟随鼠标移动8.Scratch中,如何实现角色等待一段时间后执行下一步?()A.等待B.等待一段时间C.延迟D.延时9.Scratch中,如何实现角色与背景颜色匹配?()A.隐藏颜色B.随机颜色C.匹配颜色D.混合颜色10.Scratch中,如何控制角色消失?()A.隐藏B.消失C.隐藏自己D.消失自己二、多选题(共5题)11.以下哪些是Scratch编程的基本概念?()A.变量B.控制结构C.函数D.面向对象12.在Scratch中,以下哪些是角色可以执行的动作?()A.移动B.谈话C.跳跃D.吃东西13.以下哪些是Scratch中的控制结构?()A.条件判断B.循环C.顺序执行D.函数调用14.在Scratch中,以下哪些是声音积木可以实现的操作?()A.播放声音B.停止声音C.调整音量D.显示音量15.以下哪些是Scratch中用于控制角色外观的积木?()A.改变外观B.隐藏/显示C.随机外观D.设置外观三、填空题(共5题)16.在Scratch中,用于控制角色移动方向的积木是______。17.Scratch中的______积木可以用来控制角色是否重复执行某个动作。18.在Scratch中,要改变角色的外观,可以使用______积木。19.Scratch中的______可以用来存储数据,例如角色的分数。20.在Scratch中,要控制角色在舞台上的位置,可以使用______积木。四、判断题(共5题)21.在Scratch中,每个角色只能同时执行一个动作。()A.正确B.错误22.Scratch中的'控制'分类积木只能用于控制角色行为。()A.正确B.错误23.Scratch中的声音积木只能播放预先录制的声音。()A.正确B.错误24.在Scratch中,一个角色可以设置多个不同的外观,并且可以随时切换。()A.正确B.错误25.Scratch中的'变量'只能用来存储数字。()A.正确B.错误五、简单题(共5题)26.请简述Scratch编程语言的特点。27.在Scratch中,如何创建一个变量并为其赋值?28.Scratch中的循环有哪些类型?它们有什么区别?29.如何使用Scratch中的声音积木来控制角色播放声音?30.在Scratch中,如何让角色根据条件进行不同的动作?

2026年6月GESP编程能力认证Scratch图形化等级考试二级模拟题(含答案)一、单选题(共10题)1.【答案】A【解析】在Scratch中,控制角色移动到某个坐标位置需要使用“移动到x坐标y坐标”这个积木。2.【答案】D【解析】在Scratch中,角色可以跳跃、旋转和说话,但没有“飞行”这个基本动作。3.【答案】B【解析】在Scratch中,要实现循环执行某个积木块,可以使用“重复直到”积木。4.【答案】A【解析】在Scratch中,要获取角色的X坐标,应该使用“获取x坐标”这个积木。5.【答案】D【解析】在Scratch中,声音积木可以播放、停止和调整音量,但不能播放动画。6.【答案】B【解析】在Scratch中,要设置角色的外观,应该使用“选择外观”这个积木。7.【答案】A【解析】在Scratch中,要实现角色跟随鼠标移动,应该使用“跟随鼠标”这个积木。8.【答案】B【解析】在Scratch中,要实现角色等待一段时间后执行下一步,应该使用“等待一段时间”这个积木。9.【答案】C【解析】在Scratch中,要实现角色与背景颜色匹配,应该使用“匹配颜色”这个积木。10.【答案】A【解析】在Scratch中,要控制角色消失,应该使用“隐藏”这个积木,而不是“消失”。二、多选题(共5题)11.【答案】AB【解析】Scratch是一种面向儿童的图形化编程语言,它使用变量和控制结构来编程,但不包含函数和面向对象的特性。12.【答案】ABC【解析】在Scratch中,角色可以执行移动、谈话和跳跃等动作,但吃东西不是Scratch的基本动作。13.【答案】AB【解析】Scratch中的控制结构主要包括条件判断和循环,顺序执行是程序的基本执行方式,而函数调用是高级编程概念。14.【答案】ABC【解析】Scratch中的声音积木可以用来播放、停止声音和调整音量,但不包括显示音量的功能。15.【答案】ABCD【解析】在Scratch中,控制角色外观的积木包括改变外观、隐藏/显示、随机外观和设置外观等。三、填空题(共5题)16.【答案】转向【解析】在Scratch中,'转向'积木可以用来控制角色向不同的方向移动,例如向左、向右、向上或向下。17.【答案】重复执行【解析】'重复执行'积木允许角色重复执行其下面的积木块,直到满足特定的条件,如计数器达到某个值。18.【答案】外观【解析】Scratch的'外观'积木允许用户切换角色的不同外观,或者通过其他方式改变角色的外观,如变色、添加装饰等。19.【答案】变量【解析】变量是Scratch中用于存储和操作数据的容器,可以用来存储角色的分数、位置等数据。20.【答案】移动【解析】'移动'积木允许角色在舞台上进行移动,包括移动到特定位置、移动特定距离或跟随鼠标等。四、判断题(共5题)21.【答案】错误【解析】在Scratch中,一个角色可以同时执行多个动作,只要这些动作不是相互冲突的。22.【答案】错误【解析】Scratch中的'控制'分类积木不仅用于控制角色行为,还可以用来控制程序的流程,例如重复执行、等待等。23.【答案】错误【解析】Scratch中的声音积木不仅可以播放预先录制的声音,还可以播放Scratch自带的音效和角色声音。24.【答案】正确【解析】在Scratch中,每个角色可以设置多个外观,用户可以随时切换角色的外观,以展示不同的视觉效果。25.【答案】错误【解析】在Scratch中,变量可以存储任何类型的数据,包括数字、文本、布尔值等。五、简答题(共5题)26.【答案】Scratch是一种图形化编程语言,它通过积木式的编程界面,让用户通过拖拽积木来构建程序。它的特点包括:可视化编程、易于上手、适合儿童和初学者、支持多种编程概念的学习、跨平台运行等。【解析】Scratch的特点使其成为儿童和编程初学者的理想学习工具,通过图形化的方式降低了编程的门槛,同时提供了丰富的编程概念和功能。27.【答案】在Scratch中,首先需要打开'变量'面板,然后点击'新建变量'按钮。在弹出的对话框中,为变量命名并点击'确定'。接下来,在脚本编辑区域,使用'设置变量到'积木来为变量赋值。【解析】创建和使用变量是编程的基础,Scratch提供了直观的界面来帮助用户创建和管理变量,从而在程序中存储和操作数据。28.【答案】Scratch中的循环主要有两种类型:'重复执行'和'重复直到'。'重复执行'循环会一直重复执行其内部的积木块,直到遇到'停止所有'积木;而'重复直到'循环会重复执行内部的积木块,直到满足特定的条件。【解析】循环是程序设计中常用的结构,用于重复执行某些操作。Scratch提供了两种基本的循环结构,它们在执行逻辑上有所不同,适用于不同的场景。29.【答案】要使用Scratch中的声音积木控制角色播放声音,首先需要将声音文件导入到Scratch中。然后,在脚本编辑区域,使用'播放声音'积木来指定要播放的声音,并放置在角色需要播放声音的位置。【解析】声音是Scratch编程中丰富角色表现力的方式之一。通过导入声音文件和使用相应的积木,用户可以轻松地在Scratch项目中添加

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