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文档简介
1、网络电台前端网络电台前端 开发方案开发方案 声明: 非经过允许,不得对此方案进行复制与传播,违者将进行追究法律责任。 目 录 第第 1 章章项目背景项目背景.3 1.1问题的提出.3 1.2任务概述.3 第第 2 章章开发方案说明开发方案说明.5 2.1总体说明.5 2.2总体架构图.6 2.3系统功能.8 2.3.1客服端.8 2.3.2服务端.10 2.3.3音频处理模块.12 2.3.4客户端扩展接口.13 2.3.5功能接口.13 2.4开发计划.14 第第 3 章章报价方案报价方案.15 第第 1 章章 项目背景项目背景 1.1 问题的提出问题的提出 网络电台顾名思义就是在网络上搭建
2、的电台。网络电台把传统意义上的电台 搬到了网上,在这里没有又重又大的编录设备,有的只是轻便的电脑;没有发射 塔,有的只是四通八达的网络;收听电台不用收音机,只要坐在电脑前轻轻点击 就能听到主持人的声音。 一是迅捷性、无限性。正如美国在线在美国所刮起的互联网风潮,每天从美 国在线获得他们感兴趣新闻的人,比全美国 11 家顶尖报纸的读者加起来的总数 还多;在黄金时间,美国在线的读者和 CNN 或者 MTV 的观众一样多。网络电 台比起传统电台拥有海量信息,这些海量信息还可以进行结构、分类,有用性更 强,这是传统电台没法比的。而且,网络电台的实时报道的能力远远胜过传统媒 体。 二是交互性和个性化。这
3、两个特性在某些方面也是一致的。网络电台是一种 传者与受者双向的互动式传播。用户在因特网上获得信息时可以有更多的自主权, 即可以自己控制并选择以何时、以何种方式获得信息,还可以随时就自己接收到 的一则信息作出评价和反馈。这种反馈信息起构成一个双向流动甚至多次反复的 交互性文本。 目前,网络电台已经成为文化传媒的一种媒介,已经成为媒体一种重要的战 略手段。为此兆通通讯公司提出 24 路网络广播的开发方案,以适应战略性的发 展。 1.2 任务概述任务概述 本系统开发的主要开发任务主要是两方面,客户端与服务端的开发。 客户端主要包括网络电台的首页网络设计与网络电台节目查询等,最主要是 个性化播放器设计
4、与布局,以方便及人性化为主调。 服务器端主要音频协调控制方案以及后台管理,后台管理主要包括频道管理、 节目管理、公告发布、广告管理以及系统基础管理与监控、系统日志 等。 系统开发周期,电子前端与后台管理系统协调开发,大概核心开发周期是一 个工作月。主要涉及的人员,系统分析师 1 名,前台美编 1 名,开发人员 2 名, 测试人员 1 名。 系统文档,编写相应需求文档,设计方案文档,用户使用文档等以方便用户 操作。 系统培训,对涉及相关人员进行系统培训。 网络推广,协助网络推广方案,进行相应的调整。 第第 2 章章 开发方案说明开发方案说明 2.1 总体说明总体说明 本章节主要是描述 24 路网
5、络电台系统的总体框架方案、应用技术以及相应 的项目开发计划。24 路网络电台客户端主要是采用 Flash 播放器对音频进行播 放、暂停、音量大小调作等点播的操作,客户端用户可以通过相应的版块了解到 网络平台的相应内容(例:电台节目)等。服务器端主要采用 Win2003/win2008 操作系统的视频与音频的服务器解决方案。客户端与服务器 主要彩 RTSP 实时流协议进行流媒体控制。 例如:下图可以简单描述流媒体的一个解决方案。 网络电台一般采用 RTSP 协议进行音频流实时播放,Media Player 支持 RTSP 协议 Web 网页中使用 Media Player 播放 WMA 音频的代
6、码,并且支持 JavaScript 控制播放,暂停音量控制以及音频流切换功能,但 Media Player 无 法自定义皮肤,而 Flash 播放器由于可自定义皮肤,还能嵌入自定义功能,网页 播放上目前被很多视频网站采用,Flash 是不支持 RTSP 协议,所以不能直接用 来做网络电台的播放器,不过 Flash 能和网站上的 JavaScript 进行通讯。这样, 就形式的流媒体的解决方案框架。 优点:优点: 1、几乎所有 Window 平台用户,打开网页就能直接收听 2、无需要开发转协议软件,直接采用 Media Player 播放 3、应用 flash 做前端播放器,可以实现个性化界面,
7、显得比较专业 4、如果需要可以把 Flash 播放器直接呈现频道和节目表,无刷显示 XML 数据 5、更方便的进行广告定时插播流程控制 缺点:缺点: 1、依赖中间层 JavaScript 进行通信,效能上有轻微损失 2、由于不是 Flash 播放器进行解码播放,所以不能像一些主流视频站,推广时直接调用 2.2 总体架构图总体架构图 网络电台的总体网络拓扑图: 网络电台的总体架构如下图: 网网络络电电台台框框架架图图 功功能能接接口口 客客 户户 端端 管管 理理 后后 台台 音音频频流流媒媒体体控控制制处处理理 (RTSP协协议 议) Flash播 播放放器器首首页页 客客户户端端扩扩展展接接
8、口口 节节目目管管理理 频频道道管管理理 用用户户权权限限 公公告告广广告告 客客户户端端监监控控 说明: 1、从在整体框架上,系统可以分成三个主要组成部分,一个是客户端、一个是服 务端,中间提流媒体的控制处理模块。 2、客户端主要是首页的开发与播放器的开发,同时存在其它模块的协同处理。 3、管理后台是对业务的核心进行管理,主要是频道、节目等管理,同时包括系统 的基础管理与行为的监控。 4、可扩展提供其它媒体的客户端接入,例如视频客户端、Wap 网络电台客户端等 接入。 5、开放其它功能接口与加强其它接口的接入,例如:提供节目音频的下载接口, 或接入短信发送通知用户等功能。 2.3 系统功能系
9、统功能 2.3.1 客服端 网络电台客服端主要是采用 B/S 的结构设计,主要的网页页面有首页、注 册登录、公告页面、用户中心、频道节目、联系我们等页面。 首页首页 网站的首页,主要是包括包括播放器,广告,合作伙伴等,同时包括帮助中 心、联系我们、友情链接、意见反馈等链接。 播放器播放器 播放器是采用 Flash 播放器,包括可控制的播放,暂停、换台、切换皮肤模 式等。例如: 系统公告系统公告 系统公告是系统针对用户管理通知的一个接口,以方便让用户更熟悉与了解 网站的最新动态。如图: 频道节目查询频道节目查询 主要提供给用户查询当前网站电
10、台的服务节目,以及节目所在的区域、性质等。 广告版块广告版块 广告是网络电台的一种收来源,首页的插入广告也是网站运营的一个重要动 作手段。如: 友情链接友情链接 友情链接也是网站推广的一种方式,通过链接加强网站之间的交互性。例如 交换链接、同行链接、业务关系链接等等。如图: 2.3.2 服务端 频道管理频道管理 频道是网络电台的主要节目来源,同时也关系到网络电台音频的接收源。频 道管理电台区域,性质等,同时包括频道的增加、修改、删除、查找等功能。 节目管理节目管理 节目管理是后台管理一个重要的部分,它关系到网站电台的用户感受度,同 时它也
11、是电台反映服务是真实内容,包括增加、修改、删除、查找等功能。 公告发布管理公告发布管理 公告发布主要提供给管理员更快捷方便的更新网站的公告内容,及时告知用 户网络电台相关的运营情况。 广告发布管理广告发布管理 广告发布一般包括系统广告列表,增加与更换广告等内容。例如: 系统监控系统监控 系统监控是网站电台稳定运营的一个重要手段,主要有以下几个方面,系统 日记 ,系统流量,用户统计分析等。 系统设置系统设置 系统设置主要针对用户的选择提供一定的自由设置风格,例如:默认的播放 电台,默认的播放风格等等,可扩展性比较强。 2.3.3 音频处理模
12、块 互动流媒体平台支持实现通过宽带网络收听无限多路的电台节目,通过管理 系统实现了电台信号采集、压缩、发布的全部不间断自动化流程,可以开展大规 模的网络电台直播服务。系统采用业界领先的 Windows Media 流媒体技术, Windows Media Audio 10 编解码技术可以实现在较低的网络环境下,实现高质 量的音频内容传输;整体采用 Microsoft .NET 技术实现。 信号采集信号采集 各频道的网络电台节目提服务的主要来源,所以信号的采集也有关系到网络 电台的服务质量。 音频解码音频解码 音频点播音频点播 2.3.4 客户端扩展接口
13、 接口化编程,暂时不提供详细接口的开发计划。 2.3.5 功能接口 功能接口是当为系统可扩展性的一个特性。开放功能接口,以方便以后系统 的升级与更新。 邮件发送邮件发送 邮件发送接口,是作为系统与用户交互的一种重要手段。主要是下发邮件通 知与告知用户系统的更新,同时将作为高级用户或付费用户的客服交流服务通道。 音频下载音频下载 网络电台的音频节目在播放收听的同时,可以进行录制。以提供给高级用户 或付费用户等下载。 短信通知短信通知 短信通知是当前比较我用的接口,可用于高级会员与会费用户的付款通知与 确认等等。 2.4 开发计划开发计划 系统的开发的具体
14、计划主要是针对软件开发周期各个里程碑进行规划的,具 体表现如下图,可根据系统的发展情况进行相应的调整。 ID任务名称开始时间完成持续时间 2010年 12月2011年 01月 10111213141516171819202122232425262728293031123456789101112131415 15d2010/12/162010/12/10系统需求收集 21 12 2d d2 20 01 10 0/ /1 12 2/ /3 31 12 20 01 10 0/ /1 12 2/ /1 16 6客户端设计与开发 33d2010/12/202010/12/16美工原形设计 510d201
15、0/12/312010/12/20播放器开发 61 17 7d d2 20 01 11 1/ /1 1/ /1 11 12 20 01 10 0/ /1 12 2/ /2 20 0服务端设计与开发 710d2010/12/312010/12/20管理后台开发 812d2011/1/112010/12/27流媒体方案开发 122d2011/1/172011/1/14系统部署上线 43d2010/12/222010/12/20页面功能开发 112d2011/1/142011/1/13系统培训 1024d2011/1/122010/12/10系统文档 918d2011/1/122010/12/20系统测试 描述: 1、系统需求收集,主要是问题的调研与书写需求,再者双方对调研的需求协 调讨论,并进行需求的确认。 2、客户端的设计与开发,由于客户端的操作方便性、人性化将直接影响客户 的访问率,所以必须首页美工原型设计先行,并率先进行用户感受测试, 并最进行确认,以减少返工造成项目进度滞后的相应情况。同时播放器的 设计是首页最主要是一个环节。 3、服务器端的设计与开发,服务器端主要包括流媒体的控制解决方案与后台 基础功能的开发。 4、系统文档
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