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文档简介
1、a,1,1。转至零件设计模块2。草图3 .转换特征4。处理几何曲面5。参考图(扩展)6。添加材质,CATIA建模教程,a,2,1。转至零件设计模块(1)“选择”菜单,开始机械设计零件设计时,请转至零件设置模块。(2)选择菜单文件新建,然后选择弹出图标的新建对话框。选择Part后,您将进入零件设计模块。、图1-1移至零件设计流程a、3、2。“草图(1)”选择菜单进入“机械设计”草图选择平面后,即可进入草图。单击图1-1 (2)图标选择平面后,您可以进入草图。图2-1进入草图过程,a,4,3。转换特征是指通过平移、旋转等操作创建新形状。特征转换的菜单和工具栏如图3-1所示。、图3-1特征转换的菜单
2、和工具栏、单击a、5,3.1变换图标,如果弹出图3.1-1中显示的提示对话框(稍后稍有),则选择是图3.1-2中显示的“定义变换”对话框。、“图3.1-1类型转换的提示”对话框、“图3.1-2转换定义”对话框、a、6、方向、距离、点到点和坐标。您可以选取决定方向的直线或平面,如果选取平面,则平面的法线为移动方向。例如,如果选择zx平面,则y轴为平移方向。如果距离大于0,则形体向指定方向移动;否则,形体向指定方向的相反方向移动。您也可以将游标指向移动箭头,按住左键,然后直接拖曳形状。完成后,在特征树中创建相应的转换特征,如图3.1-3所示。使用、图3.1-3变换图形、a、7,3.2旋转单击图标弹
3、出图3.2-1中所示的“旋转定义”对话框。轴-角度、轴-两个元素和三点定义模式。轴可以是规则直线、形状的边或旋转主体的轴。如果角度值为正值,则可以逆时针旋转表;如果角度值为负值,则可以顺时针旋转表,或者通过光标指向旋转箭头并按住左键来旋转形状。轴(axis)-选取两个元素时,这两个元素定义旋转的起始和结束位置。由三点定义的旋转模式如图3.2-2所示。、图3.2-1旋转定义对话框、图3.2-2由3点定义的旋转模式、a、8、轴-角度模式的旋转示例如图3.2-3所示。、图3.2-3是通过选择轴-角度模式旋转、a、9,3.3对称功能将当前形状转换为与指定平面对称的位置。单击图标将弹出“对称定义”(sy
4、mmetric definition)对话框(如图3.3-1所示),选取特征树中的xy平面选取等平面,然后单击“确定”(ok)按钮,将当前形状转换为与指定平面对称的位置,从而在特征树中创建相应的对称特征但是,除了在对称平面上生成对称的新形体外,还保持原形。对称的对可以是现在型,也可以是任何特征。单击图标,选择图3.4-1(a)中所示的圆柱体,弹出图3.4-1(b)中显示的对话框,选择另一个形体的平面之一,然后单击“确定”按钮即可。、(a) (b)图3.4-1镜像形状或其对话框,而a、11,3.5矩形阵列图标可将当前形状或某些特征复制为m行n列的阵列。(a) (b)图3.5-1阵列化特征选取要阵
5、列化的对象,如果未预先选取对象,则当前形状将保留为阵列化对象(其馀阵列相同)。例如,选择图3.5-1(a)中所示的圆柱,然后单击图标以弹出图3.5-1中所示的“定义矩形阵列”对话框。、a、12,对话框项目的含义如下:1.第一方向和第二方向栏阵列的一个方向。此列包含以下选项:(1)参数:可以选择确定方向参数的方法、实际和长度、实例和间距、间距和长度、实例和不等间距。例如,选取例证和之间的距离。图3.5-5,图3.5-5矩形阵列定义对话框,a,13,(2)示例:确定该方向的副本数(例如,输入3)。(3)间距:确定该方向图案的间距(例如输入80)。(4)长度:确定该方向的总长度。2.方向栏中的行(列
6、)方向。此列包含两个条目:(1)参考元素:确定其方向的基准,例如选取图3.5-1(a)所示底面的长边。(2)“反转”按钮:单击按钮以更改为当前相反方向。3.要排列的对象栏复制的对象。此列包含两个条目:(1)物件:输入复制的物件。、和图3.5-6保留拉伸特征的边界,a,14,(2)规范。选中此复选框可保留阵列对象的边界参数,如果阵列特征的边界参数仅在曲面上,则阵列特征的边界也仅保留到曲面,如图3.5-6所示。4.物件控制阵列位置列上阵列的位置和方位。此列包含三个条目:(1)方向1的行:阵列特征是第一方向的第一个条目,例如输入2。(2)方向2的行:阵列特征是第二方向的第一个项目,例如输入1。(3)
7、旋转角度:阵列的旋转角度。例如,输入30。有关结果,请参阅图3.5-7。、图3.5-7调整阵列的位置和方向,a、15、(3)旋转角度:阵列的旋转角度(例如输入30)。有关结果,请参阅图3.5-7。5.阵列显示列选中该列的“简化显示”复选框后,仅当定义了复制的引用时,才会以虚线显示,确认后不会再次显示。这样可以在阵列很多的情况下节省时间。其他信息:1 .如果选择阵列中参数不等于“实际”和“相等”的间距,则输入的数据和预览的初始结果和实例和间距相同,但具有行尺寸和列尺寸。双击尺寸值以更改指定行或列的间距,如图3.5-8所示。、图3.5-8是选择实例和不等间距参数时的模式,如图3.5-9所示,a、1
8、6,2。所谓矩形阵列,第一个方向和第一个方向不一定垂直。、图3.5-9行和列不垂直的阵列,以及a、17,3.6环形阵列图标的功能是将当前形状或某些特征复制为m形环,每个n个特征的环形阵列。(a) (b)单击图3.6-1“选择环形阵列特征”图3.6-1(a)中显示的小圆柱,然后单击图标以弹出图3.6-2中显示的“定义环形阵列”对话框。、a、18、图3.6-2环形阵列对话框条目的含义如下:1.轴参照Axial Reference选项卡轴方向周围的参数具有以下选项:(1)参数:可以选择实例和总角度、实例和角度间距、角度之间的距离和总角度、总半径以及不等于实例的角度间距。例如,选取“总半径”和“实例”
9、。、a、19、(2)示例:确定环形方向复制的数量(例如,输入8)。(3)角度间距:确定环形方向上相邻特征的角度间距。(4)总角度:确定环方向的总包角度。(5)参考因素:如图3.6-2(a)所示的轴选择,是确定环形方向的标准。(6)“反转”按钮:单击按钮以更改为当前相反方向。2.“径向定义”选项卡确定径向参数。请参阅图3.6-3。有四个项目:(1)参数(parameters)可让您选取圆与径向厚度、圆与圆的间距、圆的间距与径向厚度。例如,选择圆和圆间距。(2)圆:确定转数(例如,输入2)。(3)圆间距:确定圆之间的径向间距(例如输入30)。(4)半径厚度:确定半径宽度。、图3.6-3“径向定义”
10、选项卡,a、20,3。要加入阵列的物件列(1)物件:输入复制的物件。默认对象为当前实体。(2)保留规格:参照矩形阵列,以及是否保留阵列特征的边界参数。4.阵列中物件的位置列(1)角度方向列:阵列特征是环形方向的第一个项目。(2)半径方向的行:阵列特征是半径方向的第一个项目。(3)旋转角度:此阵列相对于选定特征的旋转角度。5.实例旋转列:如果选中此列中实例的“对齐半径”复选框,则将显示结果,如图3.6-4(a)所示。否则,如图3.6-4(b)所示。、(a) (b)图3.6-4中其他对齐方式下的环形阵列、a、21,3.7自定义图案自定义阵列与上述两个阵列的不同之处在于,图案中每个成员的位置由图形设
11、计模块中的点确定(a) (b)图3.7-1自定义阵列单击图标以绘制某些点。单击图标一次以返回到零件造型模块。预先选择图3.7-1(a)中的小孔,然后单击图标以弹出图3.7-2中所示的“定义自定义阵列”对话框。、a、22,对话框项目的含义如下:(1)位置:选择要绘制点的草图。(2)要阵列的对象:阵列的对象可以是单个特征,也可以是某些特征的组合或整个形状,例如预先选择的孔。(3)指定位置:您可以变更阵列特征相对于草图点的位置。(4)保留规格:参照矩形阵列,以及是否保留阵列特征的边界参数。单击“确定”按钮以获得图3.7-1(a)所示的用户阵列的结果。、图3.7-3定义用户阵列对话框、a、23,3.8
12、单击缩放图标,以及图3.8-1所示的对话框。在参考框中按一下,然后输入基础,例如,选取zx平面。您可以在系数方块中输入比例系数(例如1.5),然后按一下确定按钮。、图3.8-1缩放的体形说明:基准可以是点、平面或曲面。如果基准是平面或曲面,则仅沿基准的法向缩放。基准为点时的三维均匀缩放。单击、a,24,3.9 appin缩放图标,将弹出图3.9-1中显示的对话框,其中包含红色颜色的坐标系。直接输入比例系数时,依预设显示的座标系统位置。可以通过选择对象来更改坐标系原点、XY平面或x轴。按一次按钮可缩放x、y和z方向的百分比。、图3.9-1仿射比例形状,a、25,4。与造型曲面相关的工作曲面相关的
13、菜单和工具栏如图4-79所示。、图4-1中的形状和曲面操作的菜单和工具栏,以及a、26、4.1分割图标,是在前面使用“修剪”(Split)作为平面、形状曲面或曲面的功能。单击图标将弹出图4.1-1中所示的“分割定义”(split definition)对话框。选取曲面并显示箭头后,您可以指向形状的保留部分,然后单击箭头更改方向。单击“确定”(ok)按钮以获得分割形状,如图所示。、图4.1-1分割形状、a、27,4.2厚度曲面图标提供了向曲面添加厚度以使其成形的功能。单击图标将弹出图4.2-1中所示的“定义厚曲面”对话框。方向是第一个偏移的方向,选取在两个方向上提供厚度的曲面,然后单击“反转方向
14、”(reverse orientation)按钮更改等距方向。单击“确定”(ok)按钮后,您将看到图4-81所示的形状。、图4.2-1表示曲面上以厚度、a、28,4.3包围形状图标的功能是用形状封闭闭合曲面和某些开放曲面。要执行此操作,未闭合曲面的开放曲线必须是平面曲线。请参阅图4.3-1。、图4.3-1闭合曲面、a、29,4.4缝合图形图标将曲面和形状合并在一起,操作对象是整体形状,只需选择曲面。显示的箭头表示保留的形状,单击箭头可以更改方向,如图4.4-1所示。此处,“简化几何图形”是默认选项,可以将相切曲面合并为一个曲面。选中“相交几何体”复选框后,将首先计算曲面和实体的相交部分,然后删除一些形体材质。表面和形体之间有间隙将连接这些间隙。这是缝合和分割的区别。、图4.4-1缝合、a、30,5。参考空间点、直线和平面的菜单和工具栏,如图5-所示。5.1点创建和修改空间中的点,如图5.1-1所示。图5-1修改了图5.1-1、图5.1-1、a、31,5.2线创建的空间的直线,如图5.2-1所示。5.3平面图5.3-1所示,创建和修改空间的平面。图5.3-1缝合,图5.2-1缝合,a,32,6。加入材料图示的功能是
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