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文档简介

1、第九讲 复合对象建模,教学要求: 1.了解变形、散布等命令的参数及修改。 2.理解地形、布尔运算等复合对象建模。 3.熟练掌握放样命令的使用。 4.罗马柱、酒瓶、圆桌布、牙膏等实例的操作。 重点、难点:放样,离散建模金属玩偶,离散钮,指定离散合成,调节离散效果,调节离散效果,垂直,全部顶点:可以在球体表面每顶点上都种上一个圆锥。,选择分布区域,使用选择面,调整发型,垂直:让毛发炸开,面积方式,变形锥体,离散体随机化,锁定长宽比例,布尔运算,三维布尔运算 布尔运算的作用: 创建复杂的构件 布尔运算的类型: 并集交集补集,使用布尔运算应注意的问题 布尔运算前应该保存场景,以备后用 布尔运算的对象最

2、好有点一些段数,可减少布尔运算出错的机会 每做一次布尔运算最好塌陷一次 进行布尔运算的物体必须充分相交 尔运算只能在单个元素间稳定操作,简单布尔运算方块和球,布尔相减运算,并集,交集,差集,制作窗户,制作大楼,创建地形山脉,地形,逐步拾取地形,缝合,重新三角计划,目的:平整山脉,调整山色,按海拔着色,增加细腻度,形体合并巧克力豆,切除文字部分,合并方式选择,反转,挤压浮雕文字,从中心挤压,基本流程扭曲的喇叭,蒙皮参数选项:控物体以不同的形式显示,Cap start(封闭起始起始),Skin:控制物体表面的网格是否显示 Skin in:只在实体明暗显示方式下显示出表面,继续放样,封闭路径霓虹灯字母,曲线截面窗帘制作,控制贴图的数目,开放式截面裂口的皮袋,打断

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