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文档简介

1、实体造型实例1,1.在草图状态下画一个圆,半径为80mm,单击【拉伸增料】,拉伸成高度为10的圆柱.,2.单击圆柱上表面,点击“绘制草图”,画一个半径为57.5的圆。用直线命令,画一条与X轴成60度的角度线。,3. 画如下水平线,并在对应位置处画两个半径为12.5mm的圆。,4.用圆弧命令,选择“起点_终点_圆心角”,画如图圆弧。,5. 在草图状态下,单击阵列命令 ,在立即菜单中选择“圆形”和“均布”,输入份数“3”。,6. 单击【拉伸除料】命令 ,选择“贯穿”,选择上一部中绘好的草图。,7. 选择实体上表面为草图基准面,“绘制草图”,画一个半径为“20”的圆。并用拉伸增料命令,拉伸成深度为6

2、0的圆柱。,8.选择实体上表面为草图基准面,“绘制草图”,画一个半径为“70”的圆。并画一条与X轴夹角为-30度的线。,9. 以直线和圆的交点为圆心,画一个半径为10的圆。并删除不必要的线段,并且圆形阵列此圆。,10. 退出草图,将所画的三个圆拉伸成高度为15的圆柱。,11. 选择大圆柱上表面,点击绘制草图,绘制半径为15的圆。,12. 用拉伸除料命令 ,选择上一步画的圆,选择贯穿。,13. 打阶梯孔并阵列。点击打孔命令,拾取小圆柱上表面为打孔平面,选择“阶梯孔”,指定圆心为定位点,设置孔的直径为10,通孔,沉孔大径为15,沉孔深度为5. 有些同学在找孔定位点时找不到圆心,怎么办?先退出打孔,点击画直线命令,按空格键,在下拉菜单中选择“圆心”,接下来退出直线命令,重复打孔命令。,14. 孔的环形阵列 。 首先建“旋转轴”,用F9将空间平面转化到YOZ平面, 沿Z轴画一条线段。然后环形阵列,选择阶梯孔为阵列 对象,刚画的直线为旋转轴,阵列角度120(360度分 成3份),阵列数目3。(捕捉不到中心?“空格键”变换),15. 【倒角】命令 。 分别对中间圆柱和小圆台进行倒角编辑,设置中

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