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文档简介

1、工厂方法模式(Factory Method),主讲人:海燕,简单工厂模式(Simple Factory),定义:又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。 在简单工厂模式中,可以根据自变量的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。,水果农场,只要说出水果的名字就能得到想到的水果。,动机(Motivation):,Apple,Orange,Banana,Create,Create,create,用简单工厂模式实现计算器UML类图,简单工厂类 +createOperate():运算类,

2、运算类 +NumberA:double +NumberB:double +GetResult():double,除法类 +GetResult():double,减法类 +GetResult():double,乘法类 +GetResult():double,加法类 +GetResult():double,类 第一行:类名称 第二行:类的特性(字段或属性) 第三行:类的操作(方法或行为),+表示public,-表示private,#表示ptotected,依赖关系,若类名称为斜体字,则此类为抽象类,继承关系,知识点串讲,属性,为了更好地访问”类”中的成员变量。C#提供了属性。,所谓“更好”指的是更

3、加安全、清楚等。保护好私有变量的隐蔽性等。,私有变量不能被外界访问,表示外界可以给内部的name赋值,表示外界调用时可以得到name的值,继承和多态:,: virtual override,继承从语义上讲就是Is-a关系,例如:“猫”类继承了“动物”类,语义上的意思就是,猫是一种动物,猫就是子类,动物就是父类 猫为派生类,动物为基类,虚拟的,表示此方法是虚方法,可以被子类重写,成员变量,成员方法,继承,表示Dog类继承了Animal类非Private的所有特征,方法重写,表示覆盖父类中相应的成员方法,工厂方法模式(Factory Method),定义一个用于创建对象的接口, 让子类决定实例化哪

4、一个类。 工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 _设计模式GoF,定义:,工厂方法模式又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式,它属于对象创建型模式。在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生产具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。,工厂方法模式(Factory Method)结构图,声明工厂方法,该方法返回一个Product类型的对象,定义工厂方法所创建的对象的借口,具体的产品,

5、实现了Product借口,重定义工厂方法以返回一个ConcreteProduct 实例,接口:,看似是:声明了一个类,而且类的成员都具有“行为”,注意:,1.接口用interface声明,不用class,2.接口名称前要加I,3.没有成员变量,4.成员方法前面不能有修饰符,5.方法没有方法体,错误的例子:,工厂方法模式UML类图,简单工厂模式UML类图,简单工厂类 +createOperate():运算类,运算类 +NumberA:double +NumberB:double +GetResult():double,除法类 +GetResult():double,减法类 +GetResult(

6、):double,乘法类 +GetResult():double,加法类 +GetResult():double,简单工厂模式UML类图,简单工厂类 +createOperate():运算类,运算类 +NumberA:double +NumberB:double +GetResult():double,除法类 +GetResult():double,减法类 +GetResult():double,乘法类 +GetResult():double,加法类 +GetResult():double,工厂方法模式UML类图,简单工厂法实现雷锋工厂的UML类图,工厂方法实现雷锋工厂的UML类图,工厂类含有

7、必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品。 简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割。,简单工厂VS工厂方法,简单工厂模式优点:,简单工厂模式缺点: 当产品有复杂的多层等级结构时,工厂类只有自己, 以不变应万变. 因为工厂类集中了 所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。 系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改 工厂逻辑,有可能造成工厂逻辑过于复杂。 违背了开放-封闭原则。 简单工厂模式通常使用静态工厂方法,这使得无法由子类继承,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。,工厂方法模式优点:,在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节,用户只需要关心所需产品对应的工厂,无需关系创建细节,甚至无需知道具体产品类的类名。,基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能够使工厂可以自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部。工厂方法模式之所以又被称为多态工厂模式,正是因为所有的具体工厂类都具有同一抽象父类。,克服了简单工厂违背的开放封闭原则的缺点,又保持了封

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