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文档简介
1、认识Flash Mx,学习目标,了解动画的基本原理、电脑动画的概念及特点; 认识 Flash MX 动画制作软件的界面; 初步掌握 Flash 相关的几个基本概念。,教学内容,动画的视觉原理 电脑动画的概念及特点 Flash MX 的使用界面 Flash 的基本概念,动画的视觉原理,“视觉暂留”理论 例如:风车转动动画,当这五幅图片连续播放时,效果,电脑动画的概念及特点,电脑动画是采用连续播放静止图像的方法产生景物运动的效果,也即使用计算机产生图形、图像运动的技术。可分为二维动画与三维动画。,电脑动画的特点:效率高,动画效果取决于电脑动画的软、硬件情况。,二维动画,三维动画,Flash MX
2、的使用界面,标题栏,浮动面板,菜单栏,工具箱,动作面板,属性面板,时间轴,场 景,常用工具栏,Flash的基本概念,帧 元件 图层 场景,Flash的基本概念1帧,有三种类型,为关键帧、过渡帧和空白关键帧。,Flash的基本概念2元件,元件是可重复使用的图形或影片,按照功能和类型不同,元件可分为影片剪辑、按钮和图形三种类型,但它们三者的区分并不是绝对的。 (1)影片剪辑 用于制作动态元件。 (2)图形元件 用于制作静态图像的元件。 (3)按钮元件 用于制作能触发鼠标事件的元件。,影片剪辑图标,图形元件图标,按钮元件图标,Flash的基本概念3图层,图层简称为层,如透明胶片,可在上面绘制图案或书写文字,所有不同的图层叠合在一起,就组成了一幅完整的画面。使用图层可用于控制不同类型或不同时间段的对象,它设有普通层、运动引导层和遮罩层。,遮罩层,运动引导层,普通层,Flash的基本概念4场景,相当于演出舞台,一个动画中可以设置多个场景。,归纳小结,学习动画的基础知识,了解动画的基本原理及二维动画的基础知识。 着重学习Flash MX的基础知识,重点掌握Flash的基本概念。,课后作业,1.动画是根据什么原理产生的?电脑动画一般分成几种类型?它们分别是什么? 2.帧、元件和图层各有哪些
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