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文档简介

1、Flash图形动画制作,2010-2011年第二学期,技能练习1 . Flash软件的工作环境介绍和绘图工具的使用,Flash简介,了解Flash CS5的工作界面,Flash动画的使用,网页动画,在线广告,二维动画,Flash贺卡,Flash游戏课件,1 .Flash CS5工作界面:使用Flash CS5制作动画,首先需要FLASH CS5工作界面,主要包括菜单栏、工具面板、垂直停放面板组、时间线面板、设计区等界面元素。如图所示。Flash CS3的菜单栏分为文件菜单、编辑菜单、查看菜单、插入菜单、修改菜单、文本菜单、命令菜单、控制菜单、调试菜单、窗口菜单和帮助菜单。菜单栏,1。菜单栏。为

2、了方便起见,Flash CS3以按钮的形式组织一些常用命令,并将它们放在操作界面的顶部。主工具栏分为:新建、打开、保存、打印、剪切、复制、粘贴、撤消、重做、对齐对象、平滑和拉直主工具栏和工具箱提供了用于绘制和编辑图形的各种工具,这些工具分为四个功能区域:工具、视图、颜色和选项。3。工具箱,“工具”区域提供用于选择、创建和编辑图形的工具。“视图”区域改变了舞台画面,以便更好地观察。“颜色”区域为绘图和编辑图形选择笔画颜色和填充颜色。“选项”区域中的不同工具有不同的选项。您可以通过选项区域为当前选择的工具选择属性。时间线用于组织和控制文件内容在特定时间播放。根据不同的功能,时间轴窗口分为两部分,即

3、层控制区和时间轴控制区。时间轴,时间轴,4。时间轴,场景是所有动画元素中最大的活动空间。像完整长度的戏剧一样,可以有不止一个场景。要查看特定场景,您可以选择“查看开始”命令,并从子菜单中选择场景的名称。场景,也称为舞台,是用于编辑和播放动画的矩形区域。在舞台上,您可以放置和编辑矢量插图、文本框、按钮、导入的位图图形、视频剪辑和其他对象。舞台包括大小,颜色和其他设置。舞台,5,场景和舞台。对于正在使用的工具或资源,您可以使用“属性”面板轻松查看和更改它们的属性,从而简化文档创建过程。选择单个对象时,如文本、组件、形状、位图、视频、组、帧等。属性面板可以显示相应的信息和设置。当选择两个或多个不同类

4、型的对象时,“属性”面板会显示所选对象的总数。“属性”面板,6。属性面板,允许您查看、组合和更改资源。然而,屏幕的大小是有限的。为了最大化工作空间,Flash CS3提供了许多自定义工作空间的方法,例如通过“窗口”菜单显示和隐藏面板,以及通过拖动鼠标调整面板大小和重组面板。浮动面板;7.浮动面板;2.闪存CS5的文件操作。创建新文件,保存文件并打开文件。创建新文件是使用闪存CS3设计的第一步。选择“文件新建”命令,弹出“新建文档”对话框。选择完成后,单击“确定”按钮完成创建新文件的任务。“新建文档”对话框,1。创建新文件。编辑并制作动画后,需要保存动画文件。选择“保存”命令弹出“另存为”对话框

5、,输入文件名,选择保存类型,点击“保存”按钮保存动画。“另存为”对话框,2。保存文件。如果要修改完成的动画文件,必须先打开它。选择“文件打开”命令,弹出“打开”对话框,在对话框中搜索路径和文件,确认文件类型和名称,点击“打开”按钮,或者直接双击文件打开指定的动画文件。“打开”对话框,3。打开文件,3。闪存CS3的系统配置,在首选项面板中设置浮动面板历史面板,并通过应用首选项面板为常规操作定制一些参数选项。参数面板分为常规选项卡、绘图选项卡、剪贴板选项卡、警告选项卡和动作脚本选项卡。选择编辑首选项命令,调出首选项面板。“首选项”面板,1。首选项面板,闪存中的浮动面板,用于快速设置文档中对象的属性

6、。您可以应用系统默认面板布局。您可以显示或隐藏面板,并根据需要调整面板的大小。您还可以将最方便的面板布局保存到系统中。浮动面板,2,设置浮动面板,2,绘制和编辑图形,学习目标的基本线条和图形,绘制图形和编辑所选图形的颜色,33603360:计算机基础与实践系列教材官方网站,3360:336033603360,是本课的重点。在Flash CS5中,工具面板中的绘图工具用于编辑图形,而在Flash CS5中,绘图类型是专业的矢量图形编辑和动画创建软件,而绘制图形是创建Flash动画的基础。在学习绘图和编辑图形的操作之前,首先要了解Flash中的图形,包括位图和矢量图形的概念和区别,以及图形颜色的相

7、关知识。闪存中的图形类型位图图像和矢量图形提供两种颜色模式,即RGB和HSB颜色模式。首先,绘制基本的线条和图形,线条工具铅笔工具椭圆工具画笔工具,并选择“线”工具,在舞台上单击鼠标,按住鼠标并向右拖动它来绘制一条直线。您可以在线条工具的“属性”面板中设置不同的线条颜色、线条粗细和线条类型。线工具“属性”面板,1。线条工具,设置不同的线条属性后画线,选择“铅笔”工具,点击舞台上的鼠标,按住鼠标,在舞台上随意画线。如果要绘制平滑或直线和形状,可以在工具箱下面的选项区域中选择铅笔工具的绘制模式。您可以在铅笔工具的“属性”面板中设置不同的线条颜色、线条粗细和线条类型。铅笔工具“属性”面板,2,铅笔工

8、具,绘制图形设置不同的线条属性后,选择“钢笔”工具,将鼠标放在舞台上要绘制的曲线的起始位置,然后按住鼠标。出现第一个锚点,笔尖光标变为箭头形状。松开鼠标,将鼠标放在要绘制的第二个锚点的位置,单击鼠标并按住鼠标以绘制直线段。向其他方向拖动鼠标,直线将转换为曲线。松开鼠标,画一条曲线。2.2.4钢笔工具,绘制曲线的过程中,选择“椭圆”工具,在舞台上单击鼠标,按住鼠标,将鼠标拖动到所需位置,并绘制一个椭圆图形。您可以在椭圆工具的“属性”面板中设置不同的边框颜色、边框厚度、边框线型和填充颜色。椭圆工具属性面板,4,椭圆工具,绘制图形后,设置不同的边界属性和填充颜色,选择画笔工具,点击舞台上的鼠标,按住

9、鼠标,随意绘制笔画。您可以在画笔工具属性面板中设置不同的笔画颜色和平滑度。画笔工具“属性”面板,5,画笔工具,设置不同画笔形状后绘制的画笔描边效果,使用线条工具、油漆桶工具和椭圆工具完成图形绘制。练习案例1:绘制圣诞树,渲染,矢量图形的特征和编辑,Flash舞台上所有编辑对象的通称。舞台层对象是指未合并并附着在舞台上的对象,它们处于离散点状态。其特征在于图形之间没有上下两层;两个具有相同填充颜色的物体在相互叠加时会相互粘附;两个不同填充颜色的对象叠加在一起时会被剪切。浮动层对象是指浮动在“舞台层”上的对象。对象之间存在上下关系,包括组合图形、字符、位图、组件等。改变浮动图层对象之间的上下层次关

10、系:(1)“修改”和“调整”层次关系(2)“右键”和“修改”和“调整”层次关系;2)绘制和选择图形。矩形工具,多边形星形工具,选择工具,套索工具,选择“矩形”工具,在舞台上点击鼠标,按住鼠标到需要的位置。您可以在矩形工具的“属性”面板中设置不同的边框颜色、边框粗细、边框线条和填充颜色。矩形工具“属性”面板,1。矩形工具,设置不同的边框属性和填充颜色后绘制图形,应用多边形星形工具可以绘制不同风格的多边形和星形。选择“多边形星”工具,点击舞台上的鼠标,按住鼠标,将鼠标拖动到所需位置,并绘制一个多边形。您可以在多边形星形工具的“属性”面板中设置不同的边框颜色、边框厚度、边框线型和填充颜色。多边形星形

11、工具的“属性”面板,2。多边形星形工具,设置不同的边框属性和填充颜色后绘制图形。选择工具,选择对象,选择“选择”工具,点击鼠标在舞台上的对象上点击,然后就可以选择对象了。按住Shift键并单击对象,可以同时选择多个对象。将舞台上的矩形拖到框架对象上。移动和复制对象选择“选择”工具并点击对象。按住鼠标并将对象直接拖动到任何位置。选择“选择”工具,选择对象,按住Alt或Ctrl键,将所选对象拖动到任何位置,所选对象将被复制。调整矢量线和颜色块,选择“选择”工具,将鼠标移动到对象上,鼠标下方会出现一个弧形。拖动鼠标调整选定的线条和颜色块。选择“部分选择”工具,单击对象的外边缘,对象上会出现多个节点。

12、拖动节点以调整控制线的长度和坡度,从而更改对象的曲线形状。4.选择一些工具来改变对象的曲线形状;5.套索工具和套索工具选择套索工具,用鼠标检查位图上所需的区域,形成一个封闭的选择区域,然后松开鼠标选择选择区域中的图像。“魔棒”按钮选择“魔棒”按钮,将光标放在位图上,光标变为,在要选择的位图上单击鼠标,选择与所选点颜色相似的图像区域。“多边形模式”按钮选择“多边形模式”按钮,在图像上单击鼠标以确定第一个锚点,松开鼠标并将其移动到下一个锚点,再次单击鼠标,并使用相同的方法,直到绘制出所需的图像,并且选定区域处于闭合状态。双击鼠标选择所选区域中的图像。使用矩形工具、钢笔工具、套索工具、铅笔工具、线条

13、工具、椭圆工具来完成徽标的绘制。练习案例2画稻草人,效果图,3。编辑图形,墨水瓶工具,颜料桶工具,滴管工具,橡皮擦工具,随机变形工具,渐变变形工具,套索工具,手工工具和缩放工具,并使用墨水瓶工具,你可以修改矢量图形的边缘。选择墨水瓶工具,并在“属性”面板中设置笔画颜色、笔画高度和笔画样式。此时,光标变为,并在图形上单击鼠标以添加图形的设置边。1.墨水瓶工具,在属性面板中设置不同的属性将绘制不同的边缘效果。在墨水瓶工具的“属性”面板中,选择“油漆桶”工具,并在“属性”面板中设置填充颜色。单击图形线框中的鼠标,线框被填充颜色。工具箱底部设置了四种填充模式。2。油漆桶工具,根据线框间隙的大小填充不同

14、的模式,油漆桶工具“属性”面板,4种填充模式,3。滴管工具,通过吸收填充颜色选择“滴管”工具,将光标放在左边图形的填充颜色上,单击鼠标在填充颜色上,吸收填充颜色样本,并取消工具箱底部的“锁定填充”选择滴管工具,将鼠标放在左边图形的外边框上,单击鼠标在外边框上,吸取边框样本,单击鼠标在右边图形的外边框上,线条的颜色和样式将被修改。吸收位图图案选择吸管工具,将鼠标放在位图上,单击鼠标,吸收图案样本。单击后,在矩形图上单击鼠标,图案被填充。吸引文本属性吸管工具也可以吸收文本的属性,如颜色,字体,字体,大小等。选择要修改的目标文本,选择滴管工具,将鼠标放在源文本上,在源文本上单击鼠标,源文本的文本属性

15、将应用于目标文本。选择“橡皮擦”工具,按住并拖动鼠标到您想要删除的图形,图形将被擦除。在工具箱下“橡皮擦形状”按钮的下拉菜单中,您可以选择橡皮擦的形状和大小。如果你想获得特殊的擦除效果,系统会在工具箱底部设置五种擦除模式供你选择。4。橡皮擦工具,它使用五种擦除模式来擦除图形,5种擦除模式,5。任意变形工具和梯度变形工具。任意变形工具选择“任意变形”工具,控制点出现在图形周围。拖动控制点以更改图形的大小。工具箱底部设置了四种变形模式。渐变变形工具使用渐变变形工具更改选定图形中的填充渐变效果。当图形的填充颜色为线性渐变时,选择“渐变变形”工具,用鼠标点击图形,会出现三个控制点和两条平行线。将正方形

16、控制点拖到图形中间,渐变区域将会缩小。将鼠标放在旋转控制点上,光标变为,并拖动旋转控制点来更改渐变区域的角度。使用任何变形工具来变形图形,使用渐变变形工具来改变渐变效果,使用矩形工具来绘制背景,使用铅笔工具来绘制鸡头图,使用椭圆工具和线条工具来绘制鸡眼。练习案例3画可爱的小鸡,渲染,6。手工工具和缩放工具。如果手动工具的图形非常大或被放大,就有必要使用“手动”工具来调整观察区域。选择“手”工具,光标变成手形,按住鼠标,将图像拖动到所需位置。缩放工具使用缩放工具放大图形以查看细节,缩小图形以查看整体效果。选择缩放工具,点击舞台放大图形。要放大图像中的局部区域,请拖动图像上的矩形选择框。松开鼠标后

17、,选定的局部图像将被放大。选择工具箱下方的缩小按钮,然后单击舞台缩小图像。将图像拖到所需位置,并放大图像中的局部区域。第四,图的颜色,纯色编辑面板的颜色面板样本面板,点击工具箱底部的“填充颜色”按钮,弹出纯色面板。您可以在面板中选择系统设置的颜色。如果您想要设置自己的颜色,请点按面板右上角的颜色选择按钮以弹出“颜色”面板,并在面板右侧的颜色选择区域中选择要自定的颜色。滑动面板右侧的滑块来设置颜色的亮度。,1。纯色编辑面板,“颜色”面板,“纯色”面板,选择“窗口颜色”命令弹出“颜色”面板。2,颜色面板,自定义纯色在“颜色”面板的“类型”选项中,选择“纯色”选项。在面板下方的颜色选择区域,您可以根据需要选择相应的颜色。自定义线性渐变在“颜色”面板的“类型”选项中选择线性选项。将鼠标放在滑动颜色条上,在颜色条上点击鼠标添加

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