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文档简介
1、第三课 3ds max 5的操作环境,课前导读 课堂讲解 上机实战 课后练习,课前导读,基础知识 重点知识 提高知识,基础知识,3ds max 5操作界面中的下拉式菜单、标签工具、命令面板、状态栏、时间控制器和视窗控制器等。,重点知识,环境参数设置,移动、旋转、镜像、阵列等常用工具的作用及使用方法。,提高知识,通过上机实战熟悉常用工具的使用方法。,课堂讲解,3ds max 5的操作界面 环境参数设置 常用工具及命令简介,3ds max 5的操作界面,3ds max 5的操作界面包括标题栏、下拉式菜单、标签工具栏、主工具栏、屏幕工作区、命令面板、状态栏、提示栏、动画控制区、时间控制区和视图控制区
2、等,如图3-1所示。,图3-1,菜单栏 标签工具栏 命令面板 状态栏 时间控制器 视窗控制器,菜单栏,3ds max 5的菜单栏位于屏幕顶端标题栏的下方,由“文件”、“编辑”、“工具”、“组”、“视图”、“创建”、“编辑器”、“角色动画”、“动画”、“图形编辑器”、“渲染”、“自定义”、“MAX脚本”、“帮助”共14个下拉菜单组成,如图3-2所示。,图3-,在这些下拉菜单中集中了3ds max 5的常用命令,这些命令根据其功能的不同分别组合在某一项下拉菜单中。在下拉菜单中执行某一命令与在标签工具栏中单击其相应的工具按钮的作用是相同的。,标签工具栏,3ds max 5的标签工具栏由“物体”、“图
3、形”、“复合”、“灯光及相机”、“粒子系统”、“辅助物”、“空间扭曲”、“编辑器”、“建模工具”和“渲染”10项标签工具栏组成,如图3-3所示。在3ds max 5默认界面中是关闭的,可以将鼠标移到主工具栏上,当鼠标变成 形状时,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“main toolbar”命令,这样标签工具栏将自动显示在菜单栏下。,图3-3,命令面板,3ds max 5命令面板的一些图标形状、命令集的组合等有了一些改进。 3ds max 5包含了创建、修改、层级、运动、显示和工具6个命令面板,如图3-4所示。,图3-4,单击某一命令面板的图标时,该命令面板将被置于最前面。在该命令面板下包含
4、了常用的命令等,单击其中任意一个命令按钮,面板上将出现该命令按钮的相应参数展卷栏,每个展卷栏下都有相应的参数供用户设置与调节。对于不能显示的展卷栏区域,可以在命令面板中移动光标,当光标变成手形后,再用鼠标左键拖动命令面板,即可将其显示出来。,状态栏,状态栏位于屏幕的底部,由当前状态行、当前提示行、当前坐标、栅格尺寸、时间标签、锁定按钮开关等内容组成,如图3-5所示。,图3-5,时间控制器,时间控制器主要用于动画设置和时间的控制,包括时间滑块(如图3-6(a)所示)和时间控制区(如图3-6(b)所示)两部分。,图3-6,(a) (b),视窗控制器,视窗控制器位于3ds max 5操作界面的右下角
5、,其中包含了标准视窗控制器,如图3-7(a)所示;聚光灯视窗控制器,如图3-7(b)所示;摄像机视窗控制器,如图3-7(c)所示。,图3-7,(a) (b) (c),环境参数设置,在3ds max 5中制作室内效果图之前必须进行环境设定,主要包括单位设定、网格设定和捕捉设定。如果用户导入其他格式的文件,例如,从AutoCAD中导入DWG格式的墙体轮廓线,在导入之前也必须设定导入的自动单位转换功能,以免造成单位的不一致。有时为了避免文件的意外丢失,还可以设置文件自动保存功能。,首先进行单位的设定,选择自定义单位设定菜单命令,打开如图3-8所示的对话框,将米制单位改为“毫米”(厘米、米或公里)即可
6、。,图3-8,首先进行单位的设定,选择自定义单位设定菜单命令,打开如图3-8所示的对话框,将米制单位改为“毫米”(厘米、米或公里)即可。 在进行建模时,有时要进行精确定位,例如,确定门、窗的具体位置,这时可以通过参考单位网格的大小来确定某个模型的位置。选择自定义网格和捕捉设定菜单命令,打开如图3-9所示的对话框,单击“主网格”选项卡,显示网格设置参数面板,如图3-10所示。根据模型的大小将“网格间隔”值设为适当的数值。,图3-9,图3-10,选择自定义单位设定菜单命令,打开如图3-11所示的对话框,单击 按钮,在打开的对话框中选中 复选框,将单位改为与“单位设置”对话框中相同的单位。 为避免因
7、停电等原因造成文件的丢失,在制作前应设置自动保存文件功能。方法是选择自定义参数设定菜单命令,打开如图3-12所示的对话框。单击“文件”选项卡,选中“自动备份”栏下的 复选框,再设置自动备份的间隔时间,一般为1530分钟。,图3-11,图3-12,常用工具及命令简介,在制作效果图的过程中会常用到移动、旋转、缩放、镜像、阵列和对齐等工具,这些工具都包含在操作界面中的主要工具栏上,如图3-13所示。,图3-13,移动工具 旋转和缩放工具 镜像工具 阵列复制工具 视图控制工具 调整轴心点 显示或隐藏物体,移动工具,移动工具 可以将选中的物体移到任意一个新位置,也可以将选中的物体精确定位到一个新位置。用
8、鼠标右键单击移动工具图标,将打开如图3-14所示的对话框,对话框中的左边确定被选物体新位置的绝对坐标值,右边确定被选物体新位置的相对坐标值,移动方向要受坐标轴的限制。选中物体后按住【Shift】键再进行移动,可以移动复制一个或多个物体。,图3-14,旋转和缩放工具,旋转工具 和缩放工具 分别可以进行精确旋转和精确缩放,使用方法与移动工具类似,只是对话框有所不同。其中用鼠标右键单击旋转工具,将打开如图3-15所示的“键盘输入旋转变换”对话框,对话框左边部分是被选物体的绝对角度,而右边部分则是被选物体的相对旋转角度;用鼠标右键单击缩放工具,将打开“键盘输入比例变换”对话框如图3-16所示,该对话框
9、左边是非等比例缩放的调整参数,而右边是等比例缩放的百分比。另外,选中物体后按住【Shift】键再进行旋转或缩放,可以复制一个或多个物体。,图3-15,图3-16,镜像工具,镜像工具 可以将选择的一个或多个图形对象沿着指定的坐标轴(X、Y、X、XY、XZ、YZ)镜像复制(或移动)到另一侧。其具体操作如下: (1)选中要镜像的图形对象。 (2)单击主工具栏中的镜像工具 按钮,打开“镜像:屏幕坐标系”对话框,按如图3-17所示进行设置。 (3)单击 按钮,即可完成镜像复制操作。,图3-17,在3ds max中许多对话框中都有“复制选择”参数栏,其中“复制选择”有4种类型:不复制,即只移动;复制,只进
10、行单纯复制;关联,是指关联性复制,即复制物体与源物体相互影响,这里所指的影响主要包括两个方面:一是物体参数更改的影响,二是对其中一个进行修改,另一个也会获得相应的修改效果;参考是指单向性关联复制,即源物体会影响复制物体,而复制物体却不能影响源物体。,阵列复制工具,阵列复制工具 是一个功能强大的复制工具,它可以将选中的物体对象复制并排列成二维或三维的物体复制品的组合,并且可以通过参数来控制复制情况,如复制品的间距、旋转角度、缩放比例和数量等。其具体操作如下: (1)选中要阵列的物体对象,确定阵列坐标系和阵列中心。,(2)单击主工具栏中的阵列复制工具 按钮,打开“阵列”对话框,如图3-18所示,在
11、该对话框中设置阵列参数。 (3)单击 按钮即可。,图3-18,视图控制工具,视图控制工具位于操作界面的右下角的视图控制区中,如图3-19所示。通过它们可以对当前视图进行缩放、移动、最大化和最小化等。其中各工具的功能如下:,图3-19,当前视图缩放工具 和全部视图缩放工具 分别用于对当前视图或全部视图进行放大和缩小。单击相应工具,在视图中进行上下拖动,即可放大或缩小视图。 最大化当前视图工具 和最大化所有视图工具 分别用于对当前视图或所有视图内物体进行最大化显示。,视野视图工具 可放大或缩小透视图。它与当前视图缩放工具的不同之处在于:当前视图缩放工具只对正交视图进行缩放操作,且不会产生透视效果,
12、而视野视图工具只对透视图进行缩放,且缩放会产生不同程度的透视效果。 平移视图工具 可移动当前视图,使用该工具可以在当前视图中任意移动平面。 弧度旋转视图工具 可对当前视图进行旋转,使用该工具可以让用户在不同的视角角度进行观察。,全屏显示视图工具 可以将当前视图(除菜单、面板和各个控制区外)以满屏的方式进行显示,如图3-20所示。 当用户将正交视图作为当前视图时,视图控制区内的视野视图工具将转变为局部放大视图工具 ,该工具可以将视图中的局部区域放大。用鼠标拖出一个虚线矩形,该矩形包括的范围就是要放大的区域。,图3-20,调整轴心点,在制图过程中常常需要调整某些建筑模型的轴心点位置。轴心点的调整是
13、通过层级面板 来实现的,层级面板如图3-21所示。,图3-21,层级面板中“调整轴心”卷展栏下面的按钮就是对轴心点进行调节的命令,用户可以根据实际情况选用。其中 按钮较常用,它的作用是只能移动轴心点,而物体自身不会移动。,显示或隐藏物体,显示面板 是用于控制物体显示或隐藏的面板,面板参数如图3-22所示。在效果图制作过程中,过多的模型会影响视线,而且在更新显示时会显得缓慢,因此可以通过显示面板将部分暂时不用的模型隐藏起来。隐藏和撤消隐藏功能都可以通过显示面板中的“隐藏”卷展栏下的命令来实现,用户可根据实际情况选择相应的复选框。,图3-22,上机实战,实例目标 制作分析 操作过程,实例目标,本课
14、上机实战将制作一个简易展柜,效果如图3-23所示。通过本例的练习,可以让读者学会常用工具的使用方法,其中的重点是物体的精确定位和阵列工具的运用,在练习过程中读者应注意精确定位的参数设置。其中,展柜主要由长方体组合而成,展柜在左视图中的长宽高分别为1550mm、450mm、800mm。,图3-23,制作分析,展柜主要由长方体创建主体部分,其中拉手由曲线直接创建。制作展柜脚架时先使用曲线和圆柱体组合成一支脚架,再用复制的方法制作其他3支脚架,并调节好4支脚架的位置。,操作过程,根据分析,可以将本实例分成3大部分来完成,即柜体、拉手及展柜脚架。 创建展柜柜体 创建展柜拉手 创建展柜支架,创建展柜柜体
15、,其具体操作如下: (1)选择文件重设菜单命令,将各个视图复原。 (2)选择自定义单位设定菜单命令,在打开的对话框中选中 单选项,并在下拉列表框中选择“毫米”。 (3)单击 按钮,在左视图中创建一个长方体,其参数设置如图3-24所示。并将其命名为“柜体左侧挡板”。,图3-24,(4)单击 按钮将前视图以全屏的方式显示,如图3-25所示。,图3-25,(5)单击 按钮,按住鼠标左键拖出如图3-26所示的区域,将该区域放大。 (6)单击 按钮,在前视图中将鼠标移到“柜体左侧挡板”长方体左下角的顶点上,当出现蓝绿色的顶点捕捉标记时单击并拖动鼠标创建长方体。其参数设置如图3-27所示。并将其命名为“柜
16、体底部挡板”。,图3-26,图3-27,(7)将鼠标移到捕捉锁定按钮 上单击鼠标右键,从打开的“网格与捕捉”对话框中选中 复选框。将该对话框中关闭后再单击锁定按钮 ,将其捕捉开关打开。 (8)激活前视图,单击按钮,按住【Shift】键,在前视图中将鼠标移到“柜体左侧挡板”右下角的顶点上,在出现蓝绿色的顶点捕捉标记时向右拖动鼠标,将其移到“柜体底部挡板”右上角顶点上,当出现蓝绿色的顶点捕捉标记时释放鼠标,在打开的对话框中选中单 选项,再单击 按钮。这样即可将“柜体左侧挡板”在前视图关联复制另一侧柜体档板,并精确确定其位置。最后将其命名为“柜体右侧挡板”,效果如图3-28所示。,图3-28,(9)
17、按照步骤(8)的方法将“柜体底部挡板”关联复制一个,并精确定位到柜体顶部,命名为“柜体顶部挡板”,效果如图3-29所示。 (10)在前视图中选中“柜体顶部挡板”,按住【Shift】键,单击“柜体顶部挡板”,在打开的对话框中选中“关联”单选项,再单击 按钮,在原位置关联复制一个长方体,系统自动将其更名为“柜体顶部挡板01”。,图3-29,(11)在前视图中选中“柜体顶部挡板01”,将鼠标移到主工具栏中的移动工具上单击鼠标右键,从打开的对话框中设置参数如图3-30所示,这样就将“柜体顶部挡板01”在前视图中将其向下垂直移动了260mm,效果如图3-31所示。,图3-30,图3-31,(12)按照步
18、骤(10)(11)的方法,在前视图中再复制并向下移动“柜体顶部挡板01”,将生成“柜体顶部挡板02”,其中第2个档板到第3个档板的距离为150mm,得到的效果如图3-32所示。 (13)选中“柜体顶部挡板01”和“柜体顶部挡板02”,按照步骤(10)(11)的方法,将这两个档板在前视图中垂直向下复制一组,其距离为850mm,得到的效果如图3-33所示。,图3-32,图3-33,(14)选中“柜体左侧挡板”,按照步骤(10)(11)的方法,在前视图中向右水平复制一个档板,并移动400mm,效果如图3-34所示。,图3-34,(15)用上述创建长方体的方法在前视图中创建两个长方体,参数设置及位置如
19、图3-35所示,其中将大的长方体命名为“柜体玻璃”。,图3-35,(16)选中“柜体玻璃”和另一个长方体,按照步骤(10)(11)的方法,将选中的物体在前视图中水平向右复制一组并移到柜体的右侧,其中移动的距离为400mm,效果如图3-36所示。,图3-36,(17)用上述的方法在前视图中创建一个长方体,参数设置及位置如图3-37所示。,图3-37,(18)按【M】键,从打开的“材质编辑器”对话框中选中一个样本球,单击“表面色”右边的颜色框,从打开的对话框中设置参数如图3-38所示,材质的其他参数如图3-39所示。,图3-38,图3-39,(19)选中柜体的两扇玻璃模型,单击“材质编辑器”对话框
20、中的 按钮,将该材质赋给这两扇玻璃。 (20)在打开的“材质编辑器”对话框中,单击“反射基本参数”卷展栏下“表面色”右边的方框按钮,从打开的“材质/贴图浏览器”对话框中双击“位图”贴图,再从打开的对话框中双击文件名为“木材065.tif”的图片,如图3-40所示。单击 按钮回到上一级,材质的参数设置如图3-41所示。,图3-40,图3-41,(21)选中除两扇柜体玻璃外的所有模型,单击 按钮,将该材质赋给它们,至此,模型的整体效果如图3-42所示。,图3-42,创建展柜拉手,其具体操作如下: (1)单击 按钮,在左视图中创建一条曲线,参数设置及位置如图3-43所示。并将曲线命名为“拉手01”。
21、,图3-43,(2)按【M】键,从打开的“材质编辑器”对话框中选中一个样本球,单击“贴图类型”卷展栏下“反射”右边的方框按钮,从打开的对话框“材质/贴图浏览器”对话框中双击“位图”贴图,再从打开的对话框中双击文件名为“贴图.jpg”的图片,如图3-44所示。材质的参数设置如图3-45所示。,图3-44,图3-45,(3)选中“拉手01”,单击“材质编辑器”对话框中的 按钮,将该材质赋给它。 (4)按照步骤(1),在顶视图中再创建一曲线,位置如图3-46所示。并将其命名为“拉手02”。 (5)按照步骤(3),将赋给“拉手01”的材质赋给“拉手02”。,图3-46,(6)在前视图中选中“拉手01”
22、和“拉手02”,单击主工具栏中的镜像工具按钮 ,在打开的对话框中设置参数如图3-47所示。镜像后的效果如图3-48所示。,图3-47,图3-48,创建展柜支架,其具体操作如下: (1)按照上述方法在前视图创建一条曲线,将其移到如图3-49所示的位置。并将其命名为“展柜支架01”。,图3-49,(2)将赋给“拉手01”的材质赋给“展柜支架01”。 (3)单击 按钮,在顶视图中创建一个圆柱体,参数设置及位置如图3-50所示。将其命名为“支架底座01”。,图3-50,(4)按【M】键,从打开的“材质编辑器”对话框中选中一个样本球,单击“表面色”右边的颜色框,从打开的对话框中设置参数,如图3-51所示
23、,材质的其他参数如图3-52所示。,图3-52,图3-51,(5)选中“支架底座01”,再单击“材质编辑器”对话框中的 按钮,将该材质赋给它。 (6)按上述方法再创建3组展柜支架和支架底座,效果如图3-53所示。,图3-53,由于本课未讲解到灯光、场景制作及后期处理的知识,所以这里不再讲述相应的制作,有关这方面的知识点将在以后章节中进行详细讲解。展柜的最终效果如图3-23所示。,课后练习,填空题 判断题 选择题 问答题 上机操作题,填空题,(1)3ds max 5操作界面包括标题栏、菜单栏、标签工具栏、屏幕工作区、命令面板、状态栏、时间控制区和视窗控制器等。 (2)3ds max 5的命令面板具有功能强大、内容广泛、分支众多的特点,它包含有创建、修改、运动、层级、显示等6大命令面板。,(3)
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