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文档简介

1、逆向工程流程基本介绍二、 surfacer的基本元素1.cloud( 点云 ):- 1 -完整点云特征点云- 2 -section的点云2. curve( 线 )3d curve (3d空间的曲线 )- 3 -2d curve( 依附在曲面上的曲线)3. surface( 面 )完整曲面- 4 -修剪过的曲面4.plot( 比对特性 )线段的曲率分布- 5 -曲面的 high line分布曲面与曲面之间的连续性显示- 6 -点数据与曲面距离的分析比对分布5.color map曲面的弯曲变化三、点数据处理一般点云数据是经由量测系统所获得, 量测系统又分为接触式与非接触式系统, 接触式的系统, 通

2、常点数不会太多。 但是经由非接触式系统, 不论是激光系统或是光学光栅式的系统,点数超过数万点是常有的事 ,因此逆向工程的第一步骤 :是如何修整点云、取样、切割断面( section )、smooth 点云。surfacer处理点数据的基本指令:1.圈选或删除点云:point | extract points | circle-select points- 7 -2.切割断面( section ) : point | cross sections | parallel (平行的 )3.切割断面( section ) : point | cross sections | circular(圆形的

3、)- 8 -四、线建构的方法由点云建构 curve ,在 surfacer 中会依照点的顺序性将点串连起来, 而连成线段。 也可以依照点的趋势, 在固定公差内, 将线段连成接近点云的线段。 由点云建构线段的基本指令:1. curve | create 3d w/clouds | fit free formfit free from:是以线段趋近点云,来连接线段,线段并不一定通过每一个点,但线段比较smooth 。- 9 -2.curve | create 3d w/clouds | fit to tolerancefit to t olerance :线段同样依照点云的趋势,线段在设定的公差范围内,接近点云连接起来。此一指令所得的控制点数较多,且与公差范围成反比。公差越小,控制点数越多!五、面建构的方法surfacer曲面建构的基本指令:1. surface | create w/cloud | fit free form由点数据直接建构曲面- 10

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