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文档简介

1、Android平台手机嵌入式开发,第2讲 Android应用程序组件-Activity.,魏志军,主要内容:,Android应用程序组件(讲解第一章中的概述知识) Activity、 Intent、 Service、 BroadcastReceiver、 ContentProvider 组件应用机制 组件间的交互机制 未决意向对象 组件与线程的交换机制 组件与服务的交换机制,主要内容:,通过第一讲的学习,请列举出Android平台的应用程序组件有哪些?,2.0:引言-游戏Chippys Revenge介绍,游戏Chippys Revenge包含5个屏幕 :设计如下:

2、Splash Menu Play Scores Help 这几个屏幕 对应相应几个 活动类;以及 相应的布局文件,2.1:Android应用程序组件,Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider 这些组件的类结构层次如下所示:,2.1.0:应用程序上下文-Context,通过图形可以看出,Activity都继承于Context。 Context是左右应用程序功能的核心。可以使用Context来访问设置活动的共享资源 1、获取Context: Context context=getApplicationContext(),2.1.1:And

3、roid应用程序组件-Activity,Activity提供一组可视界面来与用户进行交互,主要用于处理前端事务,可以将Activity视作形象大使的角色,因为一个业务系统或者游戏,用户界面的体验效果将会直接影响到该软件的形象。 一个带界面的Android应用程序可以由一个或多个Activity组成,典型设计是使用一个Activity作为主Activity,在主Activity中通过菜单、按钮来启动其他的Activity。 1、Activity组件框架: 所有的Activity组件必须继承于父类Activity(在android.app包中),这个规则是由android平台的应用程序框架来约定的

4、。,2.1.1:Android应用程序组件-Activity,2、Activity程序生命周期: 创建-启动-停止-销毁。 从创建到销毁的过程需要在不同的阶段调用7个生命周期方法: onCreate(Bundle savedInstanceState) onStart() onResume() onPause() onStop() onRestart() onDestroy() 分别在4个阶段按照一定的顺序进行调用:,2.1.1:Android应用程序组件-Activity,2、Activity程序生命周期: 这7个方法,分别在4个阶段按照一定的顺序进行调用: 开始Activity:在这个阶段

5、会一次执行onCreate()、onStart()、onResume() Activity失去焦点:执行onPause()、onStop() 重新获得焦点:onRestart()、 onStart()、onResume() 关闭Activity: onPause()、onStop()、onDestroy(),2.1.1:Android应用程序组件-Activity,2.1.1:Android应用程序组件-Activity,2、Activity程序生命周期: 详细说明参考SDK文档。例子详见Ch02_SimpleActivity . Finish()方法:关闭当前Activity。,2.1.1:

6、Android应用程序组件-Activity,3、Activity界面资源绑定: 通过setContentView(R.layout.main)方法来设置可视见面。 该方法的参数为资源ID,对应资源文件夹中的main.xml(参考main.xml和 R.java) 注意:所有的应用程序的日志可以在LogCat中查看(根据Tag查看),2.1.1:Android应用程序组件-Activity,4、Activityc程序清单:参考AndroidManifest.xml文件 包含了Activity程序包名、Android版本等信息以及Application的组成等信息。该文件是系统自动生成的。 注意

7、:所有新建立的Activity在使用之前,必须在该文件中进行配置,否则会抛出异常,2.1.1:Android应用程序组件-Activity,AndroidManifest.xml文件配置说明: 每一个Activity都会对应一个标签 android:name:必选项,指定具体Activity子类 可以通过以下三种方式指定属性值: 指定完全类名: foolstudio.demo.DataViewerAct 只指定类名: .DataViewerAct; 其中的点号是可选的,所需的包名需要在下面的标签中指明 指定相对类名: 类似于第二种,包名在和android:name中各有一部分,2.1.1:An

8、droid应用程序组件-Activity,AndroidManifest.xml文件配置说明: android:label:设置一个字符串或者资源ID。为Activity设置标题 如果Activity没有设置该属性,将使用的属性值。 android:icon:指定一个图像资源ID,将作为应用程序的图标,如果未指定,则使用的android:icon属性,2.1.1:Android应用程序组件-Activity,AndroidManifest.xml文件配置说明: 子标签:配置Activity的特性。比较常用的有两个子标签: : android:name:指定Activity所接收的动作, ent.action.MAIN:表示当前的Activity是Android应用程序的入口,即第一个启动的Activity。 : android:name:指定Activity的种类 ent.category.LAUNCHER :表示当前的Activity被显示在系统的最顶层,作为启动项

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