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文档简介

1、建模是三维制作的基础,3ds max中三维模型的创建有多种方法,其中系统提供了一些基本的创建命令,可以创建一些简单的几何模型。 教学目标 掌握各种基本建模命令的操作方法。 主要内容 标准基本体中各种创建命令的操作方法及参数设置。 扩展基本体中各种创建命令的操作方法及参数设置。 AEC扩展、门、窗、楼梯等创建命令介绍。 学习重点 各种基本体的创建方法及主要参数调整意义。,3ds max中基本模型的创建命令分为两大类。一类是标准基本体创建命令,另一类是扩展基本体创建。 2.1 模型创建基本方法简介 1利用创建命令面板创建 单击 (创建)面板标签,打开创建命令面板,单击不同的对象类型图标,即可打开相

2、应的创建命令面板,选择某种创建命令按钮,即可在视图中进行相应对象的创建操作。 2利用创建菜单命令创建 单击“创建”菜单,可以从中选择所要创建的对象类型,单击相应的创建命令即可进行创建操作。,2.2 创建标准基本体 单击 (创建)面板标签,打开创建命令面板,在 (几何体)按钮按下状态,默认为 选项,在“对象类型”卷展栏中显示的即是各种标准基本体创建命令按钮。,3ds Max 2012提供了10种标准基本体创建命令,单击任何一个按钮,在视图中按下鼠标拖曳即可进行该种基本体的创建,每一种基本体创建命令都有多种参数设置,可以控制产生不同形态的几何体。 “名称和颜色”卷展栏用于显示和更改所创建基本体的名

3、称和颜色。,创建标准基本体面板,2.2.1 长方体 用于创建正方体、立方体和矩形平面,如图所示。,长方体对象,1用鼠标创建长方体 (1)单击 按钮,展开长方体创建面板。 (2)在“创建方法”卷展栏中选择“长方体”选项。 (3)在任意视图中按下鼠标左键拖曳,拉出矩形平面。 (4)释放鼠标后,移动鼠标确定长方体高度。 (5)单击鼠标,完成创建。 (6)在参数卷展栏中修改相应参数值,调整形状。,长方体创建面板各卷展栏,2用键盘创建长方体 (1)单击 按钮; (2)在“键盘输入”卷展栏中X、Y、Z栏内输入所要创建的长方体轴点坐标,在“长度”、“宽度”、“高度”栏内输入长方体的长、宽、高度值。 (3)单

4、击 按钮,完成长方体的创建。 提示:长方体创建完成后,在视图中单击鼠标右键,结束创建过程,参数面板也随之消失,如果再要改变立方体的参数,就必须单击 (修改)按钮进入修改命令面板进行了。,2.2.2 圆锥体 可以制作圆锥、圆台、棱锥、棱台以及它们的局部造型。 同样有两种方法,一种是利用鼠标创建,另一种是利用键盘输入创建。,圆锥体对象,圆锥体各卷展栏面板,2.2.3 球体 用于创建光滑或面状球体,也可以制作球体局部造型。,球体,单击 按钮,在任意视图中按下鼠标左键拖动,拉出球体,释放鼠标即可完成球体的创建。在右侧的参数卷展栏中调整创建参数。,球体参数面板,切除与挤压方式比较,第2章 基本模型创建,

5、2.2.4 几何球体 用于创建以三角面拼接成的球体 或半球。外形与球体相同,但不能进 行切片设置 创建方法与创建球体相同。单击 按钮,在任意视图中按下鼠标左键拖动,拉出几何球体,释放鼠标即可完成几何球体的创建。在参数面板中可以调整几何球体的形状。,几何球体,第2章 基本模型创建,2.2.5 圆柱体 用于创建圆柱体、棱柱体、圆柱或棱柱体局部造型等。 单击 按钮,在任意视图中按下鼠标左键拖动,拉出 底面圆形。释放鼠标后,移动鼠 标确定柱体的高度,单击鼠标确 定,即可完成柱体的创建。也可 以通过键盘输入的方法进行创建, 方法与前面几种对象相同。通过 参数面板修改参数调整柱体的形 状。,圆柱体对象,2

6、.2.6 管状体 用于创建各种空心圆管、棱管及局部圆管。 单击 按钮,在任意视图中按下鼠标左键拖曳,拉出一个圆形,释放鼠标后移动鼠标,拉出另一个圆形,产生底面圆环,单击鼠标后再次移动鼠标产生圆管的高度,最后单击鼠标完成圆管的创建。在参数面板中修改数值调整管状体的形状。,管状体,2.2.7 圆环 用于制作各种环状体。 单击 按钮,在任意视图中按 下鼠标左键拖动,拉出一级圆环,释放鼠标 后,移动鼠标,确定二级圆环,单击鼠标, 完成圆环创建。 在参数面板中设置参数,控制圆环的形 状。,圆环,2.2.8 四棱锥 用于创建四棱锥模型。 单击 按钮,在任意视图中按下鼠标左键拖动,拉出四棱锥底面图形,释放鼠

7、标后,移动鼠标,确定四棱锥的高度,单击鼠标结束创建。,四棱锥,四棱锥卷展栏,2.2.9 茶壶 用于创建茶壶或它的一部分如壶盖、壶把、壶嘴等。 单击 按钮,在任意视图中按下鼠标左键拖动,释放鼠标即可完成茶壶创建。默认创建完整的茶壶,可以在参数面板设置创建茶壶的不同部分。,茶壶基本体,茶壶参数卷展栏,2.2.10 平面 用于创建一个平面对象。 按下 按钮,在视图中按下鼠标拖动,释放鼠标即可完成平面模型创建。在参数面板调整参数可以改变平面的形状及细节。,平面模型,2.3 创建扩展基本体 在 (创建) (几何体)面板中,单击 选项按钮,从弹出的下拉列表中选择“扩展基本体”选项,在“对象类型”卷展栏下,

8、即可出现3ds Max 2012提供的扩展基本体创建按钮。,扩展基本体创建面板,2.3.1 异面体 用于创建多种具备奇特表面的多面体。 单击 按钮,在任意视图中按下鼠标左键拖动即可创建多面体,释放鼠标后创建完成。在参数面板中调整参数可以制作出多种造型。,异面体模型,四面体 立方体/八面体 十二面体/二十面体 星 形1 星 形2,异面体参数面板,2.3.2 环形结 用于创建管状缠绕等多种造型。 单击 按钮,在任意视图中按下鼠标左键拖动,释放鼠标,确定环形结的大小;再次移动鼠标,确定环形结的截面大小,单击鼠标即可完成环形结的创建。在参数面板中调整相关参数可以制作出各种形式的环形结。,环形结参数卷展

9、栏,环形结模型,不同扭曲数和扭曲高度时的环形,偏心率、扭曲、肿块效果,2.3.3 切角长方体 用于创建带切角的长方体。 单击 按钮,在视图中按下鼠标左键拖动,拉出底面矩形;释放鼠标,移动鼠标确定高度,单击鼠标确定;向上拖动鼠标,确定切角的大小,单击鼠标完成创建。,切角立方体参数卷展栏,切角立方体,2.3.4 切角圆柱体 用于创建切角圆柱体。 单击 按钮,在任意视图中按下鼠标左键拖动,产生切角柱体的底面;释放鼠标,移动鼠标拉出切角柱体的高度,单击确定;向上移动鼠标,确定切角的大小,单击鼠标结束创建。,切角圆柱体的参数卷展栏,油罐造型,2.3.5 油罐 用于创建类似油桶的顶部拱起的柱体形状。 单击

10、 按钮,在视图中按下鼠标左键拖动,产生油桶端面大小;释放鼠标后,移动鼠标产生油桶高度,单击鼠标确定;向上移动鼠标产生油桶端面拱起高度,单击鼠标,结束创建。,油罐参数卷展栏,油罐造型,2.3.6 胶囊 用于创建类似胶囊形状的两端为半球状的 柱体,它包含了切角柱体和油桶的特点。胶囊 创建方法及参数设置类似于“油罐”,可参照 执行。 2.3.7 纺锤 用于创建类似于纺锤体的两端为圆锥顶的 柱体,纺锤体的创建方法及参数设置类似于 “油罐”,可参照执行。,胶囊模型,纺锤体模型,2.3.8 L-Ext(L-墙体) 用于创建L型的立体墙模型,用于建筑快速建模。 单击 按钮,在视图中按下鼠标左键拖动,拉出L-

11、墙体的大小,释放鼠标;移动鼠标,产生墙 体的高度,单击鼠标确定;向上移动鼠标, 产生墙体的厚度,单击鼠标结束创建。,L-墙体参数卷展栏,L-墙体,2.3.9 球棱柱 用于创建带有切角棱的正多棱柱体。 单击 按钮,在视图中按下鼠标左键拖动,拉出底面多边形,释放鼠标。移动鼠标产生高度,单击鼠标确定;向上移动鼠标,产生切角棱,单击鼠标结束创建。,球棱柱参数卷展栏,球棱柱模型,2.3.10 C-Ext(C-墙体) 与L-Ext(L-墙体)类似,用于创建C-形墙体。 C-Ext (C-墙体)的创建方法与参数设置与L-Ext(L-墙体)类 似,可参照执行。,C-墙体,2.3.11 软管 “软管”是一种可变

12、形对象,它可以连接在两个对象间,随两端对象的变化而相应的改变。,软管模型,2.3.12 棱柱 用于创建棱柱 ,单击 按钮,在“创建方式”选项中选择一种创建方式,其中“二等边”用于创建等腰三棱柱,配合Ctrl键可以创建底面为等边三角形的三棱柱,“基点/顶点”方式用于创建不等边三角形底面的三棱柱。在视图中按下鼠标左键拖动,拉出三角形底面,释放鼠标后,移动鼠标,确定三角形底面的两个边长,单击鼠标确定,再次移动鼠标,确定棱柱的高度,单击鼠标结束创建。在参数面板中可以对棱柱的三条边长及分段数进行修改。,棱柱模型,棱锥参数面板,2.3.13 环形波 用于创建具有动画功能的不规则边缘特殊圆环,常用于特效动画

13、制作中。单击 按钮,在视图中按下鼠标左键拖动,拉出环形波环,释放鼠标后,移动鼠标,产生内部波形,单击鼠标结束创建。,环形波模型,环形波参数面板,2.4 创建建筑对象 2.4.1 门 在 (创建) (标准基本体)面板中,单击 选项按钮,从弹出的下拉列表中选择“门”选项,在“对象类型”卷展栏下,即可出现3ds Max 2012提供的门的创建按钮。,门的创建面板,3ds Max 2012提供直接创建门对象模型的工具,可以快速地产生各种型号的门模型。这里提供了3种样式的门,包括枢轴门、推拉门、折叠门,参数大同小异。,折叠门,枢轴门,推拉门,2.4.2 窗 在 (创建) (标准基本体)面板中,单击 选项

14、按钮,从弹出的下拉列表中选择“窗”选项,在“对象类型”卷展栏下,即可出现3ds Max 2012提供的窗的创建按钮。,窗的创建面板,窗户是非常有用的建筑模型。这里提供了6种样式的窗,它们的创建方式都相同,创建方法请参见门的创建。,遮蓬式窗,平开式窗,固定窗,旋开窗,伸出式窗,推拉窗,2.4.3 楼梯 在 (创建) (标准基本体)面板中,单击 选项按钮,从弹出的下拉列表中选择“楼梯”选项,在“对象类型”卷展栏下,即可出现3ds Max 2012提供的楼梯的创建按钮。,楼梯的创建面板,楼梯类型,楼梯支撑梁、栏杆、侧弦卷展栏,2.4.4 AEC扩展 在 创建) (标准基本体)面板中,单击 选项按钮,

15、从弹出的下拉列表中选择“AEC扩展”选项,在“对象类型”卷展栏下,即可出现3ds Max 2012提供的扩展的创建按钮。对象类型包括“植物”、“栏杆”和 “墙”3种。主要用于创建建筑工程领域的特殊基本体,为高效快捷地创建室内外效果图提供了便利的条件。,AEC扩展面板,1植物 同样有两种方法,一种是利用鼠标创建,另一种是利用键盘输入创建。单击 按钮,在“收藏的植物”中选择一个植物,再在视图中按下左键即可创建出。在参数面板中调整参数可以改变形状。,2栏杆 用于制作参数化的栏杆对象,可以用于制作牧场的围栏,楼梯扶手等模型。通过模型参数控制,可以对组成栏杆的各个部分分别进行调整,制作出各式各样的围栏来。栏杆可以和楼梯配合使用。,栏杆造型,3墙 用于创建墙对象,可以对墙体进行断开、插入、删除、创建分开的墙对象、连接两个墙对象等操作。墙对象由子对象墙分段构成,可以在修改面板中进行编辑。 墙的创建方法比较简单,选择墙命令,在视图中单击鼠标创建墙的一个端点,移动鼠标拖也墙宽,单击鼠标确定,再次移动鼠标继续创建其它墙面,单击鼠标右键结束创建。在参数面板中可以调整墙体的厚度与高度。,效果图,2.5 实例制作,1.创建L-墙体,创建L-墙体,创建地面,2.创建地面,创建衣柜,3.创

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