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文档简介

最近几天,找我点评作品的作者不少,但我发现他们的基础都非常差。很多人对我所说的基础问题很不以为然,要求我针对他的情节或者人物刻画或者文笔做出指导。但问题是,基础的东西你可以花点时间就解决,并且以后不会再犯。而情节、布局、人物刻画、文笔,这些东西,却是无法马上解决的。而且改了之后效果也不一定会好。文笔,我个人认为,就是作者能够让读者用最方便最快捷,最容易理解的方式,让读者能够心情愉悦的读出作者想要给读者看的东西。所以作为一个网络写手,最必须解决的是基础的问题打扎实,让你的作品没有那种让人看了很难受的基础错误,那些连小学生也不一定会犯的错误。让你的文字整洁,逻辑顺畅,一眼看下去一目了然,读者读起来不会有艰涩难懂的感觉,更不会有反感恶心的感觉,这就是基础好的文章所给读者带来的爽。打个比方,人在看一个人,总是要先从脸看,如果满脸麻子青春痘还有个疤,那么第一印象肯定会被人减分。所以我在坚持的基础,就是把你脸上的麻子青春痘疤痕去掉。 另外用个不客气的话来讲,基础差的作品,在读者眼里就好像初中阶段的学生写的小说,除非你的其他方面能盖过这个瑕疵,否则你的失败在所难免。下面是我整理的几个基础问题。错字率低于千分之五,也就是一章三千字不超过十五个错别字。标点符号应用规范,没有超长句子(一个句号前面有超过五个逗号的句子),无逻辑错误,也就是没有那种无法用合理理由解释的问题;作品的合理性可以推敲,没有不合理情节,段落不超过 300 个字,以一行 80 个字为例,就是不能超过 4 行。没有括号补充性文字,例子:某某吃了个蛋糕(用鸡蛋和面粉做的),没有作者语,作者旁白,例子:(作者张牙舞爪的对主角说:再不老实我把你写死),章节前后没有与文章内容无关的名言警句之类的东西,文章简洁不拖沓,无与文章无关的情节没有绿帽,虐主,令人讨厌的性格女配角,等郁闷情节,对话形式单调,大量的引号开头的对话推动情节,没有采取多种对话方式。台湾出版,错字万分之五,无标点符号逻辑错误,每本书六万五千字,大概为十章到十五章,每本书必须要有高低潮并且有一个小结局,为什么要求不要有超过 300 个字的大段落吗?第一,从心理学上,人类都有一种密集物恐惧症,大段落,特别是电脑上看,密集堆积在一起,会让人有恶心感。第二,从生理学上,我们看电脑屏幕上的字,由于电脑辐射和显示器散光的原因,会有些微的眼睛疲劳,超过五行,至少有一行我们会用扫的扫过去因此,五行以下,最好是三行左右,是比较符合读者的生理和心理的。实话说。一个段落超过四行以上的作品,扑街的话,我根本就不会意外。一个以为作品的完整性比读者的阅读快感还重要的作者,扑街到太平洋都是很正常的事情。为什么要求对话形式不要太单调,要多样化。很简单,把一个以引号开头的句子,复制 20 遍,放在记事本文档里面,如果没感觉出不舒服的话,可以忽视对话要求。对话形式有三种:“”甲对乙说。甲对乙说:“”“”甲对乙说,“”要加强对话形式多样化,有好几种,第一,上面的对话形式变化是一种。第二,在对话中,穿插表情,小动作,场景,细节,描写。利用这些描写,增强对话中人物的心理活动。第三,作者要控制对话的数量,尽量不要完全以对话推动情节发展。为什么要求不要有超长句子如果作者的读者群,都是肺活量超好的人,可以忽视这个问题一个句子,超过五个逗号呢,读者看的时候,会稍微有点憋气感。因为读者在看好书的时候,都是会下意识的默读一下,默读的时候就会用到肺活量。如果一个句子,有超过八个逗号,那么按照正常人的肺活量,是无法完整的读出来的。也就产生了憋气感。因为在人们的潜意识里面,逗号就是稍微停顿,完全可以无视逗号的存在而读过去。只有句号分号感叹号,双引号等,才是做一次停顿的时候。当一个读者看书,每每感觉到憋气感或者不舒适的感觉时,哪怕书的情节人物布局很好,潜意识里面对这本书也会有抵触心理。而网络文学是时时更新,读者需要长时间的追看才能看完一本书。基础差的作品,一旦读者有事情断了追看,很可能就被抛弃了。为什么新手不要以第一人称来写作?新手以第一人称来练练笔,不抱赢利期望无可厚非,如果你想赚钱的话,这种描写方法最好是别用。因为第一人称作品虽然能给读者一种代入感,但这种代价之大,其实是得不偿失的。第一人称因为局限了主角的感观,放弃了很多丰富情节的多角度叙述手段,例如双线并进的蒙太奇式描写、第三角度的场景和扣人心弦的冲突情节营造最主要的是,第一人称根本无法描写其他配角和第三者的心理活动,包括一些主角不在的场景等等。一个成熟的写手,都知道这些东西对丰富故事能起极大的作用。如果你写的是一本百万大篇,最终你会发现,超过一定的字数之后,第一人称会写到你无话可说。因为在这个狭隘的叙述过程中,你能写的早就都触及了还有,最重要的是,单一的主观视角最终会让人腻味。也许不等你写到灵感枯竭,这之前就早被读者所放弃了。 所以,除了短篇幅文章和记实传记日记之类的文体,最好是别用第一人称写文。新手以此练笔,最好也控制在三十万左右的篇幅。字多了,很容易给阅读者带来疲倦。为什么不要打斗串烧什么是打斗串烧?打斗情节占据文章比例超过 30%,喜欢描写打斗,追求打斗场景细致化。不要打斗,有几个原因第一,写打斗场景,需要花费的时间长,如果追求细致,那么一场打斗好几万字,可能需要好几天才能完成。第二,打斗场景,由于创作者多,作品多,容易雷同,雷同的话读者就不会仔细看,甚至

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