虚拟DV社区TTDV网站设计与实现.doc虚拟DV社区TTDV网站设计与实现.doc

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第1章前言出于对专业知识的热爱、对网站开发的强烈兴趣以及毕业设计这个实践机会,TTDV网络星工厂的建设就这样展开了。网络的灵魂在于互动。不管是什么类型的网站,他们都带给人不同的互动形式。在新闻网站可以发表任何不违背网络伦理的评论;在论坛可以发贴、跟帖;在电子商务里面,也就是通常说的电子商务网站上,可以足不出户地购买自己喜欢的任何东西,特别是一些稀奇古怪或是不便在街边店里购买的东西。本网站系统也是给爱好DV、崇爱表演的每个人提供一个展示自我、与志同道合的会员们交流娱乐的平台,这就是TTDV网络星工厂互动的灵魂所在。TTDV网络星工厂(WWWTTDVCOMCN)于2006年成立,旨在建立全球首家通过互联网打造网络影视巨星的平台。TTDV拥有丰富的造星经验和宣传资源,熟悉互联网特性,致力于通过网络为喜爱娱乐影视的年轻人创造机会,拓宽年轻人成就梦想的道路。新一代的人选择新的方式来展示自我,创造辉煌,TTDV网络星工厂为网络中有实力的影视新人建立一个走向成功的超级平台。以DV为核心、以互联网及无线网络为渠道来颠覆传统DV的供求方式,从而打造全新的DV产业链,开创数字DV的新时代,为大众提供自娱自乐的娱乐平台,开创娱乐新时尚。其音乐、FLASH、图片以及教程模块也是相当丰富多彩的,所以这个网站极具参考价值。网站最终的目标在于打造大型、综合、专业的DV社区,旨在建立全球首家通过互联网打造网络影视巨星的平台。同时其中的推荐明星发展前景及其可观,其DV教程做的相当好,是整个网站的首推节目。TTDV拥有丰富的造星经验和宣传资源,熟悉互联网特性,致力于通过网络为喜爱娱乐影视的年轻人创造机会,拓宽年轻人成就梦想的道路。新一代的人选择新的方式来展示自我、创造辉煌。TTDV为网络中有实力的影视新人建立一个走向成功的超级平台。如果您热爱表演,如果您有明星梦想,就快来加入这场盛大的平民造星运动吧,TTDV就在你的身旁。第2章系统环境概述系统初期的主要架构如图21所示,包括4台服务器,并分为内网和外网图21系统物理架构概述图内网包括一台后台服务器,架设后台管理系统,称为DB。外网主要由WEBSERVER和MIDERPLAYSERVER组成,数据库采用MYSQL。21开发平台的选择现在开发中多采用的数据库有SQLSERVER、ORACLE和MYSQL等,鉴于以下原因,我在选择数据库时采用了MYSQL数据库。MYSQL是一个真正多用户、多线程的SQL数据库服务器,且SQL是世界上最普及的数据库语言。MYSQL采用客户/服务端机制,即包括一个后端的服务器、许多不同的客户程序和库。MYSQL数据库是众多的关系型数据库产品中的一个,和其他系统相比较而言,MYSQL数据库可以称得上是目前运行速度最快的SQL语言数据库。除了具有许多其他数据库所不具备的功能和选择之外,MYSQL数据库还是一种完全免费的产品,用户可以直接从网上下载数据库,用于个人或商业用途,而不必支付任何费用。至于WEB服务器我选用TOMCAT,语言采用JSP。JSP在多方面加速了动态WEB页面的开发,且具有如下特点。它将内容的生成和显示进行分离,WEB页面开发人员可以使用HTML或者XML来设计和格式化最终页面。使用JSP标签或者小脚本来生成页面上的动态内容。JSP技术强调可重用的组件。JSP采用标签简化页面开发。22JSP简介JSP(JAVASERVERPAGES)是由SUNMICROSYSTEMS公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标准。JSP技术是用JAVA语言作为脚本语言的,JSP网页为整个服务器端的JAVA库单元提供了一个接口来服务于HTTP的应用程序。在传统的网页HTML文件(HTM、HTML)中加入JAVA程序片段(SCRIPTLET)和JSP标记(TAG)就构成了JSP网页(JSP)。WEB服务器在遇到访问JSP网页的请求时,首先执行其中的程序片段,然后将执行结果以HTML格式返回给客户。程序片段可以操作数据库、重新定向网页以及发送EMAIL等,这就是建立动态网站所需要的功能。所有程序操作都在服务器端执行,网络上传送给客户端的仅是得到的结果,对客户浏览器的要求最低,可以实现无PLUGIN、无ACTIVEX、无JAVAAPPLET,甚至无FRAME。JSP的设计目标主要是提供一种更为简便、有效的动态网页编写手段,对于用户界面的更新,是由WEBSERVER进行的,所以给人的感觉是更新很快的。所有的应用都是基于服务器的,所以它们可以时刻保持最新版本。客户端的接口不是很繁琐,对于各种应用易于部署、维护和修改,并且可增强网页程序的独立性、兼容性和可重用性。23JAVA简介JAVA语言的特点是简单(SIMPLE)、面向对象(OBJECTORIENTED)、健壮(ROBUST)、多线程(MULTITHREADED)、结构中立(ARCHITECTURENEUTRAL)、解释性(INTERPRETED)、高性能(HIGHPERFORMANCE)、分布式(DISTRIBUTED)以及动态(DYNAMIC)。1简单JAVA设计的目的是让专业程序员觉得既易学又好用。假设有编程经历,那么将不觉得JAVA难掌握。如果已经理解面向对象编程的基本概念,那么学习JAVA将更容易。如果你是一个经验丰富的C程序员,那就最好了,学习JAVA简直不费吹灰之力。因为JAVA继承了C/C的语法和许多C面向对象的特性,大多数程序员在学习JAVA时都不会觉得太难。另外,C中许多容易混淆的概念,或者被JAVA弃之不用了,或者是以一种更清楚、更易理解的方式将其实现。JAVA除了和C/C类似以外,JAVA的另外一个属性也使它更容易学习,即设计人员努力使JAVA中不出现显得让人吃惊的特性。在JAVA中,很少明确地告诉你如何才能完成一项特定的任务。2面向对象尽管受到其前辈的影响,但JAVA没被设计成兼容其他语言源代码的程序。这允许JAVA开发组自由地从零开始。这样做的一个结果是,JAVA语言可以更直接、更易用、更实际的接近对象。通过对近几十年面向对象软件优点的借鉴,JAVA设法在纯进化论者的“任何事物都是一个对象”和实用主义者的“不讨论对象不对象”的论点之间找到了平衡。JAVA的对象模型既简单又容易扩展,对于简单数据类型,例如整数,它保持了高性能,但不是对象。3健壮万维网上多平台的环境使得它对程序有特别的要求,因为程序必须在许多系统上可靠地执行。这样,在设计JAVA时,创建健壮的程序被放到了高度优先考虑的地位。为了获得可靠性,JAVA在一些关键的地方给予用户限制,强迫用户在程序开发过程中及早发现错误。同时,JAVA使用户不必担心引起编程错误的许多最常见问题。因为JAVA是一种严格的类型语言,它不但在编译时检查代码,而且在运行时也检查代码。事实上,在运行时经常碰到的难以重现的、难以跟踪的许多错误在JAVA中都是几乎不可能产生的。要知道,使程序在不同的运行环境中以可预见的方式运行是JAVA的关键特性。为更好地理解JAVA是如何具有健壮性的,下面来考虑使程序失败的两个主要原因内存管理错误。误操作引起的异常情况(也就是运行时的错误)。在传统的编程环境下,内存管理是一项困难、乏味的任务。例如,在C/C中,程序员必须手工地分配并且释放所有的动态内存,有时就有可能会导致问题,因为程序员可能忘记释放原来分配的内存,或者释放了其他部分程序正在使用的内存。JAVA通过替用户管理内存的分配和释放操作,可以从根本上消除这些问题(事实上,释放内存是完全自动的,因为JAVA为闲置的对象提供内存垃圾自动收集功能)。在传统的环境下,异常情况可能经常由“被零除”或“文件未找到”这样的情况引起,而用户又必须用既繁多又难以理解的一大堆指令来对它们进行管理。JAVA通过提供面向对象的异常处理机制来解决这个问题。一个写得很好的JAVA程序,所有在运行时发现的错误都可以、并且应该被用户的程序自行管理。4多线程设计JAVA的目标之一是为了满足人们对创建交互式网上程序的需要。为此,JAVA支持多线程编程,因而用JAVA编写的应用程序可以同时执行多个任务。JAVA运行时系统在多线程同步方面具有成熟的解决方案,这使用户能够创建出运行平稳的交互式系统。JAVA的多线程机制非常好用,因而用户只需关注程序细节的实现,而不用担心后台的多任务系统。5结构中立JAVA设计者考虑的一个主要问题是程序代码的持久性和可移植性。程序员面临的一个主要问题是,不能保证今天编写的程序明天能否在同一台机器上顺利运行。操作系统升级、处理器升级以及核心系统资源的变化,都可能导致程序无法继续运行。JAVA的设计者对这个问题做过多种尝试,JAVA虚拟机(JVM)就是试图解决这个问题的。他们的目标是“只要写一次程序,在任何地方、任何时间该程序永远都能运行”。在很大程度上,JAVA实现了这个目标。6解释性和高性能前面已提到,通过把程序编译为JAVA字节码这样一个中间过程,JAVA可以产生跨平台运行的程序。字节码可以在提供JAVA虚拟机(JVM)的任何一种系统
编号:201311181622101491    类型:共享资源    大小:1.06MB    格式:DOC    上传时间:2013-11-18
  
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网游小王子上传于2013-11-18

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