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一年级数学下册整十数加一位数和相应减法教学反思一年级数学下册整十数加一位数和相应减法教学反思八村中心小学执教者:谭英妹整十数加一位数和相应的减法是人教版第二册中第 41 页的内容。以下是我对于自己教学这一课后的一点感触。在设计这一节课时,我抓住一年级学生喜爱动画片的特点,引用了经典的卡通形象“米老鼠”作为整节课的线索,以此来引起学生的兴趣。学生们因为有了“米老鼠”的引领,对于学习新知和巩固练习都有比较浓厚的学习兴趣。因此,课堂气氛比较活跃,而且学生的注意力也比较集中。在探究新知的过程中,我利用动态课件出示小明和妈妈买酸奶的过程。期望学生能从这一情景中,提出本节课所需要突破的重点问题1一共买了多少瓶酸奶?2还剩多少瓶酸奶?但在实际教学中,学生从出示的课件情景中,并没有一下子就提出教师所需要的问题。对于这一点,我课后就在考虑是否我在出示课件的动态情景时,还没有突出我需要的动态情景。比如:售货员阿姨拿出 30瓶酸奶和又递给小明 2 瓶酸奶。这两个情节如果突出强调一下。我想学生在提问时,一定能够比较准确的回答出老师所需要的问题。因为一年级的学生,在观察问题时,只会对加以强调的内容关注。所以我想,在教学过程中一定要注意结合学生的特点来设计。在之后的巩固练习中,我在设计“小熊的一家”这一游戏时也做过较多的尝试。开始,我想让学生分成四人一组,一人扮演熊妈妈,另三人扮演小熊,分组进行游戏。但是让学生尝试之后,游戏秩序比较混乱效果不佳。一年级学生对于刚学会的新知识还不能够准确的判断,即使是智力较好的学生也无法马上做出正确的判断。经过这一番尝试之后,我想就将游戏以“小熊一家”为主题背景,让全班学生进行抢答,答对者就可获得玉米棒。这样,改变设计思路以后,在上课进行游戏时效果就很好了。学生既感到有兴趣,又让全班学生迅速进入到学习状态中去。在游戏中,有一个学生拿了一个游戏中没有设计答案的算式。但是我考虑到学生是兴致勃勃的来游戏,就让他回答算式的结果,他回答对了我同样给他奖励了一个玉米棒。这个学生非常开心的回到座位上去了。我想,在上课时会出现很多我们在课前没有预料到的状况,但是作为教师我们时刻要以学生为主体,尤其是低学段的学生。教师在课上与课下都要注意学生的兴趣与感受。通过这一节课的教学,我的收获颇多。上好一节课,作为教师一定要深入理解编者的意图,对学生掌握的知识进行全面的了解。我想,只有善于研究,勇于探索,在以后的教学工作中才会有更多的收获。一年级数学下册整十数加一位数和相应减法教学反思八村中心小学执教者:谭英妹整十数加一位数和相应的减法是人教版第二册中第 41 页的内容。以下是我对于自己教学这一课后的一点感触。在设计这一节课时,我抓住一年级学生喜爱动画片的特点,引用了经典的卡通形象“米老鼠”作为整节课的线索,以此来引起学生的兴趣。学生们因为有了“米老鼠”的引领,对于学习新知和巩固练习都有比较浓厚的学习兴趣。因此,课堂气氛比较活跃,而且学生的注意力也比较集中。在探究新知的过程中,我利用动态课件出示小明和妈妈买酸奶的过程。期望学生能从这一情景中,提出本节课所需要突破的重点问题1一共买了多少瓶酸奶?2还剩多少瓶酸奶?但在实际教学中,学生从出示的课件情景中,并没有一下子就提出教师所需要的问题。对于这一点,我课后就在考虑是否我在出示课件的动态情景时,还没有突出我需要的动态情景。比如:售货员阿姨拿出 30瓶酸奶和又递给小明 2 瓶酸奶。这两个情节如果突出强调一下。我想学生在提问时,一定能够比较准确的回答出老师所需要的问题。因为一年级的学生,在观察问题时,只会对加以强调的内容关注。所以我想,在教学过程中一定要注意结合学生的特点来设计。在之后的巩固练习中,我在设计“小熊的一家”这一游戏时也做过较多的尝试。开始,我想让学生分成四人一组,一人扮演熊妈妈,另三人扮演小熊,分组进行游戏。但是让学生尝试之后,游戏秩序比较混乱效果不佳。一年级学生对于刚学会的新知识还不能够准确的判断,即使是智力较好的学生也无法马上做出正确的判断。经过这一番尝试之后,我想就将游戏以“小熊一家”为主题背景,让全班学生进行抢答,答对者就可获得玉米棒。这样,改变设计思路以后,在上课进行游戏时效果就很好了。学生既感到有兴趣,又让全班学生迅速进入到学习状态中去。在游戏中,有一个学生拿了一个游戏中没有设计答案的算式。但是我考虑到学生是兴致勃勃的来游戏,就让他回答算式的结果,他回答对了我同样给他奖励了一个玉米棒。这个学生非常开心的回到座位上去了。我想,在上课时会出现很多我们在课前没有预料到的状况,但是作为教师我们时刻要以学生为主体,尤其是低学段的学生。教师在课上与课下都要注意学生的兴趣与感受。通过这一节课的教学,我的收获颇多。上好一节课,作为教师一定要深入理解编者的意图,对学生掌握的知识进行全面的了解。我想,只有善于研究,勇于探索,在以后的教学工作中才会有更多的收获。一年级数学下册整十数加一位数和相应减法教学反思八村中心小学执教者:谭英妹整十数加一位数和相应的减法是人教版第二册中第 41 页的内容。以下是我对于自己教学这一课后的一点感触。在设计这一节课时,我抓住一年级学生喜爱动画片的特点,引用了经典的卡通形象“米老鼠”作为整节课的线索,以此来引起学生的兴趣。学生们因为有了“米老鼠”的引领,对于学习新知和巩固练习都有比较浓厚的学习兴趣。因此,课堂气氛比较活跃,而且学生的注意力也比较集中。在探究新知的过程中,我利用动态课件出示小明和妈妈买酸奶的过程。期望学生能从这一情景中,提出本节课所需要突破的重点问题1一共买了多少瓶酸奶?2还剩多少瓶酸奶?但在实际教学中,学生从出示的课件情景中,并没有一下子就提出教师所需要的问题。对于这一点,我课后就在考虑是否我在出示课件的动态情景时,还没有突出我需要的动态情景。比如:售货员阿姨拿出 30瓶酸奶和又递给小明 2 瓶酸奶。这两个情节如果突出强调一下。我想学生在提问时,一定能够比较准确的回答出老师所需要的问题。因为一年级的学生,在观察问题时,只会对加以强调的内容关注。所以我想,在教学过程中一定要注意结合学生的特点来设计。在之后的巩固练习中,我在设计“小熊的一家”这一游戏时也做过较多的尝试。开始,我想让学生分成四人一组,一人扮演熊妈妈,另三人扮演小熊,分组进行游戏。但是让学生尝试之后,游戏秩序比较混乱效果不佳。一年级学生对于刚学会的新知识还不能够准确的判断,即使是智力较好的学生也无法马上做出正确的判断。经过这一番尝试之后,我想就将游戏以“小熊一家”为主题背景,让全班学生进行抢答,答对者就可获得玉米棒。这样,改变设计思路以后,在上课进行游戏时效果就很好了。学生既感到有兴趣,又让全班学生迅速进入到学习状态中去。在游戏中,有一个学生拿了一个游戏中没有设计答案的算式。但是我考虑到学生是兴致勃勃的来游戏,就让他回答算式的结果,他回答对了我同样给他奖励了一个玉米棒。这个学生非常开心的回到座位上去了。我想,在上课时会出现很多我

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