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文档简介

1 电脑 装机大赛策划 一 活动背景: 一年一度的“电脑节”一直都是计算学院的特色,本次节日主题是“计算之春”。借此机会,学院会开展富有青春活力的活动,这些活动不但能增进了同学们的友情也能拉进了同学们的距离。在这个节日中,希望大家都可以放下平日繁冗复杂的代码,走出寝室走进校园,去感受自然、体验青春 二 活动目的及意义: 作为计算分院的学生,电脑节用更加轻松的方式,更全面的 识,更新的 讯来提高大家对于电脑的理解,让同学们进一步的认识自己的专业,了解自己的专业,热爱自己的专业,在活动中收获成长,获得快乐。让我们的大 学生活变得更加充实,有意义。 三 活动概况 主题 :浙江大学城市学院计算学院装机大赛 “ 我和 个约会 ” 时间 : 2015 年 X 月 X 日 地点 :北校区理四楼 429、 534、 525、 612 主办方: 浙江大学城市学院 2 承办方: 浙江大学城市学院计算机与计算科学学院 浙江大学城市学院计算机与计算科学学院团委 浙江大学城市学院计算机与计算科学学院学生会 面向对象 :浙江大学城市学院计算机与计算科学学院全体师生活动主体 四 报名方式: 2 至 5 人一组) 2. 从 计 算 官 网 上 的 挂 网 通 知 上 下 载 报 名 表 发 至547171025至至 2015 年 4 月 9 日 22: 00 前 ) 3. 填写的纸质报名表由班长统一收齐或个人送至理四 429 信箱。 (截至至 2015 年 X 月 X 日 22: 00 前) 五 报名时间 2015 年 X 月 X 日 08: 00 至 2015 年 X 月 X 日 22:00 六 活动规则 消该游戏者及其小组成员游戏资格。 办方概不负责。 3 统计报名的组数,并对各个小组进行活动时间安 排(每批次之间隔 20 分钟,每批次 3 组),并以短信的方式对各个小组进行通知。 后,在其任务纸 上做记号。 一出发规则 : 活动参与小组按通知时间到达通知教室。 领取到 一张关于活动任务的任务纸。小组可根据自身情况选择执行顺序 二第一个任务规则: 游戏名:看图猜价 小组通过任务纸 寻找到该任务教室。在该任务教室中,小组需选出一个成员完成任务。 该成员需 对工作人员给出的电子设备图片进行猜价 ,并从选项中选择一项作为答案 。 累计答对 5 道题即算通过。每答错 一题增加 5 秒时间。结束后由工作人员在任务纸上记录下完成时间。 4 三第二任务规则: 游戏名: I am 小组通过任务纸寻找到该任务教室。在该任务教室中,小组需选出两位成员完成任务 。 进行 任务环节,由工作人员拿出某电子设备 的图片。一人需根据图片做出模仿动作让另一组员猜。猜对 6 组即算通过。若不能猜出,可选择 需增加 30 秒的惩罚时间。游戏过程中发声,也需要增加三十秒的惩罚时间。结束后由工作人员在任务纸上记录下完成时间。 四第三任务规则: 游戏名: 盲操 小组通过任务纸 寻找到该任务教室。在该任 务教室中,小组全体成员可一起进行任务。 小组中一名成员需蒙上眼睛操作电脑,由工作人员指定需要打开的应用。操作者通过其他成员声音做出判断及操作。成功打开指定的应用即算完成。结束后由工作人员在任务纸上记录下完成时间。 5 五完成所有任务之后规则: 小组在完成全部任务之后, 返回出发处提交任务纸 . 待所有小组提交任务纸后 ,由工作人员根据时间消耗排名的先后顺序依次为小组颁奖。 6 七 分工 活动前期 人员 内容 时间 活动中小组的分配,人员的安排 X 月 X 日 之前完成 购买活动道具和奖品,并做好物品清单 日之前完成任务 杨天然 活动场地的申请。理 4 楼 429、 534、525、 612 四个教室, 教室使用时间2015 年 X 月 X 日全天。 日之前完成任务 黄瑶瑶 拉赞助活动经费预算申请 X 月 X 日之前完成 宣传部 展板设计和制作横幅、海报,并负责好展板、横幅、海报的摆放 X 月 X 日之前完成 宣传部 对全院团学联成员人人、微博、贴吧、微信的活动宣传 X 月 X 日 X 月 许帆 批二课 X 月 X 日之前完成 杨天然 对工作人员的通知、分配 工作,对参加人员的通知、提醒 X 月 X 日之前完成 频的制作 活动当天音频设备的检查 X 月 X 日之前完成 收报名表及整理报名表 X 月 X 日之前完成 题目的选择和搜集 X 月 X 日之前完成 7 活动中期 人员 内容 时间 对工作人员进行签到 X 月 X 日 X: 前完成任务 新闻部 安排人员拍摄、采访 X 月 X 日 X: 始到活动结束 搬活动道具(包括礼品的发放) X 月 X 日 X: 前完成 工作人员、活动结束后整理场地 X 月 X 日 X: 后 活动 后 期 部门 内容 时间 新闻部 新闻稿的撰写,人人、微信、贴吧的宣传,以及活动后期宣传 X 月 X 日之前完成任务 视频制作、费用整理,写清单 X 月 X 日之前完成任务 活动道具奖品的清算整理 X 月 X 日之前完成任务 黄瑶瑶 对赞助商进行报告 X 月 X 日之前完成任务 许帆 发放相应二课 X 月 X 日之前完成任务 8 八 活动奖励 奖品 顶级奖励 16 中级奖励 笔记本清洁套装 次级奖励 鼠标垫 低级奖励 小肥皂 二课分 所有参与者 课分 九 流程 活动前期 时间 内容 人员 备注 X 月 X 日 对报名的小组进行活动时间安排并以短信的方式通知。 (每批次之间隔20 分钟,每批次3 组) X 月 X 日 对工作人员进行培训。 无 X 月 X 日 准备题库和合适游戏时的音乐。 杨天然 题库准备 50 题 X 月 X 日 准备好 游戏卡片 黄瑶瑶 相对应卡片 30张 9 X 月 X 日 提前借教室。 杨天然 北校区理四楼429、 534、 525、612 X 月 X 日 准备购买好活动奖品以及活动中游戏道具。 黄瑶瑶、许帆 无 4 月 16 日 活动现场布置。 无 活动中期 时间 内容 人员 备注 8:005 工作人员到 理四 429 教室集合,相应工作人员对全体工作人员进行点名、签到。 确保每个工作人员到齐 8:005 将活动道具带到指定任务教室。并且确认教室的音频设施, 灯光,场地 无 8:050 检查核对所有道具是否备齐。 若有缺少应立即购买或寻找 10 代替品 8:200 进行活动前短时间彩排。 确保工作人员明确所有游戏规则 8:505 再次确认所有的细节、进行简单检查,开始播放背景音乐,调出 无 8:55 工作人员确定相 对应的参赛小组的到场情况。 理四 429工作人员 给还没到的参赛小组打电话提醒 9:00 活动开始 对参赛小组讲明游戏规则,并宣布比赛开始 9:000 第一个任务教室( 北校区理四楼 534) 理四 534工作人员 对到场的小组进行游戏规则讲解 9:000 第二任务教室( 北校区理四楼 525) 理四 525工作人员 对到场的小组进行游戏规则讲解 11 9:000 第三任务教室( 北校区理四楼 612) 理四 612工作人员 对到场的小组进行游戏规则讲解 12:000 活动人员分批进餐,同时整理教室,补充活动道具及奖品。 无 13:300 同上午 9:350 时间段活动。 无 16:30 工作人员宣布活动结束 无 活动后期 时间 内容 人员 备注 X 月 X 日 16:30之后 工作人员整理场地。 能回收的尽量都回收 X 月 X 日 16:30之后 工作人员做好奖品的派发及确认工作。 做详细记录 X 月 X 日 16:30 将活动的所有 无 12 之后 文字、图片资料进行整理。 13 十 宣传方案 前期 1 横幅宣传 :在二食堂门口悬挂横幅。 2 展板宣传 : 在各宿舍楼下放置展板宣传。 3 网上宣传:通过学工网,微信,微博, 吧,论坛等有效途径发布活动相关信息。 4 发布高校通短信鼓励全院同学积极参与。 5 利用晚自习时间到教室对本次活动进行介绍,邀请同学参加活动,并发放报名表。 6 在班长团支书例会上鼓励各班做好宣传工作。 7 利用学校广播台进行宣传。 中期 8 在活动现场进行签名活动,并让工作人员对活动进行宣传。 9 新闻部进行现场拍摄。 后期 14 10 将活动新闻稿、照片放在网上(学工网,微信、贴吧等)进行宣传。 11 联系广播台对活动进行报导宣 传。 12 二食堂视频的持续播放宣传。 十一 应急预案 失火应急预案预防措施: 严禁在活动场地吸烟。 活动前后勤组检查好线路,排除短路。 活动场内尽量不放易燃物品。 失火应急预案 一旦发生火情,所有场内工作人员要保持冷静。根据情况拨打火警报警电话。 灭火器在教学楼一二三楼楼道拐角处都有,男生负责拿灭火器。 活动管理人员负责安抚现场观众的情绪,避免发生混乱,踩踏事故。 如果火情过大,成员各司其职,组长负责人员疏散。人员分批次疏散,组长维持秩序。 15 人员受伤预案 一旦有人员受伤,活动管理者马上联系医务室及医院同时活动终止。活动管理者指挥人员撤离场地。 现场进行紧急处理及简单包扎。 工作人员因故缺席预案 预备组替补接上,联系团学联及时安排闲置人员补充预备组。 对因此受到损失的同学做出道歉。 道具损坏预案 游戏管理人员通知应急组,由应急组选派人员进行道具采购补充。 无故停电预案 若遇到无故停电等事故,主办方联系校方了解来来电大致时间。 若停电时间过长,将活动地点移至阳台或户外。 若活动仍无法正常进行,小游戏取消,活动 不计入任务纸中 。 若游戏点停止多于 1 个,活动提前取消,在场工作人员对前来参与活动的同学表示歉意。 16 奖品数量不足 预案 若遇到奖品数量不足的问题,负责人员及时去学校周边商店购买类似商品。 十二 注意事项 保证游戏质量,注意场地的秩序及安全,确保器材完好。 所有工作人员注意协调合作,如遇突发事件,冷静处理,保证活动的顺利进行。 做好会后的总结工作。 入场前排查,禁止校外不良人员参加。 照顾特殊情况,给予温暖的照顾。 如果遇到网购商品缺货或者到货产品出现问题,相关负责人及时联系卖家对商品进行更换。 采购人员在网上对同款所需商品进行筛选,在考虑性价比和质量的前提下,联系评论决定店铺及所需购买商品。 游戏所需电脑 由 准备,同时巡查组和机动人员携带自己的手提与手机随时做好替补的准备。 防止前面的参赛人员进行泄题。 17 十三 经费预算 对内预算 活动奖品经费预算 名称 单价 数量 单位 总价(元) 备注 16 50 2 个 100 一等奖 笔记本清洁套装 20 4 个 80 二等奖 脑灯 15 6 个 80 三等奖 鼠标垫 5 20 个 100 安慰奖 总计(元) 360 活动宣传预算 名称 规格 单位 单价(元) 数量 总价(元 ) 备注 活动展板 20 2 40 放置于精诚楼、尚雅一楼 活动横幅 10m* 30 1 30 悬挂于二食堂前 传单 00 40 扫班及发放 总计(元) 110 场地布置及活动道具经费预算 名称 规格 单位 单价(元) 数量 总价 备注 纸 50 15 报名表及以及 图标、实物打印 相机租借 次 50 1 50 活动拍摄 笔 支 4 5 20 活动道具 总计(元) 85 总预算表 项目名称: 合计(元) 场地费用 0 活动预算 555 机动费用 100 总计(元) 655 18 对外预算 活动奖品经费预算 名称 单价 数量 单位 总价(元) 备注 16 60 2 个 120 一等奖 笔记本清洁套装 30 4 个 120 二等奖 脑灯 20 6 个 120 三等奖 鼠标垫 10 20 个 200 安慰奖 总计(元) 560 活动宣传预算 名称 规格 单位 单价(元) 数量 总价(元 ) 备注 活动展板 25 2 50 放置于精诚楼、尚雅一楼 活动横幅 10m* 50 1 50 悬挂于二食堂前 传单 00 50 扫班及发放 总计(元) 150 场地布置及活动道具经费预算 名称 规格 单位 单价(元) 数量 总价 备注 纸 50 30 报名表及以及 图标、实物打印 相机租借 次 80 1 80 活动拍摄 笔 支 4 5 20 活动道具 总计(元) 130 总预算表 项目名称: 合计(元) 场地费用 0 活动预算 840 总计(元) 840 19 十四 赞助方案 前言 装机大赛 是浙江大学城市学院一个极具特色的 活动,而且现在的大学校园里文体类活动居多。随着计算机技术的迅速发展, 已经进入了大学生的寝室,但是还有很多同学对计算机并不是特别了解,反而沉迷网络游戏影响了正常的学习生活。为了丰富大学校园的文化生活,净化校园文化市场,引领校园文化的主流,促进同学们的学习、交流并激发他们学习的兴趣,学校特组织此次活动。 本次活动会得到学校的大力支持及在校学生的积极参与,希望也能得到赞助商的支持,届时必将让活动参与者们获益匪浅,让赞助商尽情享受低投资高收益的乐趣。 市场分析: 1. 同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价 比,可用最少的资金做到最好的宣 传 。 2. 本次活动得到全校师生的广泛关注,赞助方的产品也能够得到大力的宣传。 3. 电脑节活动是学校每年会举办的,如果可以,赞助方可以同我们建立一个长期友好合作关系。 4. 在以往的活动中,我们积累了不少的宣传经验,在校内能以高校廉价的方式在短时间内达到最好的宣传效果,并且我们有足够的 20 人力资源能为赞助方完成宣传活动。 5. 学生的消费需求是很大的,通过我们的宣传必将能为赞助方开阔校园市场。 为赞助方提供的服务: 1 成为活动协办方; 2 赞助方可派代表来我院监督检查; 3 本次活动宣传海报 上注上赞助商; 4 本次活动宣传横幅上注上赞助商(例如: 祝计算分院14 级团学联电脑节圆满成功); 5 在每个人发到的报名表和活动之间的纸张上面加入赞助公司的 及对于赞助方的简介,对贵公司起到一定的宣传作用。 6 我们掌握着各种宣传渠道 :院人人主页、微信、贴吧、人人网、海报、展板、横幅等。我们可以为商家在这些媒体中提供宣传服务。 7 我们作为本次活动的主办方可以在比赛期间为商家做到最好的宣传,可以在比赛期间通过互动活动来达到宣传目的。 8 此后我们部举办活动的机会还有很多,可以与商家达 成良 21 好的长期合作。期待着我们更近一步的合作。 赞助方式: 资金赞助 : ( 1)独家赞助 : 独家赞助拥有活动的冠名权 ( 2)多家联合赞助 : 赞助最多者拥有活动的冠名权,其他赞助商作为鸣谢单位出现在活动中。 实物赞助 : 赞助方可以提供公司的纪念品作为活动礼品、奖品。 赞助方也可以提供自己的赞助方式,我们将尽全力创造最为广阔 22 活动介绍 : 活动目的: 本次宣传活动:一方面提升赞助商影响力和知名度 ,让消费者对其产品产生兴趣,产生前往贵商家的意识;一方面丰富校园生活 ,有一次狂欢的机会。 活动时间: 2015 年 X 月 X 日 活动地点: 浙江大学城市学院理四教学楼 429、 532、 525、 612 活动内容: 2015 浙江大学城市学院计算学院电脑节“我和 个约会 ” 23 活动预算 活动奖品经费预算 名称 单价 数量 单位 总价(元) 备注 16 60 2 个 120 一等奖 笔记本清洁套装 30 4 个 120 二等奖 脑灯 20 6 个 120 三等奖 鼠标垫 10 20 个 200 安慰奖 总计(元) 560 活动宣传预算 名称 规格 单位 单价(元) 数量 总价(元 ) 备注 活动展板 25 2 50 放置于精诚楼、尚雅一楼 活动横幅 10m* 50 1 50 悬挂于二食堂前 传单 00 50 扫班及发放 总计(元) 150 场地布置及活动道具经费预算 名称 规格 单位 单价(元) 数量 总价 备注 纸 50 30 报名表及以及 图标、实物打印 相机租借 次 80 1 80 活动拍摄 笔 支 4 5 20 活动道具 总计(元) 130 总预算表 项目名称: 合计(元) 场地费用 0 活 动预算 840 总计(元) 840 24 十五 附录 附录一 游戏具体规则 一出发规则 : 活动参与小组按通知时间到达通知教室。领取到一张关于活动任务的任务纸。小组可根据自身情况选择执行顺序 二第一个任务规则: 小组通过任务纸寻找到该任务教室。在该任务教室中,小组需选出一个成员完成任务。 该成员需对工作人员给出的电子设备图片进行猜价 ,并从选项中选择一项作为答案。累计答对 5 道题即算通过。每答错一题增加 5 秒时间。结束后由工作人员在任务纸上记录下完成时间。 25 三第二 任务规则: 小组通过任务纸寻找到该任务教室。在该任务教室中,小组需选出两位成员完成任务。 进行任务环节,由工作人员拿出某电子设备的图片。一人需根据图片做出模仿动作让另一组员猜。猜对 6 组即算通过。若不能猜出,可选择 需增加 30 秒的惩罚时间。游戏过程中发声,也需要增加三十秒的惩罚时间。结束后由工作人员在任务纸上记录下完成时间。 四第三任务规则: 小组通过任务纸寻找到该任务教室。在该任务教室中,小组全体成员可一起进行任务。 小组中一名成员需蒙上眼睛操作电脑,由工作人员指定需要打开的应用。操作者通

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