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文档简介

21 随机事(省优质的教案)题:21 随机事教材分析本节提出了必然事,不可能事,随机事的概念,并用枚举、实验、小组讨论等方法,逐步形成对随机事的特点及定义的理性认识,是一节“概率”的起始。学生学会怎样用观察的方法去认识身边随机现象。在新程理念的指导下,注重对学生的动手能力,合作交流能力和对学生探究问题的习惯和意识的培养。本节掌握得如何,直接关系“概率”整个知识体系的“坚实”性。教学目标知识技能理解必然事、不可能事、随机事的概念。会根据经验判断一个简单事是属于必然事、不可能事、还是随机事。数学思考经历体验、操作、观察、归纳、总结的过程,发展学生从复杂的表象中,提炼出本质特征并加以抽象概括的能力。从事的实际情形出发,会分析事发生的可能性。解决问题能根据随机事的特点,辨别哪些事是随机事,并在解决实际问题的过程中体会与他人的合作。情感态度感受数学与现实生活的联系,在独立思考的基础上,积极参与对数学问题的讨论,获得成功的体验。教学难点随机事的特点,判断现实生活中哪些事是随机事。知识重点随机事概念的形成教具准备多媒体、 、口袋和小球(开拓学生视野,激发学生学习兴趣)教学过程(师生活动)设计理念欣赏(结合动画欣赏)播放一段天气预报, “天有不测风云” ,这句话被引申为世界上有很多事情具有偶然性,人们不能事先判定这些事情是否会发生?但是随着人们对事发生可能性的深入研究,人们发现许多偶然事的发生也是有规律可循的。题:随机事激发学生的兴趣,让学生体会数学于生活,生活中处处有数学。创设情境观察实例哪些是必然发生的,哪些是不可能发生的?从日常生活的经验和常识入手,调动学生的积极性,让学生在感性上接受“必然事” 、 “不可能事”的概念。探索分析解决问题问题一名同学参加讲演比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序,签筒中有根形状、大小相同的纸签,上面分别标有出场序号 1,2,3,4, 。小军首先抽签,他在看不到签上的数字的情况下从签筒中随机地取一根纸签,考虑以下问题:抽到的序号有几种可能的结果?抽到的序号小于 6 吗?抽到的序号会是 0 吗?抽到的序号会是 1 吗?问题二小伟掷一个质地均匀的正方体骰子,骰子的六个面上分别刻有 1 到 6 的点数,请考虑以下问题:掷一次骰子,在骰子向上的一面上,可能出现哪些点数?出现的点数大于 0 吗?出现的点数会是7 吗?出现的点数会是 4 吗?注意强调二个问题中的第个问题的结果是否确定?有什么共同特点?在一定条下可能发生也可能不发生的事,称为随机事(randevent)从扔硬币、掷骰子和玩扑克等简单的机会游戏,到复杂的社会现象;从婴儿的诞生,到世间万物的繁衍生息;从流星坠落,到大自然的千变万化,我们无时无刻不面临着不确定性和随机性(这两次试验较简单,学生不假思索即可回答,但我们要的并不只是学生的答案,更注重的是学生是否经历了猜测、检验等过程。因此,在这个环节,一定要留给学生猜测、检验的时间,让学生经历这一数学活动过程,同时也为后面的学习做好铺垫。)通过探究与讨论,形成对随机事定义的理性认识。巩固练习 1做一做在某次国际乒乓球单打比赛中,我国运动员张怡宁、王楠经过奋力拼搏,一路过关斩将,会师最后决赛,那么,在比赛开始前,你能确定该项比赛的()冠军属于中国吗?必然事()冠军属于外国选手吗?不可能事()冠军属于王楠吗?随机事 2相信你会很快完成下列事中,哪些是必然发生的,哪些是不可能发生的,哪些是随机事。 (1)通常加热到 100时,水沸腾;(2)篮球队员在罚线上投篮一次,未投中;(3)掷一枚骰子,向上的一面是 6 点;(4)度量三角形的内角和,结果是 360;()经过城市中某一有交通信号灯的路口,遇到红灯;(6)某射击运动员射击一次,命中靶心。在学生了解和接受了“必然事” 、 “不可能事” 、 “随机事”的概念后,结合自己的生活常识与经验,完成题组练习。 (多媒体显示)本题考察学生对必然发生事、不可能发生事和随机事的理解与判断。合作交流自由讨论同桌为一组,每位同学各举一例事,让对方判断它是什么事?(同桌的两位同学讨论,全班交流,深化概念。 )在举例中使学生体会概念的条,随着条的改变事是可转化的,体现了辩证的观点。体现了合作交流、共同提高的原则,也体现了数学从生活中来到生活中去的原则合作学习,强化概念,巩固新知。让学生自己举例子加深对概念的理解,充分发挥学生的想象力和创新力,有利于学生发散思维的培养;充分肯定学生有利于学生信心的提高。拓展演练(摸球游戏)现在有一个口袋,4 个黄球,2 个白球,每个球除颜色外全部相同。请你们按要求放球:任意摸出一球是黄球是不可能事任意摸出两球,一个是黄球,一个是白球是必然事任意摸出两球,都是黄球随机事任意摸出三个球,两个是黄球, 一个是白球是随机事通过学生动手设计摸球游戏,通过演练达到深化理解和认识随机事、必然事和不可能事。故事明理(生死签)相传古代有个王国,国王非常阴险而多疑,一位正直的大臣得罪了国王,被叛死刑,这个国家世代沿袭着一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑前都要抽一次“生死签” (写着“生”和“死”的两张纸条) ,犯人当众抽签,若抽到“死”签,则立即处死,若抽到“生”签,则当场赦免。国王一心想处死大臣,与几个心腹密谋,想出一条毒计:暗中让执行官把“生死签”上都写成“死” ,两死抽一,必死无疑。然而在断头台前,聪明的大臣迅速抽出一张签纸塞进嘴里,等到执行官反应过来,签纸早已吞下,大臣故作叹息说:“我听天意,将苦果吞下,只要看剩下的签是什么字就清楚了。 ”剩下的当然写着“死”字,国王怕犯众怒,只好当众释放了大臣。国王“机关算尽” ,想让大臣死,反而搬起石头砸自己脚,让机智的大臣死里逃生。提出问题:(1)在法规中,大臣被处死是什么事?(2)在国王的阴谋中,大臣被处死是什么事?(3)在大臣的计策中,大臣被处死是什么事?小结:事发生的可能性要注意一定的条。条改变了,三类事可以互相转化。讲故事能激起学生学习的兴趣和热情。该故事中“大臣被处死”的可能性由于条的改变在相互转化,一方面强调了事发生的可能性要有一定的条,另一方面,告诉学生,事物在不断的发生变化,要用辩证的思想看问题。小结与作业小结提高通过这节的学习,你们有什么收获吗?通过激发学生的主动参与意识,调动学生的学习兴趣,为每一位学生都创造在数学学习活动中获得成功的体验机会,并为程度不同的学生提供充分展示自己的机会。使小结活动不流于形式而具有实效性,为学生创设条,以梳理自己在本节中的收获。布置作业教科书习题 21 第 1 题举出一些随机事的例子。便于及时了解学生的学习效果,调整教学安排。本教育评注(堂设计理念,实际教学效果及改进设想)新的数学教育观指出动手实践、自主探索和合作交流是学生学习数学的重要方式。针对教学内容的特点,本节我遵循了教科书的结构模式:创设情景数学活动概括巩固、应用和拓展。先由贴近学生生活的两个试验、猜测让学生了解随机事的概念,然后再去判定,最后根据学生的生活实际去举例

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