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中国动漫该如何发展 中国动漫失败的原因分析: (1)外行指挥内行或外行指挥外行加上缺乏敬业精神 (2)盗版严重 (3)题材陈旧且无聊 (4)动画片的概念的错误认识以及对观众年龄层的狭隘定位 (5)声优质量低劣 (6)中国的动漫业并没有形成一个完整的产业链 从中国动漫行业的角度上讲: 我国动漫作品的制作成本普遍偏高。据了解,长度为一分钟的动漫作品的制作成本都差不多要 一万多元。而有些日本动画片是免费引进的。某些电视台出于收视率、成本的考虑,当然毫不犹 豫地选择播放日本动画片,这严重制约了我国动漫界的发展。 我国的动漫市场营销十分落后,盗版猖獗,缺少一个大型的组织机构或公司引导市场。 如深受低龄儿童喜爱的蓝猫,从图书、音像、服装、文具等各类周边商品都遭到疯狂盗版, 严重影响了企业成长。 从中国动漫作品自身的角度上讲: 我们输在人物设定上: 我国动漫作品似乎一直对动物存在着莫大的热情,我们在电视台播放的动画片里最常见的便是 各种各样的小动物,X猫X鼠X猪 X羊比比皆是,俨然成了一个动物王国。 这是因为不少主创人员认为动画片只是给小孩子看的,所以导致动画片题材往往流于超低龄化, 人物形象设置偏于简单,大人不屑看、孩子不爱看,且主题思想也过于单纯,自然难以立足。 我们输在故事情节上: 我们的动漫几乎没有创新,有的只是仿照日美动漫的情节,人们早已看腻,缺少新鲜感,更何 况中国动漫与日美动漫相比较,绝对是日美的画质高,那么,还会有多少人来看中国动漫呢? 我们输在动漫对象上: 我国电视台上播映的国产动画片多数是为低龄儿童打造的,如CCTV少儿频道的大风车节目,这 是一个很好的节目。但却少有为我们这一年龄阶段服务的电视节目,动漫不应该只是给小孩子看 的动画片。在日本针对各个年龄段的都有动漫作品。 资料显示,目前我国18岁以下未成年人达3.67亿,而动漫产品的直接消费群体约有5亿人;另据 漫友杂志的读者调查显示,国内漫画阅读群体在年龄构成上,13岁及以下群体约占11,14 岁17岁约占59,18岁及以上约占 30。 这表明漫画并不专属于低幼龄人群,也不仅仅是青少年的爱好,还深受成年人喜爱。 2国外的动漫有何可取之处: 欧美动漫中,人物台词多,肢体表现力强,画面细腻流畅,富有动感。 日本动漫的表现方式富于象征性,有很多没有明确表达出来的潜台词和画外之意,从而给观众 留下丰富的想象空间。欣赏日本动漫是一个创作者和观众互动的过程。 “老美”的动画以数字化的电脑制作为主,号称“美国没有动画绘制人 ”。 而日本的动画以赛璐璐和喷笔绘制为主,体现的是一种唯美的风格。 总的来说,日美动漫发展是非常成功的,尤其是日本的漫画,应该说从80年代进军中国以后, 就以无法控制的速度占领了中国的市场,现在的中国青少年可以说都是看日本动漫画成长起来的。 而对于韩国动漫,它是在近两年的时间里大举进攻中国市场的。韩国虽然没有日本那么早就看到 动漫周边力量,但是韩国学习的速度确是非常的快,只用了几年的时间,就完全把日本关于动漫 商业运作的方式学到手了。不仅如此,韩国还在日本动漫的基础上溶合了本土的文化,而在商业 运作上则是更上一层楼,直接进入了网络、无线时代了,真可谓是青出于蓝而胜于蓝了。中国动 漫发展的道路还很长,走得可能也会比较艰苦,但是不应该只是闭门造车,因为我们的旁边就有 日本,韩国这样的已经很成熟很成功的经验可以借鉴,能用的为什么不用呢?在条件允许的情况 下,我们应该多向日韩学习动漫商业运作、动漫制作方面的经验,如果有可能还可以和日韩方面 的相关人士一起来讨论现在国际动漫的发展趋势这样一些话题,这些都是对中国动漫发展可以起 到积极的推动作用 3如何发展中国动漫 (1)我们掌握的优势: 在研究过程中,我们终于醒悟其实中国的传统文化只要善加利用也便能成为我们强大的优 势。日本的动漫作品七龙珠 、最游记、中华小当家 都借着我们的文化大大的红 了一把。中国有着五千年的历史文化不是一般小国可以比拟的,只要懂得创新,不要固定在一个 模式里,那我们的动漫绝对能够再次崛起。 中国广大的消费市场本就是一种优势,但如果被别国抢了去也就没有价值了,所以绝对不 能轻易地将市场拱手让人。我们可喜地看到,2010年动漫原创的舞台上,中国的动漫人怀着对动 漫的热爱在激情演出。漫画界涌现了一颗颗新星,只是想要将漫画动画化,他们还要加一把劲了。 为了支持中国原创动漫,在中华人民共和国文化部批准下,金龙奖原创动画漫画艺术大赛 火热进行到了今年的第七届。 另外,中国国际动漫节还被列为中国国家“十一五”时期文化发展规划纲要重点支持 文化会展项目。 (2)中国动漫发展遇到的几个关键问题: 中国动漫产业和市场需要什么?中国应从日本方面得到哪些方面的支持来推动自身产业的迅 速发展? 答:我们都知道,动漫产业需要人才、制作技术,以及资金运作等综合性准备与投入。中国动 漫市场则较乏好的动画片、好的漫画作品、漫画杂志与卡通产品等等。 那么,再进一步思考怎么来逐步地拿出解决方案。 首先,应培养怎样的动漫人才?现在中国的师资教材力量有没有能力来培养出合适的人才? 第二,中国的市场怎样划分?动画作品与漫画作品是否考虑到中国有3.87亿少年儿童,他们需 要怎样的产品?另外,怎样按照不同的年龄层,按性别来提供合适的产品? 第三,中国本土开发的动漫作品及周边产品的版权是否能得到保护? 这些都是我们面临的主要问题。那么,我们为什么不寻求日本动漫界的交流合作来推动这些问 题的解决呢? 中国动漫界怎样来取得日本的技术与吸收日本的人才?怎样使中、日双方都能在合作中获取 巨大的利益? 答:历来中国的各种产业由于其自身基础比较薄弱,总是在等待科学技术发达国家前来合作, 然后慢慢地走上自我开发之路。目前中国动漫界想要尽快发展的话,那就是全面地与日本合作, 必须尽快地把日本动画制作技术学到手,然后再结合本土的实际情况来开发各种产品。 但是,日本动画界对与中国合作因看不到利益而没有积极性,中国方面难以找到真正的合作伙 伴。那么,中国方面就应主动地与日本同行接触,并且要做好实质性的准备工作: 第一、中日合作搞好动漫教育。 要建立系统的中日合作教育计划,由中国方面提供资金与场地,加上各种服务设施。准备相当 的资金来聘请教师,支付给日方各种费用。如果没有资金的话,是不可能请到有实际经验,有能 力的日本专家来一起搞教育的。要让日方明白:搞教育不光是帮助中国培养人才,而且能让他们 赚钱。特别是日本的优秀教材,在中国也会有极大的市场,韩国、台湾、香港都积极引进日本的 动漫教育,众多的留学生到日本学习动画专业,从而在近几年中,取得了动漫产业的大发展。 第二,由中方出资收购日本的动画制作公司或者在中国建立中日合作动画片制作公司。在日本 缺乏资金运作的前提下,只有中国方面出资才可能把动画片制作技术吸收进来,同时也可吸收日 本的动画制作人才。普通的日本动画片公司的职工收入并不高,只要中国方面开得出相同水平的 工资,并提供其他条件的话,是可能招到有经验的制作人员来工作的。 我们希望看到中国动漫界出现领头羊,来带动整个动漫行业向前发展。要把资金用在实际有效 的项目上,必能达到投一赚百的目的。在中国是有市场而无动漫产品,在日本是有市场又有太多 的动漫产品。两者相比较的话,在哪儿能获利就是明摆的道理,所以,中国投资方收回投资获取 利益也能得到保证。 漫画与动画片创作的关系,中国没有漫画市场基础,怎样发展动画产业? 大家都知道漫画是动画片的前身,根据长编连载漫画改编动画片是比较容易成功的。日本的漫 画家非常多,漫画市场成熟,所以漫画家的生活有保障,如改编成动画片,开发衍生产品,还有 版权收入。中国则还没有形成市场基础。发展动漫事业,投资漫画产业也是非常重要的环节,希 望出版部门能多加支持。 但是,我们又不能等待漫画产业成熟了再去搞动画片,所以只有先搞原创动画。中国有那么多 优秀的历史小说,民间故事,少数民族传说,而且又可以根据许多小故事来改编成动画片,可惜 对历史小说改编动画片如强调忠于原著的话,那么就缺乏想像力,引不起少年儿童的兴趣。 有了好的故事,没有原创形象,动画作品仍然不会有市场。所以,许多日本动漫专家都指出 : 中国动画片要取得成功,首先要有吸引人的原创故事,然后搞好原创卡通形象设计,如果没有 好的原型,则绝对不要进入制作

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