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文档简介

课 程 设 计 报 告 课程名称:面向对象程序设计 设计题目:基于 Socket 的聊天室程序 专 业:计算机科学与技术 姓 名: 学 号: 指导教师:李 晓 虹 2016 年 1 月 6 日 目录 1. 系统需求分析.3 2. 总体设计.3 2.1. 服务器端功能 .3 2.2. 客户端功能.3 3. 详细设计.4 3.1. 服务端实现.4 3.1.1. 服务端布局 .5 3.1.2. 函数设计步骤 .6 3.2. 客户端实现.7 3.2.1. 客户端布局 .8 3.2.2. 设计步骤.9 4. 系统调试.11 5. 结果分析.14 6. 总结.14 7. 附件:程序源码 .16 7.1. 服务端.16 7.2. 客户端.19 1. 系统需求分析 当前是数字信息时代,网络时代,任何一种编辑工具都不能忽视在网 络上的应用,并且随着 Internet 的普及和宽带技术的成熟,越来越多的用 户进入网络世界中享用浏览新闻、查询信息、发送邮件、在线观看电影等 服务,享受网络带来的便利和办公的高效,与此同时一个新型的 Web 应用 程序为网民之间提供了一个实时通信的功能和场所,这就是聊天室。在网 络早期就开始盛行,不论是 BBS,IRC 都有类似网上聊天室的机制。聊天室 为网友提供了实时性对话的渠道,是网络上极为流行的一项服务。聊天室 适用于网上会议或闲聊的一些场合。聊天室为网友提供了较好的交友环境, 网友之间相互以文字交谈,在形式上有点类似笔友的性质,却大大节省了 书信往返的时间,这也是网上交友之所以如此热门的原因。 2. 总体设计 本课题是建立聊天通信模型,设计一个聊天室软件,包括服务器端和客 户端主要功能为: 2.1.服务器端功能 初始化 socket,创建服务器端。 维护一个链表,保存所有用户的 IP 地址、端口信息。 接受用户传送来的聊天信息,并显示。 接受用户传送来的连接判断命令,并向用户发出响应命令。 2.2.客户端功能 客户端界面上的两个文本框,一个用于显示接受的聊天信息,一个用 来接受用户输入的聊天信息。当按下“发送”按钮时将信息发送给服务器。 通过本课题,可以比较深入的了解和掌握 Socket 类基本属性、方法和事件, 理解网络聊天通信的概念,输控制协议(TCP)进行数据交流,初步掌握网 络聊天通信程序的设计方法。并能巩固和扩展大学期间的学习内容,进行 项目的设计开发训练,更好的适应社会的需求。 3. 详细设计 3.1.服务端实现 首先启动 vs 2015,建立一个新的 Windows 窗体应用程序工程,工程名 为 Socket_Server,按需要进行界面布局如图(3-1): (3-1) 3.1.1.服务端布局 分三个区域:第一个是连接区域,需要输入本机的 IP 地址和监听的端 口号相关设置信息;第二个是聊天信息显示区域,该窗口显示服务端开启 监听以来发送和接收到的消息以及当前连接当服务器的客户端;第三个是 消息编辑发送区域,需要输入你要发送的信息内容并发送。 (单击启动服务按钮时的处理网络监听的函数。)代码设置如下: private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e) try if (btnStart.Text = “启动服务“) SerSck = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); SerSck.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtProt.Text); SerSck.Listen(1000); whileEnabled = true; SerTh = new Thread(Accept); SerTh.IsBackground = true; SerTh.Start(); AddMsg(“服务启动成功!“); btnStart.Text = “停止服务“; else if (MessageBox.Show(“是否要停止服务?“, “提示:“, MessageBoxButtons.OKCancel) = DialogResult.OK) whileEnabled = false; if (SerTh.IsAlive) SerSck.Close(); SerTh.Abort(); AddMsg(“停止服务! “); btnStart.Text = “启动服务“; DicCliSck.Clear(); lstCli.Items.Clear(); catch (Exception ex) AddMsg(ex.Message); DicCliSck.Clear(); lstCli.Items.Clear(); 3.1.2.函数设计步骤 相关文本框 txtIP.Text(保存 IP),txtProt.Text(保存端口) 创建套接字 SerSck ,通过 ip 和端口进行初始化并开启监听服务 开启成功后将成功信息打印在消息框中。 (单击发送按钮时的消息发送函数。)代码设置如下: private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e) if (lstCli.SelectedItem = null) MessageBox.Show(“请选择已连接的客户端!“); else if (DicCliScklstCli.SelectedItem + “ != null) DicCliScklstCli.SelectedItem + “.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(txtSendMsg.Text); AddMsg(DicCliScklstCli.SelectedItem + “.LocalEndPoint.ToString() + “:“ + txtSendMsg.Text); txtSendMsg.Text = “; else MessageBox.Show(“该客户端已失联!“); lstCli.Items.Remove(lstCli.SelectedItem); 通过当前已激活的套接字将文本框 txtSendMsg.Text 中的信息发送出 去。 要显示客户端接收到来自服务器其他用户的信息,代码设置如下: private void CliReceive(object obj) Socket CliSck = (Socket)obj; byte bts = new byte1024 * 1024; try while (whileEnabled) int length = CliSck.Receive(bts); if (length = 0) AddMsg(CliSck.RemoteEndPoint.ToString() + “:断开连接“); DicCliSck.Remove(CliSck.RemoteEndPoint.ToString(); lstCli.Items.Remove(CliSck.RemoteEndPoint.ToString(); return; AddMsg(CliSck.RemoteEndPoint.ToString() + “:“ + Encoding.UTF8.GetString(bts, 0, length); catch (Exception ex) AddMsg(CliSck.RemoteEndPoint.ToString() + “:“ + ex.Message); DicCliSck.Remove(CliSck.RemoteEndPoint.ToString(); lstCli.Items.Remove(CliSck.RemoteEndPoint.ToString(); 从客户端套接字中获取到收到的字节数组,通过 Encoding.UTF8.GetString 进行解码收到的信息,将其打印在消息框中。 3.2.客户端实现 和服务端一样,仍然建立一个 Windows 窗体应用程序工程,工程名为 Socket_Client,按需要进行界面布局如图(3-2): (3-2) 3.2.1.客户端布局 主要分为三个区域:第一个是连接区域,需要输入服务端的 IP 地址和监 听的端口号相关设置信息; 第二个是聊天信息显示区域,该窗口显示连接到服务端以来发送和接 收到的消息; 第三个是消息编辑发送区域,需要输入你要发送的信息内容并发送。 (单击连接服务器按钮时的处理函数。)代码设置如下: private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e) if (btnStart.Text = “连接服务器“) try CliSck = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); CliSck.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtProt.Text); whileEnabled = true; CliTh = new Thread(Receive); CliTh.IsBackground = true; CliTh.Start(); AddMsg(“服务连接成功!“); btnStart.Text = “断开连接“; catch (Exception ex) AddMsg(ex.Message); else if (MessageBox.Show(“是否要断开连接?“, “提示:“, MessageBoxButtons.OKCancel) = DialogResult.OK) whileEnabled = false; if (CliTh.IsAlive) CliSck.Close(); CliTh.Abort(); AddMsg(“断开连接!“); btnStart.Text = “连接服务器“; 3.2.2.设计步骤 相关文本框 txtIP.Text(保存 IP),txtProt.Text(保存端口) 创建客户端套接字 CliSck ,通过 ip 和端口进行初始化并连接到服务器 连接成功后将成功信息打印在信息框中。 (单击发送按钮时的消息发送函数。)代码设置如下: private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e) if (CliSck != null AddMsg(CliSck.LocalEndPoint.ToString() + “:“ + txtSendMsg.Text); txtSendMsg.Text = “; else MessageBox.Show(“未连接到服务器!“); 通过当前连接服务器的套接字将文本框 txtSendMsg.Text 中的信息发 送出去。 要显示客户端接收到来自服务器其他用户的信息,代码设置如下: private void Receive() byte bts = new byte1024 * 1024; try while (whileEnabled) int length = CliSck.Receive(bts); if (length = 0) AddMsg(CliSck.RemoteEndPoint.ToString() + “:断开连接“); return; AddMsg(CliSck.RemoteEndPoint.ToString() + “:“ + Encoding.UTF8.GetString(bts, 0, length); catch (Exception ex) AddMsg(ex.Message); 从服务端套接字中获取到收到的字节数组,通过 Encoding.UTF8.GetString 进行解码收到的信息,将其打印在消息框中。 4. 系统调试 运行服务端并启动服务,图示(4-1): (4-1) 运行客户端,输入服务端 ip 和监听端口,点击连接服务器,图示(4-2) 、 (4-3): (4-2) (4-3) 互相发送消息,图示(4-4) 、 (4-5): (4-4) (4-5) 5. 结果分析 基本完成设计要求,能够实现基本的局域网简单通信。 6. 总结 在这次的课程设计中不仅检验了我所学习的知识,也培养了我如何去 把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情。程序设计作为 我们的主要专业课程之一,开始觉得那些程序枯燥无味,但在这次课程设 计后我发现在自己一点一滴的努力中对程序的兴趣也在增加。 可是在制作的过程中,编程总是运行错误成为了我非常大的困难之一, 常常在悉心时久的编程后,运行出现错误,往往是越改越错,导致此段代 码需要重新编写,但在前面代码的不断出错与修改的同时,我们也学到了 更多,领悟到了上课所没有领会的知识点,所以在后面的编程中就越编越 顺。 其次在这次课程中运用到了以前所学的专业知识,如:网络聊天通信 的概念,Socket 类的使用。在设计之前我们对聊天室进行了一定的了解, 知道要运用到哪些知识,要一个清楚的思路和一个完整的程序图;不要妄 想一次就将整个程序设计好。反复修改,不断改进才是程序设计的必经之 路。 7. 附件:程序源码 7.1.服务端 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace Socket_Client public partial class FrmServer : Form public FrmServer() InitializeComponent(); CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; private void FrmServer_Load(object sender, EventArgs e) IPAddress ipAddress = Dns.GetHostAddresses(Dns.GetHostName(); foreach (var item in ipAddress) string iptemp = item.ToString().Split(new string “.“ , StringSplitOptions.None); if (iptemp.Count() 3) txtIP.Text = item.ToString(); Socket SerSck = null;/服务端套接字 Dictionary DicCliSck = new Dictionary();/已连 接的客服端套接字 Thread SerTh = null;/服务端监听线程 bool whileEnabled = true; /循环监听标识 private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e) try if (btnStart.Text = “启动服务“) SerSck = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); SerSck.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtProt.Text); SerSck.Listen(1000); whileEnabled = true; SerTh = new Thread(Accept); SerTh.IsBackground = true; SerTh.Start(); AddMsg(“服务启动成功!“); btnStart.Text = “停止服务“; else if (MessageBox.Show(“是否要停止服务?“, “提示:“, MessageBoxButtons.OKCancel) = DialogResult.OK) whileEnabled = false; if (SerTh.IsAlive) SerSck.Close(); SerTh.Abort(); AddMsg(“停止服务! “); btnStart.Text = “启动服务“; DicCliSck.Clear(); lstCli.Items.Clear(); catch (Exception ex) AddMsg(ex.Message); DicCliSck.Clear(); lstCli.Items.Clear(); private void Accept(object obj) while (whileEnabled) Socket CliSck = SerSck.Accept(); Thread CliTh = new Thread(CliReceive); CliTh.IsBackground = true; CliTh.Start(CliSck); DicCliSck.Add(CliSck.RemoteEndPoint.ToString(), CliSck); lstCli.Items.Add(CliSck.RemoteEndPoint.ToString(); private void CliReceive(object obj) Socket CliSck = (Socket)obj; byte bts = new byte1024 * 1024; try while (whileEnabled) int length = CliSck.Receive(bts); if (length = 0) AddMsg(CliSck.RemoteEndPoint.ToString() + “:断开连接“); DicCliSck.Remove(CliSck.RemoteEndPoint.ToString(); lstCli.Items.Remove(CliSck.RemoteEndPoint.ToString(); return; AddMsg(CliSck.RemoteEndPoint.ToString() + “:“ + Encoding.UTF8.GetString(bts, 0, length); catch (Exception ex) AddMsg(CliSck.RemoteEndPoint.ToString() + “:“ + ex.Message); DicCliSck.Remove(CliSck.RemoteEndPoint.ToString(); lstCli.Items.Remove(CliSck.RemoteEndPoint.ToString(); private void AddMsg(string p) txtMsg.AppendText(DateTime.Now.ToString(“HH:mm:ss “) + p + “rn“); private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e) if (lstCli.SelectedItem = null) MessageBox.Show(“请选择已连接的客户端!“); else if (DicCliScklstCli.SelectedItem + “ != null) DicCliScklstCli.SelectedItem + “.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(txtSendMsg.Text); AddMsg(DicCliScklstCli.SelectedItem + “.LocalEndPoint.ToString() + “:“ + txtSendMsg.Text); txtSendMsg.Text = “; else MessageBox.Show(“该客户端已失联!“); lstCli.Items.Remove(lstCli.SelectedItem); 7.2.客户端 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Windows.Forms; namespace Socket_Client public partial class FrmClient : Form public FrmClient() InitializeComponent(); CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; IPAddress ipAddress = Dns.GetHostAddresses(Dns.GetHostName(); foreach (var item in ipAddress) string iptemp = item.ToString().Split(new string “.“ , StringSplitOptions.None); if (iptemp.Count() 3) txtIP.Text = item.ToString(); Socket CliSck = null; Thread CliTh = null; bool whileEnabled = true; private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e) if (btnStart.Text = “连接服务器“) try CliSck = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); CliSck.Connect(new

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