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文档简介

游戏注:下文中的ABC可为小朋友、老师和家长。1、 手口不一致(嘴巴手指不一样)(1)手口一致数数(2)手口不一致同时数轮流数2、 干扰读数字两个人,一个从1数到10,一个从10数到1。(同时数)3、 谁是老大小朋友轮流抽卡片,抽到特定的卡片就是老大,老大就可以发指令。如:抽到面包就是老大A抽到面包就是老大A:小弟们B、C:哎A:(发指令让B、C做)4、 用卡片说话如:蛋糕蛋糕是过生日吃的 蛋糕是奶油做的 我爱吃巧克力蛋糕 蛋糕有水果味的 、等5、 口香糖如:A:口香糖B、C:粘什么?A:粘(穿蓝色衣服的小朋友)A、B、C同时粘穿蓝色衣服的小朋友6、 大风吹小朋友围圈坐好进行游戏,椅子比人多一个。如:A:大风吹B、C:吹什么?A:(吹男孩)所有男孩换位置7、 抢椅子小朋友围圈站好,中间放椅子(椅子数比人少一个)。小朋友围着椅子唱歌,歌曲唱完小朋友就抢椅子,没坐的小朋友就输了,其余小朋友继续游戏并撤掉一把椅子直到剩下一个人。这个人就赢了。8、 小老鼠吉米(两个版本)版本一: 小朋友围圈坐好 如:A、B、C:吉米叽叽,吉米叽叽,叽叽叽A:打老鼠B、C:打几只?A:打3只。 注:在打老鼠时说打几只就拍几下手。在游戏中可加入变化,可加入同时拍/轮流拍、出声数/默数、打到/打不到。版本二:台词:小老鼠吉米一个人坐在家里,当当当,有人来敲门。谁呀?我呀!(变换不同的音调)注:让孩子猜是谁敲的门。(不同的人有不同的声音,不同的人音色不一样,让孩子去辨别声源)9、 木头人台词:我们都是木头人。一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙。所有人都不许动,谁动谁就输了。10、 大头贴台词:青岛真是好呀!来照大头贴呀!(拍手)大头贴呀大头贴!大头贴呀大头贴!、(可变换不同动作)步骤 :(1)教孩子3个动作让孩子记住 (2)老师做动作,让孩子做一样的(仅限刚记住的三个动作) (3)交换角色(仅限刚记住的三个动作) (4)老师变换更多不同的的的动作,让学生做一样的。 (5)交换角色(可以的话让学生自己想动作)变化:(1)和老师做一样的 (2)和老师做不一样的 (3)所有人做不一样的11、 数字心脏病可以延伸为颜色/形状/类别等属性“心脏病”以数字心脏病为例:教师拿一叠数字卡一张一张放到桌子上,并且说出卡片上的数字。如果说的和卡片上的是一样的(说得对)学生就要拍卡片(抢卡片),如果说的和卡片上的是不一样的(说得不对)就不许拍卡片(抢卡片)。12、 听数字拿积木步骤:(1)听到数字几就拿几块积木 如:3拿三块积木 (2)听到短语或句子中含有数字几就拿几块积木 如:5张卡片拿五块积木 我家住在四方拿四块积木数字隐藏的越来越隐蔽13、 釜底抽薪拿积木搭一个金字塔,学生从金字塔上一块一块的抽积木(不许拿最上面的一块),谁把金字塔弄倒了,谁就输了。14、 青蛙跳水如:A:青蛙跳水B、C:跳几下?A:跳3下。A、B、C:呱呱呱。15、 水果蹲一个蹲完另一个蹲,在蹲完时说出另一个伙伴的名字。变化:蹲、拍、指、跳、走、坐、如:香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完了苹果蹲苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完了草莓蹲、升级版:快速水果蹲听到自己名字要蹲下,起立时要说别人的名字。16、 词语接龙如:苹果果冻冬天天气、 一个小朋友接着另一个小朋友说的词语的最后一个字进行组词。17、 红灯绿灯小白灯(一步一回头)一个小朋友站在前面说“红灯绿灯小白灯”在说小白灯的时候回头。其他小朋友要趁前面的小朋友没看见时向前走,直到拍到前面的小朋友(其中一个小朋友拍到就可以),拍到前面的小朋友后所有小朋友快速向回跑,前面的小朋友说“停”所有人都不许动,前面的小朋友站在原地摸到谁谁就输了,输了就要站到前面进行下一轮。18、 三个字 一个小朋友去拍其他小朋友(拍到就输了),如果在拍到之前说出三个字,拍人的小朋友就不能拍他,如果没说被拍到他就输了。19、 乘车(乘公交车)孩子前后排队坐好,设置一条路线(肯德基、公园、海水浴场、超市、),开车后一个人报站名(XX站到了有到XX站下车的请下车,下一站OO站请做好准备),有到站的就下车,下一站下车的要起立站好,不下车的继续坐着,继续反复报站名,直到所有人都下车。20、 Up down台词:Up down Up down Up Up down down down、 当说到Up时要起立,说到down时要坐下21、 狗熊蜜罐台词:狗熊狗熊爱吃蜂蜜,狗熊狗熊蜜在哪里,蜜在罐里。(狗熊睡觉)其他小朋友把蜜藏起来,狗熊醒后找蜂蜜。 狗熊可以用任何方法(引诱、恐吓等)去骗小朋友告诉狗熊蜜在哪里。 狗熊要认真察言观色,找到蜜在哪里。如果谁告诉狗熊蜜在哪里,谁就输了。22、 听指令(1) 听简单指令。如:举手、跺脚、抬脚等(2) 加入左右概念。如:左手举起来呀右脚跺一跺。(3) 不论老师做什么都只按老师“说”的去做(两人同时做)如:左手举起来呀右脚跺一跺。a、 老师和儿童一起做,面对面坐好,儿童举左手跺右脚,老师举右手跺左脚。(给儿童一个视觉提示)b、 老师和儿童一起做,面对面坐好,儿童举左手跺右脚儿,老师也举左手跺右脚(给儿童一个干扰)23、 007例:ABCDE五人一起玩,围圈坐好。a) “轮流”说007,每人只说一个数字。谁说数字7谁就是枪手。A、 枪手可以打任何人,枪手打谁谁举起双手“啊”(被打死)。B、 枪手打一个人,被打的这个人不动,两边的人举起双手“啊”。b) 每个人都做出手枪的姿势,说007(每人只说一个数字)。枪指谁谁接下一个数字,直到说到数字7,7变为枪手。A、 枪手可以打任何人,枪手打谁谁举起双手“啊”(被打死)。B、 枪手打一个人,被打的这个人不动,两边的人举起双手“啊”。24、 我们家的鸡(石头、剪刀、布)台词:我们家的我们家的我们家的鸡,我们家的X鸡我们家的猜。 (X可以是公鸡、母鸡、小鸡) 赢的是公鸡,输的是小鸡,出的一样是母鸡25、 传话多人游戏(至少两个人)(1)、先告诉第一个人一句话,然后让他对第二个人说,然后传下去,在传的过程中要注意人称的转换。(2)、在一张纸上写上(1、拍手2、跺脚3、揪耳朵),只给一个人看。、告诉第一个人让他指挥第二个人做1号动作。、告诉第一个人让他指挥第二个人做1号动作,做3下(拍3下手)。在传的过程中要注意人称、名称、数字的转换。(3)、还可变为学小动物叫。26、 起名字目标:能给小熊起名字步骤:(1)、给卡片起名字 如:铅笔铅铅/笔笔、鸭子鸭鸭/子子、苹果苹苹/果果 (2)、给日用品起名字 如:桌子桌桌、书包包包(3)、给小熊起名字 如:红熊小红/红红/大红/阿红/豆豆/毛毛/皮皮/灰太狼、27、 一心二用边唱歌边做手指动作(1-10;10-1)28、 小熊回头一个人当小熊,其他人可以在教室里到处走,当小熊一回头其他人就不许动。29、 打傻瓜一个人手里拿纸棒(软物,确保不会伤到孩子)当打手,可以打任何一个人。其他人要排排坐好。打手对准谁,谁就要喊别人的名字,打手就要去打被叫到名字的人。如果不喊被打手打到他就是傻瓜。30、 一个小朋友放积木,另一个小朋友数积木31、 掷骰子的游戏32、 卡片(小朋友穿衣服,两套)小朋友A描述小朋友B拿33、 天气预报教具:若干乒乓球老师:刮风啦小朋友:不怕不怕老师:下雨啦小朋友:不怕不怕老师:下冰雹啦小朋友:蹲下,抱头(就不打了)没有蹲下就打34、 小动物爱吃的老师:我是小猫 小朋友:我不是鱼老师:我是小狗 小朋友:我不是肉骨头(老师边说边抓小朋友,如果小朋友答不出来或答错了35、 用数字卡片搭积木1-9张卡片老师和两个小朋友个抽三张,每个人有三块积木,抽到数字几就搭第几块积木,例如小朋友A抽到数字3,搭第三块积木的时候就轮到他了。36、用小动物的叫声唱小星星每个小朋友选择一种动物的叫声,然后轮流唱。例如:叽叽叽叽叽叽叽,汪汪汪汪汪汪汪37、数字加动作三个小朋友玩说数字加动作的游戏,三个小朋友每个人随意选一个数字“2、4、6”再每个人选一个动作,选择2的小朋友拍手、选择4的小朋友拍腿、选择6的小朋友指眼睛,A小朋友只说数字,其他的小朋友也只能说数字,A小朋友说2并加动作拍手其他两个小朋友也边说数字边做动作,A小朋友只做动作其他人也一样 38、龙争虎斗3个人或3人以上玩,可以用颜色、水果、数字等一些物品来给自己命名。例如大家都选择用数字代替,小朋友A用2代替,小朋友B用4代替,老师选择数字6,然后三个人的双手都要伸出不同的数字,然后按顺序边捏手指头边数下去,2.4.6.2.4.6数到最后一个指头的如是2的话,那一开始选择2的那个人就输了,接受惩罚。39、金苹果,银苹果大家一起说:金苹果金苹果金金金,银苹果银苹果银银银动作:双手十指交叉手背向外推,双手十指交叉手心向外推大家一起说:好孩子好孩子就是我,坏孩子坏孩子就是你40、剪子、包袱、捶玩法:剪子、包袱、捶剪子、包袱、捶、捶、捶剪子、包袱、捶、捶、捶、捶剪子、包袱、捶、捶、捶、捶、捶41、兔子、萝卜、枪兔子吃萝卜,萝卜塞枪,枪打兔子玩法与剪刀石头布类似,手指剪刀就当兔子,手指1当萝卜,手指8当枪42、喊耶两个小朋友看老师的指示,老师说当手为5时,两个孩子要跑过来和老师拍手“耶”43、反说猜词语小朋友A说:机飞 B说:飞机词语可根据孩子的能力加长44、藏找东西一个小朋友藏东西,另一个小朋友找,找东西的小朋友靠近东西时,老师就拍手提示。46、打扑克桌子上放一叠扑克牌,两个孩子和老师轮流摸牌,摸牌结束后,三个人开始打牌,比数字的大小,数字大的胜出。47、运卡片两个小朋友可以比赛用身体的各个部位运卡片48、公鸡头、母鸡头边说边指小朋友 公 鸡 头、母 鸡 头、 不 是 这 头 是 那 头,小朋友 A B A B A B A B A B A B A最后指到的是小朋友A,那么小朋友A就要说2个字的词,说不出来就输了49、灰太狼吃喜洋洋灰太狼睡觉了,喜洋洋偷他的糖吃,灰太狼醒后去向喜洋洋要,糖没有了,就吃喜洋洋,如果喜洋洋说3个字的词,就不吃他了。50、数字站在地上写数字,然后发指令,老师说几,让小朋友站在相应的数字上,看谁抢的快51、传动作四个人,先给第一个人看一张动作卡,然后让他对第二个人做,然后传下去,最后一个人说出这是什么。52、轮流数数,数到5就拍手表示两个小朋友从1数到10,谁数到5的时候就用拍手来表示。动作可变化,数字也可变化。53、一个人一个人老师的指令如:一个人拍手,一个人跺脚,小朋友A选择拍手了,那么小朋友B就要跺脚,可训练孩子的社会参照能力。54、看图搭积木(1)两个小朋友分别坐在桌子的两边(2)小朋友A看图片描述积木的位置,小朋友B根据描述来搭,看最后搭的是否和图片一样55、快速反应游戏(数量)小朋友轮流说:如一个苹果,两盏灯,三扇门.说到十,说过的就不能说了,也可以规定孩子必须都说同一类的或是两个人说的是不同类的。56、轮流画画老师先画好一幅图,两个小朋友轮流画一笔,最后把图画画好。57、猜地点一个小朋友说地点的特征,另一个小朋友来猜地点58、土豆、丝、皮规则:一人当土豆,一人当丝,一人当皮给据“土豆土豆丝丝,土豆土豆皮皮,土豆丝土豆皮土豆丝皮”来敲打桌子,说到谁,谁就敲打桌子。59、搬运珠子两个小朋友比赛,从一端将珠子运到另一端,看谁先运完,谁就赢了。可变化运的物品,也可变化运时的容器。60、小狗的骨头(1)选出一个小朋友扮演小狗,他坐在中间用布蒙住眼睛,身后有一个骨头(2)选另一个小朋友悄悄走过去拿骨头,然后放在身后,其它人说:小狗小狗,你的骨头在哪里?有人从你家里拿走了?是谁?拿骨头的小朋友说“我”(3)小狗去掉蒙眼布,开始猜谁偷了骨头61、对弈(简单的技巧游戏)一个游戏者在一个棋格中画圆形,另一个在棋格中写叉叉,谁先在任意方向连续形成3个图形谁就获胜。62、马兰花一起说:马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请你现在就开花小朋友:开几朵?老师:开3朵小朋友:手势变3或者拍3下手63、三只小熊棒棒糖小汽车苹果小房子.在每个格中可以画上喜欢的东西,然后,拿3只小熊放在他们的家里(小房子)老师开始唱,“有三只小熊熊爸爸、熊妈妈、熊宝宝、熊妈妈去开车,”那么小朋友A负责的熊妈妈就要跳到有小汽车的格子里。“熊爸爸吃苹果”那么小朋友B负责把熊爸爸放到有苹果的格子里64、小熊回头一个人当小熊,其他人可以在教室里到处走,当小熊一回头其他人就不许动。65、打傻瓜一个人手里拿纸棒(软物,确保不会伤到孩子)当打手,可以打任何一个人。其他人要排排坐好。打手对准谁,谁就要喊别人的名字,打手就要去打被叫到名字的人。如果不喊被打手打到他就是傻瓜。66、一心二用边唱歌边做手指动作(1-10;10-1)唱的数字要和手指变的数字不一样。67、摸卡片内容:两个小朋友摸一叠卡片,找到一样的就归自己。最后数一数看看谁的卡片多谁就赢了。68、看图片读数字内容:2134567 一个小朋友读红色的数字,另个小朋友读兰色的数字。69、交换位置内容:两个小朋友坐好,当老师数到了的时候要换位置。“1 ,2 , 3”*老师的声音渐渐变小。70、煎饼熟没熟内容:小朋友得手心朝上,老师拍小朋友

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