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文档简介

二、快捷命令的命名规律1、快捷命令通常是该命令英文单词的第一个或前面两个字母,有的是前三个字母。比如,直线(Line)的快捷命令是“L”;复制(COpy)的快捷命令是“CO”;线型比例(LTScale)的快捷命令是“LTS”。在使用过程中,试着用命令的第一个字母,不行就用前两个字母,最多用前三个字母,也就是说,AutoCAD的快捷命令一般不会超过三个字母,如果一个命令用前三个字母都不行的话,只能输入完整的命令。2、另外一类的快捷命令通常是由“Ctrl键一个字母”组成的,或者用功能键F1F8来定义。比如Ctrl键“N”,Ctrl键“O”,Ctrl键“S”,Ctrl键“P”分别表示新建、打开、保存、打印文件;F3表示“对象捕捉”。3、如果有的命令第一个字母都相同的话,那么常用的命令取第一个字母,其它命令可用前面两个或三个字母表示。比如“R”表示Redraw,“RA”表示Redrawall;比如“L”表示Line,“LT”表示LineType,“LTS”表示LTScale。4、个别例外的需要我们去记忆,比如“修改文字”(DDEDIT)就不是“DD”,而是“ED”;还有“AA”表示Area,“T”表示Mtext,“X”表示Explode。三、快捷命令的定义全面已经提到,AutoCAD所有定义的快捷命令都保存ACAD.PGP文件中。ACAD.PGP是一个纯文本文件,用户可以使用ASC文本编辑器(如DOS下的EDIT)或直接使用WINDOWS附件中的记事本来进行编辑。用户可以自行添加一些AutoCAD命令的快捷方式到文件中。通常,快捷命令使用一个或两个易于记忆的字母,并用它来取代命令全名。快捷命令定义格式如下:快捷命令名称,*命令全名如:CO,*COPY即键入快捷命令后,再键入一个逗号和快捷命令所替代的命令全称。AutoCAD的命令必须用一个星号作为前缀。基本命令数字3DARRAY:创建三维阵列3A3DFACE:创建三维面3F3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象3DO3DPOLY:在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线3PAADCENTER:管理内容ADCALIGN:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐ALAPPLOAD:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序APARC:创建圆弧AAREA:计算对象或指定区域的面积和周长AAARRAY:创建按指定方式排列的多重对象副本ARATTDEF:创建属性定义ATTATTEDIT:改变属性信息ATEATTEXT:提取属性数据DDATTEXTBBHATCH:使用图案填充封闭区域或选定对象H、BHBLOCK:根据选定对象创建块定义BBOUNDARY:从封闭区域创建面域或多段线BOBREAK:部分删除对象或把对象分解为两部分BRCCHAMFER:给对象的边加倒角CHACHANGE:修改现有对象的特性-CHCIRCLE:创建圆形CCOLOR:定义新对象的颜色COLCOPY:复制对象CO、CPDDBCONNECT:为外部数据库表提供AutoCAD接口AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBCDDEDIT:编辑文字和属性定义EDDDVPOINT:设置三维观察方向VPDIMALIGNED:创建对齐线性标注DALDIMANGULAR:创建角度标注DANDIMBASELINE:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注DBADIMCENTER:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线DCEDIMCONTINUE:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注DCODIMDIAMETER:创建圆和圆弧的直径标注DDIDIMEDIT:编辑标注DEDDIMLINEAR:创建线性尺寸标注DLIDIMORDINATE:创建坐标点标注DORDIMOVERRIDE:替代标注系统变量DOVDIMRADIUS:创建圆和圆弧的半径标注DRADIMSTYLE:创建或修改标注样式DDIMTEDIT:移动和旋转标注文字DIMTEDDIST:测量两点之间的距离和角度DIDIVIDE:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列DIVDONUT:绘制填充的圆和环DODRAWORDER:修改图像和其他对象的显示顺序DRDSETTINGS:指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置DS、RM、SEDSVIEWER:打开“鸟瞰视图”窗口AVDVIEW:定义平行投影或透视视图DVEELLIPSE:创建椭圆或椭圆弧ELERASE:从图形中删除对象EEXPLODE:将组合对象分解为对象组件XEXPORT:以其他文件格式保存对象EXPEXTEND:延伸对象到另一对象EXEXTRUDE:通过拉伸现有二维对象来创建三维原型EXTFFILLET:给对象的边加圆角FFILTER:创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象FIGGROUP:创建对象的命名选择集GHHATCH:用图案填充一块指定边界的区域-HHATCHEDIT:修改现有的图案填充对象HEHIDE:重生成三维模型时不显示隐藏线HIIIMAGE:管理图像IMIMAGEADJUST:控制选定图像的亮度、对比度和褪色度IADIMAGEATTACH:向当前图形中附着新的图像对象IATIMAGECLIP:为图像对象创建新剪裁边界ICLIMPORT:向AutoCAD输入文件IMPINSERT:将命名块或图形插入到当前图形中IINTERFERE:用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体INFINTERSECT:用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分ININSERTOBJ:插入链接或嵌入对象IOLLAYER:管理图层和图层特性LA-LAYOUT:创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局LOLEADER:创建一条引线将注释与一个几何特征相连LEADLENGTHEN:拉长对象LENLINE:创建直线段LLINETYPE:创建、加载和设置线型LTLIST:显示选定对象的数据库信息LI、LSLTSCALE:设置线型比例因子LTSLWEIGHT:LWMMATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位MAMEASURE:将点对象或块按指定的间距放置MEMIRROR:创建对象的镜像副本MIMLINE:创建多重平行线MLMOVE:在指定方向上按指定距离移动对象MMSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口MSMTEXT:创建多行文字T、MTMVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口MVOOFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线OOPTIONS:自定义AutoCAD设置GR、OP、PROSNAP:设置对象捕捉模式OSPPAN:移动当前视口中显示的图形PPASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式PAPEDIT:编辑多段线和三维多边形网格PEPLINE:创建二维多段线PLPRINT:将图形打印到打印设备或文件PLOTPOINT:创建点对象POPOLYGON:创建闭合的等边多段线POLPREVIEW:显示打印图形的效果PREPROPERTIES:控制现有对象的特性CH、MOPROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口PRCLOSEPSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间PSPURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层PUQQLEADER:快速创建引线和引线注释LEQUIT:退出AutoCADEXITRRECTANG:绘制矩形多段线RECREDRAW:刷新显示当前视口RREDRAWALL:刷新显示所有视口RAREGEN:重生成图形并刷新显示当前视口REREGENALL:重新生成图形并刷新所有视口REAREGION:从现有对象的选择集中创建面域对象REGRENAME:修改对象名RENRENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像RRREVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体REVRPREF:设置渲染系统配置RPRROTATE:绕基点移动对象ROSSCALE:在X、Y和Z方向等比例放大或缩小对象SC:用脚本文件执行一系列命令SCRSECTION:用剖切平面和实体截交创建面域SECSETVAR:列出系统变量并修改变量值SETSLICE:用平面剖切一组实体SLSNAP:规定光标按指定的间距移动SNSOLID:创建二维填充多边形SOSPELL:检查图形中文字的拼写SPSPLINE:创建二次或三次(NURBS)样条曲线SPLSPLINEDIT:编辑样条曲线对象SPESTRETCH:移动或拉伸对象SSTYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式STSUBTRACT:用差集创建组合面域或实体SUTTABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪TATHICKNESS:设置当前三维实体的厚度THTILEMODE:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化TI、TMTOLERANCE:创建形位公差标注TOLTOOLBAR:显示、隐藏和自定义工具栏TOTORUS:创建圆环形实体TORTRIM:用其他对象定义的剪切边修剪对象TRUUNION:通过并运算创建组合面域或实体UNIUNITS:设置坐标和角度的显示格式和精度UNVVIEW:保存和恢复已命名的视图VVPOINT:设置图形的三维直观图的查看方向-VPWWBLOCK:将块对象写入新图形文件WWEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿X轴正向WEXXATTACH:将外部参照附着到当前图形中XAXBIND:将外部参照依赖符号绑定到图形中XBXCLIP:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面XCXLINE:创建无限长的直线(即参照线)XLXREF:控制图形中的外部参照XRZZOOM:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸Z常见的快捷命令(一)字母类1、对象特性ADC,ADCENTER(设计中心“Ctrl2”)CH,MOPROPERTIES(修改特性“Ctrl1”)MAMATCHPROP(属性匹配)STSTYLE(文字样式)COLCOLOR(设置颜色)LALAYER(图层*作)LTLINETYPE(线形)LTSLTSCALE(线形比例)LTSLTSCALE(线形比例)LWLWEIGHT(线宽)UNUNITS(图形单位)ATTATTDEF(属性定义)ATEATTEDIT(编辑属性)BOBOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)ALALIGN(对齐)EXITQUIT(退出)EXPEXPORT(输出其它格式文件)IMPIMPORT(输入文件)OP,PROPTIONS(自定义CAD设置)PRINTPLOT(打印)PUPURGE(清除*)RREDRAW(重新生成)RENRENAME(重命名)SNSNAP(捕捉栅格)DSDSETTINGS(设置极轴追踪LILIST(显示图形数据信息)OSOSNAP(设置捕捉模式)PREPREVIEW(打印预览)TOTOOLBAR(工具栏)VVIEW(命名视图)AAAREA(面积)DIDIST(距离)2、AutoCAD快捷绘图命令PO-POINT(点)DODONUT(圆环)L-LINE(直线)ELELLIPSE(椭圆)XL-XLINE(射线)REGREGION(面域)PL-PLINE(多段线)MTMTEXT(多行文本)ML-MLINE(多线)TMTEXT(多行文本)SPL-SPLINE(样条曲线)BBLOCK(块定义)POL-POLYGON(正多边形)IINSERT(插入块)REC-RECTANGLE(矩形)WWBLOCK(定义块文件)C-CIRCLE(圆)DIVDIVIDE(等分)A-ARC(圆弧)HBHATCH(填充3、AutoCAD快捷修改命令COCOPY(复制)MIMIRROR(镜像)ARARRAY(阵列)OOFFSET(偏移)ROROTATE(旋转)MMOVE(移动)EDEL键ERASE(删除)XEXPLODE(分解)TRTRIM(修剪)EXEXTEND(延伸)LENLENGTHEN(直线拉长)SCSCALE(比例缩放)BRBREAK(打断)CHACHAMFER(倒角)FFILLET(倒圆角)PEPEDIT(多段线编辑)EDDDEDIT(修改文本)4、AutoCAD快捷视窗缩放PPAN(平移)Z空格空格,实时缩放Z局部放大Z+P返回上一视图ZE显示全图5、AutoCAD快捷尺寸标注DLIDIMLINEAR(直线标注)TOLTOLERANCE(标注形位公差)DALDIMALIGNED(对齐标注)LEQLEADER(快速引出标注)DRADIMRADIUS(半径标注)DBADIMBASELINE(基线标注)DDIDIMDIAMETER(直径标注)DCODIMCONTINUE(连续标注)DANDIMANGULAR(角度标注)DDIMSTYLE(标注样式)DCEDIMCENTER(中心标注)DEDDIMEDIT(编辑标注)DORDIMORDINATE(点标注)DOVDIMOVERRIDE(替换标注系统变量)(二)AutoCAD快捷常用CTRL快捷键【CTRL】1PROPERTIES(修改特性)【CTRL】BSNAP(栅格捕捉)【CTRL】2ADCENTER(设计中心)【CTRL】FOSNAP(对象捕捉)【CTRL】OOPEN(打开文件)【CTRL】GGRID(栅格)【CTRL】N、MNEW(新建文件)【CTRL】LORTHO(正交)【CTRL】PPRINT(打印文件)【CTRL】W(对象追踪)【CTRL】SSAVE(保存文件)【CTRL】U(极轴)【CTRL】ZUNDO(放弃)【CTRL】VPASTECLIP(粘贴)【CTRL】XCUTCLIP(剪切)【CTRL】CCOPYCLIP(复制)(三)AutoCAD快捷常用功能键【F1】HELP(帮助)【F2】(文本窗口)【F3】OSNAP(对象捕捉)【F7】GRIP(栅格)【F8】ORTHO(正交)附录:AutoCAD快捷键大全F1:获取帮助F7:栅格显示模式控制F2:实现作图窗和文本窗口的切换F8:正交模式控制F3:控制是否实现对象自动捕捉F9:栅格捕捉模式控制F4:数字化仪控制F10:极轴模式控制F5:等轴测平面切换F6:控制状态行上坐标的显示方式F11:对象追踪式控制Ctrl+B:栅格捕捉模式控制(F9)Ctrl+J:重复执行上一步命令Ctrl+C:将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+K:超级链接Ctrl+F:控制是否实现对象自动捕捉(f3)Ctrl+N:新建图形文件Ctrl+G:栅格显示模式控制(F7)Ctrl+M:打开选项对话框AA:测量区域和周长(area)SO:绘制二围面(2dsolid)AL:对齐(align)SP:拼音的校核(spell)AR:阵列(array)SC:缩放比例(scale)AP:加载*lsp程系SN:栅格捕捉模式设置(snap)AV:打开视图对话框(dsviewer)DT:文本的设置(dtext)SE:打开对相自动捕捉对话框DI:测量两点间的距离ST:打开字体设置对话框(style)OI:插入外部对相Ctrl+1:打开特性对话框Ctrl+U:极轴模式控制(F10)Ctrl+2:打开图象资源管理器Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容Ctrl+6:打开图象数据原子Ctrl+X:剪切所选择的内容Ctrl+O:打开图象文件Ctrl+Y:重做Ctrl+P:打开打印对说框Ctrl+Z:取消前一步的操作Ctrl+S:保存文件Ctrl+W:对象追踪式控制(F11)A:绘圆弧I:插入M:移动B:定义块S:拉伸O:偏移C:画圆T:文本输入P:移动D:尺寸资源管理器W:定义块并保存到硬盘中Z:缩放E:删除L:直线F:倒圆角X:炸开G:对相组合V:设置当前坐标H:填充U:恢复上一次操做显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关)【A】动画模式(开关)【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids)【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关)【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关)【空格】减淡所选物体的面(开关)【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap)【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关)【/】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关)【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关)【F4】视图背景(Background)【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关)【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【】视窗交互式缩小【】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【】向下移动高亮显示【】向左轻移关键帧【】向右轻移关键帧【】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【】向上收拢【Ctrl】+【】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【】前一时间单位【】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】ActiveShade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render)【R】锁定工具栏(泊坞窗)【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV约束到U向移动【Alt】+【U】CV约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【】选择V向的下一点【Ctrl】+【】选择U向的前一点【Ctrl】+【】选择V向的前一点【Ctrl】+【】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

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