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文档简介

参考教材,1、现代仿真技术与应用康凤举,国防社,2006年1月; 2、系统仿真导论肖天元,清华社,2000年7月; 3、仿真技术吴重光,北化工社,2000年5月; 4、战争复发系统建模与仿真胡晓峰,国防社,2005年6月; 5、系统仿真技术彭晓源,北航社,2006年12月; 6、飞行实时仿真系统及技术王行仁,北航社,2003年7月;,第二章 建模与验模方法,第一节 系统的数学模型,数学模型: 概念模型:对原始系统的文字描述。 物理模型:根据原始系统物理特征建立的数学关系。 仿真模型:用计算方法将数学关系转换为计算机程序。 建模方法: 物理机理建模 系统辨识建模:结构模式识别、参数估计,建模依据: 研究目标:决定详细程度、精确程度 先验知识:符合系统特点的处理方法积累 实验数据:弥补先验知识的不充分 演绎法:根据不充分的理论建立一般规律, 再用先验知识猜测特殊规律, 最后通过实验确定规律的正确性。 归纳法:根据观察到的特殊规律 想办法附加少量信息,外推一般规律,建模原则: 清晰:结构清楚,模型间耦合尽可能少 切题:针对研究目标建模 精确:根据研究问题确定收集信息的精度 集成:系统划分不宜过小,系统数学模型的类型 连续时间系统模型: 用微分方程、传递函数、状态空间、S 域结构图表示 集中参数系统:常微分方程(初始条件) 分布参数系统:偏微分方程(初始条件、边界条件) 离散系统模型 时间连续、空间离散(有限元) 时间离散、空间离散 用差分方程、脉冲传递函数、离散状态空间、Z 域结构图表示,混合系统模型(计算机控制系统): 通过采样-保持将连续时间系统 S 近似成离散时间系统 Z, 用差分方程表示 近似:“采样-保持” 带来信号重构误差。 离散事件系统模型: 随机系统在事件驱动下,以一定概率发生状态转移, 用状态转换图表示的概率模型,第二节 连续系统仿真,数值积分法: 欧拉法(矩形法)、梯形法、 Simpson 法(抛物线法)、 龙格-库塔法、亚当姆斯法、变步长法 数值积分精度取决于: 截断误差:算法阶次、步长(步长过大将影响算法稳定性) 舍入误差:计算机字长 积累误差:计算时间 根据系统响应速度确定步长: 步长 截断误差 舍入误差、积累误差 小 小 大 大 大 小,第三节 航空飞行器建模,飞行仿真系统: 飞行系统:动力学系统 飞机系统:仪表(机械表、CRT表)、无线电通讯、 无线电导航、惯性导航、飞行管理、 自动飞行、发动机系统 运动系统(六自由度液压平台) 操纵负荷系统 视景(参战者视野) 音响系统 平显、雷达、火控、电子对抗 攻击目标行为描述(CGF) 计算机系统(接口、实时管理、网络、数据库),控制台:仿真管理:作战想定 仿真控制(开始、结束、冻结、解冻) 气象条件 态势显示(军标)、实时记录 效能评估、回放 场景:实体、环境、特殊效果(第三观察者视野) 飞行实时仿真系统实时性: 仿真系统能正确反映真实系统的时间响应特征,帧周期由动态特征决定,认为一个帧周期内输入与外界条件基本不变。,CGF 逻辑结构,苏:体轴系 美:实体系 X X Y -Z Z Y - ,将地坐标系旋转得体坐标系:,将体坐标系旋转得地坐标系:,坐标旋转(旋转阵均是正交阵 ):,我机位置:,敌机位置:,敌我相对位置:,敌机在我机体轴系中坐标:,在美式实体坐标系中:,将地坐标系旋转得实体坐标系:,将实体坐标系旋转得地坐标系:,飞机模型: 1、质心动力学(气动力产生于气流系):,质心运动学: X = X + Vxd t Y = Y + Vyd t Z = Z + Vzd t,2、转动动力学(力矩产生在体轴系):,转动运动学:,第四节 离散事件系统仿真,描述离散事件系统的基本要素: 实体: 临时实体:系统的工作过程就是临时实体接受服务的过程。 永久实体:临时实体按一定规律而顺序到达, 接受永久实体提供的服务后离开系统。 事件:引起系统状态发生变化的行为。 活动:实体在两个事件之间保持某一状态的持续过程。 进程:描述若干事件和活动间的逻辑关系、时序关系。,例,高速公路收费进程: 活动: 排队 收费 事件: 车辆到达 落杆收费 抬杆放行 实体: 临时实体:司机 永久实体:收费员 输出:平均等待时间、最大队例长度、收费效率,时间推进机制,时间步长法: 仿真时钟等步长推进,认为一个步长内系统状态不变。 因事件不一定恰好发生在时钟推进时刻,故步长影响仿真精度。 事件步长法: 仿真时钟步长取决于事件间隔,事件发生在确切时刻。,排队系统仿真,某时刻要求服务的数量超过服务机构容量时,将出现排队现象。 排队系统的组成: 到达模式:临时实体到达时间间隔的统计规律。 服务机构:可同时接纳临时实体的永久实体数量,以及服务时 间的统计规律。 排队规则:从队列中选择下一个实体服务的原则。 排队问题:根据到达模式和服务时间的概率分布研究如何平衡 队列长度和服务忙闲程度的问题。,排队系统的统计性能指标: 平均排队时间 实体通过系统的平均滞留时间 平均队列长度 系统中平均实体个数 四个性能指标存在条件:服务台利用率 1 单位时间内到达的临时实体数 服务台利用率 = - 单位时间内服务台完成服务的实体数 (服务台利用率 = 1 时,说明服务台不空闲,队列越来越长, 根本不存在平均队列长度!) 可通过多次仿真合理解决排队问题。,随机库存系统仿真,物资供应过程中,进货与销售不同时、不等量,故须库存。 库存系统输入:订货。由于从订货到入库需要一段时间, 故须提前订货。 库存系统输出:需求。使库存量不断减小。 库存问题:根据需求研究库存策略,即订货间隔、订货量。 用库存管理费用评价库存策略: 保管费:场地、人员、货损支出。 订货费:货费、手续费、运费。 缺货费:供不应求丧失销售、停工待料损失。,例1:年需求 D,每件航空器材年保管费 C1,每次订货费 C0, 设无订货滞后时间、用完订货(即:库存量 = 订货量)。 求订货量 Q、库存系统年费用 C。 解:库存系统年费用 C = 货物保管费 (Q/2) C1 + 订货费 (D/Q) C0 (平均库存) (定货次数) 确定年费用 C 最少的订货量 Q:,允许缺货时库存量可减至 Q,设无订货滞后时间, 订货量 Q = 库存量 Q + 缺货量 (1 - ) Q (已售出), 每件货物的缺货损失费 C4。求订货量 Q、库存系统年费用 C。 解:,原则:缺货情况下库存系统年费用比不缺货时少!,年费用 C = 平均库存 C1 + 平均缺货 C4,若定货滞后时间为 T1,则应提前订货。 求定货点 R (库存减少至 R 时定货) 。 解:由: R + (1 - ) Q :T1 = Q :T 得定货点 R = Q (T1 / T) (1 - ) ,例2:年售航空商品 D = 1800 件,不许缺货,无订货滞后时间, 每件每月保管费 C1 = 60 元,每次订货费 C0 = 200 元, 求订货量 Q。 解: 库存系统年费用 C = 货物保管费(Q/2)12 C1 + 订货费(D/Q)C0 (平均库存) (定货次数) 确定年费用 C 最少的订货量 Q:,例3:用仿真解决库存问题。 已知:从订货至收到货物间隔3天; 保管费:0.75元 / 件天, 缺货损失:1.80元/ 件天, 订货费:75元/ 次; 日需求量:099 间均匀分布; 原始库存:115 件;第一天不订货;,五种库存策略比较: 订货点 订货量 总费用 (仿真结果) 方案 1 125 150 38679.75元 方案 2 125 250 31268.25元 方案 3 150 250 29699.25元 方案 4 175 250 26094.00元 (费用最低) 方案 5 175 300 27773.25元 计算机仿真:计算每日库存变化情况, 从 150 天总费用结果看,方案 4 最好!,决策系统仿真,离散事件决策系统:决策者根据掌握的信息和 决策支持系统提供的帮助作出决策。 特点:决策信息模糊、不充分; 决策输出的确定性; 决策结果因决策者而异;对决策者行为仿真非常困难! 多人决策系统:在单人决策基础上建立多人决策模型: 表决型:多数表决方式; 加权型:加权表决方式;,决策系统建模方法,1、风险型决策: 产品展销会会址可选甲、乙、丙三地, 天气晴、阴、雨概率分别为 P1 = 0.2、P2 = 0.5、P3 = 0.3, 收益 aij 与会址、天气的关系如下表,确定收益最大的会址。 晴(0.2) 阴(0.5) 雨(0.3) 甲地 4万元 6万元 1万元 乙地 5万元 4万元 1.5万元 丙地 6万元 2万元 1.2万元,最大可能准则: 由于阴天出现概率最大,据此决策时会址应选甲地。 (2) 期望值准则: 各会址收益期望值: E(甲地) = 40.2 + 60.5 + 10.3 = 4.1万元 E(乙地) = 50.2 + 40.5 + 1.50.3 = 3.45万元 E(丙地) = 60.2 + 20.5 + 1.20.3 = 2.56万元 显然选甲地举办展销会效益最大!,决策树表示法:,决策,甲地,乙地,丙地,晴,晴,晴,阴,阴,阴,雨,雨,雨,0.2,0.5,0.3,0.2,0.5,0.3,0.2,0.5,0.3,P,4,6,1,5,4,1.5,6,2,1.2,4.1,3.45,2.56,4.1,aij,2、不确定型决策: 当天气状态概率无法知道时,成为不确定型决策问题。 乐观准则:最大效益 或 作为决策依据: (甲地 或 丙地) (2) 悲观准则:作最坏打算,力争最好结果 作为决策依据:(甲地) (3) 等可能准则:认为天气状态出现可能性相同。(甲地),人工智能决策模型,神经网络实时决策技术 遗传算法规则库建立技术,战术动作: 高速遥遥:当我机追击速度过大或进入角、偏离角不合适,而敌机企图以水平急盘旋摆脱我机攻击时,假如我机以大速度随敌机急转,就会由于转弯半径过大而被甩到转弯外侧,丧失攻击机会。为了保持主动态势,我机首先向敌机转弯方向斜拉起,跃升减速,防止冲到敌机前面;然后在合适的高度上反扣俯冲增速追击敌机,建立武器发射条件。高速遥遥摆脱了敌我双方在同一平面上均态急盘旋相互追踪的僵局。 低速遥遥:当我机接敌速度较小,而敌机企图以水平急转弯摆脱攻击时,我机先向敌机转弯方向压坡度斜俯冲增速,速度增加到一定程度时,再拉起追击,建立武器发射条件。低速遥遥改变了那种被动尾追的进攻方式。 战斗转弯:为了攻击上方的敌机,必须在拉起的同时朝敌机方向滚转,既要增加高度,又要改变飞行方向,力争把进入角减小到占优势的程度。 半滚倒转:为了摆脱敌机尾追,可以在铅直面内迅速降低高度,同时调转飞行方向,争取摆脱被动态势。,空战规则:if 空战态势,then 战术动作; 空战态势: 攻击机进入角、目标机偏离角 敌我相对位置、速度、姿态,半斤斗翻转:当飞行高度不允许用半滚倒转向下摆脱敌机尾追时,就要在铅直面内迅速增加高度,同时改变飞行方向,力争摆脱被动态势。 俯冲拉起:如果尾追的敌机距我机较远,可以采用俯冲增速的方式摆脱敌机尾追,先倒转俯冲,当俯仰角低于水平线一定程度时,再改正拉起,把俯仰角恢复到接近水平线的程度。完成整个动作后,飞行高度有所下降,但动作前后飞行方向不变。 平飞增速:许多战术动作都必须在表速达到一定值时才能进行,因此,当表速小于规定值时,必须及时采取增速措施。在减小俯仰角的同时保持高度平飞(平飞时俯仰角攻角),就能使飞行速度增加。 俯冲增速:如果飞行高度允许,先倒转俯冲,利用重力辅助增速,然后改正,并始终保持俯仰角小于一定值,使速度继续增加。,战术规则搜索: 神经元数学模型:,三层神经网络决策系统:,神经网络实时决策技术,权重、阈值由第 K 个记忆模式 决定:,当输入模式为 时:,当输入模式为 时:,因此第 K 个模式记忆单元的输出:,等价结论: 当输入模式为 时,仅 ,其它模式记忆单元全输出 0。 此时输出决策号 ,采用第 K 个战术。 当输入模式非 时 全 0,使 Y = 0,采用追踪战术!,由于 的计算逻辑独立, 的计算逻辑独立, 因此三层神经网络仅存在三级串行处理关系。 规则增加时,模式记忆单元数量增加,故仅增加并行处理。 故规则搜索神经网络在理论上具有较大的实时推理潜力。 可把规则搜索神经网络固化成总线卡, 输入为态势,输出为战术结论, 实现硬件辅助决策,进一步提高推理实时性。,建立战术规则库: 战术规则:若态势条件,则战术结论。 攻击机与目标机进行空战时: 目标机使用已有的战术规则库, (当空战态势满足某规则条件时,即采用其战术结论) 攻击机使用遗传算法离线建立战术规则库: 1、选择运算: 每个战术视为一个基因(Genes), 基因的随机排列构成一个染色体(Chromosome), 若干染色体构成种群(Population)。 战术1-1,战术1-2,战术1-n 染色体1 战术2-1,战术2-2,战术2-n 染色体2 ,种群,遗传算法规则库建立技术,对每个染色体:初始态势以独立同分布方式随机产生, 通过仿真,记录输 / 赢目标机情况, 共进行 100 次,得战胜百分比(适应度)。 选择战胜率较高的若干个染色体构成匹配集, 战胜率很高的那些染色体直接留做下一代, 对其它染色体准备进行交换、变异,产生新种群 (种群进化)。 2、交换运算: 在匹配集中任选 2 个双亲染色体, 随机产生一个交换点, 将双亲染色体交换点右部基因互换,得到 2 个后代染色体: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -,双亲,后代,3、变异运算: 以很小的概率随机改变染色体中的某个基因。 交换、变异后得到了新种群,再对每个染色体仿真, 最后找到战用率最大的染色体。 归纳染色体中的每个战术与该时刻的态势关系, 得到规则集:态势条件 战术结论。 变异是在初始基因以外的空间进行搜索, 没有交换、变异就没有种群进化, 搜索将陷入局部解而终止进化过程。,4、加强: 将 GA 算法得到的规则集作为目标机的固定规则库, 重用 GA 算法得到的攻击机规则集将有更高的战胜率 仿真结果表明:加强仅需一次。再次加强时已无效果! GA 算法基本思想: 利用有限个初始解集,根据遗传算法,在解空间内有效地进行有限次搜索(代替穷举搜索)的优化过程。,对策模型,1、乒乓球赛阵,两队都力图从最坏可能中争取最好结果: 甲队应采取策略A1;乙队应采取策略B2; 称对局 (A1,B2) 为对策问题的鞍点。,2、水雷战(扫雷/布雷对策) 1)航道中有一个水雷: A方扫雷策略:A1 (扫雷0次) 概率 x1, A2 (扫雷1次) 概率 x2, B方布雷策略:B1 (水雷计数器置1) 概率 y1, B2 (水雷计数器置2) 概率 y2, 若A方扫雷策略Ai、B方布雷策略Bj时,A方支付aij (毁船概率), 则A方支付期望为:,若对B方的各种水雷计数器设置方案,A方毁船概率都相同:,则A方应采用不扫雷概率 0.5、扫雷1次概率 0.5 的扫雷策略, A方毁船期望:E = 0.05,若对A方的各种扫雷方案,使A方毁船概率都相同:,则B方应采用置数为1概率 0.5、置数为2概率 0.5 的布雷策略, 使A方毁船期望:E = 0.05,2)N个水雷随机分布在航道中: 1、水雷计数器设置相同的情况: 设航道全长 L,则 l 长航道中有 N l /L 个水雷, 若每个水雷毁船概率 aij ,则战船安全驶过 l 航程的概率为:,设战船安全到达航道 l 处的概率为 p ( l ) ,则:,因 p(0) = 1,则战船安全驶过航道的概率为: 故炸沉概率为: 例:布2个水雷,计数设置可为1、2、3,扫雷0次、1次,,因最多扫雷1次,故水雷计数器置数3时,不可能毁船, 因此双方更关注沉船情况,B方可取置数为3的概率 y3 = 0。,若对B方水雷置数1、2情况,A方毁船概率都相同:,若对A方不同扫雷情况,使A方毁船概率都相同:,则A方应采用不扫雷概率0.5、扫雷1次概率0.5 的扫雷策略, A方毁船期望:E = 0.1,则B方应采用置数为1、2概率均0.5、置数为3概率0 的布雷策略, 使A方毁船期望:E = 0.1,2、水雷计数器设置不同的情况: 布雷方水雷置数方案 n 种:1、2、 、n,置数 j 概率 yj, 扫雷方案 m 种,扫雷次数:0、1、 、m-1, 某水雷被扫 (i 1) 次的概率 xi, 扫雷方战船通过航道被炸沉概率期望:,例:N = 2 个水雷, n = 3 种置数方案:置数 1、2、3 的概率 y1、y2、y3, m = 2 种扫雷方案:不扫雷、扫雷1次 的概率 x1、x2, 设 ,令 K = 0、 , 设:扫雷1次航道长度所占比例 K,即扫雷1次概率 x2 , 不扫雷航道长度所占比例 1- K,即不扫雷概率 x1 ,,沉船概率期望:,扫雷方策略:不扫雷与扫雷1次的航程比为 1 : 1, 布雷方策略:一水雷置数 1,另一水雷置数 2, 扫雷方战船被水雷炸沉概率期望 0.1。,Petri 模型,离散事件系统由两个相同部件A、B和一个维修工组成。 部件寿命统计分布: , = 0.0051 / h (部件运行一段时间后就需要维修) 维修时间统计分布: , = 0.067 / h (经过一段维修时间后部件被修复) 系统网络模型如下:,共四种状态,两部件均正常的概率最大:0.8635333 一个部件故障的概率较小:20.06573164 两部件均故障的概率很小:0.005003450 故系统能正常工作!,投入产出综合平衡,农业、工业、服务业三个生产部门彼此购买其它部门的产出作为自己的投入。 不需要再进入生产过程的产出部分直接上市。 投入产出表如下:,单产投入表:,记:,则:T x + d = x (经济平稳关系) 即: ( 1 T ) x = d 令:A = ( 1 T ) 则:A x = d 例:需求为 时, 产出应为,离散事件系统的仿真策略,事件调度法:时戳事件(确定性事件)的管理。 活动扫描法:用时戳事件中的最小时戳值推进仿真时钟; 用状态条件触发条件事件。 三段扫描法:时间推进、时戳事件推进、条件事件推进。 进程交互法:异步时序进程情况下,两稳态间往往经历若于暂态。,离散事件系统仿真语言,GPSS 仿真语言: 每个语句表示一个动作,临时实体在语句间传递,形成仿真模型的逻辑结构。 SLAM 仿真语言: 用事件调度法、进程交换法描述临时实体进程,临时实体触发离散事件发生、状态值变化,状态值过阈值时刻触发事件。 SIMAN 仿真语言: 仿真过程分成:模型处理、试验处理、仿真运行、仿真输出,使建模与仿真试验分离。 SIMSCRIPT II.5 仿真语言: 由事件表、时间推进程序控制仿真运行。,第五节 面向对象的仿真,一、基本概念: 1、对象:数据结构(属性) + 操作方法(成员函数)。 对象是个程序模块,作为运行的基本实体。 通过执行成员函数可改变属性值。 2、消息:完成信息处理的对象间的通信机制。 发送对象通过消息对接收对象提出要求, 接收对象使用消息中提供的参数执行自己的成员函数, 接收对象可以返回应答信息给发送对象,但并非必须! 3、对象类:具有某些共同属性和行为的一类对象。 对象类可实例化成若干个对象, 同一类对象的属性值可以不同, 4、方法(成员函数):通过执行成员函数可改变对象属性值。,二、基本特征: 1、封闭性:将对象的属性(数据)和方法(使用数据的方法)进行包装。 仅能被同类对象中的成员函数直接访问, 不允许其它类对象的介入。 将对系统的影响限制在对象内。 2、继承性:各子类继承父类的数据结构和操作方法,成为共性, 各子类还要增加自己的特性。 改变父对象会影响所有子对象; 改变子对象不影响其它子对象和父对象。 3、多态性:接收同一消息时,不同对象产生不同结果。 即:用不同对象可产生不同结果。 而面向过程的非多态情况下,须用条件判断产生不同结果。 4、动态联编:可在运行时动态改变数据结构与操作方法。,三、面向对象系统开发步骤: 1、面向对象的分析(OOA): 通过对象识别确定类;通过结构识别确定类层次结构, 通过实例间的映射关系识别确定消息关联。 2、面向对象的设计(OOD): 概要设计:定义类及类层次结构中的数据结构、外部接口。 (结构设计) 详细设计:确定软件硬件开发环境,细化概要设计结果。 (功能设计) 3、面向对象的程序设计(OOPD): 由源代码实现详细设计内容。,四、面向对象的仿真: 面向对象仿真的程序语言有三类: 1、一般的面向对象语言(如 C+); 2、面向 AI 的面向对象语言; 3、专门的面向对象仿真语言和软件包(如 Smalltalk); 类结构设计工作: 1、仿真算法类库:汇集了数值解法; 2、参数模型类库:对象初态、仿真设置参数 (仿真时间、步长); 3、仿真模型类库:实体的仿真基类、作战环境仿真基类; 4、实验框架类库:仿真实验设计,即定义实验条件: 初始化设置、输入调度方案、观测变量、终止条件、数据收集。,第六节 模型的校核、验证、确认 (VV&A),校核 (Verification): 确定仿真系统是否正确地表达了开发者的概念。 验证 (Validation): 根据仿真目的,确定仿真系统代表真实系统的准确程度。 确认 (Accreditation): 官方、专家、用户根据应用目的接授仿真系统时, 对仿真系统进行的资格认可。 VVA 过程贯穿于建模与仿真的全生命周期,保证模型的可信度。,VVA 步骤: 1、确定 VVA 需求: 根据对 M&S 的需求,确定 VVA 评估标准。 2、制定 VVA 计划: VVA 人员设计 M&S 的 VVA 计划,明确 VVA 参与者的责任。 3、概念模型校核: 校核概念模型满足 M&S 需求,(假设、算法、约束的正确性, 数据的有效性,仿真系统性能指标是否满足) 验证仿真系统的可信度,确定模型可接收的标准。,4、仿真系统设计校核: 建立仿真系统设计与概念模型间的对应关系,软硬件考虑。 5、仿真实现校核: 代码校核、硬件校核、初始数据校核、系统集成校核, 保证仿真实现的正确性。 6、仿真结果验证: 仿真结果与真实结果比较, 验证仿真系统与实际系统的一致程度。 7、评估仿真系统的可用性,汇总各阶段材料, 综合各阶段校核与验证结果,给出仿真系统确认结论。,VVA 的基本原则: 1、相对正确原则: 建模过程中须进行假设、简化,VVA 的目的是确保仿

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