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文档简介

第四讲 类、对象和接口,4.1 编程语言的几个发展阶段 4.2 类 4.3 对象 4.4 static 关键字 4.5 this 关键字 4.6 包 4.7 访问权限 4.8 类的继承 4.9 对象的上转型对象 4.10 多态性,第四讲 类、对象和接口,4.11 abstract 类和abstract方法 4.12 super关键字 4.13 接口 4.14 内部类 4.15 匿名类 4.16 异常类 4.17 Class类 4.18 基本类型的类包装 4.19 反编译和文档生成器 4.20 jar文件,第四讲 类、对象和接口,一、教学目的 理解类、对象和接口之间的关系,熟练掌握类的设计方法、对象的使用方法,接口的定义方法,熟练运用实例成员和类成员编写程序,了解包的基本使用方法。 二、教学内容: 本章主要介绍类和对象之间的关系,握类的设计方法、对象的使用方法,以及包的基本使用方法。,第四讲 类、对象和接口,三、重点及难点内容: 重点: 1、仔细体会面向对象编程的思想; 2、熟练理解类和对象的概念,理解面向对象的特性; 3、会编写简单的类,逐渐掌握面向对象编程的方法。 四、难点: 面向对象编程思想的建立。,第四讲 类、对象和接口,四、课前思考 1、什么是对象?什么是类? 2、 面向对象编程的特性有哪三个?它 们各自又有哪些特性? 3、 你知道java语言在面向对象编程方面有何独特的特点吗?,4.1编程语言的几个发展阶段,1、机器语言(汇编语言) 计算机处理信息的早期语言是所谓的机器语言,这种语言中的指令都是由0,1组成的序列,称这样的序列为一条机器指令。 2、过程语言(C语言) 面向过程语言把代码组成叫做过程或函数的块。每个块的目标是完成某个任务,例如,一个C的源程序就是由若干个书写形式互相独立的函数组成。 3、面向对象语言(JAVA, C+) 面向对象编程更符合人的思维模式,主要体现在以下三个特性上。,1)封装性 封装是面向对象编程的核心思想之一,就是将数据和对数据的操作封装在一起,也就是一个对象将自己的数据和对这些数据的操作合理有效地封装在一起。 封装将类的外部界面与类的功能实现区分开来,隐藏实现细节,(通过公共方法)保留有限的对外接口,迫使用户使用外部界面,通过访问接口实现对数据的操作。即使实现细节发生了改变,也还可通过界面承担其功能而保留原样,确保调用它的代码还继续工作。这使代码维护更简单。,4.1编程语言的几个发展阶段,2)继承 3)多态 多态是面向对象编程的有一个重要特征。多态有两种含义: 一种是:操作名称的多态,即有多个操作具有相同的名字,但这些操作所接收的消息类型必须不同(在JAVA中体现在方法重载上)。 另一种:是和继承有关的多态,是指同一个操作被不同类型对象调用时可能产生不同的行为。 例如:狗和猫都喊叫,狗发出的是“汪汪” 而猫是“喵喵” (在JAVA中体现在覆盖上)。,4.2类,类是Java的核心,也是类是组成Java程序的基本要素。类封装了一类对象的状态和方法。类是用来定义对象的模板。类是对具有相同属性和方法的一组相似对象的抽象,或者说类是对象的模板。 类的实现包括两部分:类声明和类体。,4.2类,1、类声明 类的声明格式如下: 修饰符 class extends 父类名 implements 接口名 类主体 class People ,4.2类,2、类体 1)写类的目的是为了描述一类事物共有的属性和功能,描述过程由类体来实现。类声明之后的一对大括号“”,“”以及它们之间的内容称做类体,大括号之间的内容称做类体的内容。 2)类体的内容由两部分构:一部分是变量的定义,用来刻画属性;另一部分是方法的定义,用来刻画功能。,4.2类,3)声明成员变量的格式为: 修饰符 声明成员方法的格式为: ( 参数列表 ) throws 方法体 ,4.2类,class 梯形 float 上底,下底,高,laderArea; /变量定义部分 float 计算面积() /方法定义 laderArea=(上底+下底)*高/2.0f; return laderArea; void 修改高(float h) /方法定义 高=h; ,4.2类,3、成员变量和局部变量 1)我们已经知道类体分为两部分。变量定义部分所定义的变量被称为类的成员变量。在方法体中定义的变量和方法的参数被称为局部变量。 2)成员变量在整个类内都有效,局部变量只在定义它的方法内有效。 3)成员变量又分为实例成员变量(简称实例变量)和类变量(也称静态变量) 。如果成员变量的类型前面加上关键字static,这样的成员变量称做是类变量或静态变量。,4.2类,4)如果局部变量的名字与成员变量的名字相同,则成员变量被隐藏,即这个成员变量在这个方法内暂时失效 。 5)如果局部变量的名字与成员变量的名字相同,则成员变量被隐藏。这时如果想在该方法内使用成员变量,必须使用关键字this。,4.2类,4、方法 方法的定义包括两部分:方法声明和方法体。一般格式为: 方法声明部分 方法体内容 1)方法声明 最基本的方法声明包括方法名和方法类型。当方法不需要返回数据时,方法的类型必须是void。,4.2类,2)方法体 方法声明之后的一对大括号以及之间的内容成为方法的方法体。方法体的内容包括局部变量的定义和合法的Java语言。 3)方法参数在整个方法内有效,方法内定义的局部变量从它定义的位置之后开始有效。如果局部变量的定义是在一个复合语句中,那么该局部变量的有效范围是该复合语句,即仅在该复合语句中有效,如果局部变量的定义是在一个循环语句中,那么该局部变量的有效范围是该循环语句,即仅在该循环语句中有效 。,4.2类,5、方法重载 方法重载的意思是:一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但这些方法的参数必须不同,即或者是参数的个数不同,或者是参数的类型不同。重载是Java 实现多态性的一种方式。 有两个规则适用于重载方法: 调用语句的参数表必须有足够的不同,以至于允许区分出正确的方法被调用。 方法的返回类型可以各不相同,但它不足以使返回类型变成唯一的差异。重载方法的参数表必须不同。,class Area float getArea(float r) return 3.14f*r*r; double getArea(float x,int y) return x*y; float getArea(int x,float y) return x*y; double getArea(float x,float y,float z) return (x*x+y*y+z*z)*2.0; ,4.2类,6、构造方法 1)构造方法是一种特殊方法,用来对对象进行初始化。 2 )它的名字必须与它所在的类的名字完全相同,而且没有类型,甚至连表示无返回值的空类型(void)也没有 。构造方法一般应定义为public构造方法也可以重载 3 )一般而言,每个类都至少有一个构造函数。如果程序员没有为类定义构造函数,Java虚拟机会自动为该类生成一个默认的构造函数。 4)要特别注意的是,如果程序员定义了一个或多个构造函数,则自动屏蔽掉默认的构造函数。(详见例程),5)构造方法重载示例 public class Employee private String name; private int salary; public Employee(String n, int s) name = n; salary = s; public Employee(String n) this(n, 0); public Employee() this( “ Unknown “ ); ,4.2类,7、类方法和实例方法说明: 1)类中的方法分为实例方法和类方法。 2)方法声明时,方法类型前面不加关键字static的是实例方法、加关键字static的是类方法。 3)构造方法是特殊的方法,不能用static修饰构造方法。 4)实例方法既能对类变量操作也能对实例变量操作,而类方法只能对类变量进行操作。 5)一个类中的方法可以互相调用,实例方法可以调用该类中的其他方法;类方法只能调用类方法,不能调用实例方法。,4.3对象,类是创建对象的模板。当使用一个类创建了一个对象时,我们也说我们给出了这个类的一个实例。 1、创建对象 创建一个对象包括对象的声明和为对象分配内存两个步骤。 (1)对象的声明。 一般格式为: 类的名字 对象名字; 如: People zhangPing;,4.3对象,(2)为声明的对象分配内存 使用new运算符和类的构造方法为声明的对象分配内存,如果类中没有构造方法,系统会调用默认的构造方法(默认的构造方法是无参数的)。如: zhangPing=new People(); (3)对象的内存模型 见下例:,class XiyoujiRenwu float height,weight; String head, ear,hand,foot, mouth; void speak(String s) System.out.println(s); class A public static void main(String args) XiyoujiRenwu zhubajie; /声明对象 zhubajie=new XiyoujiRenwu(); /为对象分/配内存 ,使用new 运 算 符和默认的构造方法 ,4.3对象,当用XiyoujiRenwu类声明一个变量,即对象zhubajie时,对象时的内存模型如下: XiyoujiRenwu zhubajie;,4.3对象,当系统见到:zhubajie=new XiyoujiRenwu(); 时,就会做两件事: 为height,weight,head,ear,mouth,hand,foot各个变量分配内存,即XiyoujiRenwu类的成员变量被分配内存空间,然后执行构造方法中的语句。 new运算符在为变量height,weight,head,ear,mouth,hand,foot分配内存后,将返回一个引用给对象变量zhubajie(分配实体后的内存模型如下:)。,4.3对象,4.3对象,2、对象的使用 1)对象不仅可以操作自己的变量改变状态,而且还拥有了使用创建它的那个类中的方法的能力,对象通过使用这些方法可以产生一定的行为。 2)通过使用运算符“.”,对象可以实现对自己的变量访问和方法的调用。 3)当对象调用方法时,方法中出现的成员变量就是指该对象的成员变量(见例4.3)。 对象名成员变量名 对象名成员方法名( ),4.3对象,3、对象的引用和实体 1)当用类创建一个对象时,类中的成员变量被分配内存空间,这些内存空间称做该对象的实体,而对象中存放着引用,以确保实体由该对象操作使用。 2)一个类创建的两个对象,如果具有相同的引用,那么就具有完全相同的实体。 3)没有实体的对象称作空对象,空对象不能使用,即不能让一个空对象去调用方法产生行为。,4.3对象,4.3对象,4.3对象,4、参数传值 在Java语言中,向方法传递参数的方式是“按值传递”。按值传递意味着当将一个参数传递给一个方法时,首先创建了源参数的一个副本并将这个副本传入了方法,这样方法接收的是原始值的一个副本。因此,即使在方法中修改了该参数,那仅仅是改变副本,而源参数值保持不变。 1)基本数据类型参数的传值 对于基本数据类型的参数,向该参数传递的值的级别不可以高于该参数的级别,比如,不可以向int型参数传递一个float值,但可以向double型参数传递一个float值。,4.3对象,2)引用类型参数的传值 Java的引用型数据包括对象、数组和接口。当参数是引用类型时,“传值”传递的是变量的引用而不是变量所引用的实体。 当使用对象实例作为参数传递给方法时,参数的值是对对象的引用。也就是说,传递给到方法内部的是对象的引用值而不是对象的内容。 在方法内这个引用值不会被改变。但如果通过该引用值修改了所指向的对象的内容,则方法结束后,所修改的对象内容可以保留下来。(详见例程和课本例4.5),4.4 static关键字,在一个类中,使用static修饰的变量和方法分别称为类变量(或称静态变量)和类方法(或称静态方法),没有使用static修饰的变量和方法分别称为实例变量和实例方法。 1、实例变量和类变量的区别 一个类通过使用new运算符可以创建多个不同的对象,不同的对象的实例变量将被分配不同的内存空间,如果类中的成员变量有类变量,那么所有的对象的这个类变量都分配给相同的一处内存,改变其中一个对象的这个类变量会影响其它对象的这个类变量。,4.4 static关键字,类变量是和该类创建的所有对象相关联的变量,改变其中一个对象的这个类变量就同时改变了其它对象的这个类变量。因此,类变量不仅可以通过某个对象访问也可以直接通过类名访问。实例变量仅仅是和相应的对象关联的变量,也就是说,不同对象的实例变量互不相同,即分配不同的内存空间,改变其中一个对象的实例变量不会影响其它对象的这个实例变量。实例变量可以通过对象访问,不能使用类名访问。,4.4 static关键字,、实例方法和类方法的区别 实例方法可以被类创建的任何对象调用执行。而类方法不仅可以被类创建的任何对象调用执行,也可以直接通过类名调用。 总结: 1、类成员属于这个类而不是属于这个类的某个对象。,4.4 static关键字,2、对于类成员,既可以使用对象进行访问,也可以使用类名直接进行访问,并且在类方法中只能访问类成员,而不能访问实例成员。 3、实例成员由每一个对象个体独有,对象的存储空间中的确有一块空间用来存储该成员。对于实例成员,只能通过对象来访问,不能通过类名进行访问。 4、在实例方法中,既可以访问实例成员,也可以访问类成员。,4.5 this关键字,有关this的几点描述: 1)this是Java的一个关键字,表示某个对象。 2)this可以出现在实例方法和构造方法中,但不可以出现在类方法中。 3)this关键字出现在类的构造方法中时,代表使用该构造方法所创建的对象。 4)this关键字出现在类的实例方法中时,代表正在调用该方法的当前对象。,4.5 this关键字,5)需要注意的是,当一个变量被声明为static时,是不能用this来指向的,因为this指向某一具体对象,不能用来指示类本身。 6)this还可以用在某个构造函数的第一句,用来调用该类的另一个构造函数 。,4.6 包,1、 包语句 1)包的概念 包:是Java提供的文件组织方式。 为了便于管理大型软件系统中数目众多的类,解决类命名冲突的问题,Java引入了包(package)。一个包中可以包括很多类文件,包中还可以有子包,形成包等级。使用包不仅方便了类文件的管理,而且扩大了Java命名空间。,4.6 包,2)包的创建 创建包的语法格式为: Package ; 例如:package myPackage; 也可以创建包的层次。 例如:package myPackage.secondPackage;,4.6 包,3)package语句的进一步说明 (1)package语句必须是文件中的第一条语句。也就是说,在package语句之前,除了空白和注释之外不能有任何语句。 (2)如果不加package语句,则指定为缺省包或无名包。 (3)包对应着文件系统的目录层次结构。 (4)在package语句中,用“.”来指明包(目录)的层次。,4.6 包,例: package myPackage; public class HelloWorld public static void main(String args) System.out.print(“Hello World!“); ,4.6 包,2、import语句 在编写源文件时,除了自己编写类外,我们经常需要使用Java提供的许多类,这些类可能在不同的包中,而使用import 语句可以引入包中的类。 import 语句的使用方式如下: 1)引入包中的类。 import java.io.File; 2)引入整个包。 import java.io.*; 3)在同一包中的类可以互相引用,无需import语句。,4.7访问权限,1、访问控制修饰符简介 访问控制修饰符说明类或类的成员的可访问范围。 1)public 用public修饰的类或成员拥有公共作用域,表明此类或类的成员可以被任何Java中的类所访问,是最广泛的作用范围。 2)protected 用protected修饰的变量或方法拥有受保护作用域,可以被同一个包中所有的类及其他包中该类的子类所访问。,4.7访问权限,3)private 用private修饰的变量或方法拥有私有作用域,只能在此类中访问,在其他类中,包括该类的子类中也是不允许访问的,private是最保守的作用范围。 4)friendly(默认) 没有使用任何修饰符的,拥有默认访问权限(也称友好访问权限),表明此类或类的成员可以被同一个包中的其它类访问。,4.7访问权限,2、私有变量和私有方法 一个类在另外一个类中创建一个对象后,该对象不能访问自己的私有变量和私有方法 对于一个类的私有类变量(静态成员变量),那么在另外一个类中,也不能通过类名来操作这个私有类变量。 对于私有成员变量或方法,只有在本类中创建该类的对象时,这个对象才能访问自己的私有成员变量和类的私有方法。,4.7访问权限,3、共(公)有变量和共(公)有方法 一个类在另外一个类中创建一个对象后,该对象能访问自己的public变量和public方法。 对于一个类的public类变量(静态成员变量),那么在另外一个类中,也能通过类名来操作这个public类变量。,4.7访问权限,4、友好变量和友好方法 不用private、public 、protected修饰符的成员变量和方法被称为友好变量和友好方法。 一个类在另外一个类中创建一个对象后,如果两个类在同一包中,该对象能访问自己的友好变量和友好方法。 对于一个类的友好类变量(静态成员变量),如果两个类在同一包中,那么在另外一个类中,也能通过类名来操作这个友好类变量。,4.7访问权限,5、受保护的成员变量和方法 一个类在另外一个类中创建一个对象后,如果两个类在同一包中,该对象能访问自己的protected变量和protected方法。 对于一个类的protected类变量(静态成员变量),如果两个类在同一包中,那么在另外一个类中,也能通过类名来操作这个protected类变量。,4.8类的继承,继承:是存在于面向对象程序中的两个类之间的一种关系。当一个类A能够获取另一个类B中所有非私有的数据和操作的定义作为自己的部分或全部成分时,就称这两个类之间具有继承关系。被继承的类B称为父类或超类,继承了父类或超类的数据和操作的类A称为子类。,4.8类的继承,一个父类可以同时拥有多个子类,这时这个父类实际上是所有子类的公共域和公共方法的集合,而每一子类则是父类的特殊化,是在父类的基础之上对公共域和方法在功能、内涵方面的扩展和延伸。 使用继承具有以下的好处:降低代码编写中的冗余度,更好地实现了代码复用的功能,提高程序编写的效率。由于降低了代码的冗余度,使得程序在维护时就变得非常的方便。,4.8类的继承,1、子类 在类的声明中,通过使用关键字extends来创建一个类的子类,格式如下: class 子类名 extends 父类名 例如: class Students extends People ,4.8类的继承,2、子类的继承 类可以有两种重要的成员:成员变量和方法。子类的成员中有一部分是子类自己声明定义的,另一部分是从它的父类继承的。 所谓子类继承父类的成员变量作为自己的一个成员变量,就好象它们是在子类中直接声明一样,可以被子类中自己声明的任何实例方法操作。 所谓子类继承父类的方法作为子类中的一个方法,就象它们是在子类中直接声明一样,可以被子类中自己声明的任何实例方法调用。,4.8类的继承,类中继承的实现主要有以下几个步骤: 确定父类。 定义子类。它的具体语法是: 类修饰符 class 子类名 extends 父类名 实现子类的功能。,class A public int a1; private float a2; int getA() return(a1); void setA() ,class B extends A int b1; String b2; String getB() return(b2); ,class C extends B int c; int printC() System. out. println(c); ,4.8类的继承,1)子类和父类在同一包中的继承性 如果子类和父类在同一个包中,那么,子类自然地继承了其父类中不是private的成员变量作为自己的成员变量,并且也自然地继承了父类中不是private的方法作为自己的方法, 继承的成员或方法的访问权限保持不变。,4.8类的继承,2)子类和父类不在同一包中的继承性 如果子类和父类不在同一个包中,那么,子类继承了父类的protected、public成员变量做为子类的成员变量,并且继承了父类的protected、public方法为子类的方法, 继承的成员或方法的访问权限保持不变。如果子类和父类不在同一个包里,子类不能继承父类的友好变量和友好方法。,4.8类的继承,3、成员变量的隐藏和方法的重写 1)隐藏:只要子类中定义的成员变量和父类中的成员变量同名时,子类就隐藏了继承的成员变量 。 2)重写(覆盖):指子类中定义一个方法,并且这个方法的名字、返回类型、参数个数和类型与从父类继承的方法完全相同。 3)覆盖的实现:就是在子类中对需要覆盖的父类成员以父类中相同的格式再重新声明定义一次。这样就完成了对父类成员的覆盖。它是一种很重要的多态形式。,4.8类的继承,4)被覆盖的成员的使用 (1)域变量的使用 当子类重新定义一个与从父类那里继承来的完全相同的属性变量时,子类就隐藏了父类的该变量(称为域变量的隐藏)。对于域变量的隐藏来说,父类定义的域变量在子类对象实例化时仍然分配一个存储空间。 当子类执行继承自父类的操作时,处理的是继承自父类的变量,而当子类执行它自己定义的方法时,所操作的就是它自己定义的变量,而把继承自父类的变量“隐藏”起来。,4.8类的继承,(2)方法的使用 当子类重新定义与父类同名的方法时,就实现了对父类方法的覆盖(Overload)。 方法的覆盖与域的隐藏的不同之处在于:子类隐藏父类的域只是使之不可见,父类的同名域在子类对象中仍然占有自己的独立内存空间;而子类方法对父类同名方法的覆盖将清除父类方法占用的内存空间,从而使父类方法在子类对象中不复存在。,4.8类的继承,方法的覆盖中需要注意的问题是:子类在重新定义父类已有的方法时,应保持与父类完全相同的方法头声明,即应与父类有完全相同的方法名、返回值和参数列表。否则就不是方法的覆盖,而是子类定义自己的与父类无关的方法,父类的方法未被覆盖,所以仍然存在。,4.8类的继承,4、fianl关键字 1)final关键子可以修饰类、成员变量和方法中的参数。 2)final类不能被继承,即不能有子类。 3)如果一个方法被修饰为final方法,则这个方法不能被重写。 4)如果一个成员变量被修饰为final的,就是常量,常量必须赋给初值,而且不能再发生变化。 5)如果方法的参数被修饰为final的,该参数的值不能被改变。,4.9 对象的上转型对象,1)假设B类是A类子类或间接子类,当我们用子类B创建一个对象,并把这个对象的引用放到A类的对象中时: A a; B b=new B(); a=b; 称这个A类对象:a,是子类对象b的上转型对象。 2)对象的上转型对象的实体是子类负责创建的,但上转型对象会失去原子类对象的一些属性和功能。,4.9 对象的上转型对象,3)上转对象不能操作子类新增的成员变量(失掉了这部分属性);不能使用子类新增的方法(失掉了一些功能)。 4)上转型对象可以操作子类继承或隐藏成员变量,也可以使用子类继承的或重写的方法。 5)上转型对象操作子类继承或重写的方法时,就是通知对应的子类对象去调用这些方法。因此,如果子类重写了父类的某个方法后,对象的上转型对象调用这个方法时,一定是调用了这个重写的方法。 6)可以将对象的上转型对象再强制转换到一个子类对象,这时,该子类对象又具备了子类所有属性和功能。,4.10多态性,1、多态的概念 多态:是指一个程序中同名的不同方法共存的情况。 2、实现多态的方法 1) 通过子类对父类成员的覆盖实现多态。 2) 利用重载在同一个类中定义多个同名的不同方法实现多态。,4.11 abstract 类和abstract方法,1、抽象类和抽象方法 1)抽象类 (1)定义: 在Java中,凡是用abstract修饰符修饰的类称为抽象类。 (2)格式: 定义一个抽象类的格式如下: abstract class ClassName . /类的主体部分 ,4.11 abstract 类和abstract方法,2)抽象方法 (1)定义: 在Java中,凡是用abstract修饰符修饰的方法称为抽象方法。 (2)格式: 定义一个抽象方法的格式如下: abstract public 方法名(参数列表);,4.11 abstract 类和abstract方法,2、抽象类和一般类的区别 如果一个类中含有未实现的抽象方法,那么这个类就必须通过关键字abstract进行标记声明为抽象类。 抽象类中可以包含抽象方法,但不是一定要包含抽象方法。它也可以包含非抽象方法和域变量,就像一般类一样。 抽象类是没有具体对象的概念类,也就是说抽象类不能实例化为对象。 抽象类必须被继承。子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类。,4.11 abstract 类和abstract方法,和普通的类相比,abstract类可以有abstract方法。对于abstract方法,只允许声明,不允许实现,而且不允许使用final修饰abstract方法。 abstract class A abstract int min(int x,int y); int max(int x,int y) return xy?x:y; ,4.11 abstract 类和abstract方法,3、abstract类不能用new运算创建对象 对于abstract类,我们不能使用new运算符创建该类的对象,需产生其子类,由子类创建对象,如果一个类是abstract类的子类,它必须具体实现父类的abstract方法,这就是为什么不允许使用final修饰abstract方法的原因。 一个abstract类只关心它的子类是否具有某种功能,并不关心功能的具体行为,功能的具体行为由子类负责实现。,4.12 super关键字,Super关键字主要是用来调用父类的成员变量和方法的。 1、使用关键字super调用父类的构造方法 Java中子类不继承父类的构造方法,因此,子类如果想使用父类的构造方法,必须且必须使用关键字super来表示,而且super必须是子类构造方法中的头一条语句。 如: class A super(); ,4.12 super关键字,2、使用关键字super操作被隐藏的成员变量和方法 如果我们在子类中想使用被子类隐藏了的父类的成员变量或方法就可以使用关键字super。 比如:super.x ,super.play(),4.13 接口,接口的引入可以克服单继承的缺点,一个类可以实现多个接口。 1、接口的声明与使用 1)接口声明 格式: public interface 接口名 extends父接口名列表 2)接口体 接口体中包含常量定义和方法定义两部分。接口体中只进行方法的声明,不许提供方法的实现,所以,方法的定义没有方法体,且用分号“;”结尾。如:,4.13 接口,interface Printable final int MAX=100; void add(); float sum(float x ,float y); 3)接口的使用 一个类通过使用关键字implements 声明自己使用一个或多个接口。如果使用多个接口,用逗号隔开接口名。如: class A implements Printable,Addable,4.13 接口,如果一个类使用了某个接口,那么这个类必须实现该接口的所有方法,即为这些方法提供方法体 ,但在类中实现接口的方法时,方法的名字、返回类型、参数个数及类型必须与接口中的完全一致。接口实现时必须给出方法体,且一定要用public来修饰。 2、理解接口 接口的思想在于它可以增加很多类都需要实现的功能,使用相同的接口类不一定有继承关系。 同一个类也可以实现多个接口。接口只关心功能,并不关心功能的具体实现。,4.13 接口, 在Java中接口是一种专门的类型。用interface关键字定义接口。 接口中只能定义抽象方法,不能有方法体,一定是public修饰的。 接口中可以定义变量,但实际上是static final修饰的常量。 接口中不能定义静态方法,接口不能包含任何可以执行的方法,而抽象类可以。 类可以实现多个接口,但只有一个父类。 接口不是类分级结构的一部分,而没有联系的类可以执行相同的接口。,4.13 接口,3、接口回调 接口回调是指:可以把实现某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量中。那么该接口变量就可以调用被类实现的接口中的方法。实际上,当接口变量调用被类实现的接口中的方法时,就是通知相应的对象调用接口的方法。 4、接口做参数 一个方法的参数是接口类型,就可以将任何实现该接口的类的实例的引用传递给该接口参数,接口参数就可以回调类实现的接口方法。,4.13 接口,一个类要实现接口时,请注意以下问题: 在类的声明部分,用implements关键字声明该类将要实现哪些接口。 如果实现某接口的类不是abstract抽象类,则在类的定义部分必须实现指定接口的所有抽象方法。 如果实现某接口的的类是abstract的抽象类,则它可以不实现该接口所有的方法。但是对于这个抽象类任何一个非抽象的子类而言,它,4.13 接口,们父类所实现的接口中的所有抽象方法都必须有实在的方法体。 个类在实现某接口的抽象方法时,必须使用完全相同方法头。如果所实现的方法与抽象方法有相同的方法名和不同的参数列表,则只是在重载一个新的方法,而不是实现已有的抽象方法。 接口的抽象方法的访问限制符都已制定为public,所以类在实现方法时,必须显式地使用public修饰符,否则将被系统警告为缩小了接口中定义的方法的访问控制范围。,4.14 内部类,Java支持在一个类中声明另一个类,这样的类称作内部类,而包含内部类的类成为内部类的外嵌类。 内部类的类体中不可以声明类(静态的)变量和类(静态的)方法。外嵌类的类体中可以用内部类声明对象,作为外嵌类的成员。,4.15 匿名类,1、和类有关的匿名类 当使用类创建对象时,程序允许我们把类体与对象的创建组合在一起,也就是说,类创建对象时,除了构造方法还有类体,此类体被认为是该类的一个子类去掉类声明后的类体,称作匿名类。 2、和接口有关的匿名类 Java允许直接用接口名和一个类体创建一个匿名对象,此类体被认为是实现了接口的类去掉类声明后的类体,称作匿名类。,4.16异常类,因为重要:单独讲,4.17 Class类,1、获取类的有关信息 Class是java.lang包中的类,该类的实例用来封装对象运行时的状态。当一个类被加载且创建对象时,和该类相关的一个类型为Calss的对象就会自动创建。Class类本身不提供构造方法

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