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目录目录 摘摘 要要-III ABSTRACT-IV 引言引言-1 1 绪论绪论 -2 1.1 课题研究背景-2 1.2 研究目的及意义-2 1.3 课题内容-2 2 相关技术分析相关技术分析 -4 2.1 了解智能手机-4 2.1.1 智能手机的定义-4 2.1.2 智能手机的特点-4 2.1.3 主流智能手机系统-5 2.2 了解ANDROID-6 2.2.1 android产生的背景-6 2.2.2 android的发展-7 2.3 ANDROID的特点 -7 2.4 ANDROID 系统工作原理 -7 2.4.1 Android 的系统架构-8 2.4.2 Android的程序结构-9 2.4.3 工作机制-11 2.4.4 开发环境-13 2.4.5 Android 源代码结构-13 2.4.6 Android 的编译-13 3 基于基于 ANDROID 的实验室课程管理系统的实验室课程管理系统-预约子系统的需求分析预约子系统的需求分析-15 3.1 功能需求分析 -15 3.1.1 用户登录验证功能分析-15 3.1.2 实验室预约信息功能分析-15 3.1.3 实验室预约功能分析-16 4 基于基于 ANDROID 的实验室课程管理系统的实验室课程管理系统-预约子系统的设计及测试预约子系统的设计及测试-18 4.1 开发环境的搭建 -18 4.1.1 安装Android SDK和Basic4android-18 4.2 核心模块的实现 -23 4.2.1 登录模块-23 4.2.2 预约信息模块-24 4.2.3 实验室课程预约模块-25 4.3 测试应用 -25 4.3.1 用户登录界面的实现-25 4.3.2 预约信息模块界面的实现-26 4.3.3 实验室课程预约模块的实现-27 5 总结与展望总结与展望-29 致谢致谢 -30 参考文献参考文献 -31 摘要摘要 进入 3G 时代以来,无线互联网通信技术和智能终端的高速发展给人们的生活 和工作带来了很大的便利,使得智能手机等移动设备很快的融入了人们的生活。校 园作为教育的前沿阵地,为了适应快节奏生活,让学生和老师能方便的预约实验室。 那么利用手机这一普遍的移动终端进行实验室课程预约这一问题的研究就具有深刻 的现实意义与广泛的应用价值。 本系统是基于 android 平台,以 Basic4android 为开发平台,建立一个学生或老 师可以通过移动终端进行实验室课程预约的服务系统。它主要由三个模块组成:用 户登录模块、预约信息模块、预约实验室课程模块。 该应用将可以实现学生快速预约实验室,减少管理员的工作量和出错率。 关键字:Basic4android;Android 平台;实验室预约系统; ABSTRACT Into the 3G era, Wireless Internet communications technology and the rapid development of intelligent terminals to peoples life and work has brought great convenience, Making smart phones and other mobile devices quickly integrated into peoples lives. Forefront of the campus as an educational, In order to adapt to the fast- paced life, So that students and teachers can easily bookings laboratory. So take advantage of this universal mobile phone terminal for laboratory research program reservation on this issue has profound practical significance and wide application value. The system is based on android platform, As a development platform to Basic4android,Establish a student or teacher can conduct laboratory courses through the mobile terminal reservation service systems. It mainly consists of three modules: User login module, booking information module, booking laboratory course modules. The application will be achieved rapid appointment laboratory students, Reducing administrator workload and errors appointment. Keyword:Basic4android;Android platform; Lab Reservation Syst 引言引言 随着 3G 的到来,无线宽带越来越高,使得更多内容丰富的应用程序装入手机 成为可能,视频通话,视频点播等。为了承载这些数据应用即快速部署,手机功能 越来越智能,越来越开放。在 Google 发起的开放手机联盟(Open Handest Alliance,OHA)的大力推动下,一个时尚、热门、免费并开源的移动平台 Android 正在飞速发展。 Basic4android 是一个简单但功能强大的 android 应用开发环境。Basic4android 语言跟 Visual Basic 予以类似,支持更多的对象。Basic4android 将代码编译成 Android 原生应用,无需其他运行环境的支持。该工具完全为了 Android 应用开发, 不支持其他平台。 本课题是开发基于 android 的实验室课程管理系统预约子系统,以 Basic4android 为开发平台。 、 1 绪论绪论 1.1 课题研究背景课题研究背景 智能手机在各个层次、各种年龄、各种职业的人群中越来越普及,它已经延伸 到人们日常生活中的各种方面,如:聊天、购物、信息查询和娱乐活动。目前,智 能终端的种类很多,主要有 3G 智能终端、数字会议桌面智能终端、家居智能终端 等。其中,3G 智能终端是一个三网合一的产品,以手机为主流产品,用户希望能 够通过手机实现互联网操作、电信运营商业务操作、PC 计算操作;数字会议桌面 智能终端主要是公司用于信息交流,要求移动便携性较强、智能家居希望能够通过 网络实现对日常家电的管理。 在智能手机中 android 操作系统占据着 76%的市场份额,在中国更是达到 90%。这些应用程序为人们日常生活带来了很大的方便。 1.2 研究目的及意义研究目的及意义 随着智能机的发展,部分高校已经开始开发出了手机应用服务系统,如:图书 馆信息查询系统,教务管理系统等。学生通过手机可以随时随地去查询信息。同样 实验课作为大学最重要的课程之一,能够让学生方便、快速的预约实验室也是一件 需要解决的问题。传统的实验室预约主要方式是:学生先去实验室找管理员,管理 员要先在实验室预约或者电脑上的预约文档了查找,看是不是该实验室在这个时间 段已经被预约,然后在作处理,后面继续预约又要重复之前的程序。这样人工查询、 记录,不但浪费时间,而且很容易出错。这样既浪费人力有浪费资源,无形中会增 加很多成本,更有可能造成教学事故。和传统的实验室预约方式相比,基于 android 的实验室课程管理系统预约子系统有很多优势,具体表现在以下几个方面: (1)节省了时间:学生在预约实验室时不用再去实验室找管理员,可由学生一人 完成。 (2)提高了工作效率:管理员也不用重复查询、记录的繁琐程序,学生预约系统 会自动处理。 (3)出错率降低:传统的实验室预约方法由于是人工处理,而且管理员每天要重 复处理程序,很容易疲倦结果会出现没预约到,或者重复预约。 以上三点优势充分体现了开发基于 android 的实验室课程管理系统预约子系 统的必要性。 1.3 课题内容课题内容 本课题从基于 android 的实验室课程管理系统预约子系统出发,以调研 Android 应用开发现状和学习 Basic4android 应用开发平台相关知识为基础,充分分 析 Android 应用开发的必要性,确定该预约系统应具备的功能需求。综合以上内容, 本课题主要研究的内容如下: (1)调研现有智能手机系统,以及现在高校实验室预约的弊端,提出研究本课题 的意义。 (2)确定预约系统的需求,对数据库的访问进行设计。 (3)完成基于 android 的实验室课程管理系统预约子系统客户端的需求和功 能的设计和实现。 2 相关技术分析相关技术分析 2.1 了解智能手机了解智能手机 2.1.1 智能手机的定义智能手机的定义 智能手机(Smart Phone),是指,像个人电脑一样,具有独立的操作系统,可以 由用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,通过此类程序来不断对手 机的功能进行扩充,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的这样一类手机 的总称。简单的说,智能手机就是一部像电脑一样可以通过下载和安装软件来拓展 其功能的手机智能手机可以是传统的手机增加智能功能,例如塞班操作系统的 S60 系列,Windows Mobile 操作系统的 Windows Mobile Smartphone 系列;也可以是传 统的 PDA 加上手机通信,例如 Windows Mobile 操作系统的 Windows Mobile Pocket PC Phone 系列,Palm 操作系统的 Treo 系列,也可以是其他独立的类型,例如 Symbian 操作系统的 S80.UIQ,以及一些 Linux 操作系统的智能手机。然而,就近 来的发展来看,这些智能手机的类型有相融合的趋势。 智能手机(Smart Phone) ,这个说法主要是针对,功能手机(Feature Phone) , 而来的,本来并不意味着这个手机有多智能(Smart) ,从另一个角度来讲,所谓的 智能手机(Smart Phone) , 就是一台可以随意安装卸载应用软件的手机(就像电脑 那样) 。功能手机(Feature Phone)是不能随意安装和卸载软件的,Java 的出现使后 来的,功能手机(Feature Phone)具备了安装 Java 应用程序的功能,但 Java 程序的 操作友好性运行效率以及对系统资源的操作都比,智能手机(Smart Phone)差很多。 2.1.2 智能手机的特点智能手机的特点 智能手机的主要特点如下: (1)具有普通手机的全部功能,能够进行正常的通话,短信等的应用。 (2)具有无线接入互联网的能力,即需要支持 GSM 网络下的 GPRS 或者 CDMA 网络下的 CDMA 1X 或者 3G 网络。 (3)具有 PDA 的功能,如 PIM(个人信息管理) ,日程记事,任务安排,多媒体 应用以及浏览网页等。 (4)具有一个具有开放性的操作系统,在这个操作系统平台上,可以安装更多的 应用程序从而使智能手机的功能可以得到补充。 2.1.3 主流智能手机系统主流智能手机系统 1Symbian:Symbian OS(中文译音,塞班系统)Symbian 是由诺基亚索尼爱 立信、摩托罗拉西门子等几家大型移动通讯设备商共同出资组建的一个合资公司专 门研发手机操作系统现已被诺基亚全资收购。Symbian 很想 Windows 和 Linux 的结 合体,有着良好的开发界面,采用内核与界面分离技术,对硬件的支持比较低,支 持 C+,VB 和 J2ME,兼容性较差。目前根据人机界面的不同 Symbian 体系的用户 界面(User Interface,UI)平台分为 Series 60、Series 80、Series 90、UIQ 等。Series 60 主要是为数字键盘手机而设计 Series 80 是为完整键盘而设计 Series 90 是为触控 笔而设计。 2Windows Phone Windows Phone 是微软发布的一款手机操作系统,它是微软旗下的 Xbox Live 游戏,Zune 音乐与独特的视频体验整合至手机中。2010 年 10 月 11 日晚上 9 点 30 分,微软公司正式发布了智能手机操作系统 Windows Phone。2011 年二月,微软与 诺基亚达成全球战略同盟并深度合作共同研发。2012 年 3 月 21 日,Windows Phone 7.5 登陆中国。6 月 21 日,微软正式发布最新手机操作系统 Windows Phone 8,Windows Phone 8 将采用和 Windows 8 相同的内核。 Windows Phone 具有桌面定制,图标拖拽,滑动控制等一系列前卫操作体验。 其主屏幕通过提供类似仪表盘的体验来显示电子邮件,短信,来电显示,日历约会 等,让人们对重要信息保持时刻更新。它还包括一个增强触摸屏界面,更方便手指 操作;Windows Phone,力图打破人们与信息和应用之间的隔阂,提供人们最优秀的 端到端的体验。 3Linux Linux 是源于 PC 的移动操作系统,具有上面两个操作系统无法比拟的优势;其 一,Linux 具有开放的源代码,能够大大降低开发成本;其二,Linux 既满足了手机 制造商根基实际情况有针对性的开发自己的 Linux 手机操作系统的要求,又吸引了 众多软件开发商对内容应用软件的开发,丰富了第三方应用。然而 Linux 操作系统 有其先天的不足:入门难度大,熟悉其开发环境的工程师少,集成开发环境差;由 于微软 PC 操作系统源代码不公开,基于 Linux 的产品与 PC 的连接性较差;尽管目 前从事 Linux 操作系统开发的公司数量较多,但真正具有很强的开发实力的公司却 又很少,尽管这些公司是处于相互独立的状态,很难实现很大的技术突破。最初摩 托罗拉非常崇拜 Linux 平台,然而在和诺基亚的较量中不断失败,现在也不那么热 心 Linux 了,转而投向基于 Linux 的 Android 平台,其推出的 Android 手机很受关 注。 3BlackBerry 黑莓(BlackBerry)是加拿大 RIM 公司推出的一种移动电子邮件系统终端,其 特点是支持推送是电子邮件、手提电话、文字短信、互联网传真、网页浏览以及其 他无线资讯服务。黑莓最强大也是最有优势的方面是收发邮件,然而在中国,用手 机收发邮件还不是很流行,所以黑莓在中国几乎没有多大的市场。 4IOS IOS 是苹果公司(Apple. Inc.)公司手机产品 I phone 专用智能手机系统。I phone 由苹果公司首席执行官史蒂夫乔布斯在 2007 年 1 月 9 日举行的 Macworld 宣布推出的,2007 年 6 月 29 日在美国上市。I phone 将创新的移动电话,可触摸宽 屏 ipod 以及具有桌面及电子邮件、网页浏览、搜索和地图功能的因特网通信设备这 三种产品完美地融为一体。I phone 还开创了移动设备软件的新纪元,重新定义了移 动电话的功能,有人这样评价 I phone,I phone 是一款革命性的,不可思议的产品, 比市场上的其他任何移动设备领先了 5 年。 ,苹果公司的首席执行官史蒂夫乔布斯 说:“手指是我们与生俱来的终级定点设备,而 I phone 利用它们创造了子鼠标以来 最具有意义的用户界面。 ” 5Android Android 一词的本意是指“机器人” ,同时也是 Google 公司于 2007 年 11 月 5 日 宣布的基于 Linux 平台的开源手机系统名称,该平台由操作系统中间用户界面和应 用软件组成,号称是收购为移动终端打造的真正的开放和完整的移动软件。目前, Android 已成为市场上占有率最高的智能手机操作系统。 2.2 了解了解 android Android 平台是采用 Web kit 浏览器引擎,具有触摸屏,高级图形显示和上网功 能,用户能够在手机上查看电子邮件,搜索网址并观看视频节目,同时 Android 还 具有比 I phone 等其他手机更强大的搜索功能,还可以说是一种融入全部 Web 应用 的平台。 2.2.1 android 产生的背景产生的背景 Android 是 Google 公司开发的基于 Linux 平台的开源手机操作系统。Google 与 开放手机联盟合作开发了 Android,这个联盟包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达 电(HTC)和 T-Mobile 在内的 30 多家技术和无线应用的领军企业组成。Google 通 过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方面深层次的合作伙伴关系,希望 借助建立标准化,开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生 态系统。 开放手机联盟的成立和 Android 的推出是对现状的重大改变,在带来初步效益 之前,还需要不小的耐心和高昂的收入。但是,如果全球移动用户从中能获得的潜 在的利益,是值得付出这些努力的。 2.2.2 android 的发展的发展 2008 年 9 月 22 号,美国运营商 T-Mobile USA 在纽约正式发布第一款 Google 手机 T-Mobile G1。该款手机为中国台湾宏达电子工制造,是世界上第一部使用 Android 操作系统的手机,支持 WCDMA/HSPA 网络 ,理论上下载速度 7.2Mbit/s,并支持 Wi-Fi。 2.3 android 的特点的特点 主要特点如下: 1.应用程序框架,支持组建的重用于替换。 2.Dalvik 虚拟机,专门为移动设备做了优化。 3.内部集成浏览器,该浏览器基于开源 Web kit 引擎。 4.优化的图形库,包括 2D 和 3D 的图形库,3D 图库基于 OpenGL ES 1.0(硬件 加速可选) 。 5.SQLite,用于结构化的数据存储。 6.多媒体支持,包括常见的音频,视频和静态影像文件格式(如 MPEG4、H.264、MP3、AAG、AMR、JPG、PNG、GIF) 7.GSM 电话(依赖于硬件) 。 8. Bluetooth、GDGE、3G 和 WIFI(依赖于硬件) 。 9.照相机、GPS、指南针和加速度计(依赖于硬件) 。 10.丰富的开发环境,包括设备模拟器、调试工具、内存以及性能分析图表,以 及 Eclipse 集成开发环境插件。 2.4 Android 系统工作原理系统工作原理 2.4.1 Android 的系统架构的系统架构 Android 是一个层次结构,共分为 4 层架构,分别是去顶层,JAVA 源码层、 JAVA 虚拟环境以及应用环境层,如下图所示,从底层到高层分别是操作系统层 (Linux,相关驱动) 、库(Libraries)和运行环境(Runtime) 、应用程序框架 (Application Framework) 、应用程序(Application) 。 图 2-1 系统机构图 Android 系统的各个层次结合了多种高级程序设计语言。第一层由 C 语言实现, 第二层由 C/C+实现,第三层和第四层主要由 JAVA 语言实现。 从 Linux 操作系统的角度来看,第一层和第二层之间是内核空间与用户空间的 分界线,第一层运行于内核空间,第二、三、四层运行于用户空间。第二层和第三 层之间是本地代码层和 JAVA 代码层的接口。第三层和第四层之间 Android 的系统 API 的接口,在开发 Android 应用系统时,只考虑如何调用系统 API,不能看到第 三层以下的内容。 下面分别详细介绍各个层次: 1.Linux 操作系统和驱动 Android 系统内核实际是 Linux 系统内核,具有 android 的所有驱动程序, android 应用程序的开发主要依赖于 JAVA,但是 android 也提供了 NDK 编程, 可以用 C+编写动态链接库提供 JAVA 定义的接口使用。 2.Android 运行库 Android 运行库与 JAVA 运行库有很大的相似性,所不同的是他把 JAVA 中.jar 包封装为.DEX 包,以. DEX 的形式进行发布,但是与 JAVA 不同的是,他们用的 虚拟机不同,JAVA 使用 JVM,而 android 使用的是 Dalvik 虚拟机。 3.Android 应用程序框架 Android SDK 的核心代码与其他编程库相同,使用很多 API,这些 API 可以使得整个编程框架可重用,并且可以编写新的组件替换以前的组件,提高 程序的可重用性。 其中,Android 的源代码包括很多现成的服务,主要包括以下几方面: 视图(View):用于构建用户界面,包括按钮、本文框、图层等。 内容提供器(Content Provider):容器用于访问其他程序的数据。 资源管理器(Resource Manager):用于管理物理的资源包括图片、背景 色等。 通知管理器(Notification Manager):该部分用于通讯,产生消息在每个 activity 之间进行消息的传递。 活动管理器(Activity Manager):在总体布局文件中,注册 activity 和取 消 activity 的注册,从而管理每个 activity 的生命周期。 4.Android 应用程序 Android 程序使用 JAVA 语言进行发布,这些程序中包括实现包含的应用程序, 主要包括短消息应用程序(SMS) 、联系人管理程序、E-mail 客户端、日历、地图、 浏览器等。 2.4.2 Android 的程序结构的程序结构 一个 Android 应用程序通常有下面 4 个组件组成:活动(Activity)、活动内容接收 器(Intent Receiver)、服务(Service)、内容提供器(Co,tent Provider),不是每个程序都 有这 4 个,可能你的程序只使用了其中一部分,一旦决定程序包含哪些组件时,就 需要在 Android Manifest .Xml 文件中列出它们。 1Activity Activities 是 4 个组件中最常用的,程序中,Activity 通常的表现形式是 一个单独的界面(Screen),每个 Activity 都是一个单独的类,它扩展实现了 Activity 基础类,这个类显示为一个由 views 组成的用户界面,并响应事件, 大多数程序有多个 Activity。例如,一个文本信息程序有这么几个界面:显示联 系人列表界面、写信息界面、查看信息界面或者设置界面等,每个界面都是一个 Activity,切换到另一个界面就是载入一个新的 Activity,某些情况下,一个 Act1vity 可能会给前一个 Activity 返回值一例如,一个让用户选择相片的 Activity 会把选择到 的相片返回给其调用者。 2Intent Receiver 当用户想执行一些与外部事件相关的代码时,比如来电响铃时,数据网络可用 时,或者半夜时做些事情,用户可能需要使用 Intent Receiver 没有 UI,尽管它们使 用 Notification Manager 来通知用户一些好玩的事情发生了,Zntent Receiver 在 AndridManifest.xml 文件中声明,不过开发者可以使用 Context.registerReciever()来声 明,程序没有必要运行来等待 Intent Receiver 被调用,当一个 Intent Receiver 被触发 时,如何需要的话,系统自然会启动你的程序,程序也一可以通 Context#broadcastTntent()来发送自己的 Intent 广播给其他程序。 3Service Service 是一个没有 UI 且长驻系统的代码,最佳例子媒体播放器从播放列表中 播放歌曲,媒体播放器程序中,可能有一个或多个 Activities 让用户选择歌曲播放, 然而,在后台播放歌曲就无需 Activity 干涉了,因为用户希望在音乐播放同时能够 切换到其他界面,既然这样,媒体播放器八 activity 需要通过 Context.Startservice()启 动一个 Service,这个 Service 在后台运行以保持继续播放音乐,在媒体播放器被关 闭之前,系统会保持音乐后台播放 Service 的正常运行, LifeCycleofanAndroidAppliCation 提供更多有关 Service 的信息,请注意,你可以用 conteXt.bindserviceo 方法连接到一个 Service 上如果 Service 未运行的话,连接后, 还会启动它,连接上后,你就可以通过一个 Service 提供的接口与 Service 进行通话, 对音乐 Service 来说,则提供了暂停、重放等功能。 4Content Provider 应用程序把数据存放一个 SQLite 数据库格式文件里,或者存放在其他有效设备 里,如果你想让其他程序能够使用你自己程序的数据,Content Provider 就很有用了, Content Provider 是一个实现了一系列标准方法的类,这个类使得其他程序能存储和 读取某种 Content Provider 可处理的数据。 2.4.3 工作机制工作机制 首先,对 Android 应用程序的思想的了解有利于进行 Android 相关应用程序 开发。 Android 应用程序并没有一个统一的入口,程序中的应用与应用之间是相互独 立的,应用都运行在各自的进程当中,根据完成的功能不同,Android 划分了四类 核心的组件类:Activity、Service、Broadcast Receiver 和 Content Provider;相同组件和 不同组件之间的导航通过 Intent 来完成。同时对于可视化界面,例如菜单、对话框、 下拉列表等,Android 定义了 View 类来进行显示。 Activity Android 中,Activity 应用组件是应用程序的根本,Android 程序的流程全部在 Activity 之中运行,Activity 是 Android 最基本的一个模块,也是设计开发人员遇 到的最频繁模块。在 Android 应用程序中,一般手机屏幕的一般就是 Activity,如 果把手机终端比喻成一个浏览器,那么 Activity 等同于浏览器中一个网页。在 Activity 当中,设计者可以添加一些控件,例如 Button、Check box 等。可以看到 Activity 和网页的概念相似。一般一个 Android 应用是由多个 Activity 组成的,这 多个 Activity 之间可以进行相互跳转。Activity 是由 Android 系统进行维护的,它 也有自己的生命周期,即它的一个产生、运行、销毁的一个周期,对于 Activity, 关键是其生命周期的把握,其次就是状态的保存和恢复以及 Activity 之间的跳转和 数据传输(intent)。 Activity 有三种基本状态: Active 状态:处于屏幕前景,也就是当前 task 的栈顶 Activity 正处于 Active 状 态,同一时刻只能有一个 Activity 处于 Active 状态;Paused 状态:处于背景画面状 态,失去了焦点,但依然是活动状态;Stopped 状态:不可见,但依然保持所有的状 态和内存信息。 Service Service 作为 Android 系统四大组件之一 ,与 Activity 级别差不多,他可以跟 其他的组件进行交互,但它只能在后台运行,不能自己运行。Service 是没有界面的 长生命周期的代码,也就是说 Service 是这样一种程序,他可以运行很长时间,但 是它却没有用户界面。 Service 主要应用与多场合应用中,例如,检测 SD Card 文件的变化、后台中 记录移动终端地理位置的变化,又或者是在播放音乐时,使用到别的 Activity,那 音乐播放程序就需要在后台运行等等。 Broadcast Receiver Broadcast Receiver 通常是用于接收和处理广播通知 (broadcast announcements)。 大部分的广播都是系统自发发起的,当然程序能播放一个广播,但如果程序认为有 多个通知都很重要,都需要获得响应。那么,程序通过启动数个 Broadcast Receiver 对 Intent 进行监听并随时查看 Intent 的内容,Broadcast Receiver 通知用户方式有 多种,使得用户收到有通知需要查看的信息。 Content Provider Content Provider 是 Android 提供的第三方应用数据的访问方案。在 Android 系统中,各种组件运行在不同的组件上,这意味着数据的共享性,Content Provider 作为应用程序四大组件之一,它起到在应用程序之间共享数据的作用,同时,它还 是标准的数据访问接口。Content Provider 内部通常通过强大数据库支持 Sqlite 实现。 Content Provider 也可以封装文件数据及其他混合的数据。 View View 主要用于展示可视化界面,它属于 Android 图形用户界面的基类。 Android 的图形界面展示可分为三层:底层是 Activity,Activity 上面 Window,Window 上面是 Views。View 又分为 View 和 View Group ,View 是 指基本的控件,例如按钮、单选框、多选框、菜单等;View Group 是指布局控件, 即用来控制界面中的控件如何布局摆放的。 Android 的 Intent 通常,一个 Android 应用,主要有四部分组件组成,这四种组件是相互独立的, 而 Intent 协调四种不同组件间的相互工作。Intent 通过对四种组件之间导航查找的 条件的封装,为 Android 四种组件之间的通讯起协助完成的作用,从而使之组成一 个完整的、真正意义上的 Android 应用。Intent 负责进行描述,包括了对应用中一 次操作的动作、动作涉及数据、附加数据的描述,Android 根据 Intent 的描述,找 到程序中对应的组件,并给调用的组件传递相关的 Intent,完成组件的调用,因此, Intent 主要是作为一个媒体中介,专门为组件互相调用提供信息,实现调用者与被 调用者之间的解耦。在 Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应 的数据。动作部分,典型的包括了 Main(Activity 的入口)、View、Pick、Edit 等, 而数据部分,通常使用 URI 形式来表示。就如,如果需要查看某人的联系方式, 首先需要创建 Intent,其动作类型为 View,数据则是指向某人的 URI。 2.4.4 开发环境开发环境 Android 的开发环境和调试工具完全免费,而且功能强大,因此,Android 的开 发成本相对于 Apple 工 0S 的系统开发成本要简单和低的多 ,Android SDK 主要是 以 Java 为基础,用户可以使用 Java 语言来开发 Android 平台上的软件应用,通过 SDK 提供的一些工具将其打包成 Android 平台使用的 apk 文件,然后用 SDK 中的模 拟器(Emulator)来模拟和测试软件在 Android 平台上运行情况和效果。 Basic4android 是一个简单然而功能非常强大的 Android 应用;Basic4android 语言 类似于 Visual Basic 语言,支持更多的对象;Basic4android 将代码编译成 Android 原 生(native)应用,无需其它运行环境的支持。与其它的集成开发环境不同, Basic4android 是完全用于 Android 应用开发的开发工具,不支持其它平台。 Basic4android 包含一个强大的 GUI 设计器,内建对多屏和坐标的支持,不需要 开发者再写 XML。开发者可以在 Basic4android 环境下利用 Android 模拟器或 Android 物理设备(利用 USB 连接或通过本地网络连接)进行程序开发和调试。 Basic4android 带有丰富的库函数,支持所有的 Android 核心特性,因而使其非 常容易进行高级应用开发。这些库函数包括:SQL 数据库、GPS、串口(蓝牙) 、照 相机、XML、JSON、Web 服务(HTTP) 、后台服务、动画、网络(TCP 和 UDP) 、 文本阅读(TTS)和声音识别、Web 浏览、移动电话广告、图表、OpenGL、图像, 等等。Basic4android 支持 Android1.6 及以上版本(包括平板电脑) 。 2.4.5 Android 源代码结构源代码结构 Android 代码的工程分为三个部分: a.核心工程:主要包括 android 工具、android 平台以及 android 核心代码。 b.扩展工程:包括其他的可以扩展编程的工具,用户连接其他的系统 c.包(Package):主要包含了 JAVA 的源代码,用于实现通讯等功能。 2.4.6 Android 的编译的编译 直接执行 Android 系统根目录下的 Make file 文件,目录中具有一个编译文件 叫做 android.mk,用于编译内容与具体位置无关。 Android 系统编译完成的结果全部在其根目录的 out 目录中,在其他目录中没 有内容。编译的结果包括主机工具、目标机程序、目标机映像文件、目标机 Linux 内核(需要单独处理) 。 3 基于基于 Android 的实验室课程管理系统的实验室课程管理系统-预约子系统的需求分析预约子系统的需求分析 3.1 功能需求分析功能需求分析 开发 Android 实验室预约系统是一项复杂的系统工程,我们可以通过功能模块 化的办法来将不同的功能分门别类来进行分析,这样既可以将整体结构变得清晰, 也可能可以

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