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文档简介

第五章 棚内环境光线处理,摄影棚是电影电视创作的重要场所。 利用人工光线模仿自然光效,这是摄影棚里光线处理方法,在完成这个任务时,对摄影有两个要求: 其一,要求模仿得逼真 其二,仅仅真实可信还远远不够,艺术要激发观众的思想情感,引起共鸣.,棚内环境光线处理,摄影棚用光方法也是存在传统的用光法与自然用光法,以及将两者结合起来的第三种方法. 传统的用光方法也是多种多用,它不把光线的真实性放在第一位,强调表现意义. 自然光效法,在摄影棚里也有人开始运用,并取的一定效果. 第三种用法,它们认为光线处理即要模仿的真实,也要注意光线的塑造表现功能.不能一成不变地把现实中的光效搬到银幕上.,第一节 布光前的准备工作(一),与美工师磋商布景 棚内主要拍摄对象是演员和其活动的环景-布景环境 主要从三方面来研究: 1、布景形式的民族和地域特点 2、布景装饰和陈设道具要符合人物身份、年龄、性格等方面的要求。 3、布景必须能够提供表现时代背景、事件发生的时间、季节等光线处理所需的条件。,第一节 布光前的准备工作(二),与制景部门的要求: 1要求布景形式尽可能为光线处理创造有利条件. 2有特殊效果装置要事先提出要求. 3加强布景环境的真实感等. 4表现有玻璃的窗户,可以真假互相配合等.,第二节 棚内照明器材及应用,棚内电光源 灯具及应用 1、聚光灯 2、回光灯 3、棚内散光灯 4、棚内照明特殊灯具 挡光设备,第三节 照明设计,分场设计 1、文字说明法 2、绘画加技术条件说明法 照明设计从几个方面进行 1、布景环境光源的设计 2、灯光的种类和位置的设计 3、亮度设计,照明设计(一),分场设计: 分场设计是光线总体设计的具体表现。常用的有三种方法; 1.文字说明法;将每场戏的光线处理的设想和光效用文字给予说明。 2.绘画加技术条件说明法:用绘画把每一场戏的主要镜头画面光影结构、光效光氛画出来,再注上技术条件和简单的文字说明。 3. 平面灯位图法:用线条和符号将拍摄现场平面位置画出来,标明灯具位置、种类和照明方向等。平面图中常用的符号 。,照明设计(二),照明设计从这几个方面进行 1布景环境光源的设计: 从剧情需要和演员场面调度出发设计光源性质和位置。 室内日景,光源主要是来自门窗的光线。,照明设计(三),2 .灯光的种类和位置的设计: 环境光源设计后,要进一步设计主光、修饰光、轮廓光和底子光的灯种选择和位置。 灯种的选择,根据灯具的各种功能进行合理使用。用最少的数量获得最佳效果,是用灯的原则。在摄影棚里,灯光处于三个位置上;地板上、灯架上、悬吊在空中的 灯板上。 3. 亮度设计;亮度设计比较复杂,受各种因素制约。受胶片性能制约。布景空间的大小决定光圈值的选用。受画面调子、影片基调的制约。,第三节 布景光线处理(一),布景照明中的几种光线: 1.主光;在传统的方法里,环境主光一般用聚光灯或回光灯产生的具有直射性质的光线来模仿。而现代自然光效法则强调光源性质的表现。 2.副光:副光的处理有两种方法;传统的方法和自然光效法。 3.修饰光;修饰光能表现出布景和道具的形态、景物的起伏,增加环境空间的造型。作修饰光灯具的大小、种类的选择,由修饰的任务决定。,第三节 布景光线处理(二),4. 效果光:其一.是指主光以外的各种光源效果。其二.是指现实中某些特定时刻环境中的光线效果。其三.是指为了制造某些戏剧气氛而使用的特殊光效。 5. 底子光;底子光的强度由胶片感光、宽容度最底界线、拍摄时使用的光孔大小等因素决定。底子光是一较弱的散射状态的光线。在夜景里,可以加蓝色滤光纸,使底子光产生蓝色调,增加夜景的气氛。 棚内光线处理的两种方法: 目前,棚内自然光效法是在传统布光法基础上进行的一种改进,使光效接近自然真实形态。主要表现在下列几个方面:,第三节 布景光线处理(三),棚内照明的方法和步骤: 一场戏照明处理常常分三步进行: 1.在布景验收之后,照明人员就开始装 置照明器材。 2.在导演、演员进棚之前,摄影师和照明人员单独进行布景环境布置工作。 3. 每场戏或每个镜头开拍前,根据演员活动路线,布景使用范围、气氛的要求,开始给人物具体布光。,布景光线处理(四),布光程序: 先天片光后环景光、先底子光后主光、 先主光后修饰光、先环境光后道具光、 先环境光后人物光、先全景后中、近景 天片光的处理: 天片光的处理依据:就是真实的模拟自然天空的各种光效变化。,布景光线处理(五),室内环境及道具的光线处理; 1.日景布光法: 2.没有直射阳光的日景: 3.黄昏和晨夕: 道具陈设光处理: 其一,照明环境的光线和照明人物的光线也照到了道具,只要适当调整既可。 其二,上述环境光和人物光虽然照到了道具上,但解决不了光线处理的目的,必须另用灯光单独给予处理。,布景光线处理(六),环境光线造型中几个基本问题: 墙面光效处理; 1.日景和夜景的区分。 2.同是日景墙面明暗过度也不完全相同。 3 .同样是夜景,可以通过墙面光线的分布、光比不同表现出不同性质的光源 。,布景光线处理(七),用光表现景物层次创造三度空间: 1.确定主光方向是表现层次和调子的基本手段。 2. 利用景物明暗对比表现层次。 用光加强空间意识: 1. 在同一空间里用不同色温的光线塑造空间不同位置。 2. 几个相连的空间可以用光给予突出。 3.几个不相连的空间在同一光源下也要用不同的光效给予区分。,第四节 布景中各种光效的模拟 (一),日景光线效果处理; 1.“窗影”亮斑的再现。 2.窗子上有半透明窗帘遮挡时的光斑再现: 3 .窗子的高低可以表现出时间的概念: 4 .特殊情况下,窗影可以投射在天花板上 5. 窗影大小可以表现出不同的气氛: 6. 阴天的窗影与晴天的不同;,第四节 布景中各种光效的模拟 (二),7.光束效果的再现: 在影片再现光束的方法有四种: 一.是背景纱方法、 二.是拉线方法、 三.是施放烟雾的方法、 四.是光学玻璃合成法、,第四节 布景中各种光效的模拟 (三),夜景光线处理: 布景中的夜景有3种形态: 无光源夜景、有灯光光源的夜景和与月光光源夜景: 1. 无人工光源的夜景: 利用布景中的底子光、 利用摄影机旁副光照明、 靠近门、窗的景物,用散射光从门窗方 向给予照明。,第四节 布景中各种光效的模拟 (四),2. 有人工光源的夜景: 现实生活中,夜晚室内光源是多种多样的。为戏剧的表现,摄影的创造提供了可能。一般窗外景物用蓝光照明,使景物色彩偏蓝,构成夜晚特色。 3.月光夜景:室内月光,布光方法与无光源夜景相似。,第四节 布景中各种光效的模拟 (五),关于道具灯的处理: 无论那种方法,画面中的一切光效都好象从这些道具灯中发射出来。 1. 可见光源的道具灯; 2. 带有半透明灯罩的道具灯: 3. 不透明灯罩的道具灯;,第四节 布景中各种光效的模拟 (六),棚内几种效果光处理 1. 关灯与开灯光效: 2. 光线的渐明与渐暗效果; 3. 吸烟光效:划火柴光效和吸烟时的烟火光效。 4. 移动光源的效果: 5. 光火的再现:摄影棚怕火,火的效果必须使用假火。 6. 闪电效果: 灯前加“白叶窗”。碳精棒短路法。 用闪电效果灯。 7.水面反光效果:靠近水边的环境。在一定的光线条件下,会有水波涟漪的光效。,布光程序,光线的处理必须从摄影的技术、艺术角度来考虑。 布光方法因人而异,必须有条不紊,一盏灯一盏灯逐

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