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文档简介

设计心理学 (感知与设计),伍玉宙 淮阴工学院 适用于工业设计专业 ,感觉,是刺激作用于感觉器官,经过神经系统的信息加工所产生的对该刺激物个别属性的反映。 刺激 感受器 传入神经 神经中枢 生命感+官感(康德) 官感:视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉 外感+内受+本受 外部感觉+内部感觉 功能:生存+生理快感体验,通用设计Universal Design,原则一:公平地使用 原则二:可以灵活地使用 原则三:简单而直观 原则四:能感觉到的信息 原则五:容错能力 原则六:尽可能的减少体力上的付出 原则七:提供足够的空间和尺寸,使使用者能够接近使用,universal design,Voice Stick text scanner,Music Reader Educational tool for music,阀限,感觉绝对阀限 视觉,人类可以看得到从0.770.39微米的波长之间的电磁波。 人类能听到物体振动所发出的2020000HZ的声波。 差别阀限,知觉,知觉是对感觉经验的加工处理,是认识、选择、组织并解释作用于我们的刺激过程。 感觉知觉组织识别客体 知觉的相对性 知觉的选择性 知觉的整体性 知觉的恒常性 知觉的组织性 知觉的理解性,错觉,错觉是歪曲的知觉,也就是把实际存在的事物被歪曲地感知为与实际事物完全不相符的事物。,注意,观赏者能看见什么,取决于他如何分配注意力,也就是说,取决于他的预期和他的知觉探测。 注意,通常是指选择性注意,即注意是有选择的加工某些刺激而忽视其他刺激的倾向。它是人的感觉(视觉、听觉、味觉等)和知觉(意识、思维等)同时对一定对象的选择指向和集中(对其他因素的的排除)。,不论什么情况下,人们认为美观的设计比不够美观的设计更容易被人接受。 永远渴望创造美观的设计。人们认为美观的设计容易使用易于接受经久耐用,激发创造性思维,增强解决问题的能力。 美观的设计吸引着人们的注意,促成人与物的积极关系,使人们对设计中存在的问题更宽容。,美感原则,人们所熟悉的神话主题、文学人物或者梦境中的意象。让适当的原型与设计发生联系会增加设计的成功概率。 在设计的方方面面考虑原型的主题和形式从形式到功能到名称和品牌。由于原型在无意识和首要的情感层面影响感知,因此在传统的交流模式无法使用时显得更为有效。 不同的文化对具体的原型反应不一,需要注意。,故事原型,在态度、思想和看法上寻求一致的倾向。 研究目标人群,设计时体现目标消费者的优先选择目标,能够较好的引起消费者的注意和认同感。,一致性原则,刺激消费者的感官。 好奇心人皆有之,消费社会中产品更新换代加速,商家的广告刺激,使得消费者更加倾向于新颖的、个性的刺激,因而刺激消费者的感官成为设计的重要原则。 艳丽的色彩 个性的造型 前卫的理念,刺激性原则,适当的比例,黄金比率 对称 三等分原则 对齐原则,这是只具有一定的相

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