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文档简介

思考与练习答案第1章1、 填空题:(1)文字、图片和超链接(2)“设计者”模式和“代码编写者”模式(3)“设计”视图、“代码”视图和“拆分”视图。2、简答题(1) 简述Dreamweaver 8的基本菜单的组成。 答:l 【文件】菜单:包括对文件进行操作的标准菜单项,还包括各种其他命令用于查看当前文档或对当前文档执行的操作。例如:【新建】、【打开】、【保存】、【在浏览器中预览】和【打印代码】等。l 【编辑】菜单:包括用对文本进行操作的标准菜单项,还包括选择和搜索命令。例如:【剪切】、【拷贝】、【粘贴】、【选择父标签】和【查找和替换】等l 【查看】菜单:可以看到文档的各种视图,并且可以显示和隐藏不同类型的页面元素以及不同的 Dreamweaver 工具。 l 【插入】菜单:提供插入栏的替代项,以便用于将对象插入文档。 l 【修改】菜单:可以更改选定页面元素或项的属性。使用此菜单,可以编辑标签属性,更改表格和表格元素,并且为库项和模板执行不同的操作。 l 【文本】菜单:可以轻松地设置文本的格式。 l 【命令】菜单:提供对各种命令的访问。l 【站点】菜单:提供一些菜单项,这些菜单项可用于创建、打开和编辑站点,以及用于管理当前站点中的文件。 l 【窗口】菜单:提供对 Dreamweaver 中的所有面板、检查器和窗口的访问。 l 【帮助】菜单:提供对Dreamweaver文档的访问,包括使用 Dreamweaver 以及各种语言的参考材料。 (2)简述插入面板所包含的选项卡的种类。答:l “常用”选项卡:包含用于创建和插入最常用对象(如图像、表格)的按钮。l “布局”选项卡:允许插入布局表格和图层两种方式,并且可以在两种视图之间进行选择。l “表单”选项卡:允许插入制作页面表单的各个元素。l “文本”选项卡:允许插入文本格式设置和段落格式设置标签。l “HTML”选项卡:允许插入在页头区域显示的标记、脚本等内容。l “应用程序”选项卡:允许插入动态元素,如记录集、重复区域以及记录插入和更新表单等。第2章1、填空题(1)文件夹(2)【文件】|【新建】(3)*2、选择题(1)C;(2)B3、判断题(1)(2)(3)4、简答题(1)在建立站点之前对站点进行规划应考虑哪些因素。答:l 确定目标l 选择目标用户l 组织站点结构l 确定图像和声音文件等项目放在何处l 创建设计外观l 设计导航方案l 规划和收集资源(2)简述如何在本地创建一个新的站点和站点内的页面。答:1. 建立本地站点的文件夹,即用来存放站点文件的目录。2. 选择【站点】|【管理站点】菜单命令建立本地站点。3. 选择【文件】|【新建】菜单命令建立站点内的页面。(3)简述如何对现有站点进行编辑和维护。答:1. 打开“管理站点”对话框,在列表中选择站点名称,单击“确定”按钮。2. 在“站点定义”对话框的“高级”选项卡中选择“本地信息”类别选项,可以完成本地站点设置。3. 选择类别中的其他标签,可以完成远程站点设置等。(4)简述如何利用“页面属性”对话框来设置页面的属性。答:l 打开页面文档,选择【修改】|【页面属性】菜单命令,在“页面属性”对话框中选择分类中的“标题/编码”,在标题文本框后输入页面标题名称。可以设置页面标题。l 选择【修改】|【页面属性】菜单命令,在出现“页面属性”对话框中的“外观”选项卡,单击“浏览”按钮,然后浏览并选择图像。可以设置页面背景。第3章1、填空题(1)越大(2)项目列表和编号列表(3)_blank(4)Fireworks2、选择题(1)B;(2)C;(3)A3、判断题(1)(2)(3)4、简答题(1)简述在页面中可以插入的图像种类和主要区别。答:l GIF文件:采用非失真的压缩方式,在压缩图片文件的过程中,图形的像素信息不会被牺牲掉,牺牲的是图形的颜色。因此,GIF图片文件最多使用 256 种颜色,最适合显示色调不连续或具有大面积单一颜色的图像。l JPEG文件:采用失真的压缩方式,在压缩图片文件的过程中,图形的像素信息会被减去一些,但图片文件的颜色不会失真,可以包含数百万种颜色,适用于保存摄影图片或连续色调图像。随着 JPEG 文件品质的提高,文件的大小和下载时间也会随之增加。l PNG文件:是一种替代GIF格式的无专利权限制的格式,是 Macromedia Fireworks 固有的文件格式。PNG 文件可保留所有原始层、矢量、颜色和效果信息,并且在任何时候所有元素都是完全可编辑的。由于PNG文件具有较大的灵活性并且文件大小较小,所以它对于几乎任何类型的 Web 图形都是最适合的。(2)简述几种链接路径的区别。答:l 绝对路径绝对路径:就是被链接文档的完整 URL,包括所使用的传输协议。在创建外部链接时,必须使用绝对路径,才能链接到其它服务器上的文档。尽管对本地链接也可使用绝对路径链接,但不建议采用这种方式,因为一旦将此站点移动到其它位置,则所有本地绝对路径链接都将断开。l 文档相对路径文档相对路径:以当前文档所在位置为起点到被链接文档经由的路径。这是用于本地链接的最适用的路径。l 站点根目录相对路径 站点根目录相对路径:是指从站点根文件夹到被链接文档经由的路径。一个站点根目录相对路径以斜杠开头,它代表站点根文件夹。在某些 Web 站点中,需要经常在不同文件夹之间移动 HTML 文件,在这种情况下,站点根目录相对路径是指定网站内文档链接的最好方法,因为我们移动一个包含相对链接的文档时,无需对原有的链接进行修改。(3)简述制作一个交替图像的主要方法。答:若要创建替换图像效果,首先在文档窗口中,将插入点放置在要显示替换图像的位置上。选择【插入】|【图像对象】|【鼠标经过图像】菜单命令,出现“插入鼠标经过图像”对话框。设置“原始图像”属性和“鼠标经过图像”属性,单击“确定”按钮即可。(4)简述制作一个导航条的主要方法。答:若要创建导航条,将光标放置在要插入导航条的位置上:1、选择【插入】|【图像对象】|【导航条】菜单命令,出现“插入导航条”对话框。设置相关属性。 项目名称:在文本框中键入导航条项目的名称。 状态图像:指网页最初载入浏览器时,用户尚未单击导航条项目所显示的图像。此设置为必需填写项,其他图像状态选项为可选项。 鼠标经过图像:指鼠标指针滑过状态图像时所显示的图像。 按下图像:指项目被单击后所显示的图像。 按下时鼠标经过图像:指鼠标指针滑过按下图像时,所显示的图像。 “插入”下拉列表中:可选择在文档中是垂直插入还是水平插入导航条项目。2、单击按钮图标向导航条添加另一个项目,单击按钮图标可删除选定的导航条项目,然后重复上述步骤定义该项目。3、完成导航条项目的添加及定义后,单击“确定”按钮。(5)简述制作项目列表和编号列表的方式。答:l 项目列表1、将光标置于已经设置项目符号的文本内,只要在文本内,可以在任意处。2、选择【文本】|【列表】|【属性】菜单命令,在弹出“列表属性”对话框,在“样式”中选择项目符号,然后单击“确定”按钮。l 编号列表1、将光标定位到某个已有的列表中的任意位置。2、选择【文本】|【列表】|【属性】菜单命令,在弹出“列表属性”对话框,在“样式”中选择一种合适的编号样式,然后单击“确定”按钮。第4章1、填空题(1)(2)(3)(4)(5)get和post2、选择题(1)D;(2)A;(3)D;(4)B;(5)D3、判断题(1);(2);(3);(4);(5)4、简答题(1)简述HTML的含义和基本作用。答:HTML是(Hyper Text Markup Language)超文本标记语言的缩写,是网络上的通用语言。HTML是网页主要的组成部分,基本上一个网页都是由HTML语言组成的。(2)简述HTML标记中表单标记组所包含的标记。答:l 输入域标记:,只有开始标记,没有结尾标记。l 多行输入域标记:文本l 选择域标记:。另外,还需要配合标记来产生选项。(3)简述HTML标记中有哪些标记可以修饰文本。答:l 标题标记:(n=1,2,6),这个标记组可以设置各种大小不同标题。l 字体设置标记:。(4)简述框架的标记创建过程。答:框架文件的创建过程: 页面头信息 (5)简述表格的标记创建过程。答:表格是由(定义表格)、(定义行)、和(定义单元格)标记构成的。首先通过标记建立表格的外边框,然后利用建立一行,在行中利用标记建立单元格。重复这个过程,建立其余的行。第5章1、填空题(1)0(2)指相对高度,表格的高度会随着浏览器窗口高度自动调整大小(3)使用“格式化表格”命令(4)【插入】|【表格】菜单命令(5)矩形或直线2、选择题(1)B;(2)C3、判断题(1);(2);(3);(4);(5)4、简答题(1)简述表格的作用和创建表格的方法。答:表格是处理数据时最常用的一种形式,可以将大量的数据放入其中,能够直观地反映出数据在行与列之间的关系,以达到查阅快捷、管理便利的目的。同时,表格还是网页制作进行页面布局时强有力的工具。将插入点放在需要插入表格的位置后:选择【插入】|【表格】菜单命令,出现“插入表格”对话框。可按需要填写各项参数设置,单击“确定”按钮,完成表格的创建。(2)简述对表格排序的操作方法。答:1、选择表格或单击任意单元格,选择【命令】|【排序表格】菜单命令。在弹出“排序表格”对话框中,指定如何对表格进行排序。2、单击“应用”或“确定”按钮,完成操作。(3)简述将表格数据导入、导出的操作方法。答:若要导入表格数据,请执行以下操作: 1、选择【文件】|【导入】|【表格式数据】菜单命令,出现“导入表格式数据”对话框。2、根据需要设置各项属性,单击“确定”按钮,完成表格数据的导入操作。若要导出表格,请执行以下操作: 1、将插入点放置在表格中的任意单元格中。2、选择【文件】|【导出】|【表格】菜单命令。在弹出的“导出表格”对话框中,指定导出表格的选项。3、单击“导出”按钮。在弹出的“表格导出为” 的对话框中,输入文件的名称,然后单击“保存”。(4)简述对表格进行预定义格式化的方法。答:1、选择一个表格,然后选择【命令】|【格式化表格】菜单命令,出现“格式化表格”对话框。2、在弹出对话框左边的列表框中选择一种设计格式,对话框中会立即显示出应用选定设计格式的表格范例。3、单击“应用”或“确定”按钮,用所选的设计对表格进行格式设置。第6章填空题(1)制作、处理和发布Web图形图像的重要工具 (2)【主要】 【修改】(3)PNG(可移植网络图形)(4)选择工具区 位图工具区 矢量工具区 网页工具区 颜色工具区 视图工具区(5)矩形热点 切片工具 隐藏切片热点 显示切片和热点2选择题(1)B (2)C (3)C (4)D 3判断题(1)对 (2)对 (3)错 (4)对4简答题(略)第7章填空题(1)位图 矢量图 (2)线条 轮廓(3)开放的 闭合的(4)曲点 角点2选择题(1)C (2)C (3)A (4)B3判断题(1)错 (2)对 (3)对 (4)错4简答题(略)第8章填空题(1)水平(2)笔触 动态效果(3)文本输入(4)矢量(5)文字2选择题(1)C(2)B(3)(4)C(5)A3判断题(1)对(2)错(3)错(4)对(5)错第9章填空题(1)最上面(2)遮罩对象 被遮罩对象(3)一(4)确定图形对象 (5)“矩形热点” “圆形热点” “多边形热点”2选择题(1)A (2)D (3)B (4)D (5)D3判断题(1)错 (2)错 (3)对 (4)错 (5)对4简答题(略)第10章填空题(1)颜色 压缩 品质(2)5 15(3)“目标导出文件大小”(4)“仅图像”(5)“导出切片”2选择题(1)C(2)D(3)(4)(5)B3判断题(1)错(2)对(3)错(4)错(5)对4简答题(略)第11章1填空题(1)交互式矢量动画。(2)文档属性 背景 。 (3) fla (4) flash html gif jpg png exe hqx mov。(5) ctrl+enter 2.选择题(1) C (2) D (3) C (4) C 3.判断题(1) 错 (2) 对 (3) 对 (4) 对4.简答题(1)包括系统菜单.工具框.时间轴.舞台和工作区.一组对象面板窗口。(2)测试场景:“Ctrl+Alt+Enter”(3)选择菜单【文件】|【发布设置】选择要发布的文件类型和格式,然后点击【发布】按钮。或者设置后点击确定,再选择【文件】|【发布预览】检查发布效果,然后点击菜单【文件】|【发布】。(4) 选中需要添加滤镜的文本,在相应的“属性”检查器中选择“滤镜”选项卡,添加滤镜效果。第12章1.填空题(1)公用库 用户库 (2)图形 按钮 影片剪辑。 (3)伸直 平滑 墨水。(4) 矩形(5)纯色 线性渐变 放射性渐变 位图填充。2.选择题(1)D (2)B (3)C (4)C 3.判断题(1) 错 (2) 错 (3) 错 (4) 对4.简答题(1) 选择菜单【修改】|【转换为元件】菜单命令可将舞台中的资源转换成元件。(2)图形:就是一张静止的图片资源,导入的图片默认为图形,该元件类型不能支持Action脚本的编程和复杂的交互。按钮:包括4种状态:鼠标未在按钮上的状态.鼠标在按钮中的状态.鼠标点击的状态.按钮起作用的范围区域。根据四种不同的状态可以分别设计按钮的不同特点,增加按钮的动态效果。影片剪辑:是一段小的影片,包括在整个Flash影片中,每个影片剪辑都有着独立的时间轴,影片剪辑还可以包括其他的影片剪辑,并且可以进行复杂的ACTION动作程序设计。(3) 1、修改线性渐变时,填充变形工具可以设置渐变的缩放.旋转,以及设定渐变的中心。2、修改放射性渐变时,填充变形工具可以设置渐变的宽度.大小.旋转的角度,焦点和中心。第13章1.填空题(1)帧(2)普通 关键帧 (3)逐帧动画设计 补间动画设计。(4) 一般层 引导层 遮罩层 被引导层 被遮罩层。(5)形状 动画 2.选择题(1) A (2)C (3)B (4)B3.判断题(1) 错 (2) 对 (3) 错 (4) 错4.简答题(1)设计人员在关键帧中定义了对动画的对象属性所做的更改,或者包含了 ActionScript 代码以控制文档的某些方面。Flash 可以在定义的关键帧与关键帧之间补间或自动填充帧,从而生成流畅的动画。(2)设计的动画中每一帧都是关键帧,那么这个动画就成为“逐帧动画”,而反之则成为补间动画。补间动画不必设计每一个动画的每一个变化,而逐帧要设计动画的所有帧。(3) “形状”补间是在一个帧中绘制一个形状,然后在另一帧中更改该形状或绘制另一个形状。Flash会内插二者之间的帧的值或形状来创建动画。“动画”补间主要针对元件进行,通过动画补间可以设计更加复杂的动画效果。(4) 通过选择【窗口】|【其他面板】|【场景】菜单命令来打开“场景”面板,在“场景”面板中单击按钮可直接复制选中的场景,单击按钮可添加新的场景,单击按钮可删除当前选中的场景。第14章1.填空题(1) 预先编写的“ActionScript”脚本。(2) 【窗口】|【行为】 (3) web 声音 媒体 嵌入的视频 影片剪辑 放映文件 数据 (4) 将外部 JPEG 文件加载到影片剪辑或屏幕中。 (5) 将目标影片剪辑或屏幕移到堆叠顺序的顶部。2.选择题(1) A (2) D (3) C 3.判断题(1) 错 (2) 对 (3) 对 (4) 错4.简答题(1) “行为”是预先编写的“ActionScript”脚本,通过“行为”可以将 ActionScript 编码的强大功能.控制能力和灵活性添加到文档中,而不必自己创建 “ActionScript” 代码。(2)帧、影片剪辑、按钮。(3)l WEB分类中包括超链接的行为。l 声音分类负责对声音元素的控制,包括开始播放声音.加载声音.停止声音的各种选项。l 媒体分类主要对媒体进行控制操作。嵌入的视频分类是对视频进行播放.加载.删除系列的操作。l 影片剪辑分类可以对影片剪辑进行播放控制.拖动影片.加载等操作等l 数据分类用来触发数据源的位置。l 放映文件分类可以实现在播放器中全屏播放效果。例如在某个按钮上添加该“行为”则点击该按钮后全屏播放此动画。(是在Flash的播放器中起作用,其他播放器可能不受此控制)(4) 鼠标事件包括:释放.拖离.拖过.按下.移入.移出.外部释放。键盘事件包括:按键。第15章1.填空题(1) 1.1 2.0 (2) Boolean MovieClip null Number Object String undefined Void。 (3) ”hello boy!”。(4) “n” “r” (5) 传值 传引用。2.选择题(1) C (2)A (3)D(4)C。3.判断题(1) 对 (2) 对 (3) 对 (4) 对4.简答题(1) l 变量名必须是一个标识符。 l 变量名不能是一个关键字或逻辑常量(true 或false)。 l 变量名在它的作用范围内必须是唯一的。(2)用var语句声明一个局部变量, 用_global可声明全局作用域的变量(3)返回从影片流中已经加载的帧数。(4) 将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开始播放第16章填空题(1)导航 内容 (2)从若干预定义的框架集中选择 自己设计框架集(3)4(4)设计 链接 目标(5)窗口边缘2选择题(1)(2)(3)(4)(5)A3判断题(1)对(2)错(3)错(4)错(5)对第17章填空题(1)容器 (2)插入 拖放 绘制(3)防止重叠(4)实心 空心(5)最后2选择题(1)A(2)C(3)C(4)B(5)D3判断题(1)错(2)对(3)错(4)错(5)对第18章填空题(1)帧 关键帧 关键帧(2)层 图像(3)【修改】|【时间轴】|【录制层路径】(4)Ctrl(5)时间轴面板2选择题(1)C(2)B(3)(4)C(5)A3判断题(1)对(2)错(3)错(4)对(5)错第19章填空题(1)事件 动作 (2)鼠标指针移出了指定元素(3)JavaScript 代码(4)onMouseOver (5)字母2选择题(1)A(2)D(3)B(4)(5)C3判断题(1)对(2)错

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