Flash动画制作期中考试试题.doc_第1页
Flash动画制作期中考试试题.doc_第2页
Flash动画制作期中考试试题.doc_第3页
Flash动画制作期中考试试题.doc_第4页
Flash动画制作期中考试试题.doc_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

Flash动画制作期中考试试题(满分:100分,时间:60分钟)1、在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是:A、大于或等于12fps B、小于12fps C、大于12fps D、大于或小于12fps均有可能2、两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画 A、形状补间动画 B、位置补间动画C、位置和颜色补间动画 D、透明度补间动画3、下列关于关键帧说法不正确的是: A、关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧B、修改文档的帧动作的帧C、Flash 不可以在关键帧之间补间或填充D、可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序4、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:A、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减B、使用元件可以使电影的播放更加流畅C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化D、以上均是5、不属于图形元件的动画播放方式是? A、播放一次 B、单帧 C、循环 D、无限6、下列名词中不是FLASH专业术语的是_。A.关键帧B.引导层C.遮罩效果D.交互图标7、最适合在因特网络中传输的动画类型是_。A.FLCB.AVIC.FLASHD.MPG8、下列对于FLASH中“铅笔工具”作用描述正确的是_。A.用于自由圈选对象B.自由地创建和编辑适量图形C.绘制各种椭圆图形D.用于不规则形状任意圈选对象9、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指_。A.SWFB.FLAC.EXED.HTML10、具有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是_。A.矢量图形B.位图图形C.点阵图形D.以上都不是11、时间轴上用小黑点表示的帧是_。A.空白帧B.关键帧C.空白关键帧D.过渡帧12、_不能进行形状渐变。A.用绘图工具画一个圆B.用绘图工具画一个方C.用绘图工具画一个圆,再转换成图形元件D.将(C)选项中的图形符号分解(BreakAport)13、测试整个影片的快捷键是_。A. ctrl+alt+enterB. ctrl+enterC. ctrl+shift+enterD. alt+shift+enter14、_不是新建符号(symbol)的方法。A.选择Insert菜单中的NewSymbol选项B.快捷键ctrl+F8C.素材库(Library)下部NewSymbol快捷按钮D.快捷键F815、在默认状态下,FlashMX的作品每秒播放_帧。A.8B.10C.12D.1516、将舞台上的对象转换为元件的步骤是: A、1.选定舞台上的元素 2.单击修改 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定B、1. 单击修改 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写转换为元件对话框,并点击确定 C、1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2.单击修改 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定 D、1.单击修改 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写转换为元件对话框,并点击确定17、在Flash 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用: A、铅笔工具 B、钢笔工具 C、刷子工具 D、A和B都正确18、在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:A、当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示B、使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点C、在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄 D、拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状19、分离操作不会对被分离的对象造成以下后果:A、切断元件的实例和元件之间的关系B、如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C、将位图图像转换为填充对象D、将位图图像转换为矢量图形20. 在Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具是:A. 直线 B. 椭圆 C. 圆 D. 矩形三、判断题(每小题2分,共20分)1.( )遮蔽图层正常情况下只能对它之上的图层产生遮蔽效果。2.( )Flash MX中的关键帧分为空关键帧和实关键帧两种。3.( )动画中的淡入淡出效果通常是先将对象设置为元件对象,再使用“效果”浮动面板中的“Alpha”值设定元件对象的透明,在不同的关键帧中设置不同的透明度,最后设置运动渐变完成的。4.( )元件一旦创建其属性就不能再改变。5.( )多个对象要产生不同的位置渐变动画,前提条件是将多个对象分在不同的图层上。6.( )在Flash cs3中导入的位图始终只能以位图形式进行操作。 7.( )按ctrl+F8组合键可将舞台上的对象转换为元件。8.( )墨水瓶工具用来改变或添加图形对象的边框颜色。9.( )动画只能用*.swf格式发布,静态图只能用*.jpg格式发布。10.( )一个普通帧是可以被转换为实关键帧或空白关键帧的。判断题答题处:15_ 610_选择题答题处:15_ 610_1115_ 1620_四、简答题(每小题10分,共40分)1.简述元件和实例的概念及关

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论