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文档简介

1 什么是管理信息系统的结构化生命周期法?系统的生命周期:任何一个系统都有发生、程,新系统是在旧系统的基础上产生、发展、老化、淘汰,最后又被更新的系统所取代。发展和消亡的过生命周期法的基本思想:用系统的思想,系统工程的方法,按用户至上的原则,结构化、模块化、自顶向下地对信息系统进行分析和设计。信息系统的开发原则:面向用户的观点;严格区分工作阶段,每个阶段规定明确的任务和所应得的成果;按照系统的观点,自顶向下地完成研制工作;充分考虑变化的情况;工作成果要成文,文献资料的格式要规范会、标准化。信息系统的开发步骤:可行性分析;信息系统规划;信息系统分析;信息系统设计;信息系统实施;系统运行管理与评价生命周期法的特点与局限性:(1)结构化生命周期法的假设是预先定义需求的策略;(2)使用生命周期法,项目的参与者之间往往存在通信鸿沟;(3)生命周期发是使用的基本技术是结构化分析和结构化设计(SA+SP是建立在系统生命周期的概念基础上的);(4)有比较明显的缺点:用这种技术开发出来的软件,其稳定性、可修改性和可重用性都比较差。2 怎样从数据流图导出模块结构图?(1)复查基本系统模型(2)复查并精画数据流图(3)确定数据流图是变换还是事务特性(4)确定输入/输出流的边界,并且孤立出变换中心(5)完成一级分解(6)完成二级分解(7)使用设计度量和启发式规则对(6)中分割得到的软件结构进一步精化数据流图(Data Flow Diagram):简称DFD,它从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。模块结构图是用于描述系统模块结构的图形工具,它不仅描述了系统的子系统结构与分层的模块结构,还清楚地表示了每个模块的功能,而且直观地反映了块内联系和块间联系等特性。1.模块的概念模块是组成目标系统逻辑模型和物理模型的基本单位,它的特点是可以组合、分解和更换。系统中任何一个处理功能都可以看成是一个模块。根据模块功能具体化程度的不同,可以分为逻辑模块和物理模块。在系统逻辑模型中定义的处理功能可视为逻辑模块。物理模块是逻辑模块的具体化,可以是一个计算机程序、子程序或若干条程序语句,也可以是人工过程的某项具体工作。一个模块应具备以下四个要素:(1) 输入和输出模块的输入来源和输出去向都是同一个调用者,即一个模块从调用者那儿取得输入,进行加工后再把输出返回调用者。(2) 处理功能指模块把输入转换成输出所作的工作。(3) 内部数据指仅供该模块本身引用的数据。(4) 程序代码指用来实现模块功能的程序。前两个要素是模块的外部特性,即反映了模块的外貌。后两个要素是模块的内部特性。在结构化设计中,主要考虑的是模块的外部特性,其内部特性只做必要了解,具体的实现将在系统实施阶段完成。2模块结构图的基本符号模块结构图是结构化设计中描述系统模块结构的图形工具。作为一种文档,它必须严格地定义模块的名字、功能和接口,同时还应当在模块结构图上反映出结构化设计的思想。模块结构图由模块、调用、数据、控制和转接等五种基本符号组成,如图6-2-2所示。图622模块结构图的五种基本符号(1) 模块这里所说的模块通常是指用一个名字就可以调用的一段程序语句为物理模块。在模块结构图中,用长方形框表示一个模块,长方形中间标上能反映模块处理功能的模块名字。模块名通常由一个动词和一个作为宾语的名词组成。(2) 调用在模块结构图中,用联接两个模块的箭头表示调用,箭头总是由调用模块指向被调用模块,但是应该理解成被调用模块执行后又返回到调用模块。如果一个模块是否调用一个从属模块,决定于调用模块内部的判断条件,则该调用称为模块间的判断调用,采用菱形符号表示。如果一个模块通过其内部的循环功能来循环调用一个或多个从属模块,则该调用称为循环调用,用弧形箭头表示。判断调用和循环的表示方法如图623表示,还可通过下面的动画理解模块的调用关系。图623 判定调用和循环调用(3) 数据当一个模块调用另一个模块时,调用模块可以把数据传送到被调用模块处供处理,而被调用模块又可以将处理的结果数据送回到调用模块。在模块之间传送的数据,使用与调用箭头平行的带空心圆的箭头表示,并在旁边标上数据名。例如,图6-24(a)表示模块调用模块时,将数据、传送给,将处理结果数据Z返回给。图624 模块调用(4) 控制信息为了指导程序下一步的执行,模块间有时还必须传送某些控制信息,例如,数据输入完成后给出的结束标志,文件读到末尾所产生的文件结束标志等。控制信息与数据的主要区别是前者只反映数据的某种状态,不必进行处理。在模块结构图中,用带实心圆点的箭头表示控制信息。例如,图5-4 (b)中“无此职工”就是用来表示送来的职工号有误的控制信息。(5) 转接符号当模块结构图在一张图面上画不下,需要转接到另外一张纸上,或为了避免图上线条交叉时,都可使用转接符号,圆圈内加上标号,如图625所示。图625 转接符号的使用现在读者可自己去理解一下图6-2-1所示的工资计算程序模块结构图。简单的模块结构图3 结构化程序设计与非结构化程序概念及其区别?结构化程序设计:以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,采用“自顶向下、逐步求精”设计方法和“单入口单出口”的控制结构。采用结构化程序设计方法,程序结构清晰,易阅读、测试、排错和修改;由于每个模块执行单一功能,模块间联系较少,使程序编制比过去更简单,程序更可靠而且增加了可维护性、每个模块可以独立编制和测试。面向对象程序设计:一种围绕真实世界的概念来组织模型的程序设计方法,使用对象来描述问题空间的实例。 该设计中,程序=对象+ +对象 ( 对象=数据结构+算法 )区别面向过程的设计(结构化程序设计)从系统的功能入手,按照工程的标准和严格的规范将系统分解为若干功能模块,系统是实现功能的函数和过程的集合;面向对象程序设计从所处理的数据入手,以数据为中心而不是以服务(功能)为中心来描述系统,把编程问题视为一个数据集合,数据相对于功能而言,具有更强的稳定性。4 系统流程图和数据流图有什么区别(概念系统流程图(System Flowchart)是描绘系统物理模型的传统工具。它的基本思想是用图形符号以黑盒子形式描绘系统里面的每个部件(程序、文件、数据库、表格、人工过程等),表达信息在各个部件之间流动的情况。数据流图(Data Flow Diagram)简称DFD,它从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。)区别系统流程图就是表示整个处理事务的基本过程,数据流图是描述各个子块之间如何进行数据传递。系统流程图是在系统分析员在做系统的构架阶段,或者说,在接触实际系统时对未来构建的信息处理系统的一种描述。系统流程图还可以用来表示现有的信息系统处理过程设计的各个部件以及次序。系统流程图是描绘物理系统的传统工具,它的基本思想是用图形符号以黑盒子形式描述系统里面的每个部件(程序、文件、数据库、表格、人工过程等)。系统流程图表达的是信息在系统各部件之间流动的情况,而不是对信息进行加工处理的控制阶段,因此尽管系统流程图使用的某些符号和程序流程图中使用的符号相同,但是它确是物理流程图而不是程序流程图。数据流程图是在系统分析员在系统设计阶段,对实际构建的系统分析综合后,提取逻辑模型的一个过程,它更关注于过程内数据的处理,而把具体处理数据的物理过程、物理分布忽略。数据流的分析过程是逐步对实际过程求精的,从顶层数据流图到分层数据流图,数据流和过程类型逐步增加,直到形成最后的数据字典和底层数据流图。需要注意的是数据流图和程序设计中的程序流程图是不同,数据流图关心的是企业业务系统中数据处理加工的客观过程,并不关心未来电子化处理的加工过程;数据流图中流动的只是数据,并没有控制过程,但在程序流程图中必须有控制逻辑。5 软件测试要经过哪些步骤?这些测试与管理信息系统开发各阶段之间有什么关系?步骤:单元测试-集成测试-确认测试-系统测试信息系统的开发阶段:可行性分析-信息系统规划-信息系统分析-信息系统设计-信息系统实施-系统运行管理与评价单元测试对源程序中每一个程序单元进行测试,检查各个模块是否正确实现规定的功能,从而发现模块在编码中或算法中的错误。该阶段设计信息系统设计和信息系统实施阶段集成测试是为了检查和设计相关的软件体系机构的有关问题,也就是检查概要设计是否合理有效确认测试主要是检查与实现的软件是否满足需求规格说明书中确定了的各种需求系统测试是把已确认的软甲与其他系统元素(如硬件、其他支持软件、数据、人工等)结合在一起进行测试,以确定软件是否可以支付只用。6 简述管理信息系统的开发策略?信息系统开发策略(1)top-down自上而下方法从一个组织的高层管理着手,考虑组织的目标、对象和策略,确定一个组织的管理信息系统模型,确定需要哪些功能保证目标的完成,从而划分出相应的业务子系统,并进行各子系统的具体分析和设计(2)bottom-up自下而上方法从各种基本业务和数据处理着手,进行分析和设计。当下层子系统分析完成后,再进行上一层系统的分析与设计,将不同的功能和数据综合起来考虑;除增添新的功能和数据外,还要考虑一定的经济管理模型(3)综合方法首先“自上而下”地制定一个组织的总体方案,再“自下而上”地进行具体业务信息系统的总体设计。这两种方法的结合可以对系统进行全面的分析,可保证系统的协调和完整,能得到一个比较理想的,耗费人力、物力、时间较少的用户满意的新系统。7 简述结构化设计方法的基本思想?结构化程序设计:以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,采用“自顶向下、逐步求精”设计方法和“单入口单出口”的控制结构。采用结构化程序设计方法,程序结构清晰,易阅读、测试、排错和修改;由于每个模块执行单一功能,模块间联系较少,使程序编制比过去更简单,程序更可靠而且增加了可维护性、每个模块可以独立编制和测试。8 简述如何进行信息系统的总体规划?总体规划准备组织机构调查建立目标树定义管理功能定义数据类确定子系统实现顺序计算机逻辑配置总体规划报告综观原信息系统定义信息结构9 如何设计并衡量一个成功的信息系统?软件质量要素 功能性,可靠性,易实用性,效率,可维护性,可移植性1) 功能性:软件所实现的功能满足用户需求的程度-反映了所开发的软件满足用户陈述的或蕴含的需求程度,即用户要求的功能是否全部实现了2) 可靠性:在规定的时间和条件下,软件所能维持其性能水平的程度-反应软件满足用户需求正常运行的程度及在故障发生时能继续运行的程度3) 易使用性:对于一个软件,用户学习、操作、准备输入和理解输出时,所做努力的程度-反映了与用户的友善性,即用户在使用本软件时是否方便4) 效率:在指定的条件啊下,用软件实现某种功能所需的计算机资源(包括时间)的有效程度-反映了在完成功能要求时,有没有浪费资源5) 可维护性:在一个可运行软件中,为了满足用户需求、环境改变或软件错误发生时,进行相应修改所做的努力程度-反映了在用户需求改变或环境发生变更时,对软件系统进行相应修改的容易程度6) 可移植性:从一个计算机系统或环境转移到另一计算机系统或环境的容易程度10 ER图实体-联系图(Entity-Relation Diagram)用来建立数据模型,在数据库系统概论中属于概念设计阶段,形成一个独立于机器,独立于DBMS的ER图模型。 通常将它简称为ER图,相应地可把用ER图描绘的数据模型称为ER模型。ER图提供了表示实体(即数据对象)、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型。构成E-R图的基本要素是实体、属性和联系,其表示方法为:实体型:用矩形表示,矩形框内写明实体名;属性:用椭圆形或圆角矩形表示,并用无向边将其与相应的实体连接起来;多值属性由双线连接;主属性名称下加下划线;联系:用菱形表示,菱形框内写明联系名,并用无向边分别与有关实体连接起来,同时在无向边旁标上联系的类型在E-R图中要明确表明1对多关系,1对1关系和多对多关系。1对1关系在两个实体连线方向写1;1对多关系在1的一方写

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