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文档简介

Company Logo,第六日,出品时间: 2000年 制片地区: 美国,加拿大 导演: 罗杰斯波蒂伍德 编剧: Cormac Wibberley 主演: 阿诺施瓦辛格,Company Logo,开端,橄榄球赛中球星强尼受伤致死将被克隆。 亚当家美好的早晨。 和同事汉克一起去包机公司上班。 去克隆宠物商场,但最后买了一个虚拟伙伴娃娃辛迪。 回家后发现自己的生活被克隆人抢走,自己被杀手追杀。,Company Logo,一、开场(干扰事件),橄榄球赛中球星强尼受伤致死将被克隆。 1、为什么以橄榄球赛开场?和影片主要内容有关系吗? 2、这样的开场效果好吗? 3、影片主角出场了吗?哪些角色出场了?,Company Logo,建置,亚当家美好的早晨 1、亚当与家庭成员的关系好吗? 2、这一场戏的作用是什么?可以取消吗? 3、这一场戏承接了上一场戏吗 ? (关于球星强尼伤势的电视新闻) 4、这一场戏留下了哪些伏笔 ? (高科技家居,刮胡子的伤口,生日,克隆动物,女儿要虚拟伙伴,),Company Logo,建置,和同事汉克一起去包机公司上班。 1、和汉克在车上的谈论什么? (对克隆等高科技的态度) 2、这一场戏承接了上一场戏吗 ? (送女儿上校车后,走过来坐上汉克的车) 3、这一场戏留下了哪些伏笔 ? (汉克的虚拟女友,汉克的克隆猫,亚当刮胡子的伤口,车里的高科技语音识别装置,飞机遥控器,虔信者崔普,和妻子的视频通话,与杜拉克的协议,视力检查与血检,同事代班) 4、这一场戏中有哪些SHOW ? (高科技车,飞机),Company Logo,建置,去克隆宠物商场,但最后买了一个虚拟伙伴娃娃辛迪。 1、这一场戏有哪些细节开始逐步探讨主题 ? (商场门口的反对克隆者;与克隆宠物店推销员的谈话) 2、与克隆宠物店推销员的谈话有必要那么细致吗? (如何克隆,如何根据人类意愿,投保) 3、这一场戏留下了哪些伏笔 ? (从出租车中醒来头脑不清; 推销员“你还没有决定吗?”;娃娃辛迪的智能语音,) 4、这一场戏中有哪些SHOW ? (高科技商场商品;推销员“you will be back.”,出租车指纹付款系统和视频电话),Company Logo,第一幕转折点(情节点),回家后发现自己的生活被克隆人抢走,自己被杀手追杀。 1、这一场戏的作用和前几场有什么不一样 ? 2、这一场戏中有哪些SHOW ? (自言自语预演劝慰女儿;表现人物心理镜头;公路追车枪战秀“car chase, cool.”);笑料噱头;特技动作。,全剧120分钟,开端30分钟,发展 60分钟,结局30分钟,建构部分 1/5,对抗部分 3/5,解决部分 1/5,(情节点),1、开 端:,某一情景的出现,必须具备四个要素: 发生了什么事情 主人公出场 在主人公周围活动的人物,包括反派人物和正面人物,并显示出他们与主人公的关系 主人公的欲望和渴望达到的目的,Company Logo,戏剧性影视剧本创作要点,干扰事件 戏剧性动作 将状态转化为动作 转折点 第二幕,Company Logo,干扰事件,干扰事件故事开场时,一个两难处境或危机发生,扰乱人物的生活,导致问题的发生,角色们必须试图解决。,Company Logo,戏剧性动作,我现在讲课讲得有点累了,想走到门外去透一口气。于是我向门外走去 门外,一个家伙拿着枪指着我,“小姐,回教室去!” 这就是一个戏剧性动作,它开始了,并且将继续下去,Company Logo,戏剧性动作,我吓得发抖 那家伙举着枪, ,状态戏剧性动作,我说:“哦,对不起。”我转身回教室继续上课。 我说:“哦,对不起。”我转身回教室打电话叫来警察。 我说:“哦,对不起。”我抽出我的手枪,开枪将他打死。,Company Logo,设计戏剧性动作,我走在路上,后背被人拍了一下,“嘿,伙计!” 请据此设计后面的戏剧性动作。,Company Logo,将状态转化为动作,幸运女神很少光顾他,今天他喝凉水都塞牙缝。,她对客厅里的一切都感到厌倦。,看看下面这两句话:,一部好的剧本,很少有说明性的东西,要知道,用种种的说明来代替描写这种偷懒的办法是写剧本时最危险的陷阱。 黑泽明,Company Logo,将状态转化为动作,状态:我很高兴 我很生气 我很害怕 动作: 我大笑 我咆哮 我颤抖,Company Logo,转折点,精彩的第一幕 ? 第二幕,转折点,另一个干扰事件即,Company Logo,第二幕转折点,第二幕转折点最高潮阶段,最紧张时刻 两种方式:“真相大白 ”式 “峰回路转”式,Company Logo,第二幕:动作力度,动作 我掉了钱包。 我说:“这是我的。” 我伸手要钱包。,反应 你捡了起来。 你说:“好吧。” 你把钱包还给我。,动作 我掉了钱包。 我说:“这是我的。” 我喊:“警察!”,反应 你抢着捡了起来。 你说:“糟糕!” 你飞快逃走。,Company Logo,八个建议,开头不妨来个干扰事件。 多设想几个“如果” 角色扮演法。 让第二幕转折点更有魅力些。 不妨先想结局。 增加张力的方法利用转折。 激发人物强烈愿望的简单方法威胁他们所拥有的东西。 戏剧高潮后请跟随一些平静的时刻。,Company Logo,第六日,结局 第二个动作点 第一个动作点 干扰事件,沉香劈山救出母亲。,沉香跟随孙悟空学艺,打败二郎神。,沉香夺回宝莲灯,踏上寻母之路。,橄榄球赛中球星强尼受伤致死将被克隆。,美国影视剧,美国影视剧 信仰上帝的文化心理 轻松但不戏说的主题选择 诉求中产阶级的题材故事 对社会主流文化价值的支持及文化价值的普适性 跌宕起伏的故事风格(好莱坞戏剧性影视剧) 个人英雄主义的角色定位(英雄

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