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文档简介

效果图表现,表现工具,麦克笔 彩色铅笔 粉画笔 签字笔 水粉水彩 喷笔,水彩表现,水彩的覆盖性比较若,因此在水彩技法的渲染是叠加,在水彩渲染中,先着浅色,后着深色,受光面留出,最后用白色颜料点出高光 注意在涂色时一定要在第一遍干后在上第二遍色否则会出现花和色痕,水彩的基本表现技法,平涂 一般用于大面积的打底,要求水分恰当,不易过稀也不易过稠,用笔上应有一定的方向规律(通常沿明暗交接线的方向),同时做往复运动,不可乱涂 退晕 通过由浅入深的层层叠加,达到画面的深浅变化,水彩表现,透视起稿,用绘 图笔构线,用浅黄色铺底, (根据画面基调选 择色彩),作为中 间色,从暗面及阴影及深色面开始上色,逐步深入(由于 水彩的覆盖能力 比较弱,所以要留 出受光面),在画图过程中, 注意装饰物与画 面色调的协调,对画面进行细部 刻画,同时注意各 种材料的质感和肌 理的表现,用白颜料点出高 光点,最后完成画面,麦克笔的表现,麦克笔上色后既无法 擦拭和修改,因此上色时 要考虑清楚在下笔 先从大处入手,决定 主要基本色调,色彩的意 向根据主题来定 依照主色选择地第 二辅助色进行色调的对 比和均衡 色彩搭配考虑相互 之间的关系,麦克笔的基本技法,平涂法 平涂法是麦克笔上色的基本技法,平涂时要要掌握笔和纸的停留时间避免在两笔交接处留下明显的笔触,同时纸张的选择及笔的水分含量也是影响笔触的关键 渐变法 渐变法是由低明度向高明度转变的手法.表现时用马克笔在暗面或深色部分加涂颜色,麦克笔的基本技法,麦克笔干笔快刷法 将已用过快干没有水分的麦克笔向同一方向快速涂刷,表现出飞毛留白的纹理感,此种画法比较适合表现木版的效果 麦克笔渲染法 用麦克笔上一层底色后趁底色还没有完全干透,迅速加上第二层或第三层色,产生相互渗透的效果.通常用于表现物体的相互关系和虚实关系的笔法,也用于表现柔软织物的质感. 麦克笔混色法 对于有混合色需要的图面,可以将不同颜色的麦克笔混合叠加,生成混合色,麦克笔的表现,先确定暖色调为主色调,从柱子的木质开始用单色上色同时留出柔和的木纹.逐渐把木纹用同样的方法完成,在平涂第二层时作一些渐变效果 用横笔干笔快刷渐变画出地面的倒影,注意地面的材质为大理石,因此反光较强,麦克笔的表现,局部不同材料的区分通过不同质感表现出来,完成细节如配景植物等的表现 最后用浅色麦克笔平涂天花,降低其明度. 未着色的灯光部分使画面更具光感.,室内主要装饰材料质感表现,植物的表现,一种是以植物的造型用白描来画基本形态,然后上色;另一种是用麦克笔直接概括出植物的基本造型,这种画法剪纸效果比较重,家具的表现,清水漆家具,表现这种家具时,受光面一般画的比较浅,(有时为了表现光洁度,可适当的在平面上表现一些反射作用而产生的玄光色),家具的次受光面往往反映木本色 混水漆家具,基本表现与清水相同,表现时注意混水的颜色,木质的表现,从反光分为压光和亮光;从纹路分为粗纹和细纹;纹理走向分横竖及斜向 马克笔表现时,分清表现物,玻璃面的表现,由于玻璃具有通透性因此表现玻璃时,先不考虑玻璃的本身色彩而直接表现玻璃后的物品,然后用白色画出反光,沙发的表现,皮或人造皮的表现 首先注意本身的色彩与转折处所产生的高光形成的强烈对比,尤其是褶皱的表现. 纺织物的表现 由于布料的特点是柔软多褶皱,因此在表现时笔触柔和,需按布纹的走向进行描绘,反光地面的表现,在画反光地面时,着色时先浅后深,用麦克笔垂直笔触画出底色,同时留出反光的区域,最后对倒影做粗略描绘,大理石和花岗岩的表现,大理石和花岗岩主要应用于室内的地面和墙面柱子等,大理石的材质较软,而花岗岩质地较坚硬和耐磨 表现这两种材料时,首先平涂出石材本身的低色,然后用乱笔法表现石材的自然纹路,表现纹路时最好不要等底色干透,这样纹路可以和底色自然交融,显得更加自然贴切.再有一种无任何纹理但光洁度高的石材,在表现这种材料时,根据空间的远近和色彩的变化,先铺底色,然后表现出不同物体在光洁的地面上所产生的倒影,最后勾画石材铺设的拼接缝,大理石的麦克笔表现,大理石材料质感坚硬,有各种色泽和纹路,在表现时要先打浅底色,上色时来回刷出深浅不同的变化,在用深色麦克笔重叠刷第二层底色,最后用细线画出石材纹路,地毯的表现,地毯是由许多色线结合的编织物,所以表面呈凹凸不平的质感.表现时先用笔平涂打底,然后画出编织物的质感,最后可以画一些装点图案,金属材料的表现,金属材料表面的光洁度高,能够清晰反映周围物体,类似于境面,因此表现这种材料时通常要结合周围的环境.其折射部分一般颜色较深,中间部分基本上是环境色,高光部分为白色提亮 注意金属材料由于加工手段(抛光,亚光等)和材质的不同(不锈钢,铜等)表现上也就有所不同,建筑配景的表现,玻璃幕墙,玻璃幕墙在建筑中的外观效果通常表现为境面式,它反射周围物体的形状,如建筑,植物,天空等.在绘图表现时,首先要考虑建筑与天空的色彩关系,通常天空颜色较深,玻璃反射较浅.但也可以为了表现某些特殊效果采用上浅下深,上虚下实的手法.在玻璃幕墙对周围物体的反射刻画上要整体,不能过于追求反射物的细部刻画,玻璃幕墙,再有一种玻璃幕墙本身具有固有色,如蓝色,咖啡色等.表现时天空不能画深,需要在明度和冷暖上和玻璃幕墙有一定的区别,反映在玻璃幕墙上的景物,由于玻璃幕强有固有色因此明暗对比减弱,玻璃门窗,我们在表现较小的玻璃窗时,一般不描绘室内景物.而 对于大面积的特别是底层商店的玻璃展示窗就要适当 描绘室内的景物,为了增强空间感,窗户的色彩要根据高 低远近有所变化,建筑墙面,建筑物的外墙及饰面材料有很多如砖,石,清水墙,马赛克,条形釉面砖等,颜色较丰富.在表现时考虑建筑物的需要和画面的整体效果.,建筑墙面,砖是建筑普遍采用的材料,主要有红砖和青砖两种,在表现时先铺底色,再根据受光的影响,进行深浅和冷暖的调整,然后勾出砖缝. 石砌墙面和砖墙基本相同,注意在勾石缝时考虑石材的大小组合所产生的艺术美感.,天空,建筑外观效果图绝大多数都少不开天空,从表现技法上分为写实和装饰两种.写实比较注重对天空景色的客观描绘,如云彩,朝霞,晚霞的天空色彩的变换等,表现这类比较写实的天空时,应注意不同时间和季节天空色彩的变化.有些建筑画在天空的表现上采用平涂的手法,这种平涂对比强烈,富有动感,装饰性比较强.,树木,树木,树木在建筑画中占有重要的位置,它能烘托环境,渲染气氛,突出建筑物的造型,以及增强画面空间的虚实变化 树木分阔叶和针叶,阔叶类树木树冠比较茂盛如梧桐, 针叶的外型基本成三角型典型为雪松.在表现时不需要对每一个树木的特征做详细描绘,但是特征明显的树木的姿态和层次进行较细的刻画,在用色上不应过分的追求色彩的变化,往往只选用几种深浅变化的颜色来表现树形以及空间层次.树种的选择根据画面构图和风格而定,(如体现热带海滨风情的棕榈) 对于远近不同的树木要特别注意笔触上的区别,远景树处理比较平面化只注重外形轮廓,中景树和建筑联系比较紧密,我们再表现时要比较的慎重,近景树比较的高大,表现时较为生动详细,人物与车辆,人物与车辆是建筑画最富动感的物体,可以渲染气氛和增加空间的层次,是不可缺少的表现内容. 人物的安排应根据画面构图的需要进行组织,注意前后以及动态姿势的关

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