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文档简介

版權所有翻印必究第一章鈑金件設計入門透過使用Pro/Sheetmetal生成鈑金件元件,可擁有特別的功能來完成以下設計任務:設計鈑金件,此零件定義了組件中所支持的結構。以成型或平坦狀態,為模型增加與鈑金件相關的特征,如壁、折彎、切割、沖孔、切口和成型等。在建立模型的平坦例証時,控制折彎的設計長度。圖1-1設計長度本課程介紹用來建立鈑金件模型的各種Pro/ENGINEER工具。使用Pro/Sheetmetal模組提供的功能,可以透過將平坦材料彎曲成最終形狀來體現設計意圖,也可以為制造者提供用於制作實際模型的平坦材料。鈑金件設計環境當彎曲平坦的鈑金件材料時,會在彎曲區發生拉伸。拉伸量將隨不同材料類型、彎曲半徑和材料厚度而變化。但在所有情況下,平坦件都應比彎曲件短一些,以補償拉伸效果。透過考慮鈑金件的厚度、彎曲半徑、彎曲角度和其它材料屬性,Pro/E會自動進行補償。這樣亦允許建立已成型的鈑金件模型來獲取設計意圖,也允許為制造者建立用於制作實際模型的平坦形狀。版權所有翻印必究創建新的鈑金件模型在Pro/E中,可以使用如下方法來創建一個新的鈑金件模型:1.鈑金件模式-使用內定的模板創建一個新的鈑金件模型FileNew或直接點選,彈出如圖1-2所示對話框你可以直接選取內定模板或者從標準或用戶化的模板中選取。當你使用預設有參數的模板時,在你創新的鈑金件模型時你就可以輸入對應參數的值。而且這些模板還包含內定基準平面、基準坐標系、儲存的視角和圖層。圖1-2創建新的鈑金件模型在此輸入鈑金件模型的名稱是否要選取內定模板建立模型的平坦陣列和平坦狀態,以反映制造和設計模型。建立折彎順序表,以表示制造過程中使用折彎順序、折彎半徑和折彎角。透過生成平坦模型和設計模型的制造繪圖及折彎順序表,來用文件檔案記錄設計過程。版權所有翻印必究2.組件模式-在組立檔中創建新的鈑件模型ComponentCreate,彈出如圖1-3所示對話框圖1-3創建鈑金件組件3.鈑金零件應用模組-使用Applications下拉菜單(如圖1-4所示)下的Sheetmetal可以將實體模型轉變成鈑金件模型圖1-4將實體模轉變成鈑金件模型鈑金零件的顯示鈑金件模型在其厚度方向上的兩個側面分別以綠色和白色顯示(如圖1-5所示)。因為鈑金件模型通常都是薄體,使用不同的顏色來區分兩個側面有助於你選擇幾何。版權所有翻印必究一個鈑金件模型的厚度的固定不變的。在Pro/ENGINEER中,綠色面是固定的,白色面是通過從綠色面偏移出材料厚度值產生的,這一側直到模型重生成功以後才會顯現出來。圖1-5鈑金件顯示Pro/ENGINEER為鈑金件設計環境提供了特殊特征類型,如鈑金件切割、切口、沖孔、折彎、展平、成型和壁。就像在Pro/ENGINEER中其他模組中一樣,不一定要按制造幾何的順序建立特征。而可以按能最準確的表達設計意圖的順序建立它們。鈑金件特征類型建立鈑金件的設計方法類似於其它Pro/ENGINEER模式中的方法,隻是通常在設計周期結束時展平該模型,以確定幾何的平坦性。一個有效的鈑金設計方式是:在完全彎曲狀態下建立鈑金件模型,然後展平它。可在鈑金件級或組件級下生成鈑金件模型,但在組件級下可以使用由上而下的設計方法。鈑金零件的設計方法版權所有翻印必究課堂練習在本練習中,將學習如何根據折彎半徑和壁厚等其它參數的內部公式,來計算鈑金零件的設計長度。同時也將學習如何手動替代設計長度計算結果。1.建立展平特征1.叫出measure.prt2.建立展平特征。FeatureCreateUnbendRegularDone或直接點選RegularDone3.指定要保持固定的頂曲面(如圖1-4)。選擇展平全部(UnbendAll)和完成(Done),然後選取確定(OK)以完成該特征。2.Pro/ENGINEER基於厚度和半徑等多種因素,來確定模型應有的設計長度。確定模型的長度。選此面為固定曲面圖1-4指定固定曲面1.度量模型的長度。從分析(Analysis)下拉菜單中選擇度量(Measure)2.度量兩個端曲面之間的距離。從對話方框(如圖1-5)的類型(Type)下拉清單中,選取距離(Distance)。練習1:計算鈑金零件的長度版權所有翻印必究圖1-5Measure對話框3.指定From和To曲面(如圖1-6)。使用查詢選取(QuerySel)來選取模型的一端作為From曲面,另一端作為To曲面。選取此面為From參照選取此面為To參照圖1-6測量兩個端面之間的距離4.系統計算出值為3.91040,並顯示在結果(Result)框中。3.要避免每次計算度量值時都需要指定相同的曲面,請儲存此分析結果以備將來使用。版權所有翻印必究1.儲存分析結果。在度量(Measure)對話框中,選取已儲存分析(SavedAnalysis)來展開此區域(如圖1-7)。2.在名稱(Name)文字方框中輸入Distance,按鍵盤上的或選取儲存(Save)圖示。3.關閉(Close)對話框。圖1-7儲存度量結果在此輸入名稱4.變更模型以更新設計長度。1.變更第一個壁的長度。選擇完成(Done)進入菜單管理員中的頂級菜單。版權所有翻印必究2.選擇修改(Modify),並從模型樹(ModelTree)中選擇First_Wall(如圖1-7)。選取尺寸為.25(如圖1-8),並輸入0.1。圖1-7模型樹圖1-8變更厚度選取此特征修改厚度3.重生(Regenerate)零件。4.檢查以前儲存分析結果。選擇分析(Analysis)、測量(Measure)。從對話框的已儲存分析(SavedAnalysis)區中選擇距離(Distance)。注意現在的距離值為3.83540。5.關閉(Close)對話框。5.手動變更設計長度,使內部等式不驅動它。1.將折彎的設計長度驅動到1.00。選擇修改(Modify),並再次從模型結構樹(Modeltree)中選取FIRST_WALL。版權所有翻印必究2.選取設計尺寸為0.84。選擇輸入值(Ent

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