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C程序设计,第章第章,吉林师范大学 谭振江,第1章 C语言概述,“高级语言” 汇编语言:优点:可以充分发挥机器硬件的功能,并提高质量。缺点:必须熟悉机器的指令系统,而指令系统又是和具体机器的内部结构密切相关的,所以所编写的程序依赖于计算机硬件,可读性和可移植性比较差。 一般高级语言:优点:可读性和可移植性比较好。缺点:难以对硬件进行操作,如内存地址、位操作等。,1.1 介绍 :,C语言:具有一般高级语言的特性,也具有汇编语言的优点,所以有人称为“中级语言” 高级语言有的: 高级语言没有的:,算术运算 关系运算 逻辑运算,位运算 单目、三目运算 复合运算,1、语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。32个关键字、9种控制语句。 2、运算符丰富 34种运算符 3、数据类型和数据结构丰富。 基本类型(整型、字符型、 实型) 构造类型(数组、结构体、共用体) 指针、文件、空类型 数据结构(链、表、树、栈等),1.2 C语言的特点,4、具有结构化控制语句 5、语法不严格松散结构,即语法检查不严格,编程时必须控制好。 6、C语言允许直接访问物理地址,能进行位操作。 7、目标代码质量高,程序执行效率高。 8、输入输出采用函数而无输入输出语句,可移植性好,1.3 用C库函数组装程序,用库函数必须注意包含相应的头文件 #include #include #include ,1.4 程序格式和特点,1、main()函数必须有且唯一 2、函数是C语言程序的基本单位 3、大小写敏感 4、无行概念,(1)、语句以分号结束 (2)、以号开头的编译预处理语句无分号 (3)、/*/加在C语言任何部分作注释说明,采用小写,大写有特殊意义(宏,常量等),1.5 程序执行从main函数开始,Turbo C 是一个集成环境,编辑、编译、连接、执行。 1、源程序扩展名.c 2、Turbo C 的使用 TC 选择工作目录 建立工作环境 建立工作环境 F9编译、连接。运行Alt+R. 3、建立工作环境,例题 例1例3,讲解、说明,上机题:,1、建立一个自己的工作环境 2、熟悉Turbo C环境 3、输入并调试运行例1-例3 4、自己编写C程序 习题1.5、1.6,第2章 数据描述和基本操作,程序,2.1 C的数据类型 :,对数据的描述 (数据结构),对操作的描述 (算法),1、不同的数据占用的空间不同,2、对应的运算不同,数据类型(P38),2.2 基本数据类型 :,1、整型,shout 2字节 int 机器字长(2字节) -215(215-1) long 4字节,2、无符号类型,只对整型;也包含字符型,存放正数的范围扩大一倍,Unsigned 整型 x;,2.2 基本数据类型 :,3、实型,float 单精度 4字节 double 双精度 8字节 long double 长双精度 16字节,2.2 基本数据类型 :,4、字符型 存贮形式,按ASCII码值; 占一字节; 与整型通用,相当一个字节整数。,2.2 基本数据类型 :,5、类型长度运算符 sizeof(类型 ) 用途:测试动态分配存贮空间 例如 Asizeof(int);,2.3 常量和变量 :,1、常量,(1)、数值常量,整型常量,实型常量,十进制 自然表示 八进制 零打头 十六进制 ox打头,指数形式 E(e)前面有数,后 面是整数 小数形式 .必须有“.”,(2)、字符型常量,用单引号包围的单一字符 a A 字符常量没有结束标志,(3)、字符串型常量,用双引号包围的0个或多个字符序列 “china” 有结束标志,(4)、特殊常量,(一)符号常量 如:宏定义 #define PI 3.14,(二)转义字符(换码序列) 字母 表示动作 见P(48),2、变量,(1)、变量的定义 int x,y;,先定义 每个变量被指定为一确定类型 便于编译系统检查 如 a%b,(2)、变量标识符,C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或下划线。,用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列。,保留关键字 预定义标识符 用户自定义,(3)、变量的初始化,定义变量的同时给变量赋值 如: int x=3,y=5;,2.4 表达式运算 :,1、说明,例如 表达式 b=(a=x)*5,运算符的功能 与运算量的关系 优先级 结合方向 结果类型,2、算术运算符 双目运算符,5%3=2 -5%3=? 5%-3=?,、/、(模运算符或求余运算符) a%b 这里a、b必须是整型数 5/3=1 -5/3=-1(-2)舍入的方向不因定,“向零取整原则”,符号同左边的操作数,3、算术表达式,用算术运算符和括号将运算对象(也称操作数)连接起来,符合C语法规则的式子称C算术表达式。 如:a*b/c-1.5+a 同级时“从左到右”的结合原则,4、复合的赋值运算,+=、-=、*=、/=、%=、=、&=、=、|= 只要有赋值号优先级较低,只比逗号运算符高 如:a+=b a=a+b 累加器,注意a一定是变量b可以是表达式或变量,结合规律从右到左 A+=3 a=a+3 X*=y+8 x=x*(y+8),5、自增减运算,+、- a+ , +a 自增 a=a+1 a- , -a 自减 a=a-1 后置运算、前置运算 只能用于变量,不能用于常量或表达式;结合方向是从右至左,6、关系运算, = = != If(x=y) 真(非0为真) 假(0为假),7、逻辑运算,(与) (或) !(非),(1)实型数不比较相等的 1.0/3.0*3.0=1.0 x=-y就是小到一定形式就行了 106或108,e1?e2:e3 (e为表达式),8、条件运算(三目),33,68 逗号表达式,又称顺序求值运算符,9、逗号运算符和逗号表达式,2.5 类型转换 :,1、隐式转换 (1)必然转换 (2)由低向高转换,一次到位转换P54 (3)赋值转换 2、显示转换 强制类型运算 (类型),第3章 简单的C程序设计 顺序结构,3.1 C语句 :,1、表达式语句,2、控制语句,3、函数调用语句,4、空语句,5、复合语句,3.2 格式化输入输出函数 :,(一)、格式输出 Printf(“格式控制”,输出项序列);,(二)、格式输入 scanf(“格式控制”,地址序列);,3.3 字符输入输出函数 :,(一)、输入字符 getchar(),(二)、输出一个字符 Putchar(c);,3.4 顺序结构程序设计举例,第4章 逻辑运算和判断选取控制,4.1 条件分支 :,1、if语句的三种形式,(1)、if(表达式)语句 (2)、if(表达式) 语句1; else 语句2; (3) if(表达式1) 语句1; else if(表达式2)语句2; else if(表达式3)语句3; ,if语句的说明:,(1)表达式一般为逻辑表达式或关系表达式,但可以是任意表达式,是任意的数值类型(整型、实型、字符型、指针型数据) (2)else 前面的分号不可缺少,它是if语句内嵌语句所要求的,缺少时语法错误。 (3) if和else后面可以是一个操作语句,也可以是多个操作语句,若为多个语句必须用复合语句。,2、if语句的嵌套:,if语句中又包含一个或多个if语句。 if(表达式1) if(表达式2)语句1; else 语句2; else if(表达式3)语句3; else 语句4;,3、条件运算符:,在if语句中执行一个赋值语句且给同一个变量。 (1)条件运算符 ? : (2)条件运算符优先于赋值运算符,低于关系运算符和算术运算符。 (3)条件运算符的结合方向“从右至左” (4)条件运算符不能取代一般的if语句 (5)表达式1的类型可以与表达式2和表达式3的类型不同。,4.2 开关分支switch语句 :,是多分支选择语句,格式: Switch(表达式) case 判断值1:语句组1;break; case 判断值2:语句组2;break; default :语句组n;break; ,switch语句的说明:,(1) switch后面的表达式应是整型、字符型或是枚举。 (2)若表达式的值与某个case后面的判断值相等时就执行case后面的语句组,没有匹配值时执行default后面的语句组。 (3) case后面的判断值不能重复。 (4)case和 default出现的次序不影响执行结果。 (5)执行完一个case后面的语句,则转到下一个case继续执行,所以必须用break语句跳出。,第5章 循环控制,5.1 循环结构 :,循环结构是结构化程序设计的三种基本结构之一 (1)当型循环结构,当条件成立时反复执行操作,直到条件为假时才停止循环。 (2)直到型循环结构:先执行操作,再判断条件是否为假,若条件为假,再执行。如此反复,直到条件为真为止。,5.2 C语言中循环语句 :,1.while 2.for 3.do while,当型循环,先判断后执行,直到型循环,先执行后判断,1.while和do while语句,(1)while(条件) 语句; ,如:,1.while和do while语句,(2)do 语句; while(条件);,如:,需要注意: (1)循环前的初始值 (2)循环体内必须改变循环条件,使其趋于结束 (3)循环体如果包含一个以上语句,应以复合语句出现 (4)当while后面的表达式第一次值为真时,二者等价,否则二者不同。,循环次数不确定,只给结束条件。,2.for语句,“灵活”循环次数确定或不确定(只给结束条件),for(初值表达式;条件;修正表达式) 语句; ,如:,s=0; for(i=1;i=100;i+) s+=i;,for语句的说明:,(1)条件为真,则执行for语句中指定的内嵌语句 (2)初值表达式和修正表达式可以是逗号表达式 (3) e1,e2,e3 均可缺少,但分号保留 (4)可以取代while语句 (5)初值表达式可以和循环变量无关,5.3 辅助控制 :,1.break语句 (1)跳出switch结构 (2)用于循环体内,结束本层循环,一次退出一层循环 2.continue语句 仅用于循环体内,使本次循环结束 3.goto语句 goto 语句标号; 标号:用标识符表示,规则同变量 退出多重循环,从内到外,5.4 循环的嵌套 :,一个循环体内又包含另一个完整的循环结构 三种循环结构可以互相嵌套。 例题分析:,例题分析: 例1 输入字符显示之。,#include Main() char c; while(c=getchar()!=EOF) putchar(c); ,例题分析: 例2 打印ASCII码0-255的字符。,第6章 数组,6.1 一维数组的定义和引用 :,1 定义 类型说明符 数组名常量表达式 如 int a10; 说明: (1)数组名 (2)用方括号 (3)数组长度,元素个数 (4)不能含变量,数组:是有序数据的集合,数组中的元素应是同一类型。,2 引用 先定义,后使用的原则 C规定:逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组 数组元素的表示形式:数组名下标 规定:下标是整型常量或整型表达式 如 a5 或 a2*3等,3 初始化 (1)在定义数组时对数组元素赋以初值 规定:只有静态存贮数组和外部存贮数组才能初始化 static -静态 extern-外部 (2)只给部分元素赋值 (3)使数组中全部元素为0 (4)在对全部数组元素初始化时,可以不指定数组长度。,6.2 二维数组的定义和引用 :,1 定义 类型说明符 数组名常量表达式 常量表达式 如 int a34; 是特殊的一维数组 存贮顺序:按行存贮,多维数组同理,2 引用 数组元素的表示形式: 数组名下标下标 如 a00 或 a01等 3 初始化,6.3 字符数组 :,用来存放字符数据的数组是字符数组,字符数组中每个元素存放一个字符。 1 定义 类型说明符 数组名常量表达式 如:char a10; int a10;,2 初始化 static char c5=c,h,i,n,a; 注(1)如果字符个数大于数组长度则语法错 (2)如果字符个数小于数组长度则将字符赋给数组前面的元素,其余元素为空格 (3)字符个数等于数组长度时可以省略数组长度 3 引用 可以引用字符数组中的一个元素,得到一个字符。,4 字符串和字符串结束标志 字符数组长度:实际长度0;有效长度 字符串结束标志 0表示 “china” 共有5个字符,但占6个字节 可以用字符串常量来初始化字符数组 Static char c=“china”; 也可写成static char c=“china”; 在C中将字符串作为字符数组来处理,为了测定字符串的实际长度0作为结束标志。,5 字符数组输入、输出 (1)getchar()/putchar() (2)用格式符%c输入、输出 (3)将整个字符串一次输入、输出,用格式符%s 如,Static char c=“china”; Printf(“%s”,c);,注(1)输出字符不包括结束符0; (2) 用%s时输出项是数组名; (3) 长度大于实际长度时也到、0结束; (4)用scanf函数输入一个字符串,利用一个scanf函数输入多个字符串时,以空格分隔。 static char c6; scanf(“%s”,c); printf(“%s”,c); 所以一维字符数组可以看作是“字符串变量”,6 字符串输入、输出 (1)gets(str) 输入一个字符串到字符数组 (2)puts(str) 可以包含转义字符,如0,n等,7 字符串函数 #include (1)拷贝 strcpy(str1,str2); 目的 源 注:str1长度str2长度 str1是数组名形式,str2可以是字符串常量,不能用赋值语句将字符串常量或字符数组赋给一个字符数组。 如:str1=“china”; str1=str2;,(2)字符串连接 strcat(str1,str2); 目的 源 注:作用是把字符2连到字符1后面,结果放在字符数组1中,所以字符数组1必须足够大,初始化时不能省略长度;连接时第一个0取消。,(3)字符串比较strcmp(str1,str2); (4)测试字符串长度函数strlen(str) (5)将字符串中大写字母转成小写字母函数strlwr(str) (6)将字符串中小写字母转成大写字母函数strupr(str),第8章 模块化程序设计,8.1 函数定义:,在C中子程序的作用是由函数来完成的, 使用的角度函数有两种(1)系统函数(2)用户定义函数;从函数的形式上分(1)无参函数(2)有参函数 格式: 函数类型 函数名(形式参数) 函数体; ,模块化设计;结构化编程。,说明: 函数类型-返回值的类型 如:float aver(成绩表) void-无返值 main() 就应是void类型 默认时为int型 形参: (int a,int b,float r) 或 (a,b,r) int a,b; float r; 函数类型 函数名() 称为“空函数”,8.2 函数参数和函数值:,1、形式参数和实际参数 定义函数时函数名后面括号中的变量形参 调用函数时函数名后面括号中的表达式实参 通过函数调用使两个函数中的数据发生联系 说明: (1)形参变量在函数调用前无分配存贮空间 (2)实参可以是常量、变量、表达式或数组名 (3)在被定义的函数中,必须指定形参类型 (4)实参和形参类型应一致,否则类型不匹配错误 (5)形参和实参间的传递是单向的“值传递”,不同单元。,2、函数的返值 (1)函数的返值是通过return语句获得的,return后面可以是一个表达式。 (2)函数值的类型,在定义函数时指定函数值类型,如果不指定,按整型处理,函数类型决定返值类型。 (3)如果被调函数中没有return语句,则返值不确定。 (4)如果不带回值,应将函数定义为void类型。,8.3 函数的调用:,1、函数调用的一般形式 函数名(实参表列); 说明: 对实参表的求值顺序并不是确定的,一般是从右至左,这种情况在printf函数中也同样存在如: i=2; Printf(“%d %dn”,i,+i);,结果:3 3,2、函数的调用方式 函数在程序中出现的位置; (1)函数语句 (2)函数表达式 (3)函数参数,3、被调函数的说明 在一个函数中调用另一个函数所具备的条件是: (1)被调函数是已经存在的函数(库函数、自定义) (2)如果是库函数则 #include 命令相关头文件 (3)如果是用户自定义函数,在主调函数中对被调函数声明: 函数类型 函数名(参数表); 特例: (1)函数的返值是整型或字符型 (2)被调函数的定义在主调函数之前 (3)在所有函数定义之前,说明了函数类型,8.4 函数的嵌套调用:,关系:自身可调用,相互之间可调用,即在调用一个函数的过程中,又调用另一个函数。如图 8.5,函数1,函数2,函数3,例8.6 P155,8.5 函数的递归调用:,1、直接递归 2、间接递归,函数A,函数A,函数B,8.6 数组作为函数参数:,数组元素作参数同变量相同,数组名作为参数时传递整个数组。 当用数组名作函数参数时,实参和形参都应用数组名(或指针变量)。,例8.11 P165,说明 (1)主调函数和被调函数分别定义数组 (2)实参数组和形参数组类型应一致 (3)实参数组和形参数组大小可以不一致,C编译对形参数组大小不作检查,只是将实参首址传递给形参数组。 如:例8.12 (4)不是“传值”而是“传址” 例:8.13 (5)也可以用多维数组名作函数参数,同上。 例:8.14,8.7 局部变量和全局变量:,1、局部变量 在函数内定义的变量 例:float f1(int a) int b,c; . ,说明 (1)主函数main中定义的变量只在主函数中有效 (2)不同函数中可以使用相同的变量 (3)形参也是局部变量 (4)在一个函数内部,可以在复合语句中定义变量,这些变量只在复合语句中有效,离开复合语句该变量就无效。,8.7 局部变量和全局变量:,2、全局变量 在函数之外定义的变量称为外部变量,外部变量是全局变量,全局变量可以为本文件中其它函数所共用,它的有效范围为“从定义的位置开始到文件结束”。 例:8.15,说明 (1)设全局变量的作用是增加了函数间数据联系,可以从函数得到一个以上的返值,是“双向传递的”。 (2)不要轻易使用全局变量 在程序执行过程中都占用存贮单元;通用性降低;不清晰。 (3)在定义点之前引用外部变量要用关键字extern作“外部变量说明” (4)在同一源文件中,外部变量与局部变量同名,则在局部变量的作用范围内,外部变量不起作用。,8.8 动态存贮变量与静态存贮变量:,1、变量的存贮类别 以上是从变量的作用域角度分;从变量值生存期角度分静态存贮变量和动态存贮变量。 静态存贮区存放:全局变量 动态存贮区存放: (1)函数形参变量 (2)局部变量(未加static说明

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