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文档简介

1、武汉电力职业技术学院09531陈姣实习报告3dmax实习报告实习班级:09531姓名:陈姣实习时间:2011.5.232011.6.一、 实习目的1、 3ds max强化训练 (实习重点)2、 提高综合应用能力(室内外三维效果图制作)3、 网上课堂:培养自学能力二、 实习内容1、 接待室装饰效果图2、 书房装饰效果图3、 写字楼装饰效果图4、 会议室装饰效果图三、 实习步骤第一例第二章效果图:本章图例主要由墙体、天花板、吊灯、射灯、接待台、饮水机、接待桌椅、墙壁纸及各种装饰物组成,其中,墙体和灯光效果是本章重点。1. 画出室内装饰图的墙体和地板及天花板;将绘图单位设为厘米,新建长方体。修改长为

2、500厘米,宽为300厘米,高为24厘米,利用克隆工具复制另外两面墙,在标准基本体中创建平面地板,大小为左右墙体的宽度,左边地板可以设置多一点,天花板同样采用复制方法,选中地板,按住shift键向上拖动地板,单击对齐工具,选中对齐对象为墙体,使天花板在墙体的上中心位置;新建一个长方体大小为门大小,移动位置至墙体左侧,选择复合对象,用墙体减去长方体得到一个门形状,合并所有墙体。2. 设置天花板效果;再顶视图新建线,用角点工具移动成半圆形,然后用挤出工具,挤出部分不能超过墙体的的厚度,放置在天花板的前中心方向,在半圆中心画一个椭圆,同样挤出后用布尔工具减去,形成镂空形状;3. 设置灯光效果;在新建

3、灯光中点击泛光灯,放置在房间中心,整个房间初步灯光效果出来了,接下来设置墙壁和天花板上的灯光效果。合并外部文件灯光在左墙壁上适当缩小,画一个半球体,半径大小为12厘米,再画一个圆环在圆上方半径为12.5厘米,将二者合并,放置在天花板的两边及中间,进入材质编辑器窗口,设置环境光为白色,自发光选项打钩,颜色设置为白色;接下来设置聚光灯效果,点击灯光下面的目标聚光灯,在左侧墙壁的壁灯放置一个灯,目标指向墙壁靠下部分,倍增为1,按住shift键复制两个放在另外两个灯上,同样方法设置五个壁光在正门墙壁上,让灯光目标朝向设计中心四个字,倍增可以适当减弱至0.5到0.8之间,也可以调节远近距离衰减, 让灯光

4、更柔弱一些。4. 室内装饰物制作和装饰;首先是接待台的制作;再顶视图画好接待台的线框,用挤出工具挤出数量为80厘米,移动位置放在设计中心的前方,透视图中打开边面,如效果图所示间隔的修改面颜色,下面的部分可以用大理石材质图贴,在顶上合并进吊灯复制三个放在椭圆下面,调整好大小,其他饮水机和椅子茶几都可以合并进来摆好位置就行,花瓶可以画好线框然后使用车削完成,接待中心的人需要用ps工具来完成,这里不多说。 第二例 第五章效果图:本章图例主要是窗帘、书柜、沙发、茶几、写字桌、窗户、灯光效果等。1. 首先制作墙体;选择自定义单位设置为厘米,在新建面板中选项aec扩展,在对象列表中选择墙选项,先在顶视图画

5、出墙体轮廓,这里设置墙体尺寸为长8 米,宽为6.5米,高为5米,墙厚为0.5米,在透视图中调整好位置,再在透视图中画出地板和天花板;选择标准基本体,绘制地板,地板长宽可以大于墙体的大小,2. 在书房中假设摄影机;激激活创建面板,单击摄像机,选择目标选项,画如图所示的目标摄像机,目标设在门口靠右位置,3. 制作窗户;单击创建面板点击长方体在顶视图画一个长方体,放置在中间墙的正中心靠上,单击创建面板选择复合对象,使用布尔工具把窗户剪出来;4. 创建窗帘;在创建面板中选择固定窗,把窗户安在减走的空位上,大小位置都调整好,给窗户增加材质;在修改面板中选择编辑多边形,选中窗沿,打开材质编辑器,在位图里选

6、择木材的材质贴在窗沿上,窗体的部分贴上透明材质,颜色定义为浅蓝色,不透明度设为60%;合并窗帘到场景中,调成大小位置,颜色设为淡雅黄色;5. 合并其他装饰物;点击文件合并查找范围第五章灯,将吊灯合并进场景,放置在天花板的中间位置,同样的方法合并进沙发、茶几、花瓶、电脑桌椅和书柜,沙发添加材质,打开材质编辑器,再贴图中双击位图,在资料库中选择沙发布,其他装饰物也是同样的方法添加材质。图片中的花瓶和雕塑都是在ps里做出来的效果。6. 最后,在透视图里进行渲染,然后保存渲染效果为.jpg格式。第三例第八章效果图:本章图例主要是墙体结构、窗户、内门、天花板、写字台和灯光效果是制作重点。1. 多墙体和天

7、花板地板的绘制;选择自定义单位设置命令设置绘图单位,将单位设置为米,在创建面板中选择长方体工具,再顶视图中绘制出写字间的第一面墙,长0.24米,宽15米,高4米,更改参数设置第二墙宽为12米,其他参数不变;其他几面墙都是同样方法,用长方体工具绘制出天花板,复制到底部成为地板,在使用长方体沿墙体下方绘制出踢脚线。2. 绘制各个内门和窗户;再顶视图中绘制长方体,长宽高分别为7.4米, 0.9米,2米,复制内墙三个,在顶视图右侧墙壁上画出墙壁上的窗户,长宽高分别为7.4米,0.9 米,2米,复制一个窗户到左侧,修改参数,使用布尔工具对每个墙体进行挖孔;选择目标摄像机,在场景中架设一部摄像机,并将透视

8、视图改为摄像机视图,接着给3. 窗户绘制窗套,沿着门窗洞进行绘制,门窗套的宽度和厚度要与踢脚线相同,继续使用长方体绘制各扇门,4. 绘制天花板灯光;这一步最重要的是材质,绘制一个薄薄的正方体贴在顶墙面,进入材质编辑器,选择漫反射颜色为白色,自发光勾选,颜色为白色,合并进各个素材到场景,放置在适当位置,调整大小,添加相应素材,5. 最后一步在透视图进行渲染,并且保存渲染场景为.jpg格式,保存在文件夹下。第四例第九章图例效果:本章主要是墙饰效果、窗户、会议桌椅、天花板、地板等。1. 墙体的绘制;按照案例视频的尺寸绘制出墙体的大概轮廓,使用长方体绘制出天花板和地板, 天花板要求厚度比墙体要厚,方便

9、布尔运算。天花板的制作;将天花板利用缩放工具按住shift键复制一个稍小的长方体,向下移动一点距离,然后用布尔工具减去稍小的长方体,用线椭圆 工具再顶视图画一个椭圆,在修改面板中使用挤出工具基础椭圆饼,移动位置靠下,吊顶的模型出现了;2. 门柱个窗户的绘制;在创建面板中使用长方体工具高和墙壁一样高可以略高一点,左右两面墙一边三个立柱,放置在相应位置上如图所示;重新绘制长方体或者立方体,厚度在0.5米,长宽均为1米,使用布尔运算减去成为窗户,窗边用薄长方体刻画出窗沿和踢脚线,材质和立柱的材质一样都是用资料中的木材厂材质。在对面门上画出长方体,大小为门大小,贴上门的材质,地板材质为大理石,反射光为

10、光线跟踪,平铺纵横都为50,砖缝为0.01,3. 绘制前墙壁的效果;在前墙壁上绘制长方体,放置在中间位置移动到墙体里面一点,用布尔工具减去形成凹进去的墙面,在材质编辑器里选择贴图平铺,在高级选项里纹理设置为资料自选的纹理,纵横为3进行平铺,在布尔过后的墙壁上画三个长方体,贴上资料里的三个公司简介的贴图,4. 灯光效果;天花板上的白炽灯效果使用材质编辑器里的自发光效果做出来的,左右两边的射灯效果全部都是使用灯光目标聚光灯完成的,倍增这里调整为0.8左右,太强烈的灯光效果会把整个房间的墙壁提亮,渲染的时候全部是白色的刺眼的光。5. 合并进桌椅和会议圆桌;圆桌中间的圆盘使用反射材质和稍微的透明效果既

11、可,会议椅的扶手使用自发光的白色,坐垫使用的是沙发材质。6. 最后进行渲染,保存渲染效果为.jpg格式,存在根目录下。室外渲染效果室外效果的图例如图所示,本组组员:陈姣、陈园、刘海燕。u 三人各自在网上搜索一栋楼房,我搜索的是怀文小学安置楼的样本,所有尺寸在坐的时候有的不是很清楚,自己在操作的时候的有点不小心有的尺寸看着好像是对的,由于没有实地勘探过,所以难免有点失真。u 整体效果是三个人同时做的,中央是一个大广场,陈园画的是一个类似售楼部的房间,中央花园中间放置一个喷泉,旁边是用ps做出的效果,广场上有人在散步,有人在唱歌,有人在跳舞,好不热闹。实习感想两周的实习还算长的,两周做出来的成果自

12、己说实话不是很满意啊,平时学到的知识感觉没有完全用到位,每一个例子都有几个地方自己没有完全弄懂,做的时候也很费力,但是两周的实习自己汗湿学到很多东西的。 以前花的板凳啊、椅子啊、沙发啊,房子啊什么的,不知道每天画那些东西干吗的,有段时间天天花的都是椅子板凳,觉得很无聊,现在终于知道花那些东西干吗了,实习的时候全部都派上了用场,有些修改器命令很有用,比如挤出、编辑多边形,在室内效果中,很多材质都不需要贴满整个物体,所以需要编辑多边形命令来完成对部分或者便面进行的渲染和编辑,当一个物体被布尔运算时候是不能再被分段和修改边面的,所以一定要在布尔运算之前就分好段或者做相关操作。第八章和第九章的天花板上都有自发光的灯光效果,开始时完全忘了这个材质编辑器的用途,顶上的白色的灯光以

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