实验四【程序源码 8-3】推箱子(C版)学生实验_第1页
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文档简介

1、/*实验要求:1.有些方向的移动不能工作,需要根据能工作的进行对比研究后修改,确保四个方向都能正常移动2.计数器工作有故障,需要根据实际效果找到问题解决之3.添加第四关的基础数据并使之在软件开始玩和重新玩中全部承认4.添加栈的机制使得可以在推到墙体时可以后退一步或者数步*/推箱子小游戏C版#include#include#include#includeconst roomsize=9; /设计房间内部为正方形,边长为9int maproomsize+2roomsize+2; /推箱子房间布局的数据结构:二维数组int data; /记录最短步骤数目 int times=0; int array

2、2=100,100; /记录最好成绩char string30=正在装入.;/以下为前几轮游戏房间中细节布局的数据结构:二维数组的实际内容int map1roomsize+2roomsize+2= /0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1, /0-1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,-1, /1-1,0,0,0,0,1,0,0,0,1,-1, /2 -1,1,1,1,0,1,0,0,0,1,-1, /3-1,1,2,1,0,1,0,0,0,1,-1, /4-1,1,2,1,0,1,0,3,0,1,-1, /5-1,1,2

3、,1,1,1,0,3,0,1,-1, /6-1,1,0,0,0,0,3,4,0,1,-1, /7-1,1,0,0,1,0,0,0,0,1,-1, /8-1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,-1, /9 -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 /10;int map2roomsize+2roomsize+2= /0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,/0-1,0,1,1,1,1,0,0,0,-1,-1, /1-1,0,1,4,0,1,1,1,0,-1,-1, /2-1,0,1,0,3,0,0,1

4、,0,-1,-1, /3-1,1,1,1,0,1,0,1,1,-1,-1, /4 -1,1,2,1,0,1,0,0,1,-1,-1, /5-1,1,2,3,0,0,1,0,1,-1,-1, /6-1,1,2,0,0,0,3,0,1,-1,-1, /7-1,1,1,1,1,1,1,1,1,-1,-1, /8-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,/9-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 /10;int map3roomsize+2roomsize+2= /0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-

5、1,-1,-1,-1,/0-1,1,1,1,1,1,1,1,1,-1,-1, /1-1,1,4,0,0,0,1,1,1,-1,-1, /2-1,1,0,3,3,0,0,0,1,-1,-1, /36-1,1,0,2,1,2,0,0,1,-1,-1, /4-1,1,0,0,1,1,3,0,1,-1,-1, /5-1,1,0,0,1,1,2,1,1,-1,-1, /6-1,1,0,0,0,0,0,1,1,-1,-1, /7-1,1,1,1,1,1,1,1,1,-1,-1, /8-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,/9-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,

6、-1,-1 /10;/其他关的房间布局模板int map4roomsize+2roomsize+2= /0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,/0-1,1,1,1,1,1,1,1,1,-1,-1, /1-1,1,0,0,1,0,0,0,1,-1,-1, /2-1,1,0,1,0,0,1,0,1,-1,-1, /3-1,1,0,0,0,3,1,0,1,-1,-1, /4-1,1,1,1,3,0,3,4,1,-1,-1, /5-1,1,0,0,0,0,1,0,1,-1,-1, /6-1,1,0,2,2,2,0,0,1,-1,-

7、1, /7-1,1,1,1,1,1,1,1,1,-1,-1, /8-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,/9-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 /10;int positionh;/人的位置纵坐标int positionl;/人的位置横坐标int flag;/标志位,记录人在目标位置上int gate;/记录关数int step;/记录步数void initbox();/初始化函数void begin();/开始界面void choose_gate();/选关提示void choose();/游戏时c选项的提示void replay()

8、;/重玩void playing();/玩游戏时界面void display();/显示地图void moveleft();/移向左方向void moveright();/移向右方向void movedown();/移向下方向void moveup();/移向上方向void test_flag();/过关提示void record();/成绩排行榜/=void playing()/Ascii码键盘键位:左为75 右为77 上为72 下为80int choice;step=0;printf(开始游戏!);while(1)display();switch(getch()case 72:moveup

9、();step+;break;case 80:movedown();step+;break;case 75:moveleft();step+;break;case 77:moveright();step+;break;case c:case C:choose();break;case q:case Q:printf( n);printf( 是退出游戏还是返回到主界面? n);printf( 1. 返回主界面 n);printf( 2. 退出游戏 n);printf( n);scanf(%d,&choice);switch(choice)case 1:step=0;Sleep(500);syst

10、em(cls);begin();break;case 2:exit(0);default:break;system(cls);void display()printf(nnnnn);for(int i=1;i=roomsize;i+)printf( );for(int j=1;j=roomsize;j+)if(mapij=0) printf( );if(mapij=1) printf();/墙if(mapij=2) printf();/目标位置if(mapij=3) printf();/箱子if(mapij=4) printf();/人 if(mapij=5) printf();/箱子在目标位

11、置上printf(n);printf(nn);printf(选项(c) 步数:%dn,step);void moveright() if(mappositionhpositionl+1=0)/向空白位置移动mappositionhpositionl+1=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2; flag=0; else mappositionhpositionl=0;positionl+;else if(mappositionhpositionl+1=2)/人要到目标位置上mappositionhpositionl+1=4;if(flag=1)/人在目标位置上m

12、appositionhpositionl=2;/恢复目标位置elsemappositionhpositionl=0;/恢复原来的状态flag=1;/标志位,记录人在目标位置上positionl+;else if(mappositionhpositionl+1=3&mappositionhpositionl+2=0)/将箱子推到空白位置上mappositionhpositionl+2=3;mappositionhpositionl+1=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2; flag=0; elsemappositionhpositionl=0; positio

13、nl+;else if(mappositionhpositionl+1=5&mappositionhpositionl+2!=1)/要将箱子从目标位置上推出if(mappositionhpositionl+2=2)/下一个位置还是目标位置mappositionhpositionl+2=5;mappositionhpositionl+1=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2;else mappositionhpositionl=0; flag=1; else if(mappositionhpositionl+2=0)/下一个位置是空白mappositionhpo

14、sitionl+2=3;mappositionhpositionl+1=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2;else mappositionhpositionl=0; flag=1; positionl+;else if(mappositionhpositionl+1=3&mappositionhpositionl+2=2)/要将箱子推到目标位置上mappositionhpositionl+2=5;/箱子在目标位置上mappositionhpositionl+1=4;if(flag=1)/人在目标位置上 mappositionhpositionl=2; fl

15、ag=0; else /人不在目标位置上mappositionhpositionl=0;positionl+;else step-;/抵消人不动的情况test_flag();void moveleft()if(mappositionhpositionl-1=0)/向空白位置移动mappositionhpositionl-1=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2; flag=0; else mappositionhpositionl=0;positionl-;else if(mappositionhpositionl-1=2)/人要到目标位置上mappositi

16、onhpositionl-1=4;if(flag=1)/人在目标位置上mappositionhpositionl=2;/恢复目标位置elsemappositionhpositionl=0;/恢复原来的状态flag=1;/标志位,记录人在目标位置上positionl-;else if(mappositionhpositionl-1=3&mappositionhpositionl-2=0)/将箱子推到空白位置上mappositionhpositionl-2=3;mappositionhpositionl-1=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2; flag=0;

17、elsemappositionhpositionl=0; positionl-;else if(mappositionhpositionl-1=5&mappositionhpositionl-2!=1)/要将箱子从目标位置上推出if(mappositionhpositionl-2=2)/下一个位置还是目标位置mappositionhpositionl-2=5;mappositionhpositionl-1=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2;else mappositionhpositionl=0; flag=1; else if(mappositionhp

18、ositionl-2=0)/下一个位置是空白mappositionhpositionl-2=3;mappositionhpositionl-1=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2;else mappositionhpositionl=0; flag=1; positionl-;else if(mappositionhpositionl-1=3&mappositionhpositionl-2=2)/要将箱子推到目标位置上mappositionhpositionl-2=5;/箱子在目标位置上mappositionhpositionl-1=4;if(flag=1)

19、/人在目标位置上 mappositionhpositionl=2; flag=0; else /人不在目标位置上mappositionhpositionl=0;positionl-;else step-;/抵消人不动的情况test_flag();void moveup()if(mappositionh-1positionl=0)mappositionh-1positionl=4;if(flag=1) mappositionhpositionl=2; flag=0; else mappositionhpositionl=0; positionh-;else if(mappositionh-1po

20、sitionl=2)/人要到目标位置上mappositionh-1positionl=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2;/恢复目标位置elsemappositionhpositionl=0;/恢复原来的状态flag=1;/标志位,记录人在目标位置上positionh-;else if(mappositionh-1positionl=3&mappositionh-2positionl=0)/将箱子推到空白位置上mappositionh-2positionl=3;mappositionh-1positionl=4;if(flag=1) mappositionh

21、positionl=2; flag=0; elsemappositionhpositionl=0; positionh-;else if(mappositionh-1positionl=5&mappositionh-2positionl!=1)/要将箱子从目标位置上推出if(mappositionh-2positionl=2)/下一个位置还是目标位置mappositionh-2positionl=5;mappositionh-1positionl=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2;else mappositionhpositionl=0;flag=1; e

22、lse if(mappositionh-2positionl=0)/下一个位置是空白mappositionh-2positionl=3;mappositionh-1positionl=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2;else mappositionhpositionl=0;flag=1; positionh-;else if(mappositionh-1positionl=3&mappositionh-2positionl=2)/要将箱子推到目标位置上mappositionh-2positionl=5;/箱子在目标位置上mappositionh-1pos

23、itionl=4;if(flag=1)/人在目标位置上 mappositionhpositionl=2;flag=0; else /人不在目标位置上mappositionhpositionl=0;positionh-;else step-;/抵消人不动的情况test_flag();void movedown()if(mappositionh+1positionl=0)mappositionh+1positionl=4;if(flag=1) mappositionhpositionl=2; flag=0; else mappositionhpositionl=0; positionh+;else

24、 if(mappositionh+1positionl=2)/人要到目标位置上mappositionh+1positionl=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2;/恢复目标位置elsemappositionhpositionl=0;/恢复原来的状态flag=1;/标志位,记录人在目标位置上positionh+;else if(mappositionh+1positionl=3&mappositionh+2positionl=0)/将箱子推到空白位置上mappositionh+2positionl=3;mappositionh+1positionl=4;if(

25、flag=1) mappositionhpositionl=2; flag=0; elsemappositionhpositionl=0; positionh+;else if(mappositionh+1positionl=5&mappositionh+2positionl!=1)/要将箱子从目标位置上推出if(mappositionh+2positionl=2)/下一个位置还是目标位置mappositionh+2positionl=5;mappositionh+1positionl=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2;else mappositionhp

26、ositionl=0;flag=1; else if(mappositionh+2positionl=0)/下一个位置是空白mappositionh+2positionl=3;mappositionh+1positionl=4;if(flag=1)mappositionhpositionl=2;else mappositionhpositionl=0;flag=1; positionh+;else if(mappositionh+1positionl=3&mappositionh+2positionl=2)/要将箱子推到目标位置上mappositionh+2positionl=5;/箱子在目标

27、位置上mappositionh+1positionl=4;if(flag=1)/人在目标位置上 mappositionhpositionl=2;flag=0; else /人不在目标位置上mappositionhpositionl=0;positionh+;else step-;/抵消人不动的情况test_flag();void initbox()/初始化函数positionh=0;positionl=0;flag=0;step=0;gate=0;void begin()printf( n);printf( n);printf( 推箱子 n); printf( n);printf( 游戏简介

28、n);printf( n);printf( 推箱子游戏:最终目的是操作一个人()将箱子()推到目标位置()上。 n);printf( 当箱子在目标位置上时显示. n);printf( n);printf( 操作说明 n);printf( n);printf( 按方向键移动,c选项,q退出 n);printf( (建议使用最大化窗口,这样效果较好。) n);printf( n);printf( n);choose_gate();/选择关数printf(%sn,string);Sleep(500);system(cls);playing();void choose_gate()int j,k;pr

29、intf( n);printf( 1.第一关 n);printf( 2.第二关 n);printf( 3.第三关 n);printf( 4.第四关 n);printf(n);printf(请选择:);scanf(%d,&gate);doswitch(gate)case 1:for(j=0;jroomsize+2;j+)/此处 j控制行,k控制列for(k=0;kroomsize+2;k+)mapjk=map1jk;positionh=7; positionl=7;break;case 2:for(j=0;jroomsize+2;j+)for(k=0;kroomsize+2;k+)mapjk=map2jk;positionh=2; positionl=3;break;case 3:for(j=0;jroomsi

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