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文档简介

1、本文格式为Word版,下载可任意编辑 我说你做教学设计 作为一名为他人授业解惑的教导工,时常要开展教学设计的打定工作,借助教学设计可以提高教学效率和教学质量。我们该怎么去写教学设计呢?以下是我整理的?我说你做?教学设计,仅供参考,大家一起来看看吧。 ?我说你做?教学设计1 教学目标: 1、 这是一个嬉戏,你说我做。 2、 培养学生良好的听说做习惯和与人口语交际的才能。 3、 感知切实听话的重要性。 重点难点: 及突破手段通过嬉戏,知道怎样听指令做动作,培养良好的听说习惯及口语交际才能。 教学打定: 多媒体课件、图片。 一、 课前诵读 导:依据“学研展练评教学各环节设计教师活动 二、 课前辅佐环

2、节 创设情境,激趣导入。 同学们喜不热爱做嬉戏?让我们一起来做嬉戏吧!一个人发指令,其他人做动作。这样的嬉戏叫?我说你做?。 三、 学初步感知 课件动画演示:学生做嬉戏的情境。 四、研 1、通过观看视频,学生试着表达视频内容。 2、通过看视频,师生共同拟定嬉戏规矩。 3、教师宣读嬉戏规矩。 听得准, 记得牢, 说得清, 做得对。 ?我说你做?教学设计2 教学目标 1.这是一个嬉戏,我说你做。 2.培养学生良好的听说做习惯和与人口语交际的才能。 3.感知切实听话的重要性,养成良好的听说习惯。 学习重点 通过嬉戏,知道怎样切实听指令做动作,培养良好听说习惯及口语交际才能。 学前打定 多媒体课件、图

3、片。教师 课时安置 1课时 教学环节 1.第一轮嬉戏。教师打定几个动作分组传下去 2.评出优胜小组。 3.举行其次轮嬉戏比赛,评出优胜组。 教师打定一组动作分组传下去,看看哪个小组做得又对又快。 4.评出优胜小组。 5.师:怎样才能把别人的意思切实无误地做好呢?假设做错了,想想会是什么理由。结合自己小组的比赛结果,以小组为单位,大家研究研究,可以向优胜组请教。 6.总结要领:听得准,记得牢,说得清,做得对。 四、总结。 通过今天的学习,你有什么收获? 板书设计 我说你做 嬉戏要领: 听得准, 记得牢, 说得清, 做得对。 教学反思 一年级的孩子的抽象思维才能还不强,由直观形象的动画表示使抽象的

4、、难以理解的“我说你做变得直观,易于理解。嬉戏的过程由简朴到繁杂,符合儿童的认知规律,由词语到一句话,动作的难度加大,也使儿童的听说才能逐步提高,使学生自始至终都处于兴趣之中,由实践引导学生总结要领,使理论更易于学生采纳、理解。不仅使学生的听说才能得到培养,而且使学生的评议表达才能在不知不觉中得到磨练,使口语交际教学与语文教学紧密相连,彼此融合。 ?我说你做?教学设计3 【教材分析】 好玩的嬉戏不但给我们带来了喜悦,还让我们有了彼此交流的时间和空间。这次口语交际的内容就是“我说你做。通过嬉戏,学生在说话和听话的过程中举行交流,在相互的交流中学会表达,学会倾听。 【教学目标】 1.通过查看插图和

5、倾听老师的讲解,能够领会地知道本次口语交际的内容和要求。 2.在相互的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能留神倾听别人说话。 3.让学生有大胆说、敢于说和留神倾听他人讲话的习惯的开头,培养学生良好的听说习惯和口语交际才能。 【教学重点】 在相互的交流活动中能大声地表达自己的想法,并且能留神倾听别人说话 【教学难点】 培养学生良好的听说习惯和口语交际才能。 【教学打定】 赏赐物品作业本、PPT。 【课时安置】 1课时。 【教学过程】 一、看图说话,导入新课。 1.图上有几位小挚友?他们在干什么?玩什么嬉戏呢? (预设答案:我说你做) 2.猜一猜: (1)发令的小挚友在说什么? (2)你是怎么

6、知道的? (3)每一位小挚友都按照发令的要求做了吗? (没有,有一位小挚友没有按照要求。) (4)这毕竟是为什么呢? (预设答案:这位穿条纹衣服的小挚友可能没有留神听别人说话,还有可能是蓝裙子小挚友说话太轻了。) 二、嬉戏磨练听说要求。 1.所以,不管是在上课的时候,还是玩嬉戏的时候,要留神什么呢? (1)发令官要大声说,说话声音要让别人听得见(领会说的小嘴巴); (2)参与嬉戏的小挚友要留神听别人说话(留神听的小耳朵)。 2.好,我们来做个试验,看看谁有领会说的小嘴巴,留神听的小耳朵。 (分4个小组,指定好发令官,分组嬉戏:发令官发令,其余组员听令并做出相应的动作;三次发令为一个回合,每个回

7、合之后,组员对发令官发令的语速、声音大小举行评价,对组员的动作是否急速、标准举行评价,发奖品;另外组举行嬉戏、评价、赏赐,让每个孩子都有参与嬉戏的机遇。 三、课堂小结,活动延迟。 1.要玩好?我说你做?的嬉戏,小挚友们知道了什么呢?(领会说的小嘴巴,留神听的小耳朵)其实,不光光在嬉戏重要这样,我们人与人之间讲话都要做到(领会说的小嘴巴,留神听的小耳朵)。 2.上课的时候,也要做到。今后,老师要对符合这两个要求的小挚友举行赏赐,(作业本)小挚友们好好努力哦。 ?我说你做?教学设计4 教学意图 一、教材解读 一人文主题及教学策略 本次口语交际主要引导学生在创设的真是情境中举行交际,从不同的角度引导

8、学生进展交际才能,培养学生初步的对象意识,在交际中遵守交际规矩,使学生感受到交流的喜悦。 二语文教学内容及策略 这是本册教材的第一次口语交际。以学生爱好的嬉戏来营造自然轻松的交际空气,学生可以在嬉戏中喜悦地交流,减轻互动交流的心理压力。在口语交际过程中,培养学生初步形成对象意识,在交际时学会崇敬他人,遵守交际规矩。 二、单元整体架构 三、板书设计 四、教学评价 教学过程 单元整体架构 参见上方 谈话引入 1. 看,聪慧王国派来了一位小使者,要在咱们班挑拣几位听得清、说得好的孩子去聪慧王国做客。都有谁想去呀?你们都想去的话可就有点儿麻烦了,名额有限,那咱们先举行一个班内选拔赛,看看谁最有资格去。

9、课件出示小精灵图片,有动画效果 做嬉戏说要求 1. 嬉戏选拔赛的名字是我说你做板书课题 2. 老师先讲一下嬉戏规矩,在这个嬉戏中,有人发出指令,有人按照指令做。发出指令的人要让别人听得见。听的人要听明白做切实, 谁来说一说你都听到了哪些规矩? 发指令:让别人听得见; 听指令:听明白,做切实。 3. 接下来让我们先试一试,老师来发指令,你们来做。请全体同学起立。分外快速地说,小声的说。预设:学生反映不出,说听不清。 哦,可见这样发指令可不行,那老师这次把话说领会声音大一点:请全体同学起立。 4. 这下全体同学都听清了,咱们来总结一下怎么就能把指令说领会了,第一要说得稍微慢一点,其次要声音洪量。板

10、书:语速稍慢、声音洪量。 5. 现在谁记住了发指令的要求,想试一试?这里请一名同学发指令,其他同学和老师一起做动作。谁来评价一下他发的指令怎么样?根据这两点举行评价手指板书:语速稍慢、声音洪量。教师点评,随后再请两名同学发指令,教师点评。 6. 方才同学们知道了如何让别人听清自己的指令要求,但是方才我察觉,这几位同学指令发的分外好,聪慧小使者要送给你们一枚“金喇叭小徽章。但是做的同学却有慢半拍的或者做错的,说明听的时候要集中留神力,不能在下面讲话、做小动作。板书:集中留神力 7. 接下来老师来发出指令,你们可要做好打定呦。 1请全体女同学起立,全体穿白上衣的男同学起立。 诶,为什么有人错了?老

11、师方才发出的指令是什么?谁能重复? 说明确定要集中留神力才能听清指令,老师察觉你听得更加专心,才能重复的这么完整、切实,聪慧使者送你一个“金耳朵徽章,今天谁得的金话筒、金耳朵徽章多,谁就可以被聪慧王国邀请。 【设计意图】 在第一次口语交际活动中,创设大情境,在介绍嬉戏规矩的同时,说清说和听的要求,让学生在轻松的空气里喜悦地活动、交流。 嬉戏升级再稳定 1. 下发一单元认读字卡片 1现在每人手中都有一张字宝宝,听清要求:请拿“日的同学起立。 2请拿“目的同学举手。 3请全体拿字卡的同学开启笔袋,拿出一支铅笔,再把笔袋拉上。 4请拿“上字的同学起立,给全班同学发一个新指令。 留神:根据字卡内容叫同学时,把相应的字出示在课件上,以免学生反映不出,另外逐步引导学生说更加繁杂的指令,假设有同学做错,停下来让同学们重复指令,再持续。在此过程中随机颁发“金耳朵、“金喇叭奖章,假设奖章打定起来不便当,也可以没人发一张空格的积分卡,让学生自己画。 过渡:方才同学们都更加了不起,好多同学得到了聪慧小使者的赏赐。下面嬉戏难度增大难度,你们敢不敢采纳挑战? 2. 嬉戏升级 1介绍规矩:在嬉戏时选一人做国王,其他人当士兵。国王在发布命令时说“国王说三个字,士兵就按照指令做;假设没有“国王说三个字,士兵就双手交错致胸前,拒绝做动作。 2师生一对一示范。 3教师做国王,全班嬉

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