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文档简介

湖北省高等教育自学考试实践(技能)课程大纲课程名称:数字媒体视频编辑(实践) 课程代码一、实践能力的培养目标。AfterEffects橡皮擦工具,形状工具,钢笔工具的应用;掌握文字的创建方法,字的属性,文字动画,文字遮罩,以及文字形状轮廓的创建方法;熟练二、实践(技能)课程教学基本要求。增强学生对数字媒体视频编辑流程、技巧、工具等知识的理解;AfterEffects进行图像动画以及各种特效的制作;3.加强学生的设计观念,使学生能够掌握数字媒体视频设计的方法和技巧;4.提高学生的审美能力及艺术素养,着重学生的综合表现能力的培养,提倡学生的探索和创新意识。教学内容及学时分配(建议开设36学时,共计3学分)学时课题或章节 主要内容 备分配第一章第二章第三章

关键帧动画的原理和设置方法,曲线编8辑器的用法,嵌套的概念和使用方法图层叠加模式,遮罩的创建与修改,遮4罩的属性与叠加模式,遮罩动画制作画笔工具,仿制图章工具,橡皮擦工具,4形状工具,钢笔工具的应用文字的创建方法,文字的属性,文字动第四章 画文字遮罩以及文字形状轮廓的创 4建方法三维空间的坐标系统及基本操作,灯光第五章 的属性与分类摄像机的使用镜头运 10动第六章第七章第八章

使用滤镜来进行色彩校正的方法 8抠像处理的基本方法 6应用内置滤镜制作特效的方法 10三、实践(技能)课程教学参考教材(一)指定教材《AfterEffectsCS6基础培训教程》人民邮电出版社,印象文化编著,201471版(二)参考教材《深度解析After》Trish\ChrisMeyer 人民邮电出版社,2011.四、实践(技能)考核的场所、设备、师资要求。《三维动画设计基础》等课程。技能操作考核在单独设立、不受干扰的同等工作环境中进行,专用工具由考评小组指定。要求承担教学任务的教师具备数字媒体设计师职业道德基本知(技能考核项目考核目标考核项目考核目标考核内容考核方法AfterEffects中素材导入与管理,图层属性与编辑,关键帧动画的原理和设置方数字媒体视频制作法,曲线编辑器的用法,视频输出的方视频编辑 机考编辑 法。与制作AfterEffects中三维空间合成的技巧与方法,应用主体运动和镜头运动实现转场的方法。的方法。AfterEffects中常用内置滤镜特效的应用镜头切换流畅,富有空间感、节奏感,整体效果画面和谐统一机考六、实践(技能)考核评分标准。核两部分。校内实训操作考核课程教学的成绩分为两个个部分组成,平时软件操作,成绩末考试主要考核学生视频编辑制作水平为数字媒体视频编辑实践课程成绩评定的主要依据。平时表现成绩考核安全操作、文明生产等方面;通过这个考核方式,在检查学生基本知识、基本方法的基础上,加强过程考核,重点考核学生的动手能力,以及沟通协作能力,让学生在学习和实践过程中掌握数字媒体视频编

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