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文档简介

《追逐跑》教学设计与教学反思《追赶跑》教学设计与教学反思

扬中特校陈小鹏

一、设计理念

本课设计融入“生本课堂“理念,结合智障学生的身心以及认知规律等特点,以嬉戏为抓手,让学生在“玩中学,玩中练“,挖掘学生的速度潜能,培育学生对体育活动的兴趣。

二、教材分析

本节课内容选自自编班本教材第三单元,本单元主要内容共有直线跑、追赶跑、换物跑三个教学内容,旨在进展学生的奔驰力量。

本节课教学目标:

A组能够听口令快速启动,面对目标加速跑跑动时留意摆臂;

B组能够听到口令,尽全力进展追赶跑;

C组学生能够在教师的带着下能够参加嬉戏并完成追球跑。

三、学情分析

本节课的教学对象是一年级智障学生,共有7名。由于培智学生对体育活动的兴趣多表现为直接兴趣,自控力量和认知力量较差,运动力量差异明显,课堂纪律难以保证,组织教学难度大。预设AB组学生学习兴趣较高,能够参加教师组织的各种活动,但实际状况不抱负。C组学生则需要辅教教师的帮忙进展一对一活动。

四、教学流程

本节课通过嬉戏“石头、剪刀、布“——热身活动——教师和学生配组示范——嬉戏追球跑——分组追赶跑——嬉戏“小鸡快快跑“——放松练习的教学流程进展教学,目标根本达成。

五、教学反思

1.面对全体,敬重差异。

依据本班学生力量,敬重学生的个体差异,同内容异要求,教学设计面对全体学生,让每个学生在课堂中都得到了练习的时机,本节课C组学生根本能够参加课堂,并能够在教师的帮忙下进展练习,

2.嬉戏贯穿课堂,转变枯燥的训练方式。

本教学内容具有很强的吸引力,是一种嬉戏式的竞赛,能充分调动学生的各种感观参加嬉戏。本课所安排的嬉戏需要学生有敏捷的应变力量:灵敏的观看力量可以让学生在第一时间内发觉“追赶“目标,以及感觉到自己的“危急境况“;灵动的身手可以使学生能迅捷地“追捕“到目标,而躲避他人的“追踪“.本节课每一个练习根本都是以嬉戏的形式进展,让学生在“玩中练“、“玩中学“、“玩中健体“,整节课遵循由简到难、由快到慢相结合的练习原则,让学生学得轻松,练得开心。

3.采纳个别化教学,让学生学有所得。

本节课我在不同的环节对学生进展个别化辅导,重点关注BC组学生。例如:在追球跑环节,教师对张钦源进展了个别辅导,带着他进展了两次尝试,虽然他不太协作,但是在教师的的带着下还是完成了,在“石头、剪刀、布“的嬉戏时和蔡龙同学配对,并赐予了指导。

4.体育课堂渗透德育教育。

追赶跑虽然是学生常常在课间玩的活动,但是危急性较大,在教学过程中我常常提示学生留意安全,并且联系实际教育学生在课间不要追赶打闹,特殊是在追赶过程中不能推攘,否则会跌倒,避开了学生可能消失的危急。

5.存在问题:

(1)对学情预设不够。在课前没有充分考虑气候、时间,学生在午休后精神萎靡,课堂状态不佳,详细表现为对教师的口令无动于衷,特殊是AB组学生尤为明显,导致前期教学进度缓慢,大大影响了后面的教学,最终“小鸡快快跑“的嬉戏未能实施。

(2)由于教者面对学生的萎靡状态缺乏敏捷机动的教学措施,导致课堂组织混乱。练习虽然通过嬉戏转变了枯燥的形式,学生也能够表现自己,但是由于教者前期观看与本节课学生表现不符,导致本节课学生的训练量参差不齐。

(3)示范及练习时口令、语言讲解不够准确,对学生缺乏鼓励性语言。

教学是一门艺术,教学跑,很简单,但是要让学生跑得有兴趣

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