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文档简介

第一章一.单项选择题1.视频中声音的质量(A)。A.取决于帧大小、帧速率及位速率B.只取决于帧大小C.只取决于帧速率D.只取决于位速率2.多媒体技术的集成性是指(B)。A.改变人们传统循序性的读写模式B.能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成C.当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制D.三者都不是3.信息结构的动态性是指(C)。A.改变人们传统循序性的读写模式B.能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成C.用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链接D.三者都不是4.关于数据压缩技术下列说法正确的是(B)。A.只能压缩文本数据B.通信时间、传输带宽、存储空间甚至发射能量,都可能成为数据压缩的对象。C.只能压缩图像数据D.只能压缩图形数据5.数据压缩的性能指标(D)。A.压缩比不是数据压缩的性能指标B.压缩比无所谓C.压缩比要小D.压缩比要大6.衡量数据压缩性能(C)。A.只要考虑实现压缩的算法是否简单B.只要考虑恢复原始效果C.既要考虑算法是否简单,又要考虑数据恢复效果D.只要考虑压缩比7.(A)多依赖于专用芯片或数字信号处理器(DSP)来完成。A.视频解码以及音频的编码、解码B.文本信息的编码解码C.图像信息的编码解码D.图形信息的编码解码8.模拟信号在传输过程(D)。A.不会损耗B.有损耗,但只与时间有关C.有损耗,但只与频率有关D.损耗与时间和频率都有关9.数字信号(D)。A.不易存储和处理B.易存储,不易处理C.易处理,不易存储D.易存储和处理10.变换编码由于(C)。A.变换所产生的变换系数之间的相关性很大,可以分别独立地对其进行处理B.变换所产生的变换系数之间的相关性很大,不可以分别独立地对其进行处理C.变换所产生的变换系数之间的相关性很小,可以分别独立地对其进行处理D.变换所产生的变换系数之间的相关性很小,不可以分别独立地对其进行处理11.DPCM(B)。A.将预测误差值转换为像素值B.将像素值转换为预测误差值C.将DCT系数值转换为像素值D.将像素值转换为DCT系数值12.DC(A)。A.将预测误差值转换为像素值B.将像素值转换为预测误差值C.将DCT系数值转换为像素值D.将像素值转换为DCT系数值13.最常见的熵编码方法是(C)。A.算术编码B.仙农码C.霍夫曼编码D.游程编码14.关于熵编码方法说法错误的是(A)。A.熵编码是有损编码B.熵编码是无损编码C.熵编码旨在去除信源的统计冗余信息D.熵编码是一种数据压缩编码15.序列图像的运动估值是(B)的重要途径。A.文本编码B.视频编码C.图像编码D.图形编码16.序列图像的运动估值,这主要是消除(C)。A.序列图像在时间上的冗余B.序列图像在空间上的冗余C.序列图像在视觉上的冗余D.序列图像在视觉,空间和视觉上的冗余17.比较成熟的估值方法主要分为两大类:块匹配方法和像素递归法其中(D)。A.只有像素递归方法估计物体的平移,所以它应用比较广泛B.只有块匹配方法估计物体的平移,所以它应用比较广泛C.两类方法都只估计物体的平移,其中像素递归方法应用比较广泛D.两类方法都只估计物体的平移,其中块匹配方法应用比较广泛18.关于帧间预测编码下列说法正确的是(B)。A.直接传送每一帧的像素值B.不直接传送当前帧的像素值,而是传送与前一帧的对应像素之间的差值C.不直接传送当前帧的像素值,而是传送与后一帧的对应像素之间的差值D.以上选项都不正确19.数字图像压缩编码标准有(A)。A.JPEG标准B.BMP标准C.GIF标准D.PNG标准20.JPEG用于(C)图像。A.离散变化的动态B.离散变化的静止C.连续变化的静止D.连续变化的动态21.JPEG包括(C)变化。A.灰度等级的连续B.颜色的连续C.灰度等级和颜色两方面的连续D.灰度等级和颜色两方面的离散22.JPEG的压缩方法(C)。A.只有有损压缩B.只有无损压缩C.包含有损压缩和无损压缩,各有不同的操作模式D.包含有损压缩和无损压缩,但操作模式是相似的23.JPEG2000的目标是(B)。A.高压缩、高比特速率B.高压缩、低比特速率C.低压缩、高比特速率D.低压缩、低比特速率24.MPEG运动图像压缩编码采用(D)。A.无损和对称压缩编码算法B.无损和不对称压缩编码算法C.有损和对称压缩编码算法D.有损和不对称压缩编码算法25.VCD采用的是(A)编码。A.MPEGB.JPEGC.H.261视频D.以上都不是26.1993年制定的MPEG-1标准把图像编码分成I帧、P帧、B帧和D帧共4种类型,其中(B)的压缩率是几种编码类型中最低的。A.P帧B.I帧C.B帧D.D帧27.MPEG-2设置了(D),并相应地对运动补偿和DCT方法进行了扩展。A.按帧编码一种模式B.按场编码和按序编码两种模式C.按帧编码和按序编码两种模式D.按帧编码和按场编码两种模式28.H.261视频编码标准(C)。A.支持实时静态图像的压缩编解码,在综合业务数字网上开展单向声像业务B.支持实时静态图像的压缩编解码,在综合业务数字网上开展双向声像业务C.支持实时动态图像的压缩编解码,在综合业务数字网上开展双向声像业务D.支持实时动态图像的压缩编解码,在综合业务数字网上开展单向声像业务29.软件多媒体产品是指在计算机上开发和应用的图形、声音、文字等的多媒体工具。下列不属于软件多媒体产品的是(D)。A.媒体播放工具B.图形制作和图像浏览器C.保真音乐播放软件D.mp330.声音是人类听觉范围內的声波,这种一连串的(A)。A.模拟信号,可通过音效卡转换为数字信号B.模拟信号,不能通过音效卡转换为数字信号C.数字信号,可通过音效卡转换为模拟信号D.数字信号,不能通过音效卡转换为模拟信号第二章一.单项选择题1.下面关于MPC的说法错误的是(D)。A.MPC是MultimediaPersonalComputer的缩写,意思是“多媒体个人计算机”。B.MPC一般必须配有光盘驱动器、音频信息处理硬件和视频信息处理硬件等部分C.MPC是多媒体个人计算机的工业标准D.MPC到目前还有不断的更新2.CD-ROM是(A)。A.只读光盘 B.一次性写光盘C.可多次写光盘 D.可擦写光盘3.CD的存储容量一般为(B)。A.300-400M B.640-700M C.700-800M D.1-1.2G4.目前DVD的存储量,双面双层一般可以达(D)。A.1.7G B.4.7G C.8G5.下列哪种设备是存储设备(C)。A.视频卡 B.显卡 C.XD卡 D.GPU6.下列哪种设备是输入设备(B)。A.显示器 B.触摸屏 C.音箱 D.MIDI7.下列哪种设备是输出设备(C)。A.扫描仪 B.显卡 C.显示器 D.光盘8.MPC最后一个标准是(B)。A.4.0 B.5.0 C.6.0 D.7.09.USB指(A)。A.通用串行总线 B.总线标准C.通用并行总线 D.移动硬盘10.USB理论上最多可以连接(D)个外部设备。A.12 B.25 C.64 D.12711.下面哪项不是USB的优点(D)。A.传输速度快 B.支持热插拔 C.独立供电 D.容量大12.IEEE1394是(B)。A.数据卡 B.串行总线联接标准C.数据传输格式 D.并行总线联接标准13.IEEE1394最多可以连接(C)个外部设备。A.12 B.25 C.63 D.6414.(B)能在屏幕上快速精确地定位,可用于屏幕编辑、选择菜单和屏幕作图等。A.键盘 B.鼠标器 C.手写板 D.手柄15.扫描仪是将照片、书籍上的文字或图片获取下来,以(C)文件形式保存在计算机中的一种外部设备。A.文本 B.数值 C.图像 D.图形16.一般在专业印刷排版领域中应用最广泛的扫描仪产品是(B)。A.平板式扫描仪 B.滚筒式扫描仪 C.手持式扫描仪 D.3D扫描仪17.Wacom数位板是(A)。A.输入设备 B.输出设备 C.存储设备 D.机内板卡18.(A)摆脱了键盘和鼠标操作,极大改善了人机交互方式,利用这种技术使用者只要用手指轻轻地碰计算机显示屏上的图符或文字就能实现对主机操作。A.触摸屏 B.手柄 C.手写板 D.以上都不是19.麦克风通过(C)端口和声卡相连。A.LineIn B.LineOut C.MicIn D.SPK20.(C)可以把视频模拟信号或者数字信号通过一定解码/编码算法把信号采集到计算机中,得到的数据容量较小、格式灵活。A.视频捕获卡 B.VCD卡 C.视频压缩卡 D.视频转换卡21.(A)是主机与显示器之间连接的“桥梁”。A.显卡 B.GPU C.视频采集卡 D.CPU22.笔记本电脑一般采用的是(C)显示器。A.CRT B.LCD C.DVST D.PDP23.闪存是(B)存储器。A.磁介质 B.半导体 C.磁光介质 D.光24.MO是(C)存储器。A.磁介质 B.半导体 C.磁光介质 D.光25.VCD是(B)。A.可擦写 B.Video-CD C.音乐光盘 D.以上都不是26.扫描仪的分辨率单位是(B)。A.LPI B.DPI C.PPI D.以上都不是27.Zip盘和软盘都是(A)存储器。A.磁介质 B.半导体 C.磁光介质 D.光28.MIDI文件存放的是对乐曲的描述,所以需要先通过(C)才能被声卡播放。A.合成 B.调制 C.A/D转换 D.D/A转换29.视频采集卡的最基本功能是(B)。A.拍摄视频输入到计算机中B.将视频源的模拟信号转换为数字信号,再存到计算机中C.对视频信号进行实时压缩处理D.对视频信号进行非线性编辑30.关于CRT显示器描述错误的是(B)。A.CRT显示器具有丰富的色彩显示B.CRT显示器屏幕不会出现闪烁问题C.显示分辨率是CRT显示器的一个重要性能指标D.CRT显示器体积庞大第三章一.单项选择题1.多媒体课件也必须满足人们美学方面的需求,这就要求在软件的设计开发过程中,必须运用美学理论知识,设计出符合人们(C)的软件界面。A.生活习惯 B.审美习惯C.视觉审美习惯 D.审美要求2.美学作为一门社会科学,是在社会的物质生活与精神生活的基础上产生和发展起来的,是研究美、美感、(D)及美的规律的一门科学。A.美的教育 B.美的作用C.美的享受 D.美的创造3.简单地说,美学是研究人与现实(B)的学问。A.生活关系 B.审美关系C.人际关系 D.美育关系4.美学是通过绘画、色彩构成和(A)展现自然美感的学科。A.平面构图 B.平面法则C.平面关系 D.平面美学5.刺激人们视觉神经的效应又称为(C)。A.视觉效应 B.审美效应C.眼球效应 D.美学效应6.自然界中各种事物的形态特征被人的感官所感知,使人产生美感,并引起人们的想象和一定的感情活动时,就成了人的审美对象,称为美的形式,即美的(A)。A.表现手段 B.创造手段C.应用手段 D.审美手段7.(D)是美学的基础,通过绘画,使线条、色块具有了美学的意义,从而构成了图画、图案、文字以及形象化的图案。A.色彩构成 B.平面构图C.平面法则 D.绘画8.(A)是美学的精华,色彩历来是美学研究中的敏感部分,研究两个以上的色彩关系、精确的色彩组合、良好的色彩搭配是色彩构成的主要内容。A.色彩构成 B.平面构图C.平面法则 D.绘画9.(D)是美学的逻辑规则,主要研究若干对象之间的位置关系。A.色彩构成 B.平面构图C.构图法则 D.平面构成10.(A)是指人类在欣赏美和创造美的过程中,以及在一切实践活动中,所表现出来的有关美的尺度、标准等诸多规定的总和。A.美的作用 B.美的规律C.美的法则 D.美的创造11.美的规律主要有以下几点:整齐一律,(C),比例与尺度,对比和调和,节奏与韵律,多样统一。A.对比与均衡 B.对比与平等C.对称与均衡 D.对称与平等12.各构成要素保持高度的一致性,色彩单一,给人以秩序感,称为(A)。例如阅兵仪仗队的画面等。A.整齐一律 B.对称与均衡C.比例与尺度 D.对比和调和13.尺度是指对象的整体或局部与人的生理或人所习见的某种特定标准之间的(D)。A.平等关系 B.位置关系C.比例关系 D.大小关系14.以美学为基础的平面构图必须遵循一定的构图法则,以便准确地表达设计意图和思想,达到最佳的设计效果。CA.色彩构成 B.平面构图C.构图法则 D.平面构成15.以下不属于的构图法则是(D)。A.和谐 B.均衡 C.比例 D.习惯16.(A)是可见光被人们所感知的结果,而光实际上是一种按波长辐射的电磁能。A.色彩 B.颜色 C.光线 D.光波17.从人的视觉系统看,以下不属于色彩三要素的是(C)。A.色调 B.饱和度 C.灰度 D.亮度18.同一物体因受光不同会产生明度上的变化。不同颜色的光,强度相同时照射同一物体也会产生不同的(B)感觉。A.灰度 B.亮度 C.色彩 D.颜色19.(A)也可以说是指各种纯正的色彩相互比较所产生的明暗差别。A.明度 B.灰度 C.色彩 D.亮度20.以下不属于色光的基色或原色的是(D)。A.红 B.绿 C.蓝 D.黄21.三原色以不同的比例相混合,可成为各种色光,但原色却不能由其它色光混合而成。色光的混合是光量的增加,所以三原色相混合而成(B)。A.黑光 B.白光 C.黄光 D.红光22.三原色配色的基本规律是:红+绿=(A),红+绿+蓝=白。A.黄 B.紫 C.湖蓝 D.青23.凡是两种色光相混合而成(B),这两种色光互为补色。A.黑光 B.白光 C.黄光 D.红光24.在可见光谱中(A)光波最长,处于可见长波的极限附近,它容易引起注意、兴奋、激动、紧张,但眼睛不适应红色光色光的刺激,可它善于分辨红色光波的细微变化。A.红色 B.黄色 C.白色 D.黑色25.(B)在空气中的穿透力仅次于红色,而色感较红色更暖,能给人有庄严、尊贵、神秘等感觉,所以基本上属于心理色性。A.红色 B.橙色 C.白色 D.黄色26.在可见光谱中,(C)光的波长短于绿色光,而比紫色光略长些,穿透空气时形成的折射角度大,在空气中辐射的直线距离短。A.红色 B.橙色 C.蓝色 D.黄色27.在可见光谱中,(C)光的波最短。A.红色 B.绿色 C.紫色 D.蓝色28.从光学上看,(A)居于白色与黑色之间,居中等明度,属无彩度及低彩度的色彩。A.灰色 B.绿色 C.紫色 D.蓝色29.动画美学研究的意义在于增强作者自己的原创能力,激发艺术家自由创作的空间,拓宽观赏者的(A)。A.想象空间 B.创作空间C.生活空间 D.使用空间30.(C)是从音乐艺术总体的高度研究音乐的本质和内在规律性的基础理论学科。A.动画美学 B.图像美学C.音乐美学 D.基础美学第四章一.单项选择题1.(A)是最常用的文本素材采集方法A.键盘输入B.语音输入C.扫描输入D.手写识别2.文本素材中汉字采用(A)统一编码和存储。A.GB码B.ASCII码C.Unicode码D.三者都不是3.文本素材中英文字母和符号采用(B)统一编码和存储。A.GB码B.ASCII码C.Unicode码D.三者都不是4.在多媒体计算机中处理汉字,首先要求在该多媒体计算机中具有汉字系统,所谓汉字系统就是(A)。A.计算机中处理汉字的软件系统B.计算机中汉字编码C.计算机中汉字输入设备D.计算机中汉字输入设备5.目前较常用的汉字编辑软件有(C)。A.PowerpointB.ExcelC.wordD.Authorware6.(B)是目前国际互联网上最通用的文档格式。A.文本文件B.Web页C.word文档D.Powerpoint文件7.(C)是Web页的编辑工具。A.AuthorwareB.AdobeReaderC.DreamweaverD.word8.Web页支持丰富的文字格式,包括(D)。A.视频B.图像C.图形D.表格9.Word2003可以将Word文档保存为(A),直接用浏览器浏览。A.网页形式B.图像形式C.电子表格形式D.幻灯片形式10.纯文本中(B)。A.有文字信息,制表符和换行符B.只有文字信息,最多有换行符C.只有文字信息D.有文字信息和表格信息11.PDF全称PortableDocumentFormat,是Adobe公司开发的(C)。A.电子表格形式B.电子图像形式C.电子文件格式D.以上都不是12.PDF文件(D)。A.与操作系统平台相关关,只能在Windows操作系统中都是使用B.与操作系统平台相关关,只能在Unix操作系统中都是使用C.与操作系统平台相关关,只能在苹果公司的MacOS操作系统中都是使用D.与操作系统平台无关,不管是在Windows,Unix还是在苹果公司的MacOS操作系统中都是通用的13.PDF文件格式可以将(B)等封装在一个文件中。A.文字、字型B.文字、字型、格式、颜色及独立于设备和分辨率的图形图像C.文字、字型、格式、颜色及和设备,分辨率相关的图形图像D.格式、颜色及独立于设备和分辨率的图形图像14.PDF格式文件(A)。A.还可以包含超文本链接、声音和动态影像等电子信息,支持特长文件,集成度和安全可靠性都较高。B.不能包含超文本链接、声音和动态影像等电子信息,但支持特长文件,集成度和安全可靠性都较高。C.还可以包含超文本链接、声音和动态影像等电子信息,不支持特长文件,集成度和安全可靠性都较高。D.包含超文本链接、声音和动态影像等电子信息,支持特长文件,但是集成度和安全可靠性都较差。15.用PDF制作的电子书具有纸版书的质感和阅读效果,可以“逼真地”展现原书的原貌,(B),给读者提供了个性化的阅读方式。A.不能调节显示大小B.可任意调节显示大小C.可以在一定范围内调节显示大小D.可以在一定条件下调节显示大小16.CAJ文件是光盘国家工程研究中心、清华同方知网(北京)技术有限公司开发的电子文档格式,CAJ文件的阅读工具是(A))。A.CAJViewerB.DreamweaverC.AdobeAcrobatReaderD.ArcobatReaderProfessional17.CAJViewer阅读器还能打开(C)。A.Word文件B.Powerpoint文件C.PDF文件D.Excel文件18.关于文本数据的输入方法下列说法正确的是(B)。A.最常用的输入法是语音识别输入B.通常有:键盘输入、扫描识别输入、手写识别输入、语音识别输入C.只有键盘输入和扫描识别输入D.以上选项都不正确19.在Word文档的编辑过程中,如果用户单击【文件】→【保存】,在弹出的保存会话对话框里选择合适路径和文件名,然后保存该会话,得到一个后缀名为(D)的文件。A..batB..dotC..pptD..doc20.汉字输入码要求(C),且编码规则简单易学,操作方便。A.容量要大、输入速度要高、重码率要低,但对码位长短没有要求B.码位要短、输入速度要高、重码率要低,但对容量大小没有要求C.码位要短、容量要大、输入速度要高、重码率要低D.码位要短、容量要大、重码率要低,输入速度和汉字输入码没有关系21.区位码输入法是(B)。A.音频输入B.数字输入C.图像输入D.以上选项都不正确22.关于输入法的说法不正确的是(D)。A.字形输入法是按照汉字的组成结构上的不同进行汉字的编码和输入B.字音输入主要的根据汉字的读音,通过拼音进行输入,重码率较高。C.音形输入主要是在字音输入的基础上加上笔划代码,这样可以降低重码率D.五十字元和双拼输入法等都是属于拼音输入23.光学字符识别技术(OCR)是(A)。A.目前普遍采用的利用扫描仪来识别字符的技术B.目前普遍采用的利用光电鼠标来识别字符的技术C.就是一台扫描仪D.以上说法都不对24.现在采用的扫描仪大多为手持式扫描仪和平板式扫描仪两种,(C)A.手持式用于文本扫描,平板式用于图像扫描B.平伴式用于文本扫描,手持式用于图像扫描C.这两种扫描仪都能完成对文本进行扫描的工作。但平板式扫描仪的扫描效果以及识别准确率均高于手持式扫描仪。D.这两种扫描仪都能完成对文本进行扫描的工作。但手持式扫描仪的扫描效果以及识别准确率均高于平板式扫描仪。25.扫描识别输入的优点是(B)。A.对于不规则文字手稿有较高的输入速度B.对于文字量大并且是印刷品或者是比较工整的手写稿有较高的输入速度C.对于图形手稿有较高的输入速度D.对于图像手稿有较高的输入速度26.语音识别的优点(D)。A.方便快速,使用简单,对使用者没有任何要求B.方便快速,使用简单,使用者要使用普通话,没有其他要求C.方便快速,使用简单,可以识别多种方言,但是要求语气要求平稳,音量保持基本一致D.方便快速,使用简单,但使用者要使用普通话,其次是语气要求平稳,音量保持基本一致27.Word文件格式转换为纯文本(.txt)格式后,下列说法正确的是(C)。A.文件保持原有样式B.文件排版的样式会丢失,但文本内容和图片可保留C.文件排版的样式和图片等会丢失,但文本内容可保留D.文件图片等会丢失,但文本内容和排版的样式可保留28.Word文件格式转换为网页文件和.rtf文件后,下列说法正确的是(B)A.文件中的样式会丢失B.文件中的样式和图片等不会丢失C.文件中的图片会丢失D.文件中的样式和图片都会改变29.关于PDF文件转成Word文件下列说法正确的是(D)A.PDF文件转成Word文件需要事先安装Office的组件MicrosoftOfficeDocumentImaging,才能实现PDF转WORD文档。B.组件MicrosoftOfficeDocumentImaging的安装要选择安装“扫描、OCR和索引服务筛选器”和“MicrosoftOfficeDocumentImageWriter”。C.Imaging组件可以通过虚拟打印机,将PDF文件所保存的信息识别,从而达到将它直接转换输出到Word等文字编辑工具中的目的。D.以上选项都不正确30.CAJ文件可以转换为(A)。A.文本文件和WORD文件B.Excel文件和PDF文件C.Excel文件和文本文件D.WORD文件和PDF文件第五章一.单项选择题1.Photoshop是(B)公司最著名的平面图像设计、处理软件。A.Corel B.Adobe C.IBM D.Macromedia2.对Photoshop中保存JPEG文件,描述错误的选项是(C)。A.JPEG可以存储RGB图像B.JPEG可以存储CMYK模式图像C.JPEG可以存储Alpha通道 D.JPEG不能输出透明效果3.在Photoshop中,CMYK模式中共有几个单独的颜色通道(D)。A.一个 B.两个 C.三个 D.四个4.(C)是图像最基本的组成单元。

A.节点 B.图元 C.像素 D.路径

5.下面对矢量图和像素图描述正确的是(C)。

A.矢量图的基本组成单元是像素。

B.像素图的基本组成单元是几何图元。

C.矢量图通常需要较小的存储空间。

D.放大矢量图会出现失真。

6.Photoshop中图像分辨率的单位可以是(B)。

A.dpi B.ppi C.lpi D.pixel

7.色彩深度反映了一个图像中的(A)数量。

A.颜色 B.饱和度 C.亮度 D.灰度

8.Photoshop中图像必须是(B)模式,才可以转换为位图模式。

A.RGB B.灰度 C.多通道 D.索引颜色

9.在Photoshop双色调模式中双色调曲线的作用是(A)。

A.决定专色在图像中的分布。B.决定陷印在图像中的分布。

C.决定CMYKProfile(概貌)在图像中的分布。

D.决定超出色域范围的色彩如何在图像中校正。

10.下面颜色模式中(D)模式的色域最大。

A.HSB模式 B.RGB模式

C.CMYK模式 D.Lab模式

11.Photoshop如何才能以100%的比例显示图像(D)。

A.在图像上按住Alt键的同时单击鼠标。

B.选择View->FitOnScreen(满画布显示)命令。

C.双击HandTool(抓手工具)。

D.双击ZoomTool(缩放工具)。

12.Photoshop中使用橡皮图章工具在图像中取样方法是(C)。

A.在取样的位置单击鼠标并拖拉。

B.按住Shift键的同时单击取样位置来选择多个取样象素。

C.按住Alt键的同时单击取样位置。

D.按住Ctrl键的同时单击取样位置。

13.Photoshop中下面(B)工具选项可以将图案填充到选区内。

A.画笔工具 B.图案图章工具

C.橡皮图章工具 D.喷枪工具

14.下面对Photoshop模糊工具功能的描述哪些是正确的是(C)。

A.模糊工具只能使图像的一部分边缘模糊。

B.模糊工具的压力是不能调整的。

C.模糊工具可降低相邻象素的对比度。

D.如果在有图层的图像上使用模糊工具,只有所选中的图层才会起变化。

15.当使用Photoshop绘图工具时,按住(B)键可暂时切换到吸管工具。

A.【Shift】 B.【Alt】

C.【Ctrl】 D.【Ctrl+Alt】

16.当Photoshop编辑图像时,使用减淡工具的目的是(C)。

A.使图像中某些区域变暗

B.删除图像中的某些象素

C.使图像中某些区域变亮

D.使图像中某些区域的饱和度增加

17.Photoshop中下面(C)工具可以减少图像的饱和度。

A.加深工具 B.减淡工具

C.海绵工具 D.任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具

18.在Photoshop中下列(B)工具栏中没有绘图模式选项。

A.橡皮图章工具 B.橡皮工具

C.画笔工具 D.铅笔工具

19.在Photoshop中下列工具中,(C)工具可以选择连续的相似颜色的区域。

A.矩形选择` B.椭圆选择

C.魔术棒 D.磁性套索

20.为了确定磁性套索工具对图像边缘的敏感程度,应调整(B)值。

A.Tolerance(容差)

B.EdgeContrast(边缘对比度)

C.Fuzziness(颜色容差)

D.LassoWidth(套索宽度)

21.在Photoshop中在ColorRange(色彩范围)对话框中为了调整颜色的范围,应当调整(D)值。

A.Invert(反相)B.Anti-aliased(消除锯齿)

C.Fuzziness(颜色容差)D.Feather(羽化)

22.在Photoshop中使用钢笔工具可以绘制最简单的线条是(A)。

A.直线 B.曲线 C.锚点 D.象素

23.在Photoshop中Alpha通道最主要的用途是(C)。

A.保存图像色彩信息 B.创建新通道

C.存储和建立选择范围 D.是为路径提供的通道

24.在Photoshop中下列命令中,(C)命令可以用来调整色偏。

A.色调均化 B.阈值 C.色彩平衡 D.亮度/对比度

25.在Photoshop中当图像偏蓝时,使用【调整】菜单下的【变化…】命令给图像增加(C)可以改善色偏。

A.蓝色 B.绿色C.黄色 D.洋红

26.在Photoshop中,设定图像的白点的方法为(C)。

A.选择工具箱中的吸管工具在图像的高光处单击。

B.选择工具箱中颜色取样器工具在图像的高光处单击。

C.在色阶对话框中选择白色吸管工具并在图像的高光处单击。

D.在颜色范围对话框选择白色吸管工具并在图像的高光处单击。

27.在Photoshop中,当图像是以RGB模式扫描时,下列叙述正确的是(C)。

A.应当转换为CMYK模式后再进行颜色的调整。

B.应当转换为lab模式后再进行颜色的调整。

C.尽可能再RGB模式下进行颜色的调整,最后输出之前转换为CMYK模式

D.根据需要,可在RGB和CMYK模式之间进行多次转换。

28.在Photoshop中,如果扫描的图像不够清晰,可用(C)滤镜弥补。

A.噪音 B.风格化 C.锐化 D.扭曲

29.在Photoshop中,若一幅图像在扫描时放反了方向,使图像头朝下了则应该(B)。

A.将扫描后图像在软件中垂直翻转一下。

B.将扫描后图像在软件中旋转180度。

C.重扫一遍。

D.以上都不对。

30.下列图像格式中,(B)格式最多只能支持256色。

A.GIF B.JPEG C.TIFF D.PCX

31.下列图像格式中,(B)格式的图像可以添加到网页中。

A.EPS B.PSDC.TIFF D.JPEG

32.在Photoshop中,要删除所有打开的图像文件的历史记录,应采用下列(A)命令。

A.选择历史记录面板上的清除历史记录。

B.选择“编辑->清除->历史记录”命令。

C.按住Ctrl键并选择清除历史记。

D.按住Alt键并选择清除历史记录。

33.在Photoshop中,下列滤镜只对RGB颜色起作用的是(B)。

A.马赛克 B.光照效果C.波纹 D.浮雕效果

34.RGB颜色模式是Photoshop中最常用的一种颜色模式。当3种分量的值相等是,结果是(C)。A.红色 B.白色C.灰色 D.黑色35.要使所有工具的参数恢复为默认设置,可以(A)。A.右击工具选项栏上的工具图标,从快捷菜单中选择【复位所有工具】命令。B.执行【编辑】→【预置】→【常规】命令,在弹出的对话框中单击【复位所有工具】命令。C.双击工具选项栏左侧的标题栏。D.双击工具箱中的任何一个工具,在弹出的对话框中选择【复位所有工具】命令。36.在Photoshop中灰平衡的设定如果采用UCR,会使(C)。 A.图像暗色调部分显得层次平淡。B.图像暗色调部分显得层次丰富。C.图像暗色调丢失。D.不会发生变化。37.Photoshop中,按(A)组合键可退出Photoshop程序。A.【Alt+F4】 B.【Alt+Q】 C.【Clt+F4】 D.【Clt+Alt】38.在Photoshop中下面对色彩平衡描述正确的是(C)。A.只能调整RGB模式的图像B.只能调整CMYK模式的图像C.不能调节灰度图 D.以上都不对39.在Photoshop中,执行【图像】→【调整】→【曲线】命令,在弹出的对话框中,X轴和Y轴分别代表的是(A)。A.输入值、输出值B.输出值、输入值 C.高光、暗调D.暗调、高光40.在Photoshop中,下面对【色阶】命令描述正确的是(D)。A.【色阶】命令不能将白色变为黑色B.【色阶】命令不能产生图像的反相效果C.【色阶】命令中的自动按钮相当于【自动色阶】命令D.【色阶】命令的快捷键是【L】键第六章一、单项选择题1.通常情况下,电影放映的帧频是每秒(B)帧。A.12 B.24 C.25 D.302.下列文件格式中属于动画格式的是(C)。A.WAV B.MP3 C.SWF D.WMF3.MOV、QT是(B)的文件格式。A.Macromedia B.QuickTime C.Adobe D.MicroSoft4.COOL3D源文件的扩展名是(B)。A.flv B.c3d C.cd D.3d5.下列动画文件中(D)不是COOL3D3.5能直接导出的。A.avi B.gif C.rm D.asf6.在COOL3D3.5中,管理工具栏面板显示与隐藏的是(B)菜单。A.窗口 B.查看 C.视图 D.工具7.下列是位图动画的文件格式是(C)。A.BMP B.JPG C.GIF D.SWF8.在Flash中,对帧频率正确描述是(C)。A.每小时显示的帧数 B.每分钟显示的帧数 C.每秒钟显示的帧数 D.以上都不对9.Flash导入外部素材的快捷键是(B)。A.Ctrl+Shift+S B.Ctrl+R C.Ctrl+Alt+S D.Ctrl+P10.Flash中,通过【插入】菜单可以创建(B)种元件对象。A.2 B.3 C.4 D.511.Flash中如果要打开库面版,可以选择【窗口】菜单中的【库】命令,或按下键盘中的(A)键。A.F9 B.F10 C.F11 D.F1212.Flash发布影片后,默认的的声音以(A)格式输出。A.mp3 B.wav C.au D.mid13.在Flash默认情况下,如果要输出一分钟的动画,需要(C)帧。A.100 B.7200 C.720 D.7214.在Flash绘图时,可按住键盘中的(D)键切换到抓手工具。A.Ctrl B.Alt C.Shift D.空格15.在Flash中使用钢笔工具时,如果按住键盘中的Ctrl键,会变成(C)工具。A.钢笔工具 B.选择工具C.部分选取工具 D.抓手工具16.Flash中墨水瓶工具的快捷键是(B)。A.p B.s C.h D.f17.对于Flash提供的ActionScript,中文可以直译为(B)。A.语言 B.动作脚本 C.动作 D.程序设计18.在播放Flash影片时,按下键盘中的(C)键,窗口将以全屏幕方式显示。A.Alt+f B.Shift+f C.Ctrl+f D.Alt+Ctrl+f19.“重做”的快捷键是(B)。A.Ctrl+z B.Ctrl+y C.Ctrl+Alt+z D.Ctrl+Shift+z20.在做形状动画时,添加形状提示可按键盘中的(D)。A.Ctrl+H B.Shift+H C.Alt+H D.Ctrl+Shift+H21.Flash帧频最大能设置到每秒(D)帧。A.12 B.50 C.100 D.12022.在Flash中,把视图的显示比例改为100%的快捷键为(A)。A.Ctrl+1 B.Ctrl+2 C.Ctrl+3 D.Ctrl+423.在Flash中,使用直线工具绘制水平或垂直线,正确的操作是(B)。A.在绘制的同时按住Ctrl键不放。B.在绘制的同时按住Shift键不放。C.在绘制的同时按住Alt键不放。D.在绘制的同时按住Ctrl+Shift键不放。24.在Flash中,要转换到“任意变形”工具可按下(C)键。A.R B.P C.Q D.K25.在Flash中,不能添加滤镜的元件是(C)。A.按钮 B.影片剪辑 C.图形 D.文字26.下列哪些菜单选项是3DSMAX默认的菜单栏中所没有的(D)。A.文件 B.修改 C.渲染 D.格式27.下列视图不是3DSMAX的4个默认视图窗口之一的是(B)。A.顶视图 B.右视图 C.前视图 D.透视图28.在3DSMAX中,下面(C)工具可以同时复制多个相同的对象,并且使得这些复制对象在空间上按照一定的顺序和形式排列,比如环形阵列。A.镜像 B.离散对象 C.阵列 D.克隆29.在3DSMAX中,下面哪个不是样条线的术语(D)。A.顶点 B.样条线 C.分段 D.面30.在3DSMAX中,下列选项中不属于基本几何体的是(D)。A.球体 B.圆柱体 C.立方体 D.多面体31.3DSMAX三原色模型中不包含下面哪一种颜色(D)。A.

红色 B.蓝色 C.绿色 D.黄色32.在3DSMAX中,快速渲染的快捷方式默认为(A)。A.F9 B.F10 C.Shift+Q D.33.在3DSMAX中,不属于布尔运算的运算操作类型是(D)。A.并集 B.交集 C.差集 D.连接34.在3DSMAX中,默认的专家模式的快捷方式为(B)。A.

Ctrl+D B.Ctrl+X C.

Ctrl+A D.

Ctrl+E35.3DSMAX中隐藏当前视口中的网格的默认快捷键是(D)。A.

F5 B.

I C.

W D.G36.3DSMAX中,显示/隐藏主工具栏的快捷键是(D)。A.

3 B.1 C.4 D.37.在3DSMAX中,放样的基本元素是(A)。A.

剖面图形和路径 B.路径和第一点C.

路径和路径的层次 D.变形曲线和动画38.3DSMAX中可以使用的声音文件格式为(B)。A.mp3 B.wav C.mid D.

raw39.在3DSMAX的【材质编辑器】中有(B)个标准材质球。A.20 B.24 C.15 D.640.在3DSMAX中,当单击【自动关键点】按钮时,时间滑块及活动视口周围的高亮边界均变为(C)。A.绿色 B.黄色 C.红色 D.黑色第七章一.单项选择题1.动物们在活动时常常忘不了竖起耳朵,并且还不时地转动着方向,这是因为(B) A.向其它动物示威 B.判断声源 C.动物的一种习惯动作 D.赶小虫2.人耳的听力范围是(A) A.20Hz~20kHz B.300Hz~3400Hz C.20Hz~2000Hz D.所有频率范围3.下列几种物质中,声音传播最快的是:(C) A.煤油 B.空气 C.铁 D.大理石4.下列说法中,正确的是(B) A.声音能在真空中传播B.声音在液体中的传播速度是340米/秒 C.只要有发声体发声,就一定能听到回声 D.宇航员在月球上交谈跟在地球上交谈一样方便5.声音的传播方式与下列哪种相似:(D)A.电磁波 B.光波 C.水波 D.与三者都相似6.语音就是人类调节(C)所产生的气流通过发音器官发出的声音。A.发音器官 B.大脑 C.呼吸器官 D.声带7.立体声不仅音质、音色好,而且更能反映人们的听觉效果。但立体声波形数字化后要比单声道声音(B)。A.用一样多空间 B.多用一倍空间C.多用两倍空间 D.多用三倍空间8.MIDI是(D)间进行连接和通讯的规范,符合这一规范的乐器接口称为MIDI接口。A.西洋乐器 B.数字乐器 C.古典乐器 D.电子乐器9.MPEG音频编码的层次越高,编码器越复杂,压缩率也越高,MP1和MP2的压缩率分别为4∶1和6∶1~8∶1,而MP3的压缩率则高达(B)。A.8∶1~10∶1 B.10∶1~12∶1C.14∶1~16∶1 D.16∶1~20∶110.声音的频率越高,声音听起来感觉(B)。A.声调越低 B.声调越高 C.音量越小 D.音量越响11.AdobeAudition是Adobe公司开发的一款专门的音频编辑软件,其前身就是大名鼎鼎的(A)音频编辑软件。A.CoolEdit B.WaveEditer C.Cakewalk D.Cubase12.AdobeAudition的轨道区默认情况下承载(B)。A.Flash B.音频 C.视频 D.MIDI信息13.Audition界面最下方的是(C),显示各种即时信息,例如工程状态,工程采样率,内部混音精度,磁盘剩余空间等。A.标题栏 B.工程模式按钮栏C.状态栏 D.快捷工具栏14.在Audition系统参数子界面中,选中启动撤销勾选项后,还可以设置可撤销的操作(D)。A.最高权限B.最低权限 C.最大步数 D.最小步数15.在Audition单轨编辑模式下,打开音频文件后波形下方的时间面板显示音频文件的(A)。A.总时间长度 B.已播放时间长度C.未播放时间长度 D.制作时间16.Audition中若编辑的文件波形较长,当前音轨无法全部显示时,可以用鼠标操纵音轨上方的(C)调整显示位置。A.播放指针B.滚屏推杆 C.左右拖拽杆 D.传送器按钮17.Audition中未保存的文件可以在文件面板中看到文件名后有一个(B)标识,保存后标识自动消失。A.+ B.* C.# D.&18.Audition进行录音时首先需要建立一个新的音频文件,单击【文件】→【新建】菜单,显示新建波形窗口,其中默认为(B),16bit数位音频取样深度,双声道立体声。A.22050HZ B.44100HZ C.88200HZ D.以上选项都不正确19.如果用户单击Audition的【文件】→【保存会话】,在弹出的保存会话对话框里选择合适路径和文件名,然后保存该会话,得到一个后缀名为(D)的文件。A.wav B.mid C.mp3 D.ses20.在Audition编辑器中,能定义(A)编辑区域,当定义新编辑区域时,原有区域自动消失。A.一个 B.两个 C.三个 D.四个21.在Audition中,如果只对双声道其中某一声道做删除操作,则另一声道的对应波形(C)。A.也被删去B.变成静音 C.不受影响 D.以上选项都不正确22.在Audition中,静音处理通常用于去除语音之间的噪声、音乐首尾的噪音,与删除声音片段不同的是(C)。A.噪音部分除去,时间长度缩短B.变成静音的编辑区域仍然存在,时间长度缩短C.变成静音的编辑区域仍然存在,其时间长度不变D.噪音部分变成静音,时间长度增加23.在Audition中,操作失误是常有的事情,一旦发生错误,需要单击【编辑】→【撤销】,恢复到错误操作发生之前的状态。使用撤销功能要在(B)中,选中启动撤销勾选项。A.常规参数子界面 B.系统参数子界面C.显示参数子界面 D.数据参数子界面24.Audition中,要获取CD上的音乐数据可以通过(A)实现。A.从CD抓轨提取 B.导入数据 C.直接打开文件 D.拖动复制25.Audition多轨混录模式下,每个音轨名字后面有三个不同的功能按钮,分别表示(D)A.“M”独奏“S”静音“R”录音B.“M”静音“S”录音“R”独奏C.“M”录音“S”独奏“R”静音D.“M”静音“S”独奏“R”录音26.在Audition多轨模式下分解剪辑操作是指(D)A.在剪辑上按住右键拖动鼠标,剪辑将以游标位置为界分为两个实例。B.在剪辑上按住右键拖动鼠标,剪辑将分为左声道和右声道两个实例。C.在剪辑上击右键菜单中的分离选项,剪辑将分为左声道和右声道两个实例。D.在剪辑上击右键菜单中的分离选项,剪辑将以游标位置为界分为两个实例。27.在Audition多轨模式下按(D)的同时将鼠标放在剪辑的左下脚或者右下角,会出现“时钟”标志,这时拖动鼠标拉长或缩短剪辑时间,可实现对剪辑的“时间伸展”效果。A.Shift键 B.Alt键 C.Enter键 D.Ctrl键28.Audition降噪处理中如要使用(D),必须先采集当前的噪音样本并作为采样降噪的样本依据。A.【消除咔哒声/噗噗声】 B.【消除嘶声】C.【自动移出咔哒声】 D.【降噪器】29.Audition【效果】菜单中的反转处理则可以使音频文件反相播放(B)。A.波形横向翻转 B.波形纵向翻转C.波形不变 D.以上选项都不正确30.Audition中添加回升效果时,参数回声电平决定着处理后的回声量。(C)回声感越强。A.数值越大延迟越多B.数值越大延迟越少C.数值越大回声越多D.数值越小回声越多31.Audition简易混响视窗中参数早反射时间指(A)。A.直达声到达人耳及早期反射声到达人耳之间的时间间隔值B.最早的反射声到达人耳的时间C.早期反射声与晚期反射声到达人耳之间的时间间隔值D.以上选项都不正确32.Audition简易混响视窗中参数漫反射决定着混响声的扩散情况,(C)。A.越大的扩散值听起来越自然,回声的效果越明显B.越小的扩散值听起来越自然,回声的效果越不明显C.越大的扩散值听起来越自然,回声的效果越不明显D.越小的扩散值听起来越自然,回声的效果越明显33.声音是振动的波,是随时间连续变化的物理量。声音三个重要特性之一的(B)表示声音的强弱。A.周期 B.振幅 C.频率 D.采样34.采样频率是指一秒钟内采样的次数。采样频率越高,(D)就越小。A.周期 B.振幅 C.声调 D.失真度35.所谓单声道,即一次产生一个声波数据。如果一次生成(A),则称其为立体声。A.两个波形 B.三个波形 C.四个波形 D.八个波形36.Audition有一个快捷工具栏,在默认状态下是隐藏的,需要使用时可以从菜单栏依次选择(B)→【快捷栏】→【显示】。A.【编辑】 B.【视图】 C.【效果】 D.【窗口】37.在Audition常规参数子界面中,选中回放和录音时自动滚屏的勾选项后,有(C)滚屏方式以供选择。A.一种 B.两种 C.三种 D.四种38.Audition中,在(D)中,鼠标滚轮缩放系数的设置可以决定单轨编辑时滚动一次鼠标滚轮音频文件波形图缩小/放大的比例。A.【编辑】→【音频硬件设置】B.【视图】→【垂直缩放格式】C.系统参数子界面 D.常规参数子界面39.选择Audition【文件】→【新建】菜单,显示新建波形窗口,其中默认设置为(C)。A.44100HZ,16bit数位音频取样深度,单声道立体声B.44100HZ,24bit数位音频取样深度,单声道立体声C.44100HZ,16bit数位音频取样深度,双声道立体声D.44100HZ,32bit数位音频取样深度,双声道立体声40.Audition的声道编辑只有在声音素材是双声道的情况下才有作用,在功能选栏中选择【编辑】→【编辑声道】,在出现的菜单中选择所要编辑的声道,默认情况是对(C)进行编辑。A.左声道B.右声道 C.两个声道 D.以上选项都不正确第八章一.单项选择题1.在动画制作中,一般帧速选择为(

A

)。A.30帧/秒

B.60帧/秒C.120帧/秒

D.90帧/秒2.一个AVI文件的最大容量不能超过(B)。A.1G

B.2GC.3G

D.4G3.帧速率的单位为帧/s。正常的帧速率为(B),只有这样的帧速率才会产生平滑和连续的视觉效果。A.10帧/s~20帧/sB.25帧/s~30帧/sC.30帧/s~40帧/sD.35帧/s~45帧/s4.以下哪个不是视频文件的格式(C)A.AVI文件格式B.MOV文件格式C.FAT文件格式D.DAT文件格式5.以下哪个视频卡主要用于将计算机加工处理的视频信息转换编码,把VGA信息编码成NTSC或PAL制式的视频信号输出到电视机或录像机设备上。(D)A.视频采集卡B.压缩/解压缩卡C.电视接收卡D.视频输出卡6.以下不是视频采集卡功能的是(C)A.在一个可移动、可改变尺寸的窗口中显示全活动的数字化影像画面B.影像的尺寸可大至全屏幕,小至硬币大小C.会产生平滑和连续的视觉效果D.可以调节色调饱和度、亮度和对比度.7.NTSC制式的特点是用两个色差信号(R-Y)和(B-Y)分别对频率相同而相位相差(D)度的两个副载波进行正交平衡调幅,再将已调制的色差信号叠加,穿插到亮度信号的高频端。A.30B.45C.60D.908.(A)的特点是两个色差信号是逐行依次传送的,因而在同一时刻,传输通道内只存在一个信号,不会出现串色现象,两个亮度信号部队副载波进行调幅,而是对两个频率不同的副载波进行调频,再把两个已调副载波逐行轮换插入亮度信号高频端,形成彩色图像视频信号。A.SECAM制式B.PAL制式C.NTSC制式D.HDTV9.(C)是VCD和卡拉OKCD数据文件的扩展名,也是MPEG压缩方法的一种文件格式。A.MOV文件格式B.AVI文件格式C.DAT文件格式D.MPG文件格式10.对于计算机显示器,都采用逐行扫描的办法,其刷新频率至少在(D)以上。A.30HzB.40HzC.50HzD.60Hz11.AVI文件格式一种将视频信息与同步音频信号结合在一起存储的多媒体文件格式。在每一帧中,都是先存储(B)。A.视频数据B.音频数据C.图形数据D.图像数据12.(C)是QuickTime视频处理软件所选用的视频文件格式。A.AVI文件格式B.MOV文件格式C.MPG文件格式D.DAT文件格式13.PAL制式信号,采用每帧(C)行扫描。A.425B.325C.625D.52514.在高彩色中,每个像素所能显示的颜色数是(A)种颜色。A.216B.28C.224D.215.在下列特点中,哪个不是动态图像的特点?(D)A.具有时间连续性B.数据量更大C.帧与帧之间具有很强的相关性D.与帧连续无关16.以下哪个不是视频图像的变换技术。(C)A.改变量化位数B.修改亮度C.视频图像和声音、文字的组合D.形状变换17.MPEG压缩算法的核心是(A)。A.处理帧间冗余以大幅度地压缩数据B.压缩和解压缩是对称的C.基于局部区域的离散余弦变换D.实时帧内编码18.数字视频之所以能够被压缩,是因为在数字视频中存在着大量的冗余信息。下列选项中不是冗余信息类型的是(C)。A.空间冗余度B.频谱冗余度C.速度冗余度D.时间冗余度19.以下哪个冗余信息的类型是由于不同彩色平面之间的相关性造成的?(A)A.频谱冗余度B.空间冗余度C.时间冗余度D速度冗余度20.以下哪个选项是JPEG的优点?(D)A.无失真的预测编码方案B.基于局部区域的离散余弦变换C.直接对视频输入经模数转换后做实时编码D.压缩和解压缩是对称的21.下列哪个视频播放软件只适用于WindowsXP系统?(B)A.RealPlayerB.WindowsMediaPlayer10C.超级解霸D.QuickTime22.以下哪个方面不能反映超级解霸2000功能强大。(C)A.独创的网络视频新技术B.Directcdrom和Directdvdrom技术C.智能搜索歌词,边听边看D.支持多种显示器,多种显示方式23.Premiere6.5直接提供了对(A)端口的支持,只需要使用硬件上的DV端口和DV摄像机相连就可随时采集到数字视频。A.IEEE1394B.IEEE1493C.IEEE1395D.IEEE149524.以下不是Premiere工作窗口的是(D)。A.项目窗口B.监控窗口C.素材窗口D.采集窗口25.Premiere中的编辑过程是非线性的,可以在任何时候插入、复制、替换、传递和删除多余的片段,并进行各种各样的顺序和效果实验,在预演满意后合成最终影片。其中主要的操作是在(C)中来进行。A.素材窗口B.项目窗口C.Timeline窗口D.监控窗口26.将文件以序列的形式导入的好处不是以下哪个选项?(B)A.编辑方便,一般情况下都会在Project窗口中为这些分散的素材单独建立一个文件夹,然后全选后将其放入时间线。B.将会在其中显示文件的详细信息,如名称、属性、大小、持续时间、文件路径以及备注。C.定位剪辑方便,无论是在Project窗口中查找素材,还是在Timeline

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