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文档简介

/4可能性(教案)-五年级上册数学人教版教学目标:1.理解事件发生的确定性和不确定性,能对事件发生的可能性作出判断,并会计算可能性的大小。2.能设计一些简单的游戏规则,分析游戏规则的公平性。3.在游戏活动中,进一步体会可能性的含义,感受数学与生活的联系。教学重难点:1.事件发生的确定性和不确定性的含义。2.计算可能性的大小。教学准备:1.课件2.6个红球,4个蓝球,2个绿球。3.小组活动用表格。教学过程:一、情境导入(5分钟)1.出示一个红球和一个蓝球,让学生猜一猜,老师可能摸到哪种颜色的球。2.学生自由发言,教师随机抽取一名学生回答。3.教师摸球,并让学生说出摸到球的可能性。4.学生回答后,教师板书课题:可能性。二、探究新知(10分钟)1.教师出示6个红球,4个蓝球,2个绿球,让学生猜一猜,老师可能摸到哪种颜色的球。2.学生自由发言,教师随机抽取一名学生回答。3.教师摸球,并让学生说出摸到球的可能性。4.学生回答后,教师引导学生发现:摸到红球的可能性最大,摸到绿球的可能性最小。5.教师引导学生理解事件发生的确定性和不确定性。6.学生举例说明确定性和不确定性的事件。7.教师引导学生计算可能性的大小。8.学生计算并回答。三、巩固练习(10分钟)1.出示课件,让学生判断事件发生的确定性和不确定性。2.学生独立完成,教师随机抽取一名学生回答。3.教师出示游戏规则,让学生分析游戏规则的公平性。4.学生分组讨论,教师巡回指导。5.各小组汇报讨论结果,教师点评并总结。四、课堂小结(5分钟)1.教师引导学生回顾本节课所学内容。2.学生回答后,教师总结。五、课后作业(5分钟)1.完成课后练习题。2.设计一个简单的游戏规则,并分析其公平性。板书设计:可能性确定事件:一定发生的事件,不可能发生的事件不确定事件:可能发生,也可能不发生的事件可能性的大小:求一个数是另一个数的几分之几,用除法计算教学反思:本节课通过摸球游戏,让学生充分感受事件发生的确定性和不确定性,以及可能性的大小。在教学中,教师应注重引导学生发现规律,培养学生的观察力和思维能力。同时,通过设计游戏规则,让学生体会数学与生活的联系,提高学生解决实际问题的能力。在今后的教学中,教师还需关注学生的个体差异,因材施教,使每位学生都能在数学课堂上得到发展。重点关注的细节:在探究新知环节中,学生对事件发生的确定性和不确定性的理解,以及计算可能性的大小是需要重点关注的。这部分内容是本节课的核心,也是学生容易混淆的地方。教师需要通过丰富的教学活动,让学生在实际操作中充分体验和理解确定性与不确定性的含义,以及如何计算可能性的大小。详细补充和说明:在探究新知环节中,教师首先通过摸球游戏让学生直观地感受到事件发生的确定性和不确定性。这里需要注意的是,教师应引导学生理解,确定性事件包括一定发生的事件和一定不会发生的事件,而不确定事件则是可能发生,也可能不发生的事件。例如,从红球、蓝球和绿球中摸球,摸到红球、蓝球或绿球是不确定事件,因为每次摸球的结果都可能不同。接下来,教师引导学生计算可能性的大小。这里需要强调的是,计算可能性的大小实际上就是求一个数是另一个数的几分之几,用除法计算。例如,从6个红球、4个蓝球和2个绿球中摸球,摸到红球的可能性是6个红球除以12个球,即1/2;摸到蓝球的可能性是4个蓝球除以12个球,即1/3;摸到绿球的可能性是2个绿球除以12个球,即1/6。通过这样的计算,学生可以更深刻地理解可能性的含义。在巩固练习环节,教师可以设计一些实际生活中的例子,让学生判断事件发生的确定性和不确定性,并计算可能性的大小。例如,一个袋子里有5个红苹果、3个绿苹果,随机摸一个苹果,摸到红苹果的可能性是多少?这样的例子既贴近生活,又能让学生在实际操作中巩固所学知识。此外,教师还可以设计一些简单的游戏规则,让学生分析游戏规则的公平性。例如,两个骰子,如果一个骰子掷出的点数大于另一个骰子,那么赢的一方将获得一定的奖励。学生需要分析这个游戏规则是否公平,如果不公平,如何修改规则才能使游戏变得公平。这样的活动既能让学生运用所学知识,又能培养学生的创新思维和解决问题的能力。总之,在探究新知环节中,教师应重点关注学生对事件发生的确定性和不确定性的理解,以及计算可能性的大小。通过丰富的教学活动,让学生在实际操作中充分体验和理解这些概念,从而提高学生的数学素养。同时,教师还需关注学生的个体差异,因材施教,使每位学生都能在数学课堂上得到发展。在详细补充和说明的过程中,教师应当注意以下几点:1.**概念解释的清晰性**:在解释确定性和不确定性事件时,教师需要使用清晰、简洁的语言。例如,可以解释说,确定性事件就像是我们知道一定会发生的事情,比如太阳每天从东方升起;而不确定性事件则像是掷骰子,我们不知道下一次掷出的数字会是多少。2.**实际例子的相关性**:教师在举例时,应选择与学生的生活经验相关的例子,这样学生更容易理解和接受。例如,可以询问学生在他们的日常生活中,有哪些事情是确定会发生的,有哪些事情可能会发生,也可能不会发生。3.**计算方法的准确性**:在教授计算可能性的方法时,教师应当强调使用除法来计算一个事件发生的概率,即该事件发生的次数除以所有可能事件的总次数。同时,应当指出,当事件的数量很多时,可以使用分数或小数来表示可能性。4.**游戏规则的公平性分析**:在设计游戏规则的公平性分析活动时,教师应当引导学生思考规则的每个方面,包括游戏的起始条件、游戏过程中的规则以及游戏的结束条件。学生需要考虑这些规则是否给所有玩家提供了平等的机会,以及是否有可能导致某些玩家处于不利地位。5.**学生的参与度**:在教学中,教师应当鼓励学生积极参与讨论和活动。可以通过小组合作、角色扮演等方式,让学生在实际情境中应用所学的概念和计算方法。6.**评估和反馈**:在学生完成练习和活动后,教师应当提供及时的评估和反馈。这不仅可以帮助学生了解自己的学习进展,还可以指导学生如何改进和深化理解。7.**扩展和应用**:在学生掌握了基本概念和

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