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文档简介

大班益智游戏活动教案40篇 (1)大班体育游戏教案《智力大闯关》含反思设计意图:保龄进行系列赤脚运动------单脚跳、双脚跳、跨越及跑步绕行的儿人手一个可乐瓶入场,教师出示装有豆子的可可乐瓶它会唱歌,不信我们就来听听。3、师:可乐瓶它不光会唱歌,而且还会跳舞呢!我们来和他一起跳好吗?(在音乐节奏下,师幼一起用可乐瓶做准备操)来给它按摩一下吧!师幼脱下鞋袜,席地而坐,用可乐瓶进行脚(二)开展“闯关”游戏。思教.案网)如果按要求过了四关,就可以到中间的城堡里去休务,现在我们一起来放松一下吧!2、足部按摩放松活动:捏捏脚(放松脚背)、数数脚趾(放松脚趾)、小脚跳舞(放松脚腕)、碰碰小脚(幼儿互相蹬碰小计了 (2)大班体育游戏教案反思《大家一起贴烧饼》设计意家长1、做厨师操:送菜(跑),切菜(上肢运动),炒菜(上肢运动),揉面团,翻饼(下蹲配合手腕运动)。(1)游戏站位:幼儿分成人数相等的两队,面向圈心站成内(2)游戏方法:圈内两人以猜拳决定追逃者,一人追,一人话?(模仿卖家动作做放松运动)回教室休息。 (3)大班优秀游戏教案《憋死牛》含反思游戏目标:一个"区"字的棋盘;各种棋子。先在地上画一个大大的"区"字作为棋盘,再在"区"字右侧的两个角之间画一个圆圈作为"井",这眼"井"在后面的走棋过思教案网)棋子一般都是就地取材。你用两片贝壳,我就用两块瓦片;你用两片树叶,我就用两粒石子,总之是有所区别就行了。每人所执的那两枚棋子就是所谓的"牛"。枚棋子摆在"区"字左侧那一竖的两端,另一方则摆在右侧的两个角上,只留出"区"字中间的交叉点作为走棋的空当。通过"包案出自:快思教案网)而落棋必须在交叉点上。该游戏并不以吃掉对方棋子为目的,而是以"憋死"对方为赢。两个人在轮流 (4)大班体育游戏教案《跳跳乐》含反思呢?”1、单脚跳顺数(或倒数)。游戏过程中出现的情况及时进行指导(合作、交往方面)(1)幼儿可将各自的泡沫垫连成两条长龙铺在地上,幼儿分(2)幼儿可将泡沫垫每两块连接在一起,然后,每隔一段距(3)可将泡沫垫两块相靠竖向摆放,提高跳跃的难度,加大(1)将泡沫垫平放,双脚并拢跳过。提醒幼儿逐步加强高(2)将泡沫垫隔一定距离平放,幼儿有序进行连续跨跳(或单脚跳、双脚跳)。提醒幼儿观察并实践不同的跳法适宜的宽度(3)将泡沫垫两块相靠竖向摆放,连续摆放五处,进行跨跳 (5)大班游戏玩法(9个)含反思游戏名称:投彩球(大班)准备;彩球1个玩法:抛球者说出一词,如:大(黑、美丽、光滑)接球者必须说出对应的反义词,如小(白、丑陋、游戏名称:悄悄话(大班)游戏名称:猜谜(大班)游戏名称:超级模仿秀(大班)面向第二名幼儿编一动作(如起床穿衣、照镜子、梳头等)然游戏名称:一枪打四个(大班)以灵活运用,如"一枪打三个"一枪打两个"等。游戏名称:问答诗歌(大班)手中提"幼儿"七个竹篮手中提""……"这样既能提高幼儿的记忆游戏名称:玩偶情境表演(大班)游戏名称:正说反做(大班)作,教师说"左转",幼儿就要做"右转"的动作,依次类推。""好、坏""对、错""粗、细""宽、窄"……游戏名称:凑数练习(大班)砰"(2枪)请幼儿接着打枪(4枪)。也可以用"放炮""敲鼓""拍手""跺脚"等增加游戏兴趣。 (6)大班游戏教案《叠叠乐》含反思【活动目标】1、通过叠杯游戏,提高幼儿手的动作灵活协调;【活动准备】【活动过程】师:“今天,老师是来寻找超人宝贝的……”引入活动。告知小朋友,叠杯口向下为“盖起来”反之为“打开”;过金字塔吗?今(1)将幼儿分成男女两队,进行打开杯子和盖住杯子的比【活动反思】1.建构活动和体育活动的巧妙结合。小小纸杯具有轻便安 (7)大班智力游戏教案《城堡夺旗》 (8)大班游戏教案《打豆腐果》如,每人出五个)民间说法叫做“划鸡叫蚂蚁”】等决定)的力索的过程(右手拇指握一面向下,其他四个手指配合握好另一面 (9)大班区角游戏教案《棋牌区》开 (10)大班智力游戏活动教案《听指令做动作》 (11)大班游戏课说课教案《智力造火车》含反思【教材】【活动目标】【活动准备】(一)、环境创设与区域活动相结合动吸(二)、知识经验准备:利用各种活动和一日生活的各个环“物品展览馆”【教法】【学法】发【教学程序】(一)、创设情景,激发幼儿参与活动的兴趣(6分种)(二)、游戏:玩转盘(8分钟)(三)、游戏:造火车(8分钟)我的火车就要开”小朋友就问“哪里开?”火车头回答“***小朋友那里开”,被“火车头”点到名字加上数量和单位,如:五头牛等,说对的幼儿站在“火车头”(四)、听游戏音乐“开火车”(3分钟)开【活动延伸】【活动反思】幼儿游戏的名称站在火车头后做车厢;有的孩子说错了,如说成“一个尺子”,“一个电视”等,旁边的孩子着急地给他纠正。若别的幼儿也说不出来时老师再帮助纠正。孩子们表现都很活跃,最后组成了一列长火车。当初没说对的幼儿再做一遍游戏,说对之后也狗、一条鱼、一块黑板、一把椅子……大家互相帮助,其乐融 (12)大班游戏活动《棋牌区》 (13)大班智力游戏教案《摩天高楼》在到幼儿园的路上,看到路边有哪些楼房啊?(医院、菜场、银行、电影院……)什么房子啊?(医院、小区、幼儿园、电影院、超市、银行、别墅)怎么看出来的啊?(上面有个加号,就看出是医院。) 2、仔细欣赏各种线条组合的"高楼",探索"高楼"的不同造作品赏评将幼儿高楼作品放在一起,请"设计师"讲讲 (14)幼儿园优秀趣味体育游戏(57个)1、捉尾巴玩到后快速回到老师处)提出要求后,与幼儿共同游戏。游戏结小篮站儿读"我是水珠和太阳,能帮树苗快快长"之后向前跑,跑过场师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过"山洞"、到达"浮桥动物踩脚踏车原路返回,第争取踩住绳子"捕"到"蛇",要是被绳子碰着了就算是被"蛇"咬每组继续家长牵其手协助过桥,跑至山洞(大圈)处,两人前后跨钻山小朋友将毛巾放进桶里"弄湿",将水桶翻倒"淋湿全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身体先绕跑过"浓烟区"、钻爬过"火区"、然后横躺在"沙地"滚动将身上的"火苗"熄灭,最后跑到"电话亭开始,四散跑开,每一对幼儿要想办法捉对方的"尾巴",同时要保护好自己的"尾巴",抓到对方"尾巴"为胜。贝,小干个后老鼠指定一个小朋友做猫,并大声念出"cat"后马上就得快(移动第一次);慢跑--汽车减速开得慢(移动地第两次);下蹲跑--汽车下坡(移动第三次);起踵跑--汽车上坡 (移动第四次)幼儿行进跑的过程配上相应的音乐,增强游戏儿一一用绳子套住前面一幼儿的腰,两手拿住绳子的末端跟着"鱼头"游。待幼儿随机组合完毕,此时渔夫可去抓任意一条鱼的"鱼头",当"鱼头"被抓住或"鱼身"散掉就算被捕住,当鱼被逼队,可由优胜队的幼儿推选出一幼儿当"渔夫",游戏重新开选择从纵向放置的一个方法走过"桥"。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"带出场外。如果"大灰着不能动。千万注意,不能让"大灰狼"和其它"小山羊"知道谁种"桥",跑到"怪兽"区进行投击。当击中5个"怪兽"后,从奖励台上领取一枚"胜利奖章",接着回到起点继续游戏,直至所有"胜利奖章"被取完为止。儿手里拿着篮子开始跳圈跳向终点(可以单腿跳也可以双腿跳),然后在纸箱里选择带有老师指定颜色的玩具放到篮子里 哪个圆圈内.其他的人站在圆圈外,连续不断地把球投进圆圈内。圆游戏"时一样的"的幼儿手拉手举起并念儿歌,扮演"老鼠"的幼儿则在"老鼠笼"四周钻进钻出。当念到"咔嚓一声"时,扮演"老鼠笼"的幼儿立即放下手,同时蹲下。在"老鼠笼"内的"老鼠"算被捉住,被捉住的幼儿表演节目,然后站在大圆圈上做"老鼠笼"。游戏继续进行,直到"老鼠"全部被捉住再调换部分角色,游戏重新开玩法2:为了增加游戏的趣味性,扮演"老鼠"的幼儿戴上头饰,扮演"老鼠笼"的幼儿按顺时针边念儿歌边在圆圈上走动,增加"老鼠"钻出的难度。也可以放置沙包当"粮食",规定"老鼠"一次只能拿一个沙包当"粮食",并把取出后的"粮食"放在旁边的"粮食"筐里。提起来当作"小河",听老师的口令"小风吹来了",幼儿轻轻地儿扮演小鱼,从抖动的绸子上面、下面或抛起来的"浪花"下面别抓住绸子的两端,从一边跑向另一边,幼儿扮演"小鱼",当渔也可从绸子上面跳过去),幼儿一旦被"渔网"拦住,表示"小鱼"被捕到,要到"鱼缸"里休息。径一尺多的铁环向前飞跑,发出"哗唧哗唧"的声音,可以在场42、捉"龙尾"玩法:游戏者中选一人当"龙头",一人当捉"龙尾"者,其余幼儿一个接一个地拉住前一位的后衣摆接在"龙"龙头"带着"龙身"左右移动跑,让"龙尾"躲避捉拿。注意"龙身"不要脱节。如"龙尾"被捉,要自动退下,倒数第二人自然成为"龙尾"。此游戏具体玩法与"老鹰捉小鸡"相似。准备,听教师发出"开始"口令,一齐抽打陀螺,看谁的陀螺转其余两人分别把胜者的小腿抬起,夹在身体的一侧做"推车"46、拍纸方(甩纸泡)玩法:两人以上,每人各自拿相同歌终止"新娘下轿"。换角色重新进行。51、翻骨牌(抓七子)玩法:参加者轮流进行翻麻将的竞筋绷掩护体后面模仿打张,被对方"击中"就退出比赛,哪一方的人 (15)大班游戏活动教案《接龙游戏》教师和幼儿一起布置场地,(纸箱和呼啦圈)始绕着纸箱跑,跑到场地的另一端后钻过呼啦圈后,返回,拍到第,循环往复直至最后一名幼儿跑完,先跑完的一组为 (16)大班益智游戏活动教案《我来找、我来看、我来(1)找图形――找出相同部分的图形卡或缺了的那一块。(2)连线――把相同的图用线连起来或把部分点用线连成和(3)数数――认真观察,(数数图中物体的个数或自由摆小(4)走迷宫――提供各种迷宫图,通过观察让幼儿独自或结(5)涂色――让幼儿仔细观察后,用涂色的方法呈现动物形 (17)大班智力游戏教案《你说我猜》含反思(一)说说游戏,交代规则了(二)试玩游戏,掌握玩法(PPT展示图片--兔子吃萝卜;文字:兔子)边出示边提醒幼,知道答案就么样的?幼:它里猜出来的?还有什么特征可以说了?幼:爱吃萝卜、青菜,走起路来蹦蹦跳跳……(三)抢答抢猜游戏(再一次游戏,进一步巩固对游戏规则的特征的信息)。(增添集体游戏的规则,体现了教育要求的小步递进;点明本次游戏的主题"中国",提供给幼儿游戏中表达与猜想的潜在PPT--熊猫,在吃竹子;文字:熊猫)(四)唤发对祖国的热爱。"国家",讲了中国的许多地方,看一看有有图片)听了成龙唱了这首"国家"的歌曲,我们也要做一个了不起创设了一个你说我猜、抢猜抢答的游戏情境;特别是选择猜的每一件事物都与"中国"息息相关,它凝聚了中国元素的精华,其亮点2:活动环节的层层深入始终围绕以"提供有用信息"征,为孩子将来学习描述物体特征给予了准确的方法;在幼幼互 (18)大班棋类游戏教案《棋牌区》游戏目标: (19)大班教案《五子棋》大班区域活动:五子棋准备: (20)大班教案《七巧板》活动目标教具,一边操作一边向幼儿提问和 (2)如果我们把大小不同的木块组合在一起会发现什么?2、老师引导幼儿操作教学操作材料,请幼儿相互展示分2、找朋友3、变一变4、交朋友的图 的尝试精神,发展幼儿走、跑、2.培养幼儿遵守集体规则的良好品质。3.培养幼儿

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