升学考专业试题单选试题附有答案_第1页
升学考专业试题单选试题附有答案_第2页
升学考专业试题单选试题附有答案_第3页
升学考专业试题单选试题附有答案_第4页
升学考专业试题单选试题附有答案_第5页
已阅读5页,还剩23页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

升学考-专业试题单选试题[复制]1分1题,90题共90分。您的姓名:[填空题]*_________________________________学号:[填空题]*_________________________________1.世界上第一款电子竞技游戏是()[单选题]*A.《SpaceWar》(正确答案)B.《命令与征服》C.《雷神之锤》D.《星际争霸》答案解析:无2.ESL电子竞技联盟成立于()。[单选题]*A.1995年B.1997年(正确答案)C.1999年D.2000年答案解析:无3.《英雄联盟》世界总决赛首届的举办地在()[单选题]*A.柏林B.瑞典(正确答案)C.伦敦D.莫斯科答案解析:无4.《DOTA2》第一届国际邀请赛的举办地在[单选题]*A.纽约B.戛纳C.科隆(正确答案)D.曼彻斯特答案解析:无5.我国电子竞技发展的蓄势待发阶段是()年[单选题]*A.1998-2001B.2002-2008C.2009-2012(正确答案)D.2013-至今答案解析:无6.《红色警戒》属于以下哪种游戏分类()[单选题]*A.多人在线战术竞技游戏B.格斗类游戏C.第一人称射击类游戏D.即时战略类游戏(正确答案)答案解析:无7.2008年,国家体育总局将电子竞技批为第()号正式体育竞赛项。[单选题]*A.99B.78(正确答案)C.87D.66答案解析:无8.电子竞技和网络游戏的区别不包括()。[单选题]*A.组织方式不同B.遵循的规则不同C.评价结果不同D.开发程序不同(正确答案)答案解析:无9.(),人社部正式宣布:电子竞技员正式成为一门职业[单选题]*A.2019年4月1日(正确答案)B.2014年9月1日C.2019年1月4日D.2014年4月1日答案解析:无10.下列不属于经典电子竞技赛事的是()。[单选题]*A.WCAB.CPLC.WESG(正确答案)D.CEG答案解析:无11.下列哪个模式不属于电子竞技俱乐部组建的模式()。[单选题]*A.集体组建俱乐部(正确答案)B.选手自行组建俱乐部C.个人组建俱乐部D.公司组建俱乐部答案解析:无12.下列不利于我国电子竞技俱乐部发展的对策是()[单选题]*A.提高品牌赛事的质量和数量B.套用电子竞技发达国家的俱乐部运营模式(正确答案)C.提高管理人员素质,改善经营模式D.建立科学规范的人才选拔体系答案解析:无13.中国电竞项目被正式列为我国第99个体育项目是在哪一年()。[单选题]*A.2002年B.2003年(正确答案)C.2004年D.2005年答案解析:无14.中国电竞第一个世界冠军的项目是下列哪一个()。[单选题]*A.星际争霸(正确答案)B.Doom3C.魔兽争霸3D.Dota答案解析:无15.以下选项哪项不是游戏的主要功能()[单选题]*A.实施教育(正确答案)B.调节身心C.闲暇消遣D.消减压力答案解析:无16.下面对新媒体文案常见载体说法正确的是()。[单选题]*A.微信有微信公众账号和朋友圈两种方式进行文案推广(正确答案)B.淘宝、京东等电商平台中的文案常以软文广告植入为主C.微博文案只有结合时事热点写出有关注度的文章才能吸引受众D.论坛文案最重要的是创意,通过创意可以吸引受众点击答案解析:无17.下面对新媒体的说法不正确的是()。[单选题]*A.新媒体的重点在于“新”,也就是时间上较近的媒体,并且得到人们的广泛运用B.新媒体的界定会随着时代的进步不断发生变化的,比如相比于电视、纸质平面广告,电脑、移动端应用就是新媒体C.目前新媒体多是以移动端为载体的媒体应用D.数字广播、门户网站等平台不能进行新媒体文案推广(正确答案)答案解析:无18.重度成熟的市场是市场成熟度的第三个阶段,也称(),受众也很难发现新的产品。[单选题]*A.成品市场B.完成市场C.标品市场(正确答案)D.模仿市场答案解析:无19.消费者在购物过程中会偏向于购买某个品牌的商品,或是价格不超过某个范围的商品,这样的消费心理我们将其称之为()。[单选题]*A.随性心理B.强迫心理C.实惠心理D.习惯心理(正确答案)答案解析:无20.从多种方案中选取一种最佳方案,依靠许多资料归纳出一个正确结论是()的运用。[单选题]*A.发散思维B.聚合思维(正确答案)C.横向思维D.逆向思维答案解析:无21.下面对文案标题的说法不正确的是()。[单选题]*A.标题最基本的作用是被消费者搜索B.一则优秀的文案标题要能够激发消费者的点击欲望C.文案标题应该由尽量多的关键词堆砌起来(正确答案)D.标题的写作方法很多,可以提问、证明和悬疑方式写作答案解析:无22.下面不属于增强信任感方法的是()。[单选题]*A.权威认证B.客户证明C.解决受众的顾虑D.口头说明(正确答案)答案解析:无23.下面对文案排版说法正确的是()。[单选题]*A.移动端文案一个段落不超过手机一屏,并尽量分段B.文案正文内容的对齐方式要统一,一般为居中对齐(正确答案)C.图片文案中的文字大小要合适,主题句可以用大号字体来突出强调D.文字与图片的颜色要有一定的差别,且尽量少用太鲜明亮眼的颜色答案解析:无24.“据说用了就可以4天不洗头的洗发水!”这则标题的命名方式是()。[单选题]*A.标语式B.证明式(正确答案)C.号召式D.话题式答案解析:无25.“海尔+海信=国际品牌”这则标题使用了哪种标题命名技巧[单选题]*A.使用亮点词汇B.夸张修辞C.灵活使用标点符号(正确答案)D.借力品牌保障答案解析:无26.Photoshop中下列工具中能够用于制作可用于定义为画笔及图案的选区的工具是[单选题]*A.圆形选择工具B.矩形选择工具(正确答案)C.套索选择工具D.魔棒选择工具答案解析:无27.在Photoshop动作(Action)调板中,按()键可以选择多个不连续的动作。[单选题]*A.Ctrl键B.Alt键C.Shift键(正确答案)D.Ctrl+Shift键答案解析:无28.在Photoshop中使用仿制图章工具(CloneStampTool)按住()键并单击可以确定取样点?[单选题]*A.Alt键(正确答案)B.Ctrl键C.Shift键D.Alt+Shift键答案解析:无29.()是微博中最大的组成部分,数量最多,包括明星、专家、名人、高管、[单选题]*A.个人微博B.政务微博C.企业微博D.组织机构微博(正确答案)答案解析:无30.下面不属于社群文案形式的是()[单选题]*A.活动分享B.话题交流C.社群福利D.线下活动(正确答案)答案解析:无31.电子竞技能够以“现代体育”的姿态前进,其核心是[单选题]*A.文化传播B.网络游戏C.对抗竞争D.实体赛事(正确答案)答案解析:无32.即时策略游戏的缩写是()。[单选题]*A.FBSB.MOBAC.AVGD.RTS(正确答案)答案解析:无33.下列选项中不是电子竞技运动的特征的是()。[单选题]*A.娱乐性B.商业性(正确答案)C.虚拟性D.竞技性答案解析:无34.英雄联盟S10全球总决赛冠军是()[单选题]*DWG(正确答案)B.SNC.FPXD.SKT答案解析:无35.下列选项中()不是电子竞技的社会功能。[单选题]*A.文化功能B.教育功能C.竞技功能(正确答案)D.经济功能答案解析:无36.电子竞技赛事的核心是()。[单选题]*A.集众性活动B.信息技术C.竞技(正确答案)D.服务答案解析:无37.在传统体育运动的竞技中,人与人的竞技分为几种()。[单选题]*A.1种B.2种(正确答案)C.4种D.5种答案解析:无38以下选项哪个不是暴雪为即时策略游戏进化和电子竞技早期发展做出的三大贡献()。[单选题]*A.互联网对战平台B.阴极摄像管娱乐装置(正确答案)C.地图编辑器D.英雄角色答案解析:无39.关于游戏起源说,下列哪个说法不正确()。[单选题]*A.人类发展说(正确答案)B.剩余精力说C.复演说D.松弛说答案解析:无40.以下哪个选项是电子竞技赛事的特征()[单选题]*A.观赏性B.聚集性C.体验性D.ABC全选(正确答案)答案解析:无41.()以每秒钟能手指连按下16次按键而闻名。[单选题]*A、高桥利幸(正确答案)B、毛利小五郎C、毛利名人D、皮卡丘答案解析:无42.设计中的图像处理软件是()[单选题]*A.Photoshop(正确答案)B.AutoCADC.3DStudioD.Painter答案解析:无43.下面对文案的说法正确的是[单选题]*A.文案是广告的核心,文案创意决定了对受众的吸引力B.文案是受众了解产品或服务的一个渠道(正确答案)C.文案是指广告作品中所有的语言文字D.新媒体文案主要以图片、视频和超链接来吸引受众答案解析:无44.从多种方案中选取一种最佳方案,依靠许多资料归纳出一个正确结论是()的运用。[单选题]*A.发散思维B.聚合思维(正确答案)C.横向思维D.逆向思维答案解析:无45.下面不属于增强信任感方法的是[单选题]*A.权威认证B.客户证明C.解决受众的顾虑D.口头说明(正确答案)答案解析:无46.“据说用了就可以4天不洗头的洗发水!”这则标题的命名方式是()[单选题]*A.标语式B.证明式(正确答案)C.号召式D.话题式答案解析:无47.新媒体文案中正文的配图不可以是()[单选题]*A.与内容无关的产品图(正确答案)B.GIF动图C.相关信息的截图D.搞笑的表情包答案解析:无48.下面对软文的营销作用说法不正确的是()[单选题]*A.软文兼具软文广告和新闻的特征,具有很强的广告效应B.软文能帮助企业树立形象,提高综合竞争力C.软文能够传递口碑效应,给受众留下深刻印象D.软文之所以营销效果突出是因为在每个新媒体渠道中都投放了广告(正确答案)答案解析:无49.下面对主图文案的说法不正确的是()[单选题]*A.视频主图的表现方式更加直观、立体B.场景图、上身实拍图等都可作为主图文案的表现形式C.主图文案应尽量多描述卖点信息,以吸引受众(正确答案)D.主图一般有多张,建议最后一张主图文案为白底图答案解析:无50.微信朋友圈文案不适合采用()方法进行写作。[单选题]*A.生活和情感分享B.产品信息介绍C.故事引导(正确答案)D.展示消费评价答案解析:无51.下列哪个是Photoshop图象最基本的组成单元[单选题]*A.节点B.色彩空间C.像素(正确答案)D.路径答案解析:无52.图象分辨率的单位是()[单选题]*A.dpiB.ppi(正确答案)C.lpiD.pixel答案解析:无53.在Photoshop中,如果想绘制直线的画笔效果,应该按住什么键()。[单选题]*A.CtrlB.Shift(正确答案)C.AltD.Alt+Shift答案解析:无54.在Photoshop中使用变换命令中的缩放命令时,按住哪个键可以保证等比例缩放()[单选题]*A.AltB.CtrlB.Shift(正确答案)D.Ctrl+Shift答案解析:无55.Photoshop中渐变工具不能在下面哪一种颜色模式下的图像中使用[单选题]*A.RGB颜色模式B.CMYK颜色模式C.Lab颜色模式D.索引颜色模式(正确答案)答案解析:无56.Photoshop中如果想在现有选择区域的基础上增加选择区域,应按住()键[单选题]*A.Shift(正确答案)B.CtrlC.AltD.Tab答案解析:无57.Photoshop中如果想取消现有选择区域,快捷键应按住()键。[单选题]*A.Shift+DB.Ctrl+D(正确答案)C.Alt+DD.Tab+D答案解析:无58.在Photoshop中历史记录(History)调板默认的记录步骤是[单选题]*A.10步B.20步(正确答案)C.30步D.40步答案解析:无59.在Photoshop中,在使用各种绘图工具的时候,如何暂时切换到吸管工具()[单选题]*A.按住Alt键(正确答案)B.按住Ctrl键C.按住Shift键D.按住Tab键答案解析:无60.当将RGB模式的图像转换为多通道模式,产生的通道名称是[单选题]*A.青色--洋红--黄色--黑色B.四个名称是Alpha的通道C.青色--洋红--黄色(正确答案)D.红--绿--蓝答案解析:无61.电子竞技能够以“现代体育”的姿态前进,其核心是()[单选题]*A、文化传播B、网络游戏C、对抗竞争D、实体赛事(正确答案)答案解析:无62.下列选项中()不是电子竞技的社会功能[单选题]*A、文化功能B、教育功能C、竞技功能(正确答案)D、经济功能答案解析:无63.电子竞技赛事的核心是()[单选题]*A、集众性活动B、信息技术C、竞技(正确答案)D、服务答案解析:无64.追溯游戏的起源和发展,由其定义可以概括得到:游戏不具有[单选题]*A.娱乐性B.自愿性C.拟真性(正确答案)D.规则性答案解析:无65.下列哪些不属于MOBA类项目()[单选题]*A.王者荣耀B.英雄联盟C.ArenaofValorD.原神(正确答案)答案解析:无66.下列电子竞技游戏与人物对应关系不正确的是[单选题]*A.《英雄联盟》李元元(正确答案)B.《反恐精英》卞正伟C.《魔兽争霸3》李晓峰D.《星际争霸》马天元答案解析:无68.正式电子竞技赛事赛场上不能带的外设有[单选题]*A.鼠标B.键盘C.鼠标垫D.耳机(正确答案)答案解析:无69.电子竞技赛事特征不具有()。[单选题]*A.观赏性B.虚拟性(正确答案)C.体验性D.集聚性答案解析:无70.以下不是电竞教练员的功能有()[单选题]*A.决策功能B.沟通功能C.协调功能D.开导功能(正确答案)答案解析:无71.以下赛制循环中不属于电子竞技赛事中的是[单选题]*A.单循环B.双循环C.单败循环(正确答案)D.分组循环答案解析:无72.电子竞技与传统体育的区别不包括[单选题]*A.入门要求B.体力要求C.运动空间D.能力需求(正确答案)答案解析:无73.电子竞技赛事的核心是()[单选题]*A、集众性活动B、信息技术C、竞技(正确答案)D、服务答案解析:无74.下列不属于FPS类型的游戏有[单选题]*A.和平精英B.CSGOC.王者荣耀(正确答案)D.穿越火线答案解析:无75.按电子竞技赛事的规模和影响力划分,从大到小排列应该为。①职业联赛②国际赛③城市联赛④次级联赛⑤杯赛⑥高校联赛[单选题]*A.①②③④⑤⑥B.②①⑤④⑥③(正确答案)C.②①⑤③④⑥D.②①⑤④③⑥答案解析:无76.重度成熟的市场是市场成熟度的第三个阶段,也称(),受众也很难发现新的产品。[单选题]*A.成品市场B.完成市场C.标品市场(正确答案)D.模仿市场答案解析:无77.消费者在购物过程中会偏向于购买某个品牌的商品,或是价格不超过某个范围的商品,这样的消费心理我们将其称之为()。[单选题]*A.随性心理B.强迫心理C.实惠心理D.习惯心理(正确答案)答案解析:无78.下面对文案标题的说法不正确的是[单选题]*A.标题最基本的作用是被消费者搜索B.一则优秀的文案标题要能够激发消费者的点击欲望C.文案标题应该由尽量多的关键词堆砌起来(正确答案)D.标题的写作方法很多,可以提问、证明和悬疑方式写作答案解析:无79.下面对标题的说法不正确的是()[单选题]*A.标题要让受众明白你要真实准确地表达的信息B.有趣的标题能够提升受众的阅读欲望C.具有痛点的标题内容可以更加打动受众D.标题内容要尽量书面化,专业化(正确答案)答案解析:无80.下面哪一个不是常用的亮点词汇()[单选题]*A.震惊B.最后(正确答案)C.神奇D.天啊答案解析:无81.下面对软文的营销作用说法不正确的是[单选题]*A.软文兼具软文广告和新闻的特征,具有很强的广告效应B.软文能帮助企业树立形象,提高综合竞争力C.软文能够传递口碑效应,给受

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论