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文档简介

Flash动画技术的应用Flash的前身是FutureWave公司的FutureSplash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。当时FutureSplash最大的两个用户是Microsoft和Disney。1996年11月,美国Macromedia公司收购了FutureWave,并将其改名为Flash1.0。2005年,在其版本发展到Flash8以后,Macromedia又被Adobe公司收购。目前,AdobeFlashProfessionalCS5.5(2011发布)是Flash的最新版本。Flash是一种创作工具,设计人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。一、Flash动画技术的特点(一)使用矢量图形和流式播放技术计算机图形中的两大概念是位图和矢量图。位图,也叫像素图,就是最小单位由像素构成的图,缩放会失真。每个像素有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑操作时,操作的是每个像素,通过改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果。矢量图,也叫向量图,即缩放不失真的图像格式。矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其中每一个对象的记录方式,都是以数学函数来实现的,记录了元素形状及颜色的算法,无论显示画面是大是小,对象对应的算法是不变的,因此缩放时不失真。因此,矢量图形需要的内存和存储空间小很多。正是因为Flash使用矢量图形这一特点,使其在动画设计及网页制作等领域显示出巨大的生命力,其发展前景也是很让人期待的。(二)使用关键帧技术使用此技术生成的动画文件非常小,但却能实现炫目多彩的动画效果,在网页设计上不仅可以使网页更加生动,还可以提高文件的下载速度,使动画在打开网页的很短的时间内就可以播放。(三)动画制作简单制作步骤的简约化,能大幅度降低制作成本,减少人力、物力资源的消耗,减少制作时间,而且交互性好,可以更好的满足观众的需求。作为一种新的现代设计方式和娱乐方式,Flash有着视觉和听觉上的双重享受,使其被广泛用于不同的制作领域。目前,无论是电视、广告、卡通还是MV制作,随处可见Flash的身影,随着网络技术的发展,Flash动画已经作为一种产业逐步渗透到音乐、传媒、游戏、网页制作等各个领域,并显示出其无可估量的商业发展前景。二、Flash动画的应用领域Flash最初应用在动画短片和MV的制作上,随着Flash自身技术的不断提高,动画以及MV的制作也迎来了飞速发展的春天。在电视卡通领域,出现了一些以Flash为主要制作软件的优秀卡通动画片,例如在国内最受欢迎的《喜洋洋与灰太狼》,体现出了Flash的特别之处。在音乐领域,越来越多的人把自己喜欢的歌用Flash的形式表示出来,出现了只要你会使用Flash,你就可以拥有自己的MV的“全民皆歌”的盛世场面,不得不承认这是Flash的软件的一大骄傲。在游戏领域,在网络上用Flash制作的小游戏同样受到人们的喜爱。此外,由于Flash的跨媒体性强,制作、改动成本低廉,商家们已经开始摒弃了传统的广告拍摄手法,改用Flash动画的形式。这种形式的广告,除了可以在互联网上进行传播外,还可以在电视、楼宇电视、手机等载体上进行发布和传播,拓宽了产品的广告效应范围,而且视觉冲击力强,并具有很强的亲和力和交互性,更容易吸引公众的注意。三、Flash动画在网页设计中的应用Flash最有亮点的应用体现在网页的制作中。Flash和fireworks、dreamweaver并称为“网页制作三剑客”,是网站设计师必须掌握的技术之一。Flash技术在网页设计中具有很强的动感表现力,非常受用户的欢迎与认可。(一)在网页制作中,最基本的Flash应用就是以“流式”播放动画作品,例如结合网站的内容,将网站的广告语动态的表现出来,体现出网站“活”的一面。在很大程度上能吸引人们的注意力,使网页浏览者对网站的印象更加深刻。(二)制作交互多媒体也是Flash的优势所在,用Flash制作的导航界面,可以伴随着鼠标的各种动作,产生动画、声音,对整个网站起到生动、装饰的作用,充分调动用户浏览网站的兴趣。(三)目前,Flash的发展技术已经远远超越了这些,已经融入到了整个网站的开发设计过程之中,包括所有视听元素及版式的设计部分。即整个网站系统都是由Flash软件来制作,其中包括网站的Flash广告动画、Flash交互动画、网站的Flash形象展示动画、视频以及网站中的各级导航栏、文字、链接、色彩、音乐、声音、游戏及网站注册、登陆系统等等。这样的Flash动画网站,具有很强很独特的个性,能完全调动浏览者的积极性,给人以活跃的心理感受。但需要注意的是,Flash的应用不要太多,太花,否则容易容易影响网站的的推广和宣传。信息网络技术开启了人类新的生活、新的实践。网络技术的出现,给动画艺术提供了一个崭新的演示平台。尤其是IE5.0版本以上的浏览器自带了Flash播放插件,大力推动了Flash的普及。放眼全球,近几年的动画都在蓬勃地发展。1997年FALSH开始出现在中国,FLASH是一个技术门槛比较低,开发成本也相对比较低的优秀软件。从国内用户开始接触Flash后,很多年轻的计算机爱好者致力于研究Flash的技术,1999年为Flash爱好者提供的专业网站闪客国帝诞生后,从此喜欢Flash的年轻人们有了一个特殊的名称“闪客”。其中有不少人曾经擅长图像、动画等的制作,他们慢慢的成长为优秀的FALSH创作者。大量的优秀FLASH动画在国内迅速传播,又由于FLASH这种新颖的便于网络传播的形式,喜好FLASH动画的观众数量积聚增加。人气直逼网上聊天和在线游戏,成为互联网原创空间的焦点。四、flash的发展前景(一)逐渐完善的开发平台FLASH的功能在几代版本的更新中逐渐完善。用FLASH编写各类小游戏已经不在困难。由于技术门槛降低,使得FLASH游戏开始逐渐兴盛。并且FLASH游戏在朝着多人化,内容复杂化发展。国内业界已经出现了不少成功的FLASH制作RPG(角色扮演)类游戏范例,游戏的质量完全可以普通的PC游戏匹敌。(二)跨媒体应用目前很多电视节目中使用到了FLASH制作的动画,并且随着FLASH更高版本的推出以及FLASH播放器“Flashplayer”的使用,更增强了FLASH跨媒体引用的可能性。我们完全可以相信,不久的将来,使用FLASH所制作的产品将有可能在出现在手机、掌上电脑,甚至其他智能家用电器上。目前,FLASH的商业运作已经起步,虽然我们比国外晚,但我们步伐快,因为我们全民皆闪,从目前的互联网看,Flash

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